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        最終幻想7核心危機: 一個老玩家對FF7CC的一些真心話

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        一個老玩家對FF7CC的一些真心話

        處于對FF7的愛,我在內心備受煎熬的情況下還是苦苦的等待完美中文版,不是為了別的,就是希望能看
        懂游戲中的每一個字,每一句話,現在終于是玩到了,也通關了,不過說句老實話,不管我對FF7有多偏
        愛,這次的FF7CC,100分的話我還是只能給個70分,當然拉,一千個人的眼中,就有一千個哈姆雷特,也
        許大家會對我的一些觀點提出反對,但既然我要說真心話,那就還不保留的說出來吧,說得不對的地方還情大家原諒

        我對FF7CC最不滿的地方有2個,畫面和音樂


        畫面
        這次FF7CC的畫面真的很不錯,無論是漂亮的人物建模,還是華麗的CG動畫,確實做得很好,比起當年的
        那個“方塊”克勞德,“水泥披風”文森特,畫面當然是不可同日而語
        但是我認為這次FF7CC的最大的一個缺點之一,就是在場景制作上,尤其是對于玩過FF7的老玩家來說,
        這個缺點就更是暴露無疑,以前那個巨大的神羅大樓變成了一個只有幾層樓的小樓...從神羅大樓的大門
        出來后便直接來到八番街,從神羅大樓到八番街中間的那么長一段路直接被省去,怎么看怎別扭。在說
        說城鎮里吧,地面干干凈凈,NPC數量和場景不成比例,酒吧,民居都不能進去等等,整個神羅基地來了
        個大縮水,其實一句話就是細節沒做到,準確的說是能做到,但沒去做,可惜。。。
        好吧,這是掌機我們不能要求太高,但是接下來在玩支線任務時我發現,支線任務應該是FF7CC的重中之重,場景居然是如此的單調,不要說場景的細節,解密成份了,一個任務連切換場景都沒有,打來打去,就這么幾個地圖,幾乎每個地圖都小的可憐,再加上單調的任務模式,難免會給人一種在玩劣質網游的感覺,正當你失望時,制作者們在最后一個迷宮倒是給你來了份驚喜,小氣的地圖不見了,場景還算細致,簡單的解密也有,和以前的一對比,我不得不說是制作者的態度問題了,正是前面那句話,不是做不到,而是沒有做,

        音樂
        我是學古典音樂專業的,我這么說并不是說我有多厲害,多權威,但我對音樂好壞的起碼的判斷能力還是有的。

        說正題吧,我說對音樂的不滿話可能會有不少玩家不理解,那么先為大家解說下FF7CC這次音樂的來源吧
        這次FF7CC里的音樂大概可以分成3部份。
        第一部份是來自于原來FF7的,在FF7CC里通過變奏重現,這部份真的很完美,FF7配樂的水平之高完全超
        越了他游戲本身,變奏出來當然也不會差,但這必定是以前的現成東西,FF7CC只能算是借用,所以第一
        部份在作為音樂評價時不應該考慮在內
        第二部份的音樂來自于動畫《FINAL FANTASYVII最后的命令》,包括扎克斯主題音樂等等,這一部份的
        音樂和原來FF7的風格差異很大,可以說是專門為扎克斯打造的,這一部份的音樂明顯就比FF7差了一大節
        (作曲家應該就是給FF7CC作曲的人)
        第三部份的音樂就是FF7CC原創得了,說得不客氣點,很糟糕,大多數都是重金屬音樂
        就以 沙漠 場地的那段音樂為例,本身沙漠的配樂就很氣無力,就像沒加佐料沒泡熟的方便面,那叫一
        個難吃+惡心啊 遇敵之后響起了暴力的重金屬音樂,整個一個牛頭不對馬嘴,破爛不堪,而且FF7CC里
        的大多數原創音樂都是這樣,主旋律不突出,由如一條直線,而為了突出戰斗的快感,又要掩蓋本身曲
        子的平淡,就只能用刺耳的重金屬。
        我并不是說重金屬不好,但他出現在了一個他不該出現的地方,回想下歷代的FF系列,從來就沒有過把
        重金屬音樂當作主要戰斗音樂來使用過,如果情況是FF10打水球那一段話,這時候用才感覺貼切
        不如我們這樣想下 把FF7CC里的 沙漠 配樂放在 平原 上聽,2者互換后也并沒有這種,啊?怎么在平原
        聽到沙漠的音樂了的感覺,那如果我們把FF7里的 沙漠 配樂 放在 平原上聽的話,我想只要不是聾子都
        會覺得不對頭,因為音樂和畫面無法結合了,感覺很怪,那為什么FF7CC里不會?那是因為前面所說的
        那樣,這些曲子沒高潮,旋律過于平淡,都是差不多的一條直線,沒什么區別,當然就不會有在沙漠里
        聽到平原音樂的怪異感了
        在結合游戲談談我個人感受吧,就以開頭的那段動畫為例,先出現了FF7的開場音樂,恩不錯啊,感覺來
        了,然后曲子到高潮部份,此時熱血沸騰,不用看畫面都有和神羅戰斗的感覺了,然后。。。突然音樂
        一停,出現了一段不溫不熱鋼琴曲。。。,那時我的感覺就像是開F1開到300碼了,然后一頭撞上了電線
        桿。。。我可能夸張了點,但把2種風格完全不同,水平也差異巨大的音樂放在一起,本身就是一種錯誤
        作曲家的原義是很好,想在樂曲達到最高潮時來個急轉,好使人產生一種巨大的反差感,就像是坐過山車,坐到最高再沖下來一樣,不過由于那好似白開水一樣的鋼琴曲,咱們坐過山車的乘客,這次全都沖出軌了。。。。。。。



        出于對FF7的愛,我死纏著當年的收入不高的老爸從香港買了盤正版的FF7回來
        出于對FF7CC的愛,我省吃儉用,花了存了很久的零花錢去買了版正版的FF7CC回來,盡管我不會日文
        玩的是中文ISO,但還是買了
        出于對FF系列的愛,我寫下此文,并希望FF系列越走越好

        (作者:catcatcat /tgbus)



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        Q:無特定問題可提。
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