《暗黑破壞神3》巫醫(yī)DOT類技能傷害與武器攻速關(guān)系
測試武器:
單手武器A: 攻速1.4 面板DPS=1027.96 DPS/1.4=DPH=734
雙手武器 B: 攻速0.9 面板DPS=1069.09 DPS/0.9=DPH=1188
測試怪物:煉獄新催東門口小僵尸2只。
測試1:噬魂 12秒 575%傷害
僵尸A:
先用雙手B放一個(gè)噬魂
18046/24710 =造成6664傷害
接下來用單手A對同一 只僵尸釋放3次噬魂
13927
9808
5689 =每次4119傷害
僵尸B:
這次先用單手A
26786
22667
18548 =每次4119傷 害
換雙手B繼續(xù)打同一只僵尸
11884 =造成6664 傷害
鑒于2只僵尸得出的數(shù)值完全一樣,故不再取樣
噬魂的介紹是:12秒內(nèi)對目標(biāo)造成575%武器傷害值的秘法傷害。
武器 A:4119/5.75=716
武器B:6664/5.75=1158
與之前計(jì)算出的武器DPH的數(shù)值偏差不超過2%。
結(jié)論:同DPS的2把武器,攻速越慢、DPH越高的武器, 單次技能造成的傷害越高。
驗(yàn)證測試:單手+咒物:
面板DPS:3797 攻速1.64 DPH=2315
實(shí)際傷害: 12546傷害
理論傷害:2315*575%=13318
誤差在5%左右,可以接受。
驗(yàn)證測試2:召喚蟲群:360%武器傷害,8秒 單手A:
實(shí)際傷害:43753/46331=2578
理論傷害: DPH*360%=2642
其他測試:釋放技能后馬上切換武器。
結(jié)論:技能傷害以釋放時(shí)的武器為基準(zhǔn),改變武器不會使已釋放技能的傷害產(chǎn)生變化。
測試 2:死亡之握,20%*8秒
面板DPS:1050左右
單手A:1705
雙手B:1669
結(jié)論,死握是 以面板DPS為基準(zhǔn)計(jì)算傷害
總結(jié):巫醫(yī)的兩個(gè)DOT 技能:噬魂與召喚蟲群,是以武器的DPH來計(jì)算武器傷害,而死亡之握則是以面板DPS來取武器傷害(dps是每秒傷害,dph是每 擊傷害)。
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問題:《暗黑3》一票雙黃,萌新第一次高興慘了,誠心大佬快幫忙看看能用不,怎么洗
回答:其實(shí)你看這次和諧的內(nèi)容,可能審核要求就是單純的不能露溝,不能胸大....... 詳情 >
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回答:給公主大大點(diǎn)贊 詳情 >
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回答:頂下,不知道壓縮包有沒修改內(nèi)容注明嗎? 詳情 >