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        《海島大亨4:高科技時代》新增建筑和法令簡介和評價

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        寫在前面的話:記得海島大亨4出來的時候有位大大做了一個吐槽的視頻,大意就是說4代完全是3代的翻版而且翻版還翻得很爛。當時玩了一下以后感同身受,不過后來想想,就當是玩一遍三代的新劇情吧,然后就玩通了。上周接觸到資料片,劇情通關以后我想說:這才是真正的4代啊……有新內容、新系統、大量的新建筑、新法令,看來在4代上制作組是真正用心了。

        一、新增建筑:

        在介紹新增建筑之前先說明一下,四代引入了時間線的系統(Timeline)在列表按鈕旁邊可以找到。時間線系統涉及兩方面,其一是歷史事件的發生時間及其效果,其二是建筑的解鎖。歷史事件的發生和效果這里就不多談了,舉例而言比如1993-1995年,汽車工業急速發展,效果是汽車的出口價格上升25%。另外一個就是建筑的解鎖。這里提到的新增建筑,都是需要在某一年之后才解鎖的。在被解鎖之前,代替建筑則還是原有建筑,新增建筑則沒有出現。

        1、住房類

        現代公寓樓(Modern Apartment Block):

        簡介:代替公寓樓(Apartment Block)。價格10000(蘇聯援助激活后價格減半)需要供電5MW,住房空間12個家庭(最多24人),原始住房質量75。工作模式2個:普通維護(Normal Maintenance);蟑螂橫行(Roach Patch),效果和原來一樣。升級設施2個:空調設施(Climate Control)價格1000,需要供電2MW,改善住房質量15;門禁(Doorman Kiosk)價格1000,該建筑不會產生犯罪。

        評價:新資料片神器之一。首先住房空間是原有公寓樓的兩倍,解決了原有公寓樓容量不足的缺點(我覺得這個缺點挺大的,原來造公寓樓上要花費大量人力和土地,而廉租房則價廉物不美)。其次,無任何設施和臨近建筑加成下的住房質量也比原來高,加成后可以達到100,沖住房質量必備。還有很關鍵的一點,門禁可以解決犯罪問題,于是新開一片居住區就不需要再配一個警察局了。

        推薦指數:★★★★★(比原來的公寓樓漂亮)

        現代豪華公寓(Modern Condominium):

        簡介:代替豪華公寓(Condominium)。價格12000,需要供電10MW,住房空間8個家庭(最多16人),原始住房質量95。工作模式2個:同上。升級設施:門禁,價格效果同上。

        評價:三代有時候還需要建一點豪華公寓來沖住房質量,到了四代廉租房和公寓樓有空調之后就基本沒用過,資料片更是有多種建筑可以加成臨近住房質量,現代公寓樓可以輕松到100。所以么……其實關鍵不是錢的問題,而是相同建筑面積的住房空間問題。好吧,華而不實的東西其實后期有錢了亦可以弄一點顯擺顯擺。

        推薦指數:★★★(比原來的豪華公寓樓要丑……我覺得)

        金字塔(Ziggurat):

        簡介:新增建筑。價格100000(!!!),需要供電100MW,住房空間50個家庭(最多100人),原始住房質量75,無工作模式,無升級設施。

        評價:建筑很漂亮很雄偉,而且一下子解決將近100人口的住房問題確實很爽。但是……十萬啊!一下子十萬啊!!相同人口的現代公寓樓在蘇聯援助的支持下要便宜不知道多少……當然啦,這玩意兒一般都是在很后期才出現的(劇情最后一關除外,7年后就出現了),那個時候相信錢已經不是問題了……恩?等一下?既然是后期又為啥會平白無故一下子多出100人口呢?

        推薦指數:★★★★(看在它美觀的份上)

        2、福利和經濟類:

        鉆石大教堂(Diamond Cathedral):

        簡介:代替大教堂(Cathedral)。價格40000(!!),崗位:主教5個,需要大學學歷、男性(游戲制作組不知道很早以前就有女性主教了嗎?),服務隊列最多20人。工作模式3個:募捐(Fundraising),每個參觀者產生金錢150;電視福音(Televangelists),需要電視臺(TV Station),轉化該建筑附近居民,使他們加入宗教派系;總統宗(President’s Sect),需要瑞士銀行存款(具體數量忘了-。-),增加所有參觀者的尊敬度20。無升級設施。

