DNF手游加點攻略匯總 全職業最強刷圖加點指南
DNF手游中大家最關心的問題是不是加點呢?本次就為大家帶來了DNF手游加點攻略匯總,也是全職業最強刷圖加點指南,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
狂戰士加點攻略
狂戰士(紅眼)技能樹展示,及對各技能加點的主觀看法(僅針對狂戰士PVE刷圖加點):
一圖流直觀的展示一下狂戰士(紅眼)的技能樹
狂戰士(紅眼)技能介紹評測(含加點建議)
崩山擊:端游還原到手游的技能,狂戰士核心小技能之一(推薦加點:滿)
十字斬:端游還原到手游的技能,可通過追加操作直接將目標擊倒(推薦加點:個人建議和“血氣鬼斬”2選1加滿)
怒氣爆發:10級轉職后即可學習,端游還原到手游的技能,技能外觀和諧為早期60版本的“屎”黃色,前期升級核心技能(推薦加點:滿)
血之狂暴:俗稱“變身”“雙刀”,端游還原到手游的技能,核心被動技能,效果和端游早期版本類似,改變普通攻擊模式,持續掉血,增加崩山擊攻擊,減少蹦山擊、十字斬CD(推薦加點:滿)
血氣旺盛:被動技能,和端游設定相同,增加十字斬傷害,崩山擊附帶出血沖擊波,自動學習,無須SP
燃燒之血:被動技能,和端游設定相同,不會受到隊友給與的恢復效果,1級精通,根據實際情況來選擇是否學習
血氣喚醒:被動技能,和端游設定類似,血量越低觸發增益效果階段越高,增益效果為攻擊、移動速度及回避率,最高階段觸發條件為50%HP以下(推薦加點:滿)
狂劍術:被動技能,自動學習,增加普通攻擊傷害
血氣鬼斬:手游新技能,1級精通,等級隨“鬼斬”提升,將鬼斬變為物理攻擊且優化技能形態和增加傷害,續航型小技能(推薦加點:個人建議和“十字斬”2選1加滿)
死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游還原技能,觸發條件為HP35%,基礎CD為10秒(隨技能等級提升而增加),基礎回復13.5%HP(隨技能等級提升而增加)(推薦加點:必學1級,可選擇性加滿)
嗜魂之手:抓取型技能,端游還原到手游的技能,設定為早期端游版本,無法抓取建筑型怪物(比如蟲王戮蠱),攻擊出血有額外增傷,無增益效果,判定范圍有點拙計,在PKC是不錯的抓取技能(推薦加點:刷圖建議學1)
暴走:紅眼核心主動BUFF技能,增加力量和速度,受到攻擊時額外增加力量,負面效果為減少智力和防御力,持續時間45秒,CD60秒(推薦加點:滿)
嗜魂封魔斬:俗稱“大吸”,端游還原到手游的技能,設定與端游早期版本相同,吸附的敵人越多最終斬擊傷害越高(推薦加點:可加滿,紅眼SP充裕)
暴怒:還原了端游的“嗜血”技能(名字有所變化),效果類似,紅眼核心主動BUFF技能,持續時間120秒,CD40秒,保持全程,具有壓低血量以出發“血氣喚醒”的功能,且增加“怒氣爆發”、“血氣之刃”、“崩山裂地斬”對出血敵人造成的傷害(推薦加點:滿)
暴怒狂斬:端游后期新加的技能,同樣移植到手游里了,傷害中規中矩,就是在手游上的手感有點“蜜汁”(推薦加點:滿)
血氣之刃:端游還原到手游的技能,設定與早期端游版本類似,“血氣喚醒”階段越高爆炸范圍越大,技能命中時可立即釋放其他技能(類似于柔滑效果),可向后拉移動搖桿保持原地攻擊,形態好傷害也不錯(推薦加點:滿)
崩山裂地斬:俗稱“大蹦”,端游還原到手游的技能,可用搖桿控制釋放距離(往前就向前,往后就幾乎原地釋放),高傷害大范圍AOE技能(推薦加點:滿)
重點重點重點:可用通用技能“疾閃”來達成半脫手大蹦的效果,具體方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾閃”取消僵直動作即可自由行動,和端游里的命運幣雷劈打斷一個原理,請看GIF
