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        《鬼泣4》血宮的分?jǐn)?shù)計(jì)算跟關(guān)卡模式不同

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        作者:gibso

        以下應(yīng)該比較適合要打高分的人
        不曉得攻略本是否有提到,自己發(fā)現(xiàn)的心得如下
        過(guò)關(guān)后的Time Extension(英文介面)Get Time (日文介面)的時(shí)間應(yīng)該就是打完怪所加的時(shí)間總合,以上與紅魂數(shù)便是決定分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵
        這有關(guān)無(wú)傷與評(píng)價(jià),而評(píng)價(jià)又會(huì)影響紅魂數(shù)量
        也就是說(shuō)隨著評(píng)價(jià)高低所擊敗敵人的紅魂數(shù)會(huì)有變化
        (以下是回鍋文)
        1~19關(guān)無(wú)傷都是加30秒,損傷則是15秒
        21~101除王外都是20秒,損傷則是10秒
        而6關(guān)的王除但丁外;一開(kāi)始都送兩分,無(wú)傷則是1分鐘,損傷便是30秒
        而但丁一開(kāi)始加5分鐘,無(wú)傷是2分鐘,損傷是1分鐘(這很多人都知道)

        而評(píng)價(jià)都sss之下打完怪所加的時(shí)間如下:
        鐮刀丑角+10秒
        霜魔 Frost +20秒
        白色騎士+20秒
        黑袍死神+20秒
        飛舞劍刃+4秒
        寄生蟲(chóng)+4秒(不要用抓的)
        強(qiáng)襲型魔兵+20秒
        巨大鐮刀丑角好像加30秒
        死神學(xué)者+40秒
        金色騎士+40秒
        兇猛電光+1分鐘(
        18關(guān)單隻兇猛電光也可打到3S,是打3S見(jiàn)紅后才能加到1分鐘,不是解決后3S,否則只有45秒或52秒或更少
        業(yè)火獵犬好像20秒吧
        潛行巨劍+30秒
        血宮的怪應(yīng)該就以上這些了吧!有差在補(bǔ)充了

        Time Extension要多的話
        比如17關(guān)的兩隻金騎士,都先打到3S后在解決就有80秒,加上無(wú)傷30秒
        就有110秒,這是賺秒的最高時(shí)間
        有的組合會(huì)讓人很難無(wú)傷...若損傷就儘可能衝評(píng)價(jià)后在殺敵
        或同時(shí)砍敵...比如56關(guān)巨大鐮刀丑角 Mega Scarecrow X1 金色騎士 Alto Angelo X2都每隻打個(gè)幾下以不打死為原則,達(dá)到3S后再一次解決,加上無(wú)傷就賺130秒
        當(dāng)然不是每個(gè)組合都有辦法達(dá)到3S與無(wú)傷后才解決
        反正加秒越多的角色盡量等3S后在解決,至少賺點(diǎn)秒數(shù)

        Time Extension應(yīng)該也有加clear time,比如我的Time Extension有3小時(shí)23分多
        我看怪物的追加秒數(shù)怎看也沒(méi)到有加到3小時(shí)多
        clear time是1小時(shí)43分
        紅魂數(shù)129XXX,這是分?jǐn)?shù)(65639XX)最高時(shí)所發(fā)現(xiàn)的
        血宮的計(jì)分真的跟Time Extension與紅魂數(shù)有關(guān)(個(gè)人心得)
        起碼這個(gè)以順序追秒數(shù)的打法讓我分?jǐn)?shù)一直保持水平,不像之前都會(huì)有大落差,所以感覺(jué)分?jǐn)?shù)應(yīng)該就是這樣計(jì)算了,若有誤歡迎糾正喔!
        總之達(dá)到3S后就儘可能迅速解決敵人,不需慢慢砍
        打怪的順序會(huì)影響追秒,在這很抱歉!沒(méi)有影片分享
        因?yàn)椴粫?huì)用電視卡,或許好心的同好可以教教我阿!上傳也好像很麻煩...



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