        評價:好吧,作為無神論者我個人對游戲中的宗教設定很不喜歡(不是說他不真實,只是不喜歡),尤其是游戲初期,教堂很貴還需要寶貴的高中學歷者當神父。即使到了后期,一個教堂+一個大教堂也無法滿足這些宗教狂去教堂的欲望,只能再投入增加。新版鉆石大教堂至少能賺錢(在募捐模式下賺的錢還挺多的,不過也要將近8年才能賺回本)。募捐以外的兩個模式不推薦。一來島民本來就有宗教狂傾向,讓他們都加入宗教派系還了得;二來尊敬度這個東西,個人覺得無關痛癢。

        推薦指數:★★★★(總歸是要造的,而且建筑挺漂亮的)

        國家銀行(National Bank):

        簡介:代替銀行(Bank)。價格12000,需要供電5MW,崗位:銀行家7個,需要大學學歷、男性(游戲制作組不知道現在進銀行的都是女生嗎?),服務隊列最多16人(成年游客)。工作模式4個:城市發展(Urban Development)、賄選資金(Slush Fund)、借貸服務(Loan Banking)這三個和原來一樣;投資服務(InvestmentBanking):基于工資超過20的島民,每月產生效益(增加國庫金錢)。無升級設施。

        評價:銀行原來就是比較可有可無的東東。前期建筑投入確實很緊巴但也沒錢造銀行(城市發展模式下降低建造價格),何況還要寶貴的大學學歷者。后期有了錢則無所謂了。當然發展旅游業的話銀行還是挺賺錢的(借貸服務模式),但是旅游業那點涓流小水和工業比……老玩家都知道我在說什么。

        推薦指數:★★★(建筑很丑……我覺得)

        商業中心(Business Center):

        簡介:新增建筑。價格8000,需要供電10MW。崗位:文員10個(升級設施支持下為20個),無性別、教育需求(文盲能打字?),工資不可控,隨時間緩慢增長(好像是,但工資不算在海島支出里面,而是算在建筑自己的維護費用中)工作模式3個:抵押業務(Mortgage Company)基于鄰近區域內所有支付租金的家庭,每月產生金錢7;保險業務(Life-Insurance Company)基于鄰近區域內所有島民,每月產生金錢10,但發生災難時要賠付;廣告業務(Advertisement Company)基于鄰近區域內的電視臺、廣播臺、報社產生金錢。升級設施2個:小隔間(Cubicles)價格3000,崗位增加一倍,但工作質量降低10;水循環冷卻系統(Water Cooler)價格7000,工作質量增加20。

        評價:新資料片神器之二。為啥說是神器呢?游戲中期有的時候會多出許多沒有教育經歷的人,變成失業人員,它可以幫忙解決;游戲后期產業基本成型,每次貨輪靠港都有個10W的進賬,繼續發展意義已經不大而且勞心費神;但是人口還是在增長,即使開了島民優先政策仍然會出現失業人員,它可以幫忙解決;簡而言之,這就是神奇的“第三產業”!就是那個讓美帝人民悠哉悠哉的同時GDP爆棚的產業!!解決失業問題,同時產生相當可觀的金錢(在抵押業務模式下后期年入15000八是問題……我說的是一棟樓哦~你可以建好幾棟哦~)抵押業務以外的兩個模式不推薦,保險業務雖然賺錢,但是一有災情馬上賠得你西裝進去三角褲出來;廣告業務么,我個人不喜歡建很多媒體建筑,一個電視臺(主要是為了工業宣傳)足夠了,所以估計這個模式賺不了幾個錢。

        推薦指數:★★★★★(建筑挺美觀的)

        療養院(Sanatorium):

        簡介:新增建筑,醫療類建筑。價格7500(比醫院便宜哦~),不需要供電(醫院需要哦~),可以設定收費價格。崗位:醫生3個,需要大學學歷、男性(我的女護士在哪里!!)服務隊列最多14個,可服務所有游客。工作模式5個:預防性藥物(Preventive Medicine)、婦產科(Obstetrics)、老年醫學(Gerontology)這三個和醫院的一樣;戒毒所(Rehab)服務富裕旅客和明星,幫助戒除生活不良習慣(汗)收益增加150%,但只有游客可以使用;精神病院(Psych Ward)病人的尊敬度增加20,但偶爾會有人因為愛戴總統而發瘋(大汗)。無升級設施。

