《戰術小隊》2.0更新了什么 2.0更新內容介紹
戰術小隊2.0更新了什么?近期游戲的2.0版本已經正式上線了,很多小伙伴還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家帶來玩家“owen張”翻譯的戰術小隊2.0更新內容,快來看一下吧。
戰術小隊2.0更新內容介紹
新地圖-鵝灣(Goose Bay)
鵝灣的設定是加拿大皇家空軍的5wing基地,屬于加拿大東北部的地圖,三面環海,雪地和森林穿插其中,大面積的平原使得載具成為主角,中心點位是大型鵝灣機場。這是一張4*4km的大型地圖,老玩家可以看出這張圖和Nanisivik很像,所以此次更新Goose Bay取代了Nanisivik。
Goose Bay全貌
巴士拉機場擴張
巴士拉的機場擴大,拉點范圍不變但進攻方擁有更多的入口和掩體。
巴士拉新機場示意圖
新武器裝備及武器改動
叛軍擁有莫辛納甘的三種變型——機瞄步槍(步槍兵),3.5倍PU-1瞄步槍(狙擊手),機瞄卡賓槍(工兵)。彈容量5+1發,12份彈藥,補給每份1彈藥點,有效射程1000m;
叛軍擁有RPD用于取代彈鼓RPK(班機),每3發彈配一發綠色曳光彈,彈容量100發,6個彈鼓,補給每個彈鼓11彈藥點,有效射程1000m;
俄軍擁有RPG28(重筒),配有內置分劃的光瞄,補給80彈藥點,有效射程500m,安全距離35m,同時配發RPG26作為輔助輕筒;
英軍擁有NLAW(重筒),配有光瞄,可以在PLOS和DA模式下切換,PLOS紀錄瞄準的水平移動速度,3秒后瞄準鏡出現紅圈且伴隨音效,此時發射可擊中勻速移動的目標,DA則為直接攻擊模式。補給90彈藥點,有效射程500m且無下墜,超過500m開始嚴重下墜,安全距離65m,同時配發m72作為輔助輕筒;
英軍擁有LDS四倍光瞄并全面替換ACOG瞄,LDS內置分劃,有效射程1000m;
加軍擁有C7/C8新模型,隊長擁有握把,添加機瞄選項,榴彈兵擁有C79光瞄;
所有一倍光瞄效果重做,涉及到美軍m68,俄軍1p63,中東Z-Point,加軍Eotech。
新載具及武器改動
叛軍擁有新皮卡系列,種類為:運輸卡,補給卡(1400運載力),m2機槍卡,得仕卡機槍卡,迫擊炮卡,火箭卡,無后坐力炮卡,防空卡,BMP1卡。車身為白色,能運載2-9人;
叛軍新防空皮卡
叛軍擁有黑色改裝悍馬,主武器為得仕卡手搖機槍,全車除輪胎外都防彈,能運載5人。
俄軍擁有新30mm機關炮穿甲彈藥3UBR8,穿甲性能提升,中東及車臣仍使用老的3UBR6。
英軍擁有FV107裝甲偵察車,需要載具組員駕駛。主武器為30mm彈夾炮,副武器為7.62同軸,有煙幕彈有測距儀無垂穩,首上抵御12.7及以下,成員組3人,不能運載人員。
英軍擁有LPPV偵察車,種類為:雙手搖,電搖。主武器為2臺7.62機槍/遙控m2,無煙幕彈有測距儀有垂穩,首上勉強抵御12.7,能運載6人。
英軍擁有CTAS UA武士,在UA武士的基礎上加裝40mm機關炮(80穿80爆),副武器為7.62同軸,有煙幕彈有測距儀有垂穩,防護力和UA武士相同,能運載10人。
英軍擁有SA330通用直升機,主武器為2臺7.62艙門機槍,運載力為1200點,能運載15人。
英軍擁有新遙控武器站,俯角更大,分劃與美軍有區別。
加軍擁有遙控C6(7.62)版本的TAPV。
美軍布萊德利炮鏡分劃改動。
游戲機制改動
加入兵站復活延遲機制,一旦兵站從不可用狀態(被敵人壓制/電臺血量過低/兵站沒有建成)變成可用狀態,需要等待10秒鐘才可以在此兵站復活;
在彈藥箱/車輛中更換裝備時,會退還80%彈藥點,使用過的裝備(用過的彈匣等)不會退還彈藥,超過車輛運載上限的彈藥點會被浪費;
放置的建造物,在完全建成前自行鏟除,可以退還80%建材點;
占領一個敵方點位將給友方+60票,敵方-10票。占領白旗點仍為友方+30票;
加入了地圖投票系統和兵團系統,不同的兵團對應了不同的載具配置;
叛軍和車臣每個電臺能放置2門防空炮和2門無后坐力炮;
直升機的乘客和陸地上的士兵將看到流暢的飛行軌跡,而不是老版本偶爾出現的空中頓卡;
加強SU25的濺射傷害(12m),削弱A10的濺射傷害(10m)。同時濺射傷害能破壞輕型載具;
莫辛納甘和SKS的裝彈動畫細分,打了幾發就得裝幾發,打空才會使用彈夾裝填;
在主基地無法開火,繃帶/醫療包/修理工具可以使用,無法溜車;
調整建筑的建材點,目前防爆塊100點,防爆碉堡300點,防爆墻400點,機槍碉堡400點;
每個小隊只能拿一個通機;
載具彈藥架修復速度加快;
載具的武器欄順序重新布局;
加入載具倒計時功能,損失載具后能看到載具刷新的時間(僅能看到友軍);
更換裝備時點擊無法更換的裝備,會在屏幕右側告訴你無法更換的原因;
拖倒地隊友的判定加大,拖動應當更為順手,而不需要去刻意對準判定點。
BUG修復,系統更新與特效調整
大幅度更新了畫質選項,記得重新設置;
調整“伽馬值效果”為“亮度效果”,使得改變亮度對遠處的觀察效果差別不大,暫時不支持N卡的外部調整功能;
更新了直播防窺屏功能,現在可以隱藏姓名,聊天,服務器名,小隊名等;
直升機操作手感更肉,加速更快,墜機傷害降低;
更新了手雷和榴彈的特效;
更新了俄軍1p63的分劃大小;
更新了5.45AK槍系的槍聲;
更新了所有遙控武器站的視覺效果;
修復了RPG7裝填失敗的bug;
修復了MATV防雷車引擎能被輕火力穿透的bug;
修復了護目鏡可以透過煙霧被看見的bug;
修復了一倍光瞄/機瞄瞄準速度過慢的bug;
修復了ATGM打不死人的bug;
修復了中東simir小車沒有發動機聲音的bug;
仍待修復的問題
在全自動模式下單發點射,旁人聽到的卻是連續射擊的聲音;
遠距離擊中對方車輛時,擊中特效不顯示;
開局車輛翻轉,車輛炮塔消失,玩家已經離開車輛但是名字仍然卡在車輛內;
換圖時游戲崩潰;
指揮官聽不見附近語音;
車輛重置功能導致它卡在其他模型里或懸在半空;
發射ATGM時,炮手和觀察手看到的飛行軌跡不同步;
直升機無法重置。
以上就是戰術小隊2.0更新內容介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
戰術小隊2.0更新了什么?近期游戲的2.0版本已經正式上線了,很多小伙伴還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家帶來戰術小隊2.0更新內容介紹,快來看一下吧。
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