魔獄血剎:還原了端游中紅眼的一次覺醒主動技能,和端游的早期設定相同,需要積攢血氣之劍,持續狀態下增加速度,技能釋放后脫手!脫手!脫手!紅眼最高傷害技能(推薦加點:滿)
鮮紅之憶:還原了端游中紅眼的一次覺醒被動技能,存在出血狀態的敵人時,增加自身物理攻擊、暴擊率和命中率,提升出血技能的出血等級、減少怪物的出血抗性(推薦加點:滿)
結語
紅眼的定位就是面向新手玩家的職業,畢竟在官方給出的操作難度中為“簡單”,而且通過刷圖實戰視頻可以看到,紅眼的輸出模式有些端游60級版本的影子,各種雙刀狂砍,屬于那種“萬金油”的職業,缺點是刷圖中,想要獲得速度上的大幅增益效果,必須通過“自損三千”來達成,“血氣喚醒”狀態觸發的血線,“暴走”施放后的減防等等,加上需要近身輸出,容易出意外被秒。
鬼泣加點攻略
鬼泣核心buff與被動
殘影之凱賈:不管是刷圖還是pk,利用好殘影的短暫無敵效果,能夠更有效的牽制敵人,避免受到傷害。
暗月降臨:在進行一輪爆炸輸出之前,務必先施放該技能,能夠讓傷害最大化。
冥炎之卡洛:改變了普通攻擊形態,變為中遠型攻擊距離,增加了鬼泣輸出的續航能力。
鬼泣四大陣法
四個陣法效果各異,不僅增強了個人輸出能力,并且在團隊作戰中,起著很大的輔助作用。掌握陣法的冷卻時間和持續時間、熟練運用各個陣法是一個合格鬼泣必須做到的。
鬼泣主要輸出技能
角色滿級后,合理安排sp會讓人物在刷圖和pk方面更加突出,以下是刷圖有爭議的技能:
月光斬:月光斬傷害并不低,但在技能形態上會比較墨跡,并且它的攻擊范圍僅局限于x軸。
死亡墓碑:死亡墓碑最大的問題在于“非脫手技能”,技能形態比較墨跡,導致它并非是優先級必滿技能。
鬼影閃:鬼影閃施放技能后角色有僵直時間,傷害判定有延遲,可以點1級用于控制。
當然,如果你是單刷達人,瘟疫之羅剎也可以只點1級,因為“紫陣”最大的作用在于減少敵人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻擊職業。
以上提及的技能,可根據自身刷圖習慣和副本場景適當調整,只需放棄2個技能即可,其他技能都是可以滿上的。
選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發)、技能形態(是否脫手,收招速度)、冷卻時間等。綜合評估技能優勢,傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手游里比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續輸出和競速小圖的地位很高,不能忽視。
根據自己主力技能特點和自身在副本中的定位,可以選擇以下特性技能:
傾向輸出:選擇輸出類技能進行強化;
傾向輔助:選擇陣法類輔助技能進行強化。
最強加點
先說說初級的吧,魔法暴擊滿,武器精通用什么武器點什么,格擋加一點,銀光落刃可以加滿,攻擊范圍很大,而且浮空也不錯。三段斬加一點,跑位神技,十字斬加一點,裂波斬加一點。
月光斬可以多加,不過不用太多。
然后來說說鬼泣的各種招牌技能,鬼斬加噬靈鬼斬,加滿,刀魂之卡贊,基礎鬼神,加3或者5點左右,侵蝕之普戾蒙同理,看情況調整,冰霜之薩亞必滿,只有滿級后冰凍幾率才夠看。
封印解除加滿,提升各種技能的LV,相當于被動技能,暗月降臨加滿,減少地方暗屬性抗性的,殘影之凱賈加滿,間歇性隱身非常BT,瘟疫之羅剎PVE玩家必滿,群攻傷害高,PVP看情況加。
死亡墓碑可以加滿,畢竟是招牌技能,也可以加一點,爭議比較大,鬼影閃加滿,也是鬼泣招牌技能之一,冥炎之卡洛能加多少加多少,看你技能點還剩多少吧。
氣功師加點攻略
氣功師(百花)技能樹展示,及對各技能加點的主觀看法(僅針對百花PVE刷圖加點):
一圖流直觀的展示一下氣功師的技能樹
