《我的世界》1.18exp2更新了什么?1.18exp2更新內容一覽
我的世界1.18exp2更新了什么?近期游戲的.18測試版上線了全新的更新內容,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家帶來我的世界1.18exp2更新內容一覽,快來看一下吧。
我的世界1.18exp2更新內容一覽
常規
標簽
為刷怪籠加入了CustomSpawnRules標簽,允許覆寫刷怪籠的常規刷怪規則。
此標簽中BlockLightLimit的值指定刷怪籠能刷怪的最高方塊光照等級。
更改
生物
現在僵尸、骷髏、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪籠只會在方塊光照等級不高于11時刷怪。
世界生成
沙灘
現在更加寬闊。
有些地方可能不生成。
沼澤
現在可以正確生成。
被風蝕的惡地和冰刺平原
重新加入。
舊山地
將山地重命名為“峭壁”(Extreme Hills)。
將沙礫山地重命名為“沙礫丘陵”(Gravelly Hills)。
新山地
現在常規敵對生物會在此生成。
現在綠寶石礦石和被蟲蝕的石頭會在此生成。
Meadow
現在綿羊會在此生成。
提高了兔子的生成頻率。
降低了驢的生成頻率。
現在會罕見地生成橡樹或樺樹,有時帶有蜂巢。
蘭花不再能在此地生成。
大型礦脈
現在會略微頻繁地生成,且更加大了。
繁茂洞穴
現在會略微罕見地生成,且更加小了。
常規
現在生物群系生成得更加平滑,并且不再那么復雜且分散。
略微提高了平坦地形生成的可能性。
現在地下生物群系不會大幅干涉地表生物群系。
現在Peaks生物群系罕見地在大約Y=260處到達頂峰。
現在結構會生成在正確的群系中。
降低了噪聲洞穴從地表延伸至深板巖層的可能性。
減小了芝士洞穴的尺寸,并降低了其與地表相交的可能性。
降低了沙子和沙礫生成時浮空的可能性。
現在部分已被砂巖或石頭替代。
其他
云
將高度從Y=128提高到Y=192。
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