        評價:新資料片神器之三。原來的醫院和診所下面一行“海島的醫療永遠是免費的”,這簡直就是在抹黑天朝,看病怎么能不要錢呢?果然是野蠻人……扯遠了,療養院是收費的的醫院,除了占地大、服務隊列略短(醫生崗位也少一個)以外,其他都比醫院有優勢,而且新增法令“醫療改革”(這個也是神物,后面講)也需要療養院支持,所以可以說是必造的,推薦初期沒錢的時候,先診所后療養院,最后再弄個醫院。至于模式么就選預防性藥物好了,除非高難度關移民沙盤否則不需要婦產科;老年醫學……我還盼著他們早點(嗶——)呢;為游客服務的那個,收益還行,有興趣可以玩玩;精神病院沒試過,還是那句話,我對尊敬度沒啥感覺。

        推薦指數:★★★★☆(不怎么好看,我覺得)

        巴別塔(Babel Tower):

        簡介:新增建筑,類似商業中心。價格120000(!!!),不需要供電。崗位:文員50個,無性別、教育需求,工資不可控(同商業中心),收益基于總統的瑞士銀行存款(具體關系我也沒弄明白)無工作模式、無升級設施。

        評價:好……好高的樓,視角拉到最高屏幕才勉強放得下。基本上和商業中心類似,就是沒有工作模式,收益基于瑞士銀行存款。后期有錢了弄個玩玩,挺有意思的。

        推薦指數:★★★★(真……真的好高)

        3、娛樂類:

        船型餐廳(Ship-O-Rant):

        簡介:代替餐廳(Restaurant)。價格10000(!!),需要供電2MW,崗位:廚師4個,不需要學歷,女性。服務隊列最多20個,可服務所有游客。工作模式:海盜灣(Pirate Cove)就是普通模式;特產海鮮(Seafood Special):雙倍維護費,基于鄰近的漁業設施增加服務質量。無升級設施。

        評價:還我餐廳!還我便宜的、不要電的餐廳!!好吧……雖然娛樂沒有宗教和醫療那樣需求緊迫,但是原來初期一個2000塊錢(好像是,記不得了)的餐廳現在要10000!!我不滿……我很不滿

        推薦指數:★★★(美觀程度還行,不過初期缺錢的時候還是弄個酒吧或童年博物館解決娛樂吧)

        劇院(Theater):

        簡介:代替歌舞餐廳(Cabaret)。價格:6000,崗位:舞女4個(都劇院了還舞女……下流),不需要學歷,女性。服務隊列最多10個,可服務成年游客。工作模式3個:喜劇(Comedy)服務質量加10;悲劇(Tragedy)參觀者可能成為臭老九(pia!叫你瞎翻譯)不對是知識分子;大腿舞(Burlesque——又來?piapia!!)好吧是工口劇,收益加倍但只有男性可以參觀。無升級設施。

        評價:我要看大腿舞……不對是工口劇。好吧,其實沒什么可說的娛樂業建筑各種多,挑喜歡的來就行了。工作模式就選那個……你懂得,讓女人自個兒去高了個雅吧。

        推薦指數:★★★★(美觀程度一般)

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        4、政府類

        反恐部隊指揮中心(SWAT HQ):

        簡介:代替軍械庫。價格15000,需要供電4MW,需要內務部長。崗位:反恐精英6個,需要高中學歷,男性(我要譚雅!)。工作模式2個:為人民服務(Serve Community)為海島提供安全;總統死衛(Personal DeathSquad)需要瑞士銀行存款(數量不詳),只有保皇派(Loyalist)可以成為反恐精英,但他們會當眾射殺罪犯。無升級設施。

        評價:沒有了軍械庫意味著將軍基本上就是軍事基地(Army Base)里面的那三個了……不過反恐部隊本身就算是軍隊,所以擴軍也不用再考慮將軍數量了……好事。工作模式就選為人民服務吧,當眾殺人不是好事,罪犯就交給警察和監獄好了。

        推薦指數:★★★★(擴軍必備;美觀程度一般,黑乎乎的一坨)

        太空計劃(Space Program):

        簡介:新增建筑。價格80000,需要供電50MW,唯一建筑。無崗位。無工作模式,無升級設施。

        評價:這個建筑很有意思。建完以后就發射,然后你的忠心仆人會給你兩個選項(一共好像有四個選項,隨機出項兩個),選了以后過一段時間會有人在建筑旁給你一般任務(就是藍色的嘆號)一共要完成兩步,完成后有一個獎勵。我至今只玩過一種,即一開始選向月球發射,然后一個知識分子給我的任務(具體步驟忘了),最后結果是所有工業建筑免費。其實意義不大,后期錢已經不是問題了,拿來玩玩~~

        推薦指數:★★★★(科技強國!神舟X號!)