氣功師(百花)技能介紹評測(含加點建議)
念氣波:端游還原到手游的技能,10級轉職后通過學習“蓄念炮”強化此技能,前期刷圖路上的核心技能(推薦加點:前期升級加滿,后期可舍棄掉)
10級技能
念獸:龍虎嘯:10級轉職后即可學習,核心被動技能,技能效果和端游類似,改變基礎攻擊形態,不同的是在DNF手游中這是個被動技能,而且不獨立計算普攻傷害,增益效果為移動速度增加和減少被擊傷害,且增加部分技能攻擊力(推薦加點:滿)
蓄念炮:端游還原到手游的技能,將“念氣波”變成可以蓄氣的強力念氣波,1級精通,技能傷害隨“念氣波”變化,學1級精通即可
雷鳴強踢:DNF手游新技能,可蓄氣,通用小技能“前踢”的強化版,體術技能,PKC應該不錯(推薦加點:和雷霆背摔2選1加滿)
光之親和:被動技能,轉職后自動學習,和端游相同效果,減少暗屬性抗性提高光屬性抗性
念氣感知:被動技能,轉職后自動學習,和端游相同效果,提升失明抗性和“念氣波”的感電幾率
鋼筋鐵骨:被動技能,和端游相同效果,提升防御力和體力(怕疼你點防御鴨),怕疼的朋友可以選擇這個技能,一般情況下都會舍棄(推薦加點:個人建議舍棄)
鷹踏:端游還原到手游的技能,可直接通過跳躍鍵發動,刷圖用不上(推薦加點:點1或舍棄)
光之兵刃:核心主動BUFF技能,和端游輔助隊友增傷的效果有所出入,手游中只會加成自身的光屬性強化,對隊友的加成為“賦予光屬性攻擊”“光屬性抗性”“魔法防御力”“攻擊、施放速度”,持續時長30秒,CD為60秒(推薦加點:滿)
虎擊之勢:被動技能,自動學習,無須SP,增加普通攻擊的傷害
15級技能
氣玉彈:端游還原到手游的技能,和端游類似,有小范圍的聚怪效果(推薦加點:學1或滿)
雷霆背摔:端游還原到手游的技能,和端游類似,強化小技能“背摔”,PK場的核心技能之一(推薦加點:和雷霆背摔2選1加滿)
20級技能
念氣罩:俗稱“罩子”,端游早期版本的輔助神技,和以前端游一樣施放后為脫手,手游中不同的是再次按技能鍵或持續時間結束會發生爆炸,且產生爆炸傷害(推薦加點:滿)
旋風腿:端游還原到手游的技能,體術技能,TP只增加旋轉速度(推薦加點:可以選擇加1跑位或舍棄)
念氣環繞:核心主動BUFF技能,生成念氣珠環繞在周圍,對周圍敵人造成傷害,且會增加部分技能攻擊力和提升防御力,可全程保持BUFF狀態(推薦加點:滿)
25級技能
幻影爆碎:俗稱“幻爆”,端游早期的核心輸出技能,在手游中只要學習“幻影進擊”就會有一個類似于端游中花花“三覺”后優化的效果,再次按技能鍵,所有分身會沖向正前方發生爆炸,演示請看GIF2,不同于端游“三覺”優化效果的自動索敵,只會向正前方(推薦加點:滿)
30級技能
幻影進擊:DNF手游新技能,向前方突進,撞到敵人引發爆炸,附帶效果為如果有設置“幻影爆碎”,分身也會同自身一起向前突擊(推薦加點:滿)
35級技能
獅子吼:端游還原到手游的技能,一定幾率使敵人進入眩暈,不錯的范圍輸出技能,而且眩暈的控制效果非常實用(推薦加點:滿)
40級技能
螺旋念氣場:端游還原到手游的技能,技能等級越高,念氣場越大,無法脫手,不錯的輸出技能(推薦加點:滿)
45級技能
念獸:雷龍出海:端游還原到手游的技能,可通過滑動技能鍵來控制雷龍的方向,和端游的設定相同,按跳躍鍵雷龍原地爆炸,爆炸攻擊力與剩余時間成正比,也就是端游中常稱的“秒C”,輸出建議近距離秒炸,核心無色爆發技能(推薦加點:滿)
50級技能
千蓮怒放:還原了端游中花花的一次覺醒主動技能,設定與端游相同,在地上放出念花,念花受到光屬性攻擊會逐漸開放,開放的階段越高傷害越高,一共是5朵念花,最高輸出技能(推薦加點:滿)
亂舞·千葉花:還原了端游中花花的一次覺醒被動技能,和端游效果類似,提高魔法暴擊和暴擊傷害,還有速度的增益,且每隔60秒可免疫一次傷害(推薦加點:滿)
