《真三國(guó)無(wú)雙4》修羅無(wú)雙全破心得
一.裝備
先說道具,白虎 玄武 活丹是必備的了
還有1個(gè)后面再說...
以白板LV4的進(jìn)度,到最后1關(guān)應(yīng)該就是4個(gè)道具欄
第5個(gè)裝什么就看個(gè)人喜好了,這里也順便說說
真空書,看用誰(shuí)了,有點(diǎn)要注意的是:招式破綻大的,加范圍也沒用的
真亂舞,也是看人吧,真無(wú)雙后能連段的可以考慮,裝炎玉的人可以無(wú)視,部分真無(wú)很強(qiáng)當(dāng)然要了
覺醒環(huán),覺醒時(shí)間加倍...
朱雀翼,無(wú)視吧.多那么點(diǎn)血,多挨2 3刀,有什么用
玉,這個(gè)難說,不以單獨(dú)人物來(lái)說的話,總的來(lái)說就是冰和炎實(shí)用率最高,陽(yáng)玉我很少用,覺得效果不明顯.陰玉無(wú)視
如人物某招自帶炎的,孫堅(jiān) 甘仔等,當(dāng)然是裝冰了
真無(wú)后不能連的當(dāng)然也是炎了,不然打大將和斗氣的不知要打到何時(shí)
武器,這個(gè)不用多說,除貂禪等極個(gè)別的重型武器,LV4沒得換
不單只基本攻高,有100斬的覺醒印,而且范圍也大些(錯(cuò)覺?),附加屬性除了弓術(shù)基本都有用
二.回復(fù)
1.扇子MM,其實(shí)這個(gè)真的有點(diǎn)無(wú)賴,特別是紅黃交替...
用強(qiáng)的人物和喜歡挑戰(zhàn)的朋友就別裝了
她出回復(fù)時(shí)你不在身邊,不用擔(dān)心,走過去她會(huì)再補(bǔ),是你的就是你的
自己吃包子時(shí)要她在身邊才能一起補(bǔ),用跑的追赤兔,辛苦了...
2.小包子,每關(guān)都有那么2 3個(gè)左右,打多了就能記住.補(bǔ)給據(jù)點(diǎn)肯定有1個(gè).幫助還是挺大的,因?yàn)槟馨?刀和2刀的紅血狀態(tài),心理上可是差很遠(yuǎn)的
帶扇子MM的就主要是用來(lái)幫她補(bǔ)的
3.補(bǔ)給據(jù)點(diǎn),這個(gè)王道啊,也沒扇子MM來(lái)得賴,但效果出奇的夸張
有敵人時(shí)就會(huì)補(bǔ)了,我試過連補(bǔ)3次...其實(shí)2次就從紅血補(bǔ)滿了,恐怖
4.百草丹,在其他論壇,或這道具剛有人拿到時(shí),都說對(duì)修羅難度有很大幫助
放X,就算5個(gè)道具格我還嫌少呢,還百草丹
三.據(jù)點(diǎn)
在據(jù)點(diǎn)里作戰(zhàn),都會(huì)獲得提升能力的機(jī)會(huì),不過除補(bǔ)給外,沒什么必要故意引敵將去那打
攻擊據(jù)點(diǎn)
無(wú)雙滿才好進(jìn)去,以最快速度殺掉據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)
那堆"魯迅"小兵,攻擊力很高,破招奇厲害,愛一起出無(wú)雙...
要在附近殺將的記得先占了,不然一個(gè)導(dǎo)彈過來(lái)就慘了
防御據(jù)點(diǎn)
最放心打的,慢慢繞后他們都不會(huì)打你的,不過他們出了第1下就別硬拼
補(bǔ)給據(jù)點(diǎn)
見到攻 防X2時(shí)就別下馬了,找包子先
打一般據(jù)點(diǎn)時(shí)也是用無(wú)雙盡快K掉吧,不然那據(jù)點(diǎn)出的兵會(huì)嚇?biāo)滥愕?..
