[如夢(mèng)奇譚] 夢(mèng)幻西游如夢(mèng)奇譚·蜃海影攻略

【任務(wù)領(lǐng)取】癲散班主
【死亡是否有損失】是
【任務(wù)時(shí)間】180分鐘
【領(lǐng)取時(shí)間】開(kāi)放期間全天
【每周次數(shù)限制】1
【是否受雙倍、精修時(shí)間影響】否
【是否受回夢(mèng)丹、中級(jí)回夢(mèng)飲、同心玉釀?dòng)绊憽糠?br>【其他說(shuō)明】1.若中途離開(kāi)場(chǎng)景,可找癲散班主重新進(jìn)入。
2.每周二維護(hù)后會(huì)清空正在進(jìn)行中的奇譚任務(wù),建議不要在維護(hù)前領(lǐng)取。
故事梗概
主角一行人在出海游玩時(shí)遇到了海難,沉入海底后被東海公主小龍女所救,為報(bào)答小龍女救命之恩,主角一行人決定留在東海陪小龍女玩耍,不料在玩鬧的過(guò)程中,竟?fàn)砍冻隽艘粓?chǎng)三界即將發(fā)生的浩劫,主角與小龍女能否阻止幕后黑手撕裂歸墟裂縫,阻止這場(chǎng)浩劫的發(fā)生?
詳細(xì)流程
找癲散班主開(kāi)啟蜃海影任務(wù),經(jīng)過(guò)一段開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,船上出現(xiàn)5個(gè)水怪,點(diǎn)擊5個(gè)水怪,觸發(fā)本場(chǎng)任務(wù)的前五場(chǎng)戰(zhàn)斗。
蟹將DT;蝦兵LG,戰(zhàn)斗難度簡(jiǎn)單,注意蝦兵法抗較高,法傷也較高,硬件不強(qiáng)的需要注意回復(fù)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,經(jīng)過(guò)一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,隨著船的沉沒(méi),我們掉入了東海。點(diǎn)擊身旁的小龍女,進(jìn)入小游戲環(huán)節(jié)。
玩家需要在3分鐘之內(nèi),在場(chǎng)景內(nèi)的珊瑚礁和蚌殼中找到小龍女,方能獲得額外的物品獎(jiǎng)勵(lì),否則只會(huì)獲得基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)(但任務(wù)還會(huì)進(jìn)行),尋找過(guò)程中可能會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,由于場(chǎng)景過(guò)于龐大,本環(huán)節(jié)建議單人完成。
戰(zhàn)斗難度不大,不足為懼。
小游戲環(huán)節(jié)后,點(diǎn)擊小龍女,小龍女帶我們?nèi)|海深海玩,經(jīng)過(guò)一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,點(diǎn)擊小龍女,觸發(fā)本場(chǎng)任務(wù)的第六場(chǎng)戰(zhàn)斗。
(借蜜兒呀的圖)
蛤蟆精ST、蟹將DT、蝦兵LG、蚌精PT,戰(zhàn)斗難度不大,怪物法抗很高,法傷也很高,硬件不強(qiáng)的需要注意回復(fù)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,經(jīng)過(guò)一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,小龍女決定徹底調(diào)查出來(lái)龍去脈,找三個(gè)巡海水族打探消息后,小龍女決定再次前往東海深海找到大家口中的那團(tuán)黑影,經(jīng)過(guò)一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,追上黑影,觸發(fā)本場(chǎng)任務(wù)的第七場(chǎng)戰(zhàn)斗。