        5、教育和媒體類

        電信中心(Telecom HQ):

        簡介:新增建筑。價格15000,需要供電50MW,唯一建筑。崗位:工程師6個,需要大學學歷,女性(我很奇怪為什么海島的工程師都是女的……因為教授都是男的嗎?)工作模式3個:滿足客戶(Customer Satisfaction):電信覆蓋地區的住房和工作質量增加10;電話推銷(Cold Calling):覆蓋地區娛樂業收益增加20%;電話游戲(Phone Game……什么渣翻譯):基于鄰近居民產生收益。升級設施3個:增加覆蓋面積*3,價格五千,顧名思義。

        評價:好東西,跟商業中心一樣也可以基于鄰近居民賺錢,而且這個賺得更多。當然你也可以用來增加娛樂業收益或增加住房、工作質量,隨意了。

        推薦指數:★★★★☆(也是高樓,挺美觀的,造了還能賺錢,何樂不為)

        6、食物、資源類:

        生化農場(Bio Farm):

        簡介:代替農場(Farm)。價格5000。崗位:農民4個,無性別、教育需求。工作模式3個:谷物(Corn);食品作物(Food Crops)生產香蕉、木瓜、菠蘿(我一直覺得奇怪……這三種東西怎么當食物吃……);經濟作物(Cash Crops)生產煙草、咖啡、糖。無升級設施。

        評價:不錯的東東。以前的農場一直給我一種散亂的感覺,農民種地亂挑地方,破壞我的計劃,而且產量又低,勞力需求又多(這在某種程度上倒不是壞事);生化農場只需要4個農民,而且產量貌似是原來農場的3倍!(這點需要求證,僅僅是我的估測),乃初期居家發展必備,食物供給、原料提供,樣樣在行。在食品作物、經濟作物兩個模式下是三種作物一起種的,所以建農場前得挑好地方。(好像這兩種模式下還能副產谷物……介紹里說的)

        推薦指數:★★★★(后期有錢以后食物、原料都是進口的,農場意義就不大了)

        深井礦場(Borehole Mine):

        簡介:代替礦場(Mine)。價格7000。崗位:礦工3個,無教育需求,男性。無工作模式,無升級設施。產物基于建筑面積覆蓋到的礦藏。

        評價:好東西,比原來的礦場用工少,產量高(一個4000多的金礦沒多少時間就沒了-.-),而且最最關鍵的是,它沒有原來礦場需要的三個升級設施,而且不需要電!再也不用為了一個小礦場把電網修到山溝溝里去了。

        推薦指數:★★★☆(礦產行業污染大啊,到后期原料都進口的情況下,我基本上礦場都關掉了)

        有機牧場(Organic Ranch):

        簡介:代替牧場(Ranch)。價格4000。崗位:農民3個,無教育、性別需求。無工作模式,無升級設施。原來三種家畜同時生產(牛、山羊、*)。

        評價:基本同生化農場。

        推薦指數:★★★(原來牧場占地比農場小,食物供給有優勢;現在占地差不多了,我一般都建農場)

        漁場(Fish Farm):

        簡介:代替漁民碼頭(Fish Wharf)。價格6000。崗位:漁民3個,無教育需求,男性。工作模式3個:增加產量(Extra Fish Production)顧名思義;魚和蝦(Fish and Shrimp)增加附近餐廳和美食餐廳的服務質量;魚和蠔(Fishand Oyster):基于漁民的工作經驗產生金錢。無升級設施。

        評價:我原來就不怎么喜歡漁民碼頭,污染大產量也一般。新增的兩個工作模式也沒什么特別好的,隨意吧。

        推薦指數:★★★(長得像球幕電影院)

        超市(Supermarket):

        簡介:代替市場(Market)。價格5000。崗位:店主4個,需要高中學歷,女性(我一直奇怪,發發事物居然也要高中學歷)貌似可以提高運送進來的食品的質量。工作模式3個:垃圾食品(Junk Food)食品質量增加但是降低預期壽命;正常食物(Normal Food)顧名思義;健康食物(Health Food)食品質量降低但是增加預期壽命。無升級設施,可設置進口。

        評價:必備。但是我比較奇怪的是,原來市場只有一個店主,也挺好的嘛……反正食物是卡車司機送來的,島民自己去取的,又沒有服務隊列,要增加店主干嘛……不明白。

        推薦指數:★★★★(總歸是要的……模樣很摩登)

        7、工業類

        電子設備工廠(Electronics Factory)

