《合金彈頭》SUPERVEHICLE-001“MetalSl測評實物圖片包裝說明書
在上月新入手的“童年回憶”,電玩游戲《合金彈頭》中主角駕駛的小坦克。這游戲是我童年最喜歡的街機游戲之一啦,沒想那么多年后居然能入手這游戲的周邊~太高興啦XD。億輝這個國內模型公司本人了解不多,只知道該公司以前推出過合金彈頭里另一款載具“鷂式飛機”,但由于對那飛機興趣不大所以沒有入手。
包裝~這盒子真夠大,體積跟老MG高達模型的盒子差不多
素組效果,車身側面的三個小圓孔我用畫筆補了點黑色上去。
素組上貼紙的效果完成度已經非常高!整體造型非常還原游戲里的效果了~。
新增加的白色零件分色造型,這樣看起來不會有很單調的感覺。
炮口有膛線細節。
駕駛艙蓋能翻開。
其實駕駛室里面也有少量細節的,我這里拍太黑了看不到。
艙蓋上有透明件設計的車長監視窗。
這模型最大的特點是底盤有活動設計~可以重現游戲里跳躍時的動作!這坦克會跳啊!!!
可惜不能做出游戲里爬下的效果...(這也太難了吧?!)
底部細節~這坦克是有全內構設計的。
角色出自上世紀1996年的經典街機游戲《Metal Slug》,國內叫《合金彈頭》(早期還有個名稱叫越南大戰)。游戲大致劇情是以摩登將軍為首的X叛軍(造型映射二戰德軍)搶走了正規軍大量的新型秘密武器“Metal Slug”(就是這款模型),特殊部隊的兩名主角MARCO和TARMA自愿到前線與叛軍作戰并奪回Metal Slug,最終消滅了大量的叛軍粉碎了摩登將軍的陰謀。很老土的劇情,不過這么爽的動作游戲又有誰去在乎這劇情講啥呢?
連游戲的名字都以這小車命名就知道這小車在游戲里有地位有多高。實際上游戲中玩家大部分時間都是操作單兵小人去戰斗(類似魂斗羅),在每關的流程中段都會出現這臺“Metal Slug”給玩家駕駛戰斗。
但Metal Slug并不是無敵的武器,Metal Slug也有自己的HP計算條。每受到攻擊一次就會減少3分1HP,HP扣空了就會爆炸,玩家需要在爆炸前的延時及時跳出車外。雖然Metal Slug操作靈活性不如小人,但擁有強大的火力的確讓游戲過程輕松不少,如果成功帶著Metal Slug過關還有額外的高分獎勵。
頂部射燈有上下可動設計。
游戲中的Metal Slug擁有能360度全方位掃射的重機槍(子彈無限),威力跟H彈(Heavy Machine Gun)一樣,射速貌似更快。
車頭的裝甲有活動設計。
重機槍可以轉向前方的~但要實現游戲里那360度轉動就得改造一下了。
額外附送的4發炮彈,粗圓的炮彈是游戲里的默認炮彈,爆炸范圍大,威力也很強,但射程很近(拋物線)。尖頭的是游戲2代里新增的穿甲彈(需要另外獲取),射程貫穿屏幕直射,威力跟普通炮彈差不多。這里附送的炮彈還有內構細節,雖然沒什么卵用。
附送的透明發射特效件,建議有條件的朋友上色透明橙什么的。
127MM膛線炮威力也足夠秒殺大部分裝甲單位,而且獨立炮彈數量計算,并不會消耗人物本身的手雷數。
實際游戲普通炮彈是拋物線的射程,按現實來說這炮彈射程就十幾米(大汗)。
不過可以利用普通炮彈的拋物線攻擊在掩體或者在低矮地型下的敵人。
炮彈最大問題是射速非常慢~雖然單發威力非常大,但打BOSS還是不夠效率。BOSS戰時想快速秒殺BOSS可以利用坦克蹲下扔手雷(坦克蹲下時發炮會轉換為角色從車里扔出手雷),角色的手雷雖然沒炮彈威力大但射速足夠快,對著BOSS貼身連按輸出爆發力強。
尖頭的穿甲彈,印象里在《合金彈頭2》第四關開始出現的道具。
直線穿透射擊沒有了拋物線效果,但同樣也無法攻擊低矮地型下的敵人了,感覺上不怎么實用的道具。
重機槍內構細節。
將整體裝甲拆卸后。
內部的活動骨架,還有拼裝活動履帶。
看起來像卡丁車XD。
那些金色銀色的零件是電鍍件,水口處理比較麻煩,還好在內構一般都看不到。
我跳~沒了盔甲活動范圍更廣了。
組這東西的骨架時我還把里面的某個零件翻轉安裝了,而且居然一直組下去也沒發現問題,直到最后安裝盔甲時發現居然有盔甲裝不上。研究了很就才發現骨架裝錯了...,真是個喜聞樂見的故事。
背面~
引擎位置,引擎內部有活動細節,我這里就不拆了,因為很麻煩。設定上貌似是柴油機,但不知道為何游戲里吃了汽油罐道具可以回血- -?!
