真三國無雙7:猛將傳 引雷及引爆傷害測試心得
發(fā)此文的主要原因是網(wǎng)上關(guān)于這個游戲的屬性說法不一,很多屬性的效果大都是人云亦云,而且大多以主觀感受為主,很容易產(chǎn)生誤導,大概是因為大多數(shù)人只想割草割著爽吧。本文獻給那些想割得有些技術(shù)含量的同學~~
直接先上圖:
一目了然!關(guān)于網(wǎng)上流傳的雙引是固定傷害的說法顯然是胡扯~雙引的傷害是跟觸發(fā)時的打擊傷害正相關(guān)的!!
也就是說:多段、但每擊傷害較小的攻擊,雖然打的時候噼里啪啦的,但實際觸發(fā)的引雷傷害不高;但單段、高傷的攻擊一旦觸發(fā)引雷,傷害較高。目測為此次傷害的50%!
這也就意味著這兩個屬性并不是屬性流的專利,而是在某些數(shù)據(jù)流的模組中也能發(fā)揮相當大的作用!!
譬如說二爺?shù)腅X2——這也是本人萌生研究雙引傷害的原因,二爺?shù)腅X2一旦觸發(fā)雙引,傷害實在太銷魂~~砍將跟切蘿卜似的,很帶感~~
而對于一些多段連擊的模組,雙引造成傷害就很不夠看了。因此對于誤解雙引是固定傷害,而在多段連擊模組中裝雙引的同學,除了砍的時候噼里啪啦的聲勢很大外,就沒什么太大效果了……(貌似俺當年也是被誤導……)
另外,目測引爆的傷害貌似比引雷稍微低一些,大概在30%左右。
看完本文,技術(shù)向的同學可以重新研究一下屬性搭配了~~
我把測試環(huán)境也說一下吧:
引雷測試使用的武器為圈1、圈4;
引爆測試武器為細劍1、細劍4。
所有武器均剔除所有有關(guān)攻擊的其它屬性(如猛攻連擊之類),攻擊屬性只保留測試屬性。
測試人物為1級關(guān)羽,不帶任何技能。
兩場測試目標對象均為同一關(guān)、同一天堂大眾臉。選擇天堂難度是為拉大武器數(shù)據(jù)差,方便比較。(更高難度我也試了,由于傷害太小,不便于觀察,因此就不放結(jié)果了。)
所有測試為保證不受其他數(shù)據(jù)影響,均是在不砍到旁邊小兵的情況下進行的,防止小兵觸發(fā)屬性后濺射回來影響結(jié)果。
兩場測試均進行不止一次,在確認數(shù)據(jù)無誤后采集的。
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