《極品飛車17:最高通緝》初玩心得
玩了《極品飛車17:最高通緝》30分鐘,雖然沒玩出什么名堂,但是覺得大家之所以這么期待是因?yàn)榇蛑?代續(xù)作的招牌吧,玩了30分鐘,真沒感覺到它跟九代有任何關(guān)系,操作,系統(tǒng),手感,這完全就沒有一丁點(diǎn)哪怕一丟丟的繼承,繼承的唯一一點(diǎn)就是那個(gè)*的沒有車內(nèi)視角車臉蹭地的車頭視角,我用的360的原裝手柄,但是這作的操作……我覺得還是適合鍵盤吧……
感覺物理效果比戰(zhàn)地3的吉普還假,一款競(jìng)速游戲……好吧他只是競(jìng)速,并不是模擬,我就不吐槽他的物理了,可是那視角……你讓被CodeMasters慣壞的我們?cè)趺催m應(yīng)你那簡(jiǎn)陋的僅有的兩個(gè)車尾和車頭視角…………就算你只有兩個(gè)視角,你有必要把車頭視角做的那么*嗎?好歹9還有一個(gè)引擎蓋視角…
不想再吐槽了……還有那*的換車系統(tǒng)……我不知道這一作是在宣揚(yáng)什么玩法……我只知道我進(jìn)去以后,30分鐘就駕駛了阿斯頓馬丁,保時(shí)捷911,奔馳SLS,原子,還有一輛概念車……30分鐘而已……而且最*的是我?guī)缀醺杏X不到這些車的操作感有太大的區(qū)別,唯獨(dú)那輛概念車……轉(zhuǎn)向很重……
總之習(xí)慣車內(nèi)視角的我……玩車尾模式感覺轉(zhuǎn)向延遲的厲害……可能習(xí)慣的同學(xué)會(huì)覺得很好玩,不過我還是放棄了……這一作完全沒有了9代從屌絲到高富帥的循序漸進(jìn)的過程,有的就是無限的跑啊,追啊,飛啊,逃脫啊……
還有升級(jí)車子的性能,哎……快節(jié)奏的時(shí)代有必要把經(jīng)典的東西閹割的那么赤裸裸么……就好像暗黑不需要刷裝備,只要到處去找,裝備就躺在某個(gè)角落的感覺,……你們覺得這樣的最高通緝……還有啥意思……
或許各位極品粉追求的并不是喜歡真實(shí)賽車的感覺,只是純粹的享受競(jìng)速賽車游戲的速度感,和追逐帶來的緊張和刺激,個(gè)人性格原因不是太喜歡,或者說是已經(jīng)玩膩了吧……極品從2代就開始玩了,一直追到這里,期間落下了12,14,12就沒什么好說的了……一個(gè)是畫面*(相較11),一個(gè)是劇情狗血……,至于14因?yàn)楫?dāng)時(shí)在玩塵埃2,14給我的感覺就是太不真實(shí)了,所以放棄了。
從地下狂飆開始,極品就創(chuàng)造了一種全新的賽車模式,一直沿用到了10代,11代做了小轉(zhuǎn)型失敗了,12代又想回來還是失敗了,13做了SHIFT還不錯(cuò),14熱力追蹤卻沒有了6的影子,14繼續(xù)模擬風(fēng)格,15好像也沒玩……16蹦著霜寒去的……結(jié)果一路游戲很刺激,不過操作有說不出的違和感,17呢……又是經(jīng)典的延續(xù)……最高通緝……極品系列人氣最高的一個(gè)系列,9代的延續(xù)……給我的感覺……是火爆狂飆和14的合體………………,純粹的為了跑而跑………卻跑的不如塵埃系列那么讓人耐人尋味…………好了就說這么多了
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