結語
百花的職業定位也是面向新手玩家,雖然手游中無法直接為隊友增傷,但目前來看“速度”和“光屬性攻擊”也都是非常吃香的屬性,還有“念氣罩”的保護,加上自身也有一定的輸出能力。
散打加點攻略
散打(武神)技能樹展示,及對各技能加點的主觀看法(僅針對武神PVE刷圖加點):
一圖流直觀的展示一下散打(武神)的技能樹
散打(武神)技能介紹評測(含加點建議)
重點通用小技能
肩襲:每個職業通用的小技能,類似端游里的前沖攻擊(前沖X),散打的前沖X很特別,在學習“鐵山靠”之后,鐵山靠會替代前沖X,滑動“普通攻擊”鍵即可發動,當然CD的時候會替換回前沖X
疾風追擊:在“肩襲”或“鐵山靠”之后,可反復按普通攻擊鍵來發動連續攻擊,連招非常有打擊感,不過刷圖實戰意義不大(推薦加點:可點1級增加手感)
10級技能
閃電之舞:10級轉職后即可學習,端游還原到手游的技能,前期升級核心輸出技能(推薦加點:滿)
鷹踏:端游還原到手游的技能,可直接通過跳躍鍵發動,刷圖基本用不上(推薦加點:點1或舍棄)
崩拳:端游還原到手游的技能,向前方突進發動攻擊,PKC技能,刷圖可舍棄(推薦加點:1級)
拳套掌握:被動技能,自動學習,可使用拳套系列武器,無任何增益效果
鋼筋鐵骨:被動技能,和端游相同效果,提升防御力和體力,怕疼的朋友可以選擇這個技能,一般情況下都會舍棄(推薦加點:個人已經舍棄了)
鋼拳鐵腳:被動技能,自動學習,改變普通攻擊動作且增加傷害,普通攻擊命敵人中時有額外沖擊波,且普通攻擊第2擊有一定幾率使目標進入“眩暈”狀態,手游中武神的普通動作和端游有所差異(少了一拳多了一腳.jpg),具體請看GIF
強拳:核心主動BUFF技能,增加力量和暴擊傷害,持續45秒,CD60秒(推薦加點:滿)
15級技能
鐵砂掌:被動技能,“金剛碎”的強化技能,取消“金剛碎”的跳躍,直接捶地,實戰中會有一點點的聚怪效果,非常實用的小技能,1級精通(推薦加點:1級)
霸體護甲:核心主動BUFF技能,端游還原到手游的技能,和端游設定相同,增加防御屬性,且自身進入霸體狀態,1級持續時長24秒,CD31秒,等級越高持續時間越長,且技能CD同步增長,真空期越短(推薦加點:滿)
鐵山靠:端游還原到手游的技能,DNF手游里的鐵山靠更像是前沖攻擊的強化版,且可以接“疾風追擊”的后續連招,后期SP會不夠,個人建議可以選擇放棄(推薦加點:1級)
20級技能
旋風腿:端游還原到手游的技能,體術技能,TP只增加旋轉速度,刷圖可以選擇加1跑位或舍棄(推薦加點:1級或不學)
柔化肌肉:核心被動技能,使用轉職后技能可強制中斷且立即施放其他轉職技能,端游稱為“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻擊力,就是技能柔技能,快了技能就柔沒了,慢了就吃不到傷害加成,是一個十分考驗熟練度的技能(推薦加點:滿)
25級技能
碎骨:端游還原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接帶有沖擊波版本的,短CD輸出技能(推薦加點:滿)
30級技能
連環進擊破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天連環擊”和“虎嘯神拳”有點神似,連續攻擊4次,和疾風追擊一樣,打擊感非常強,無色輸出技能,只是實戰容易打空(推薦加點:滿)
弱點感知:被動技能,提升暴擊率和命中率,目前手游還是一個很缺暴擊和命中的游戲,所以雖然無傷害加成,還是值得點滿(推薦加點:滿)
35級技能
寸拳:端游還原到手游的技能,此技能范圍小、傷害高的特點很好的在手游中繼承了下來,如果目標體積小,這技能就更難命中了,實戰體驗下來就覺得范圍小的可怕,可能比普攻的范圍判定還要小,不過好在輸出高,出傷害快,還是一流的爆發技能(推薦加點:滿)
