游戲中化生四獅駝組合的史詩級加強(qiáng)解析

化生四獅駝組合史詩級加強(qiáng)啊,兄弟們快來看看這個(gè)被動技能,回合開始有5%的幾率自動進(jìn)入狂怒狀態(tài),造成的所有傷害提高30%。這不就是超級戰(zhàn)役版的獅駝嶺嗎?我操牛逼。它不是說第一回合開始時(shí),他指的是每個(gè)回合開始時(shí)都有幾率進(jìn)入狂怒狀態(tài)。如果前兩層前緣單都點(diǎn)一的話,那么每回合觸發(fā)的概率就是10%,如果沒有觸發(fā),那么每回合再增加1%,一直到觸發(fā)狂怒為止。如果你想體驗(yàn)極致的輸出,前兩層前緣單你可以點(diǎn)3,狂怒狀態(tài)下造成的傷害提高15%,還有狂怒狀態(tài)下你的鷹擊額外作用。兩個(gè)單位本來狂怒狀態(tài)下就會提升30%的傷害,再加上15%的傷害,就是45%的傷害。鷹擊額外英兩個(gè)單位2除以一個(gè)6,直接提升了33%的面?zhèn)R簿褪钦f45%加上33%,你英姬的面?zhèn)苯犹岣?8%。我們再來看一下獅駝嶺正常用的第一個(gè)流派,第一層乾元丹可以選擇預(yù)售,也可以選擇爪印。可能大部分兄弟都會選擇爪印,爪印是第二次飛機(jī)的時(shí)候會增加一些傷害,化血就是吸血,這兩個(gè)都不能提升第一回合的傷害,英效是雪天時(shí)候額外造成傷害,但是基本上遇不見雪天。第四層九天狂怒斗獸那個(gè)流派也會選,也就是說第三流派刷任務(wù)直接碾壓第一個(gè)流派呀。如果化身四師陀按照1111這個(gè)情況下來點(diǎn)的話,那么你第一回合就有40%的概率有一個(gè)獅駝嶺,會提升30%的傷害,還有10%的誤報(bào)和20%的暴擊傷害。如果你按照3321的方式來點(diǎn),你第一回合會有20%的幾率有一個(gè)獅駝嶺,提高78%的傷害。化生四獅駝組合史詩級加強(qiáng),鑒定完畢。
《游戲化生四獅駝組合攻略:傷害提升與流派選擇深度解析》 在游戲里,化生四獅駝組合迎來史詩級加強(qiáng)。其獨(dú)特的狂怒狀態(tài)被動技能,回合開始有幾率自動觸發(fā),大幅提高傷害。前兩層前緣單的不同點(diǎn)數(shù)選擇,會影響觸發(fā)概率。想追求極致輸出,可點(diǎn)3提升狂怒傷害。同時(shí),獅駝嶺還有多個(gè)乾元丹流派,各有特點(diǎn)。如第一層可在預(yù)售、爪印等選擇,不同流派適用于不同場景。玩家需根據(jù)自身需求,合理搭配點(diǎn)數(shù),選擇流派,才能在游戲中發(fā)揮出化生四獅駝組合的最大威力,輕松應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
化生四獅駝,狂怒狀態(tài),傷害提升,乾元丹流派,觸發(fā)概率
[Q]:化生四獅駝組合的狂怒狀態(tài)觸發(fā)概率是怎樣計(jì)算的?
[A]:回合開始有5%幾率自動觸發(fā),前兩層前緣單點(diǎn)一,每回合觸發(fā)概率10%,未觸發(fā)每回合增加1%。
[Q]:狂怒狀態(tài)下傷害能提高多少?
[A]:基礎(chǔ)提高30%,前兩層前緣單點(diǎn)3,狂怒狀態(tài)下傷害再提高15%,共45%。
[Q]:鷹擊在狂怒狀態(tài)下有什么額外效果?
[A]:狂怒狀態(tài)下鷹擊額外作用兩個(gè)單位,提升33%面?zhèn)?br>[Q]:獅駝嶺第一層乾元丹有哪些選擇?
[A]:可以選擇預(yù)售,也可以選擇爪印。
[Q]:爪印和化血對第一回合傷害有提升嗎?
[A]:這兩個(gè)都不能提升第一回合的傷害。
[Q]:英效這個(gè)流派有什么特點(diǎn)?
[A]:雪天時(shí)候額外造成傷害,但基本上遇不見雪天。
[Q]:按照1111來點(diǎn),第一回合有什么效果?
[A]:第一回合有40%概率有一個(gè)獅駝嶺提升30%傷害,還有10%誤報(bào)和20%暴擊傷害。
[Q]:按照3321來點(diǎn),第一回合有什么效果?
[A]:第一回合有20%幾率有一個(gè)獅駝嶺提高78%的傷害。
《游戲化生四獅駝組合攻略:傷害提升與流派選擇深度解析》 在游戲里,化生四獅駝組合迎來史詩級加強(qiáng)。其獨(dú)特的狂怒狀態(tài)被動技能,回合開始有幾率自動觸發(fā),大幅提高傷害。前兩層前緣單的不同點(diǎn)數(shù)選擇,會影響觸發(fā)概率。想追求極致輸出,可點(diǎn)3提升狂怒傷害。同時(shí),獅駝嶺還有多個(gè)乾元丹流派,各有特點(diǎn)。如第一層可在預(yù)售、爪印等選擇,不同流派適用于不同場景。玩家需根據(jù)自身需求,合理搭配點(diǎn)數(shù),選擇流派,才能在游戲中發(fā)揮出化生四獅駝組合的最大威力,輕松應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
化生四獅駝,狂怒狀態(tài),傷害提升,乾元丹流派,觸發(fā)概率
[Q]:化生四獅駝組合的狂怒狀態(tài)觸發(fā)概率是怎樣計(jì)算的?
[A]:回合開始有5%幾率自動觸發(fā),前兩層前緣單點(diǎn)一,每回合觸發(fā)概率10%,未觸發(fā)每回合增加1%。
[Q]:狂怒狀態(tài)下傷害能提高多少?
[A]:基礎(chǔ)提高30%,前兩層前緣單點(diǎn)3,狂怒狀態(tài)下傷害再提高15%,共45%。
[Q]:鷹擊在狂怒狀態(tài)下有什么額外效果?
[A]:狂怒狀態(tài)下鷹擊額外作用兩個(gè)單位,提升33%面?zhèn)?br>[Q]:獅駝嶺第一層乾元丹有哪些選擇?
[A]:可以選擇預(yù)售,也可以選擇爪印。
[Q]:爪印和化血對第一回合傷害有提升嗎?
[A]:這兩個(gè)都不能提升第一回合的傷害。
[Q]:英效這個(gè)流派有什么特點(diǎn)?
[A]:雪天時(shí)候額外造成傷害,但基本上遇不見雪天。
[Q]:按照1111來點(diǎn),第一回合有什么效果?
[A]:第一回合有40%概率有一個(gè)獅駝嶺提升30%傷害,還有10%誤報(bào)和20%暴擊傷害。
[Q]:按照3321來點(diǎn),第一回合有什么效果?
[A]:第一回合有20%幾率有一個(gè)獅駝嶺提高78%的傷害。
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