《亞瑟王騎士傳說(shuō)》智者和弓箭手使用評(píng)價(jià) 弓箭手和智者哪個(gè)好用?
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亞瑟王騎士傳說(shuō)智者和弓箭手使用評(píng)價(jià)
弓箭手:
只在第一章用過(guò)迪多萊茵,傷害夠兩箭點(diǎn)死敵方14血弓手,武器稍微好點(diǎn)燃燒箭毒箭配合DOT一箭就能各殺一個(gè)。
到了第二章開頭兩箭都點(diǎn)不死敵方31血弓手就非常難用了,弓對(duì)近戰(zhàn)帶甲單位傷害又不高,還點(diǎn)不死敵方弓手純虧。
裝備上輕甲甲又太低,有時(shí)候甚至一下都抗不了,只能說(shuō)待開發(fā),沒找到用法。但是第一章能用還是最好用下,迪多萊茵有個(gè)專屬的支線任務(wù)。
智者
強(qiáng)力輔助,讓你的大哥真的成為大哥。我只用桂妮薇兒,因?yàn)樗袀魉停浜?1寒冷CD的飾品可以每回合寒冰擊控怪,如果再用鼓舞可以一回合控兩個(gè),我打第三章前期常用的套路。
能減CD的鼓舞是核心技能,各種配合上限極高,鼓舞最好別人把該放的都放了,比如先鋒跳主角的電暈等避免浪費(fèi)。
賜福看情況給你的勇士補(bǔ)傷害連殺滾雪球或給先鋒點(diǎn)殺特定單位,注意這個(gè)技能只加近戰(zhàn)武器傷害,勇士放地震波吃不到這個(gè)加成。
冰墻,配合勇士已經(jīng)很多人發(fā)過(guò)了不用多說(shuō)了。沒神裝之前很多關(guān)單純用來(lái)堵路也是很好用的。
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