40級技能
升龍拳:端游還原到手游的技能,采用了端游早期版本的形態,向前突進用上勾拳擊飛到空中,無色輸出技能(推薦加點:滿)
45級技能
紛影連環踢:端游還原到手游的技能,端游里的“春麗腿”,雖然墨跡但總輸出還是不錯的,而且同樣可以強制中斷施放終結一擊(推薦加點:滿)
50級技能
武神強踢:還原了端游中武神的一次覺醒主動技能,和端游設定相同,可吸附敵人隨后一腳“斷子絕孫”,技能等級越高,吸附范圍越大,最強單HIT爆發技能,相當于3個寸拳的傷害量(推薦加點:滿)
武神步:還原了端游中武神的一次覺醒被動技能,效果類似,根據移動的距離來提升攻擊力增幅效果(推薦加點:滿)
結語
散打(武神)的職業定位對新手就沒那么友好了,技能范圍小而且容易空,近身霸體硬碰硬的輸出模式,一不留神就被秒了,但是低容錯率的代價換來的是超強的爆發能力,特別是短時間內的瞬間爆發,在手游目前的9個職業中,武神絕對是爆發輸出“最強檔”的存在。
男大槍加點攻略
槍炮師(男大槍)技能樹展示,及對各技能加點的主觀看法(僅針對男大槍PVE刷圖加點):
一圖流直觀的展示一下槍炮師(男大槍)的技能樹
槍炮師(男大槍)技能介紹評測(含加點建議)
10級技能
量子爆彈:10級轉職后即可學習,光屬性攻擊,可通過滑動來定位,傷害高AOE足,前期練級路上的核心技能(推薦加點:滿)
加農炮:PK不錯的技能,相較于端游技能動畫有所更新,效果類似,還可以獲得“三重控制”的傷害加成(推薦加點:刷圖的話前期升級可滿,后期SP緊就舍棄)
翼風漩裂:DNF手游新技能,是一個被近身時的反制技能,近身射擊還增加傷害(推薦加點:刷圖的話前期升級可滿,后期SP緊就舍棄)
重火器精通:核心被動技能,減少藍量消耗增加重火器攻擊,和端游類似(推薦加點:滿)
便攜式手炮:被動技能,自動學習,增加普通攻擊傷害
15級技能
反坦克炮:火屬性攻擊,端游還原到手游的技能,是一個短CD輸出技能(推薦加點:個人建議和“細火”2選1加滿,剩余的SP給另外個)
G-14手雷:同樣是PK技能,刷圖可以選擇放棄或點1
20級技能
聚焦噴火器:俗稱“細火”,火屬性攻擊,技能設定和端游類似,釋放期間可移動,CD12秒,持續2.1秒,僵直極高,打滿傷害不錯,缺點是打滿傷害比較墨跡(推薦加點:個人建議和“反坦克”2選1加滿,剩余的SP給另外個)
25級技能
激光炮:光屬性攻擊,端游還原到手游的技能,中規中矩的輸出技能,X軸極大,Y軸判定極其尷尬,可學習“蓄電激光炮”增加傷害和范圍(推薦加點:滿)
蓄電激光炮:1級精通,“激光炮”可蓄氣,且增加其傷害和范圍,點了“激光炮”就必學
30級技能
FM-31榴彈發射器:火屬性攻擊,端游還原到手游的技能,特色重火器技能,很爽的榴彈轟炸(推薦加點:滿)
潛能激發:核心主動BUFF技能,增加命中率和技能攻擊力,持續45秒,CD60秒(推薦加點:滿)
35級技能
光熱反應:1級精通,和端游一樣的效果,平衡光、火屬性強化,必學
FM-92刺彈炮:火屬性攻擊,端游還原到手游的技能,傷害高范圍大,不錯的AOE技能(推薦加點:滿)
40級技能
GBU-90碉堡爆炸:DNF手游新技能,火屬性攻擊,技能形態如GIF,范圍大爆發不錯,是一個不錯的輸出技能(推薦加點:滿)
集中火力:核心主動BUFF技能,端游中命途多舛的技能,作為新技能加入然后在18年職業平衡的時候又被移除了,被端游大槍玩家戲稱為“最辣雞的柔滑技能”,在手游中此技能“穢土轉生”復活,效果和之前端游版本類似,強制中斷重火器并釋放其他重火器,類似于“柔滑”“無縫銜接”吧,且具有強化重火器技能的效果,持續時間20秒,技能CD60秒,1級精通,必學
45級技能