        簡介:新增建筑。價格11000,需要供電35MW。崗位:工人4個,需求同其他工人。原料為鋁和/或金(我不知道兩個是不是等量的……等量的話就設計的太2了)工作模式2個:同其他工廠。升級設施3個:盜版產品(Pirate Shop)價格8000,增加產量50%,同美國的關系可能降低20;無塵車間(Clean Room)價格10000,需要供電5MW,產品價格上升15%,多個工廠的該升級設施效果可以疊加;消費者服務站?(Consumer Electronic Line)價格4000,需要供電60MW,增加產量33%。可設置進口。

        評價:資料片新增各種設施的特點就是勞力需求少,這好事,尤其在游戲初期,哪里去弄那么多高中學歷的人。電子設備工廠特點就是產量高,各種高,高到一天到晚囤積在工廠里,卡車工人來不及運。當然,電子設備同時也能便宜……我也不知道為什么。

        推薦指數:★★★★☆(如果沒有下面介紹的汽車工廠,可以考慮給五星)

        汽車工廠(Car Factory)

        簡介:新增建筑。價格18000,需要供電10MW。崗位:工人6人,需求同其他工人。原料為鋁和/或鐵。工作模式2個:同其他工廠。升級設施2個(只能二選一):跑車生產線(Sports Line)價格12000,需要供電5MW,產量增加50%,但同時原料需求增加25%;混合動力車生產線(Hybrid Line)價格20000,需要供電20MW,減少15%原料需求。可以設置進口。

        評價:新資料片神器之四。汽車是在沒有總統特性加成下最昂貴的出口商品,利潤那是嗷嗷的,建一個等著數錢就行了。當然,汽車工廠也是很貴的。我一般選擇跑車生產線……肯定比混合動力線賺得多。

        推薦指數:★★★★★(賺錢需要理由嗎?)

        8、基礎建設類

        水處理廠(Water Treatment Plant):

        簡介:代替垃圾處理站(Garbage Dump)。價格10000,需要供電10MW。崗位:垃圾處理員4個,無教育需求,男性(靠,性別歧視啊!)工作模式4個:水處理(Water Treatment)普通維護和效果;水凈化(WaterPurification)鄰近地區的島民去就醫的頻率降低,但是需要兩倍維護費;快樂粉末(Happy Power)需要瑞士銀行資金(數量不詳)處理范圍內的島民尊敬度上升30,但每年有0-2個人會死亡;回收處理(Recycling)和以前一樣。無升級設施。

        評價:不錯的東東,垃圾處理站的升級版。工作模式推薦選擇水凈化,島民一天到晚跑醫院也是件很頭疼的事情,水凈化加上化工廠的藥物產品,可以減輕醫療負擔。

        推薦指數:★★★★(有本事你別造,看環保主義者不封了你的工廠)

        太陽能發電站(Solar Power Plant):

        簡介:代替風能發電機(Wind Turbine)。價格15000,無崗位,無工作模式。原始發電量100MW,升級設施3個:太陽能板*3,價格分別為10000、15000、20000,每次升級加100MW發電量。

        評價:新資料片神器之五。相比原來的風能發電機,單個太陽能發電站的發電量要高很多還可以升級。有人可能會說核電站更好,但是核電站只能造一個,大概也就800的電量,玩到后期還是有點緊;而且核電站需要教授,還需要鈾,鈾挺貴的其實。

        推薦指數:★★★★★(堅持可持續發展!)

        地鐵站(Metro Station):

        簡介:新增建筑。第一個價格為6000,每建一個價格都要增加,第二個就需要10000,需要供電5MW。島民可以從一個地鐵站進去,然后在很短的時間內從另一個地鐵站出來。無崗位、無工作模式、無升級設施。

        評價:新資料片神器之六。老玩家都知道從三代開始該游戲的交通運輸就已經有了飛躍式的發展。但是一旦玩到后期,交通仍然是很大的問題,居住區的車庫會爆滿,十字路口會擁堵,前往碼頭的路擁堵尤其影響大。地鐵站基本上解決了這個問題,我的經驗是:在居住區建一個地鐵站,然后另外幾個地鐵站分別建道島民常去的幾個地區,比如農產區、工業區、娛樂區、教堂醫院碼頭等等。目前不清楚卡車司機是不是能推著貨物走地鐵,我的觀察是不能,不過不要緊,如果僅僅貨物運輸道路完全沒問題。要命的是這個地鐵站每建一個都回漲價,到后面五萬多六萬多一個真心傷不起,這個設定實在是……

        推薦指數:★★★★★(只要有錢,十步建一個!)