主怪固定弱點(diǎn)擊破,污濁海水DF,黑化夜叉TG,怪物總體法抗很高,黑化夜叉雷霆萬(wàn)鈞法傷也很高,建議重點(diǎn)擊殺和封印,硬件不強(qiáng)的需要注意回復(fù)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,黑影之人不知道對(duì)小龍女做了什么,看看受傷的小龍女,觸發(fā)本場(chǎng)任務(wù)的第八場(chǎng)戰(zhàn)斗。
(借蜜兒呀的圖)
主怪LG、邪惡氣息力DF、龍之息只會(huì)水攻和保護(hù)主怪,怪物總體法抗很高,邪惡氣息百爪狂殺傷害較高,建議重點(diǎn)擊殺和封印,硬件不強(qiáng)的需要注意回復(fù)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,點(diǎn)擊暈過(guò)去的小龍女,經(jīng)過(guò)一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,前往海底封印找龍昭以清澤譜救治小龍女,點(diǎn)擊龍昭后,龍昭在此處設(shè)置五音法陣抵擋化外混沌,進(jìn)入特殊環(huán)節(jié)。
(借蜜兒呀的圖)
紅圈標(biāo)注為混沌之息刷新點(diǎn),混沌之息觸碰到五音陣眼后,五音陣眼會(huì)受到傷害,須至少一個(gè)五音陣眼存活方能進(jìn)入下一環(huán)節(jié)(若失敗則需重新開(kāi)始)。
本關(guān)卡有兩種防守方法,供大家根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇:如果隊(duì)里攜帶多個(gè)高額單點(diǎn)的門(mén)派,可以五個(gè)號(hào)分別把守,點(diǎn)擊混沌之息進(jìn)入戰(zhàn)斗,只有一個(gè)怪,防守并不吃力;如果隊(duì)里沒(méi)有高額單點(diǎn)門(mén)派,建議五個(gè)號(hào)聯(lián)合防守一個(gè)五音陣眼,只要有一個(gè)五音陣眼存活就算過(guò)關(guān)。
特殊環(huán)節(jié)結(jié)束后,點(diǎn)擊發(fā)光的石頭后被吸入了一個(gè)陌生幻境,在68.30處找到影鮫祭司,回答問(wèn)題:(注意:場(chǎng)景中有5個(gè)石碑,石碑的內(nèi)容與影鮫祭司的問(wèn)題有關(guān))
第一個(gè)問(wèn)題,選“岱嶼、員嶠”。(該答案可在場(chǎng)景中的石碑上找到,如果玩家曾參與兩次以上的歸墟蜃影玩法,也可在山河繪卷的歸墟之憶·六中找到答案)
第二個(gè)問(wèn)題:選“蜃龍”。(該答案可在場(chǎng)景67.83的石碑上找到,如果玩家曾參與一次以上的歸墟蜃影玩法,也可在山河繪卷的歸墟之憶·一中找到答案)
第三個(gè)問(wèn)題:選“東海海底”。(該答案可在場(chǎng)景82.43的石碑上找到,如果玩家曾參與一次以上的歸墟蜃影玩法,也可在山河繪卷的歸墟之憶·二中找到答案)
(借蜜兒呀的圖)
第四個(gè)問(wèn)題,選“難道是幻影之力?”(該答案可在場(chǎng)景80.31的石碑上找到。)
第五個(gè)問(wèn)題,選“化外混沌入侵三界,將不堪設(shè)想,為護(hù)治下眷屬,必須封印!”(該答案可在場(chǎng)景中的石碑上找到,如果玩家曾參與一次以上的歸墟蜃影玩法,也可在山河繪卷的歸墟之憶·四中找到答案)
回答結(jié)束后,點(diǎn)擊影鮫祭司,此時(shí)如果前面所有的問(wèn)題全對(duì),則直接傳出場(chǎng)景,如果出現(xiàn)錯(cuò)誤,此處觸發(fā)戰(zhàn)斗。
(借蜜兒呀的圖)
金固定日光華,木固定蒼茫樹(shù),水固定水漫金山,火固定地獄烈火,土固定泰山壓頂。需要按照五行相克的順序(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的順序擊殺,其中怪物法傷較高,硬件不強(qiáng)的需要注意回復(fù)或提前攜帶法寶軟煙羅錦或谷玄星盤(pán)。