X-1壓縮量子炮:簡稱“壓縮”,端游還原到手游的技能,可通過滑動來控制上中下方向,有抓取效果,蓄力滿后傷害爆炸,最強爆發技能(推薦加點:滿)
50級技能
衛星射線:還原了端游中男大槍的一次覺醒主動技能,光屬性攻擊,還原了端游的一覺技能,可滑動來定位,最高傷害技能(推薦加點:滿)
衛星定位:還原了端游中男大槍的一次覺醒被動技能,增加物理暴擊率和暴擊傷害,減少敵人回避率,和端游一樣的效果(推薦加點:滿)
結語
槍炮師(男大槍)雖然在手游中有不少修改,但最終還原度還算可以,職業特點得到很好的保留,爆發平滑、輸出火力足,還有不錯的近身反制手段,加上重甲精通的防御,在副本中生存能力也不錯(不過被近身圍毆還是容易死,所以要善用保命技能“疾閃”),技能樹簡單明了(2個主動BUFF,其余增傷被動都無特定條件),上手難度不高,缺點在刷圖中對Y軸的輸出判定非常尷尬,在升級中經常出現Y軸漏怪的情況,雖然有不錯的近身反制手段,但還是很怕近身被圍毆。
漫游加點攻略
練級期加點
在前期角色等級較低,沒有學會高等級無色小晶塊技能時,能用的大部分只有低級技能。
而手游中初始化技能(洗點)是免費的,所以前期主要加點思路為能加滿的都加滿,不用節省技能點,畢竟在滿級后我們還可以重新加點。
滿級加點與詳細說明
先給出懶人黨滿級加點,詳細加點講解在本章節末尾會進行具體說明。
主力必滿技能講解
特性技能加點講解
BUFF技能講解
漫游槍手的核心Buff【死亡左輪】是職業輸出的核心,在該技能加成下,普通攻擊也能有著不錯的傷害,所以【銀彈】和【空中射擊】也可以加滿用于強化普通攻擊,在技能都進入冷卻期時使用普通攻擊進行續航輸出。
加點綜述
目前手游的等級上限為55級,在滿級后技能點有限。
加點思路大致為優先考慮高等級無色小晶塊技能以及Buff技能,然后在剩余的中級乃至低級技能中進行取舍即可。
一些功能性的低級技能,如無敵技能、控制技能等等,一般加1級用于應對突發情況。
終極加點模板
膝撞,等級5
浮空彈,等級10
強化-膝撞,等級1
瞬踢,等級5
左輪精通,等級10
快速裝填,等級1
空中射擊,等級5
踏射,等級5
強化-踏射,等級1
回旋踢,等級5
浮空鏟,等級5
強化-瞬踢,等級1
強化-回旋踢,等級1
強化-浮空彈,等級1
浮空劫擊,等級5
遠程格擋,等級1
心靈反擊,等級1
快速拔槍,等級10
致命射擊,等級18
強化-致命射擊,等級1
致命回射,等級1
死亡左輪,等級10
移動射擊,等級5
亂射,等級5
三重控制,等級1
多重射擊,等級5
雙鷹回旋,等級1
瘋狂射擊,等級1
*********【機械】*********
RX-78追擊者,等級1
*********【彈】*********
G-14手雷,等級5
*********【重火器】*********
M-137格林機槍,等級1
BBQ,等級1
*********【通用】*********
皮甲精通,等級1
后跳,等級1
強化-后跳,等級1
漫游槍手皮甲專精,等級1
魔道加點攻略
魔道學者技能樹展示,及對各技能加點的主觀看法(僅針對魔道PVE刷圖加點):
一圖流直觀的展示一下魔道學者的技能樹
魔道學者技能介紹評測(含加點建議)
10級技能
爆炎加熱爐:10級轉職后即可學習,火屬性攻擊,范圍大輸出高,超強AOE技能,還可通過滑動來指定噴射方向,前期升級路上的核心輸出技能,缺點是不脫手(推薦加點:滿)
改良舒露露:火屬性攻擊,10級轉職后自動精通,技能等級隨同“改良人偶:舒露露”,單段爆炸AOE技能(推薦加點:前期升級可滿,后期SP緊就舍棄)
掃把起勢:將跳躍攻擊和前沖攻擊,轉換為前沖跳躍攻擊,1級精通
掃把掌握:被動技能,自動學習,可裝備掃把武器且增加釋放速度和額外攻擊動作
魔幻粉末:被動技能,自動學習,將普攻及天擊、龍牙技能變為魔法攻擊,并增加普攻傷害
