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        《寶可夢》系列術(shù)語替換寶可夢介紹

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        《寶可夢》系列在戰(zhàn)斗中是可以替換寶可夢的。下面為大家?guī)怼秾毧蓧簟废盗行g(shù)語替換寶可夢介紹,希望對大家有用。

        替換寶可夢

        替換寶可夢(日文︰ポケモンを 入れ替える,英文︰Switch Pokémon)是在對戰(zhàn)中替換當(dāng)前在場戰(zhàn)斗的寶可夢的操作。

        概述

        除了寶可夢陷入瀕死狀態(tài)而替換之外,任何通常的寶可夢替換都需要耗費1回合。

        替換寶可夢后,寶可夢的能力變化會被重置,自身的狀態(tài)變化會自動消失。

        特性為自然回復(fù)的寶可夢被寶可夢替換離場時解除除瀕死之外的任何異常狀態(tài)。

        特性為再生力的寶可夢被寶可夢替換離場時恢復(fù)最大HP的1?3。

        替換之后,撒菱、毒菱、隱形巖、黏黏網(wǎng)、超極巨鋼鐵陣法效果發(fā)動。

        在對戰(zhàn)競技場進行對戰(zhàn)時不能主動進行寶可夢替換。

        處于瀕死狀態(tài)的寶可夢以及寶可夢的蛋不能被寶可夢替換上場。

        通常的寶可夢替換

        在對戰(zhàn)菜單中選“寶可夢”進行寶可夢替換。

        通常的寶可夢替換在回合剛開始時立刻進行,有多只寶可夢選擇替換時按照被替換下場的寶可夢的速度順序進行。如果新上場的寶可夢擁有下載、威嚇等在上場后立刻發(fā)動的特性,則上場后立刻發(fā)動一次。

        如此進行的寶可夢替換完成之后,被替換下場的寶可夢的能力變化及一部分狀態(tài)變化會恢復(fù),因特性互換等招式改變的特性會復(fù)原。

        將要被換下的寶可夢被追打定為目標(biāo)時會在換下之前遭到攻擊,此時招式威力加倍。 蹲守的寶可夢可以對替換出場的寶可夢給予其2倍的招式傷害。

        寶可夢處于下列狀態(tài)時,除非攜帶美麗空殼或者是幽靈屬性(第六世代起),否則無法被訓(xùn)練家主動替換出場。

        處于無法逃走狀態(tài)。

        處于束縛狀態(tài)。

        處于扎根狀態(tài)。

        有任何對手寶可夢的特性為踩影并且此寶可夢的特性不是踩影。

        有任何對手寶可夢的特性為沙穴并且此寶可夢是地面上的寶可夢。

        有任何對手寶可夢的特性為磁力并且此寶可夢是鋼屬性。

        沒有可以替換的寶可夢時不能選擇這個操作。

        招式造成的寶可夢替換 接棒

        優(yōu)先度:0

        將能力變化以及一些狀態(tài)變化傳遞給換上的寶可夢。

        沒有可以替換的寶可夢時招式使用失敗。

        急速折返、伏特替換、拋下狠話、快速折返

        優(yōu)先度:0

        攻擊成功后才進行替換。如果攻擊沒有生效,不進行替換。

        沒有可以替換的寶可夢時只進行攻擊。

        瞬間移動

        優(yōu)先度:-6

        在非野生對戰(zhàn)中,與備戰(zhàn)寶可夢進行交換(在《究極之日/究極之月》及其之前無此效果,且優(yōu)先度為0)。

        野生寶可夢處于扎根、束縛或無法逃走狀態(tài)下使用該招式會失敗,除非是幽靈屬性或者具有逃跑特性。

        群聚對戰(zhàn)與闖入對戰(zhàn)中,如果野生寶可夢還有其他同伴,使用該招式會失敗。

        強制拉對手的后備寶可夢上場的招式

        優(yōu)先度:-6

        令對方進行寶可夢替換的招式。換上的寶可夢隨機。無法影響到吸盤特性和扎根狀態(tài)的對手。對手沒有可以替換的寶可夢時也不能令對方替換。吼叫對隔音特性、龍尾和巴投對替身狀態(tài)無效。

        道具造成的寶可夢替換 逃脫按鍵

        受到攻擊后立刻替換,隨后無論本回合是否行動過均不再行動。

        沒有可以替換的寶可夢時道具不會發(fā)動。

        紅牌

        令對方進行寶可夢替換的道具,換上的寶可夢隨機。

        在對方是吸盤特性、處于扎根、替身狀態(tài)、沒有可以替換的寶可夢時均無效。如果對方?jīng)]有攜帶物品且使用的攻擊招式是小偷或渴望,紅牌會被搶走而不生效。

        瀕死造成的寶可夢替換

        在第三世代及之前,有寶可夢陷入瀕死狀態(tài)后需要立刻替換;自第四世代起,在回合結(jié)束時才進行替換。如果有多只寶可夢以這種方式被替換上場,并且都擁有下載、威嚇等在上場后立刻發(fā)動的特性,則在所有寶可夢都替換完畢后,按照新上場的寶可夢的速度順序依次發(fā)動這些特性。

        在雙打?qū)?zhàn)或三打?qū)?zhàn)中,如果有多只寶可夢同時瀕死,在換上第一只寶可夢時,需要先選擇收回哪只寶可夢。

        另外,我們還安排上了“游民寶可夢交流群”,大家可以在這里聊天吹水、聯(lián)機組隊、分享自己的游戲心得和對戰(zhàn)陣容,沒準(zhǔn)還能領(lǐng)到“夢特蛋種”、“百變怪”等游戲福利。

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