來(lái)到封印海底,點(diǎn)擊小龍女,經(jīng)過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,幕后黑手影刃終于出現(xiàn)。原來(lái)他對(duì)領(lǐng)袖蜃龍海底鎮(zhèn)守暗無(wú)天日的歸墟卻無(wú)人知曉而不滿,想要撕開(kāi)裂縫報(bào)復(fù)社會(huì),歸墟裂縫一旦被撕開(kāi),后果不堪設(shè)想。必須阻止影刃,觸發(fā)本場(chǎng)任務(wù)的第九場(chǎng)戰(zhàn)斗。
主怪固定破血狂攻,黑化夜叉固定奔雷咒,黑化蟹將固定煙雨劍法(血不夠的話平砍),黑化蝦兵LG,怪物總體法抗很高,且怪物法傷也很高,硬件不強(qiáng)的需要注意回復(fù),適當(dāng)偷酒起羅漢可以降低戰(zhàn)斗難度。
主怪無(wú)敵,小怪全部擊飛后,主怪殺死小龍女,然后逃跑。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,經(jīng)過(guò)一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,影刃決定以小龍女的血為印撕開(kāi)歸墟裂縫,關(guān)鍵時(shí)刻影鮫祭司出手阻攔并且指責(zé)影刃,影刃不服,要與影鮫祭司決戰(zhàn)。觸發(fā)本場(chǎng)任務(wù)的BOSS戰(zhàn)。
主怪固定破血狂攻,免疫所有傷害,第一回合開(kāi)始時(shí)會(huì)召喚兩個(gè)弱點(diǎn),紅色弱點(diǎn)LBC,免疫物理傷害,藍(lán)色弱點(diǎn)免疫法術(shù)傷害,同時(shí)主怪會(huì)分別與這兩個(gè)弱點(diǎn)進(jìn)行捆綁,玩家可通過(guò)對(duì)弱點(diǎn)造成傷害的同時(shí)對(duì)主怪造成傷害,主怪的血量大約為這兩個(gè)弱點(diǎn)的血量之和。(主怪和弱點(diǎn)不免疫氣血流失)
影鮫祭司第一回合平砍藍(lán)色弱點(diǎn),第二回合龍騰攻擊紅色弱點(diǎn),第三回合以后無(wú)限降低主怪的傷害。
混沌之力為PS,封印命中率較高,嗜血利刃攜帶高級(jí)連擊、高級(jí)必殺、高級(jí)吸血,對(duì)召喚獸的傷害十分驚人。怪物全員不會(huì)使用晶清訣和玉清訣。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗,如果隊(duì)伍中攜帶兩個(gè)以上的封系門(mén)派,則戰(zhàn)斗非常簡(jiǎn)單。
1.封系優(yōu)先封印一個(gè)混沌之力,輸出系和召喚獸集火另外一個(gè)混沌之力,爭(zhēng)取一回合消滅一個(gè)混沌之力。
2.隨后,具有雙封能力的單位封印紅色弱點(diǎn),不具有雙封能力的單位使用封印物理的法術(shù)封印嗜血利刃,由于所有怪物均不會(huì)使用晶清訣和玉清訣,因此封系可以無(wú)限封印,爭(zhēng)取盡可能的把嗜血利刃全部封印,減少召喚獸的損失。
3.物理輸出系和攻寵集火藍(lán)色弱點(diǎn),法系和法寵集火紅色弱點(diǎn),輔助注意回復(fù)氣血。
4.當(dāng)主怪和弱點(diǎn)被擊飛后,慢慢清理剩余的嗜血利刃即可,注意期間封系門(mén)派要不停地封印嗜血利刃。
5.總之,只要嗜血利刃盡可能的被封印,我方的召喚獸就會(huì)比較安全,戰(zhàn)斗也就非常簡(jiǎn)單。
能夠封印物理攻擊的法術(shù):催眠符、追魂符、定身符(FC)、似玉生香、如花解語(yǔ)(NR)、威懾、象形(ST)、含情脈脈(PS)、奪魄令(詭印)、煞氣決(WDD)、百萬(wàn)神兵(TG)、日月乾坤(WZ)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,影鮫祭司處死影刃,修復(fù)好歸墟裂縫,并將小龍女重新恢復(fù)成龍蛋,待小龍女再次破殼,即可重生,三界的劫難就此避免,本任務(wù)結(jié)束。