15級技能
改良魔法星彈:光屬性攻擊,彈彈彈,大成功時的傷害快趕上拍子和斗篷,是一個不錯的續航技能(推薦加點:前期升級可滿,后期SP緊就舍棄)
遠古魔法書:核心被動技能(在端游中為主動BUFF技能),增加智力且減少周圍敵人的防御力,類似于一個減防光環,減防效果只適用最佳,防止端游早期“剝皮流”減防(推薦加點:滿)
親和法米利爾:核心被動技能,提升大成功率,優化轉職技能(推薦加點:滿)
20級技能
魔道酸雨云:冰光雙屬性攻擊,酸雨為冰屬性攻擊,大成功時閃電攻擊為光屬性攻擊,脫手的放置型持續輸出技能(推薦加點:有剩余的SP可給酸雨)
暗影斗篷:暗屬性攻擊,強制抓取型技能同端游,常規CD為7秒,為魔道少有的瞬間輸出技能,有小范圍的聚怪效果(推薦加點:個人建議和拍子2選1加滿)
魔法秀:核心主動BUFF技能,同端游,減CD增加釋放速度,持續45秒,CD60秒(推薦加點:滿)
25級技能
變異蒼蠅拍:暗屬性攻擊,常規CD為6.4秒,為魔道少有的瞬間輸出技能,命中后有幾率召喚出怪物,可通過學習“蒼蠅拍:魔法禁錮”來取消怪物的召喚(推薦加點:個人建議和斗篷2選1加滿)
幸運棒棒糖:核心主動BUFF技能(在端游中為被動技能),提高大成功率,持續45秒,CD60秒(推薦加點:滿)
30級技能
熔巖藥瓶:火屬性攻擊,和酸雨一樣是一個放置型持續輸出技能(推薦加點:滿)
龍牙、龍牙棍:體術技能,PKC有用,PVE刷圖不做考慮
35級技能
旋轉掃把:光屬性攻擊,高僵直高傷害的體術攻擊(推薦加點:個人建議和電塔2選1加滿)
電鰻碰撞機:俗稱“電塔”,光屬性攻擊,不脫手的放置型持續輸出技能,能對范圍內的敵人進行控制,同端游相同,是個控制性能超強的技能(推薦加點:個人建議和旋轉掃把2選1加滿)
40級技能
反重力裝置:暗屬性攻擊,瞬間輸出技能,大成功時會將敵人擊飛,落地后生成沖擊波傷害,魔道學者少有的瞬間爆發技能(推薦加點:滿)
45級技能
冰霜鉆孔車:俗稱“冰車”,端游還原到手游的技能,冰屬性攻擊,持續7.2秒,雖然墨跡但是總輸出還是挺可觀的,功能性也不錯(推薦加點:滿)
50級覺醒技能
技藝融合:還原了端游中魔道學者的一次覺醒主動技能,帶有吸附和束縛效果,最高傷害技能(推薦加點:滿)
成功預感:還原了端游中魔道學者的一次覺醒被動技能,增加魔法暴擊率和暴擊傷害,且增加大成功技能的大成功率(推薦加點:滿)
結語
魔道學者這個職業刷圖安逸,AOE技能多,技能范圍大,前期升級刷圖效率高,跑圖快(掃把“嘟嘟嘟”的飛),沒有復雜的技能機制,上手難度也不高,缺點是在刷圖中,除了“暗系”(斗篷、蒼蠅拍、反重力)的3個技能屬于短時間內打全傷害的爆發技能,其余大部分技能都是持續型輸出,在爆發輸出上有所欠缺,另外就是所有傳統法師的痛點——脆皮腿短容易被秒(怕疼你點防御)
元素加點攻略
元素的技能包含了抓取、放置、引導、快速逃脫、蓄力施法等多種特色,尤其是元素獨特的技能【移動施法】,可以讓你在移動過程中蓄力施法,大家可以想象下一個畫面,一個野怪在身后追著你打,你蓄力了一個技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串場了)
回歸正題,元素師技能還有一個特點就是技能數量很多,我相信大部分人在前期游玩元素師就會發現,這個職業的技能點真的不夠用,在游戲初期我們就要對技能的加點進行取舍,在推薦加點之前,我們先分析下元素師的技能:
基本技能
基礎技能是每個魔法師都擁有的技能,因為這些技能大多都不是剛性需求,除了一些帶有控制性或是霸體的技能,其他一般都不需要進行配置。
元素師職業技能
首先我們來看輔助技能,輔助技能可以說是中規中矩,幾個被動技能直接為元素師增加了大量的面板數據,值得注意的是元素點燃只需要添加至10級即可,可以為我們省下70點技能點,移動施法必須保留1級,否則你將無法在移動中蓄力施法。
