《DOTA2》【科一個普】攻擊類型&護甲類型
scorpio_鬼塚:好像v社做過簡化吧 發布于 2023-07-14 18:00:17
yd一小強:現在dota2還有這么復雜的攻擊類型?都沒標注出來啊 發布于 2023-07-14 18:00:17
Firefrogs1996:護甲類型這東西是真的多余,建議全部取消然后按比例調整小兵野怪召喚物防御塔攻擊力,然后給防御塔跑車加個特攻跟減傷就行
保留這種東西,卻又把它隱藏起來真是搞不懂 發布于 2023-07-14 18:00:17
凪幻:搞不懂為什么這些東西在游戲內不顯示 如果是一個純新手 沒接觸過dota1 那么永遠也不會知道這些抵抗啊 發布于 2023-07-14 18:00:17
lowformat:原2L我出錯太多,不想留著誤人子弟。
但也不想刪了重發,裝作沒這回事。畢竟沒有吧友指正和提問,我這憑印象寫的哪會自我察覺。
由于壇子無法編輯,那就只能截圖編輯了。 刪了是避免有人看半截被誤導。
作業也廢了。以前印象中,授予狂戰的小紅打兵分裂到英雄的傷害會更高。但現在不是。
不知道是暗改過還是我記錯。反正就這樣吧。 發布于 2023-07-14 18:00:17
王者比賽競猜:對戰里普通對英雄不是百分百么?dota有調整? 發布于 2023-07-14 18:00:17
hmc230010:所以說攻城攻擊完虐英雄攻擊? 發布于 2023-07-14 18:00:17
賭狗活該6:又一個好帖,我頂 發布于 2023-07-14 18:00:17
94益達:攻城對英雄百分百了? 發布于 2023-07-14 18:00:17
小中磊:雙頭龍的燃燒,對建筑造成的傷害咋算?建筑也有魔抗? 發布于 2023-07-14 18:00:17
49231272:dota改了系數其實完全沒必要用攻擊類型了,直接做特殊加成就好。
話說為啥要砍普通攻擊也是沒看懂,小兵憑什么不能比英雄強 發布于 2023-07-14 18:00:17
小中磊:現在道具和技能都沒法控制投石車了吧 發布于 2023-07-14 18:00:17
小中磊:還是當工具人輔助車子推塔吧 發布于 2023-07-14 18:00:17
353931174:曾經的WAR3的無甲 輕甲 中甲 都不見了 發布于 2023-07-14 18:00:17
Old_教父:死靈書紅藍雙穿刺了?
也難怪獸王狼人這些那么弟弟了,直接白給。 發布于 2023-07-14 18:00:17
抱抱寶寶鮑鮑:以前玩war3的一個rpg,叫castle fight吧,研究攻防類型可來勁兒了,dota2這已經簡化至少一半了 發布于 2023-07-14 18:00:17
wsx244164769:穿刺在一個版本也進行了修改,對英雄護甲不再只造成半數傷害,具體應該是在小Y蛇棒修改的那個版本 發布于 2023-07-14 18:00:17
lisss9111:好貼,再多點這種干貨貼子就好了 發布于 2023-07-14 18:00:17
海大第4將軍:防御塔是什么攻擊啊 發布于 2023-07-14 18:00:17
枯耒:保留這種東西,卻又把它隱藏起來真是搞不懂
+1 發布于 2023-07-14 18:00:17
yuri_bd:完全可以像酒仙土熊貓那樣全部改成被動技能 發布于 2023-07-14 18:00:17
【冰晶雪兒】:混亂攻擊這么牛逼的都沒提到
對所有護甲造成100%傷害
代表:一些遠古,肉山,地獄火 發布于 2023-07-14 18:00:17
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