明日方舟彩虹6號聯動:4類敵人特性公開
明日方舟手游,彩虹六號的聯動在即,目前部分機制和敵人情報已得到公開。個人認為,鷹角每次新地圖機制的設計都很有趣,盡管我們提前分析得頭頭是道,到后來可能也是亂打一通。但是提前了解一下,也是有樂趣的。
個人總結來看,這次的機制可以濃縮為兩個關鍵詞:風暴扣血敵人分裂。
這次的風暴天氣,有點類似于以前的毒霧地圖,但是可能比毒霧更加兇殘,不光扣血還減攻擊,順帶還增加一手再部署時間,而能夠給敵人減速,還算是不錯的消息。
首先從這些信息,我們不難看出,新機制對于群奶或者奶盾的需求可能會比較高,而對于攻擊力不高的快速狙擊角色,可能不太友好,畢竟攻擊力降低了那么拋光的可能性就更大了。
這個攻擊力降低buff,對于法術攻擊的干員影響反而較小。畢竟明日方舟的規則是,防御力執行的是加減法運算,而法抗執行的是百分比扣除。
機制中還有提到能夠阻擋風暴的【土石結構】,個人感覺可能會成為某種能夠自主布置的裝置,然后能夠部署在遠程位,從而阻擋附近的風暴。
講道理,個人的一個腦洞是這里不如將土石結構更換成樹木綠植,順便宣傳一波植樹造林能夠防風固土的環保理念。
好了,說完了新機制,我們不妨一起來看看新的敵人。這次的新敵人,可以說對我們干員的阻擋機制帶來了不小的挑戰。
為什么這樣說呢?這可全都是分裂機制的鍋。
被畸變生物寄生的敵人,陣亡后都會分裂出數量不等的畸變生物敵人,比如這次提到了兩個敵人,傀儡陣亡分裂2個生物,巨蜘蛛陣亡分裂4個生物。每個畸變生物都是算一個人頭數目的,所以一個也不能夠放過。
看到這里,個人比較在意的一個問題就是:畸變生物的速度如何?如果這小家伙跑得特別快的話,那么對于我們的阻擋和擊殺都是不小的挑戰,沒準我們還可能需要反過來利用風暴的減速特性來針對。
所以個人認為,重裝單位應該也是此次活動必不可少的干員,而最新的干員嵯峨恐怕要謹慎使用,本來以為敵人重傷沒救了,誰知道突然分裂出小生物導致游戲失敗。
最后要提到了,是叫做【滲透者】的敵人。它會在首次被攻擊的時候,制造分身從而使得自己不可被阻擋也不容易被攻擊。
目前令人疑惑的就是分身消失的機制是啥?如果是持續一段時間自動消失,那么就好辦多了。我們只需要空降快速復活干員,去騙去偷襲即可解決。
綜合上述分析來看,這次的機制還是有趣的,群奶,奶盾,空降類的干員應該會比較吃香。分裂機制可能會加大漏怪風險,這里要稍微注意下。
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