下面我們來說下元素師的傷害技能,元素師精通火、冰、雷、暗四種屬性,每個屬性對應的技能我們也可以大致分為的1階技能、2階技能、3階技能,詳見下表:
相信了解過元素這個職業的小伙伴們都知道元素師的很多大技能都是需要自身引導的。雖然引導能為我們帶來更為穩定的持續輸出,但是在引導期間我們無法釋放其他技能來增加輸出,也無法更改已引導技能的施法范圍,這也許會帶來一個巨大的隱患。要知道DNF手游中會隨著副本難度的提升,遇見的怪物性格也會變得更加“活潑”,無論是突然消失還是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范圍,亦或是突然進入無敵機制等都會大大的削弱你的輸出能力。
元素師刷圖加點推薦
建議放棄技能
冰屬性三階技能:極冰盛宴
光屬性三階技能:天雷
覺醒技能:隕星幻滅
這三個技能都是40以后才能學習的大技能,其中還包括一個覺醒技能,但是都因為其輸出條件的限制所以我們也不得不忍痛割愛了。不得不吐槽下,元素師的覺醒技能是真的有點雞肋的,耗費了幾秒的時間將輸出打滿,傷害也不及別的職業覺醒技能的一半。
小技能
在放棄了三個大技能以后,我們需要毫不猶豫的把4個小技能加滿,也就是各屬性的一階技能,同樣也是我們這個套路的重頭戲,法術機關槍的來源。
火屬性一階技能:杰克爆彈
冰屬性一階技能:冰霜雪人
暗屬性一階技能:暗影夜貓
光屬性一階技能:光電鰻
為什么選擇放棄大技能而選擇小技能呢,首先技能的冷卻時間上,小技能只有短短的1.5~2秒,四個技能可以作為一個循環交替使用,變相的成為了元素師的“普通攻擊”,一個合格的元素師是不需要普通攻擊鍵的哦,配合魔法秀的冷卻時間縮減效果更佳哦!
放置類技能
放置類技能既是快速釋放后,技能會在后續不需要人為干預的情況下在一定時間內造成傷害:
火屬性二階技能:烈焰火山
光屬性一階技能:光電鰻
暗屬性二階技能:虛無之球
暗屬性三階技能:湮滅黑洞
上述技能可以根據自身屬性強化培養的著重性來選擇加點。
爆發類技能
爆發類技能可以在瞬間釋放后打出巨大的傷害,因為元素師的“普通攻擊”就能打出太多的傷害了,所以應該是為了平衡,我們的爆發類技能并不出眾,但是傷害也還算可觀,畢竟什么都最厲害就有點過分了~
火屬性二階技能:烈焰沖擊
火屬性三階技能:杰克降臨
冰屬性二階技能:冰墻
暗屬性三階技能:湮滅黑洞
光屬性二階技能:雷旋
以上技能基本也是根據自身屬性強化的側重性來抉擇加點,釋放的時機一般穿插在四個一階技能的循環中,千萬不要為了釋放爆發類技能而疏忽了“普通攻擊”的釋放哦!
特性技能
最后我們來說說特性技能的選擇,特性的選擇優先以一階技能為主,只需要消耗1點特性點就可以獲得8%的傷害加成,因此毫不猶豫的把冰霜雪人加了3點,當然如果你走的是火屬性強化的話,也可以直接為杰克爆彈增加3點特性技能。剩下的3點,我們可以選擇各屬性的爆發類技能且特性技能是添加輸出的,例如:
火屬性二階技能:烈焰沖擊
火屬性三階技能:杰克降臨
冰屬性二階技能:冰墻
光屬性二階技能:雷旋
不選擇湮滅黑洞是因為特性技能只增加了吸附力,性價比不是非常的高,剩下的1點特性技能可以選擇增加元素點燃,但是提升的屬性并不是很大,也是聊勝于無
女圣騎士刷圖加點攻略
1、地下城與勇士手游中奶媽的職責就是各項輔助加力量智力命中防御移速回血等等這就不多介紹了。
2、我們來主要看一下奶媽當主C和PK中會用到的輸出技能。勝利之矛,穿刺控制能破霸體,但施法前搖高直接釋放容易被躲開,用在連招中合適。
3、神圣鎖環,大范圍聚怪控制。
下面附上各等級技能加點圖
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