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        9、旅游類

        航空站(Aerodrome):

        簡介:代替機場(Airport)。價格24000,需要供電20MW。崗位:工程師2個,需要大學學歷,女性。工作模式2個,同原來機場。升級設施3個:包機(CharterFlight)更多游客通過航空站到達;第二航站樓(Second Terminal)從航空站來的移民和游客翻倍;免稅店(Duty-Free Shop)從航空站到達的游客資金增加50%。

        評價:機場的升級版。我個人覺得如果發展旅游業游客碼頭肯定足夠了,一個不夠就兩個。機場這種東西,就是用來造著玩的。再說——又是老話重提了——誰靠旅游業發展經濟啊……

        推薦指數:★★★☆(基本不實用,不過比原來機場更漂亮)

        七星級酒店(Seven-Star Hotel):

        簡介:代替摩天酒店(Skyscraper Hotel)。價格30000,需要供電50MW,唯一建筑。崗位:女仆6個,無教育需求,女性(廢話女仆還有男的?)可以入住游客16個家庭(最多32人)工作模式4個:同其他旅館類建筑。無升級設施

        評價:摩天酒店的升級版。想搞旅游業的話總得用一個。樓頂有游泳池,挺有意思的。

        推薦指數:★★★★(挺別致的建筑)

        10、景點類

        11、奢華景點類

        12、標志物和景觀類

        城市公園(City Park):

        簡介:新增建筑。價格8000,唯一建筑。無崗位、無工作模式、無升級設施。增加附近地區的環境優美度

        評價:在景區附近放一個是不錯的選擇。

        推薦指數:★★★★(才8000塊錢,毛毛雨啊)

        附:資料片新增法令

        1、熱氣球展(BalloonFair):

        價格5000,需要熱氣球站。直接增加娛樂滿意度,并提升旅游指數。

        評價:搞旅游業就弄一個,滿天氣球挺好玩的。

        2、警察國家(PoliceState):

        每月500,需要反恐部隊指揮中心。增加犯罪安全度,但是全面降低自由度,法令生效期間不會產生罪犯。

        評價:這個是漫天齊柏林-.-。我覺得沒必要,一來自由度本來就稀缺,要考媒體提升;二來犯罪么,警察局+監獄直接搞定,再不然手動逮捕。

        3、醫療改革(HealthcareReform):

        每月500(持續2-4年),需要療養院。改革完成后增加醫院、療養院、診所的服務隊列。

        評價:必須實施。美帝都在醫療改革,海島怎能落后。醫療是僅次于宗教的麻煩事,而且比宗教更棘手的是,如果醫療不到位會死人。

        4、軍事演習(ArmyDrill):

        價格5000,需要軍事基地。士兵、將軍、反恐部隊獲得經驗更寬,但是偶爾會有傷亡。

        評價:基本沒必要,軍事現代化法令完全可以滿足經驗獲取問題。

        5、特殊學位(Special Diploma):

        價格20000,需要科學院。半數保皇派會直接獲得高中學歷,其中有些會直接獲得大學學歷。

        評價:如果島上保皇派多的話頒布這個法令挺不錯的。

        6、中國發展援助(ChinaDevelopment Aid):

        價格10000,需要和中國關系極好。100名中國移民隨下一班貨輪一起到達。

        評價:好吧,我曾認為這是最沒用的法令。就算嫌人口不夠,誰會一下子要100人口啊?后來玩劇情才發現還是有用處的……這里就不劇透了

        7、網絡警察(InternetPolice):

        每月300,需要電信中心。在叛軍進攻前發布警告,但是降低全局自由度。

        評價:其一、管理得好的地方怎么會有一支反恐中心解決不了的叛軍?其二、就算告訴你了,你能怎么樣-.-

        8、屏蔽社交網站(BanSocial Networks):

        每月250,需要電信中心。增加全局產量,可能降低自由度(?)。

        評價:就天朝的情況看……游戲設計者你想多了。

        9、施肥!(Fertilize!):

        價格10000,需要化工廠。永久增加土地肥沃度。

        評價:有用就用唄。

        10、愛情狂歡節(Festivalof Love):

        價格7500,需要歌舞餐廳或劇院。兩年內增加游客的花費上限20%

        評價:旅游業專用。

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        問題:《尸兄》看來,再來幾話估計就結束了。在海島一戰充分使用了魔冰蛟的能力

        回答:過來鼓勵一下題主,謝謝題主的分享。 詳情 >

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