獎(jiǎng)勵(lì)
本任務(wù)與其他如夢(mèng)奇譚系列任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)一致,有大量的經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、魔獸要訣、五寶等獎(jiǎng)勵(lì)。
成就
部分相關(guān)成就如圖所示。
總結(jié)
本任務(wù)怪物普遍法抗很高,但是由于最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗的原因,法系門(mén)派仍然是本任務(wù)不可或缺的一點(diǎn),并且推薦攜帶雙封系陣容,在BOSS戰(zhàn)有很大優(yōu)勢(shì)。
《蜃海影任務(wù)全解析:領(lǐng)取、流程、獎(jiǎng)勵(lì)與通關(guān)攻略》
蜃海影任務(wù)是游戲中一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性與趣味性的任務(wù)。領(lǐng)取條件頗為嚴(yán)格,等級(jí)需≥50級(jí),5人組隊(duì)且隊(duì)員都要有對(duì)應(yīng)戲票。
詳細(xì)流程方面更是精彩紛呈。從找癲散班主開(kāi)啟任務(wù),到船上與水怪戰(zhàn)斗,再到掉入東海后的一系列冒險(xiǎn)。在東海中,不僅有尋找小龍女的小游戲,還有多場(chǎng)激烈戰(zhàn)斗。每場(chǎng)戰(zhàn)斗怪物法抗都很高,比如蝦兵、蚌精等,所以硬件不強(qiáng)的玩家要格外注意回復(fù)。
特殊環(huán)節(jié)中,守護(hù)五音法陣抵擋化外混沌也有技巧。若隊(duì)伍有高額單點(diǎn)門(mén)派,可分號(hào)把守混沌之息;若沒(méi)有,則聯(lián)合防守一個(gè)五音陣眼。回答問(wèn)題環(huán)節(jié)也不能馬虎,答錯(cuò)會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。
最終BOSS戰(zhàn),主怪和弱點(diǎn)的機(jī)制復(fù)雜。影鮫祭司會(huì)協(xié)助玩家,但玩家仍需合理安排戰(zhàn)術(shù),優(yōu)先封印混沌之力和嗜血利刃,集火弱點(diǎn),注意回復(fù)氣血。
完成任務(wù)后獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,有大量經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、魔獸要訣和五寶等。總之,掌握好攻略,就能在蜃海影任務(wù)中順利通關(guān),收獲滿滿。
蜃海影任務(wù),領(lǐng)取條件,詳細(xì)流程,獎(jiǎng)勵(lì),攻略
[Q]:蜃海影任務(wù)的領(lǐng)取條件是什么?
[A]:等級(jí)≥50級(jí),5人組隊(duì),且所有隊(duì)員擁有對(duì)應(yīng)戲票。
[Q]:任務(wù)領(lǐng)取人是誰(shuí)?
[A]:癲散班主。
[Q]:死亡會(huì)有損失嗎?
[A]:是。
[Q]:任務(wù)時(shí)間是多久?
[A]:180分鐘。
[Q]:領(lǐng)取時(shí)間是什么時(shí)候?
[A]:開(kāi)放期間全天。
[Q]:每周次數(shù)限制是多少?
[A]:1次。
[Q]:是否受雙倍、精修時(shí)間影響?
[A]:否。
[Q]:是否受回夢(mèng)丹、中級(jí)回夢(mèng)飲、同心玉釀?dòng)绊懀?br>[A]:否。
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