四.友軍
354的友軍對(duì)玩家的幫助還是挺大的
跟著友軍一起打也是這次修羅的主要目的之一~
在士氣差不多時(shí),還能不時(shí)擊破敵方武將,這在之前好象很難看到
士氣高時(shí)更恐怖,隨便個(gè)大眾臉都厲害得很,比自己殺得快多了
友軍就是在對(duì)著斗氣敵將時(shí)差,士氣再高,斗氣的敵將都能一路直殺,不過這也是很好的設(shè)定...
圍毆敵將時(shí)自己就負(fù)責(zé)放火好了...
五.一些實(shí)用技巧(高手忽略吧)
1.無(wú)雙被擋住時(shí)馬上往其他方向打,敵將會(huì)傻到攻擊你的,越后面的關(guān)卡越明顯
2.無(wú)雙要提前出,主要是要跟前2代,和這次的HARD區(qū)別開來(lái),別經(jīng)常以"一閃"的方式出無(wú)雙,被摸到一下夠你心痛的...
3.無(wú)雙槽別全按掉,這個(gè)有點(diǎn)火星了,不過既然是總結(jié)的就說一下吧,強(qiáng)力的無(wú)雙打中敵將時(shí)除外
其實(shí)全按掉也就少那么一點(diǎn)...
4.大象,跑到它前進(jìn)的正方向射他下來(lái),不過最保險(xiǎn)的還是弄一頭回來(lái),用三角攻擊就可以了
5.小心敵將的小跳砍...最高記錄是用龐德,對(duì)著樊城的廖化,他連續(xù)小跳砍了我5下...
攻速慢的要小心了
6.接上面的,單挑時(shí)最好保持先出招,管他那么多,攻擊了再說,敵將又不會(huì)防反,出無(wú)雙也基本來(lái)得及閃
我們可以邊打邊移側(cè)后,敵將就只能死防...
7.覺醒時(shí)要小心,別以為真無(wú)敵了.被小兵圍砍的情況,大概就相當(dāng)于自己吃了防X2左右,裝了鐵甲手攻擊時(shí)被定住...
別用被打后會(huì)浮空的招式,無(wú)雙打完將后雜兵多的先清兵
覺醒印最好始終保持身上有1個(gè)的狀態(tài),R3-O是必須熟練的,能有多快就按多快,救命的...
六.弱人的修羅王道打法
重點(diǎn)來(lái)了,呵呵.剩下的1個(gè)道具,大家可能都猜到了,姜族角~~
別用絕影,用赤兔,飛電也行
馬戰(zhàn),把雜兵都清了.附近有據(jù)點(diǎn)出兵搗亂的,封了.敵將護(hù)衛(wèi)隊(duì)?全殺了,之后的單挑就簡(jiǎn)單了...
如果有不止一個(gè)的敵將,人物不強(qiáng)的話最好還是上馬去別處滿無(wú)雙后再回來(lái)
清兵時(shí)無(wú)雙槽也別省著,照出不誤
唯一要注意的就是,別拿馬去撞總大將,滿血變黃血算好的了...
聽起來(lái)是最無(wú)聊,打得最慢的打法,在修羅下卻是最安全的
以前的三國(guó)無(wú)雙,只要身邊有些小兵,想上馬都難
354則正好相反,人堆當(dāng)中上馬沒人理你的,可能是吸收了動(dòng)漫里主角合體 變身時(shí)不能攻擊的定律
當(dāng)然也有需要注意的,比如某敵人正站在馬旁揮刀中...
敵將在身旁如果他的第1刀能打到馬上的,也有點(diǎn)機(jī)會(huì)打到你
夠狠的正常狀態(tài)下是下馬,攻擊,解圍-無(wú)雙擊飛,跑-上馬再打-下馬...
要安全的就清光再下馬單挑...
這樣打可能有點(diǎn)慢,要求速度快的關(guān)卡,就忽略副將吧
劉備 曹操拿輕武器,裝真空,招式夠強(qiáng)了吧,對(duì)著單方向來(lái)的敵兵,照樣被破招...
所以其他強(qiáng)人也建議起碼殺殺護(hù)衛(wèi)隊(duì)和附近據(jù)點(diǎn),還有部分雜兵。
作者:DelPiero
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