后部的機器零件也能小范圍活動。
首批初回特典附送的透明裝甲零件。
裝上后的效果。
觀賞性還可以。
這套透明盔甲更換是很麻煩的事,不想麻煩換裝就干脆買多臺吧(反正也不貴)。
透明效果還好~但依然無法看清內部細節。
有興趣的可以試試在透明甲內部噴涂點透明顏色漆,應該會挺漂亮的。
下面是配件介紹
支架全配件,這套支架太垃圾了!零件接口各種錯位組不上,實在組不起來就換其他模玩的支架吧。
游戲里的道具配件~武器箱和汽油罐。
我這些配件都用畫筆涂了顏色上去~素組效果是純白色的塑料件,文字有附送水貼。
武器箱的造型是參照游戲2代里的設定畫集做的,可以通過替換前面的文字牌來轉換武器類型(文字是水貼,底色要自己涂)。這模型水貼上共有5款武器的圖案
H彈Heavy machinegun(重機槍)
S彈Shot gun(霰彈槍)
R彈Rocket launcher(火箭發射器)
F彈Flame shot(火炎槍)
L彈Laser gun(鐳射槍,2代開始新增的武器)
雖然武器箱上的圖案牌子只有3塊,但前后都可以用。
給6寸小人搭配也很有趣。
道具高度對比
這個騎乘標識牌子原來也是純白色的零件,我這里用畫筆涂了點顏色。
背面可以看出原來的效果~建議涂裝。
這個“騎乘”表示還可以這么玩
這么玩
還可以這么玩XD
騎妹子~XD合金彈頭里的載具都會有標志性的重機槍,這模型的機槍接口跟壽屋的3MM接口通用的。
模型附送的擴展配件,上面全是3MM的接口。
可以把壽屋的MSG武器裝上去
各位腦動大的試試裝各種奇葩武器上去測試下。
這炮又讓想我想起爛尾的轟雷醬-。-
駕駛室可以塞點扭蛋小人進去~我塞了KiRa-KiRa Sensation! 的KKE上去測試~,但KKE的馬尾頭發會卡在駕駛艙門那- -。
全配件~
飲料罐高度對比。
這模型當時素組就花了7小時左右的時間,一點都不快餐的東西。國產模型的組合度不要期望太高,組的我手痛,部分零件需要502加固或者筆刀修件。屬于中級者向的模型套件,連組萬代高達都組不好的手殘黨購買請三思。分件很豐富,有壽屋拼裝模型的味道。貼紙方面有普通的膠貼和水貼兩種,膠貼很爛不建議用。造型設計上的確很不錯!比起日本WAVE出的那款小車還原度要高很多!應該算是目前造型最好的合金彈頭坦克模型了。比較遺憾是炮塔不能左右擺動,無法重現游戲里中彈的歪頭效果。配件方面很豐富了~而且也很實用(除開那個垃圾支架)。推薦給有童年的各位游戲粉絲~。
童年的《合金彈頭》
當年我們廣州這邊叫這游戲做“越南大戰”(估計是1代第一關場景原因,但明明像柬埔寨啊!),童年的時候很喜歡到街機廳打游戲,在我們那年代街機游戲廳是很潮流的地方(但也很雜亂,什么人都有)。“越南大戰”這游戲在當時是非常受歡迎的,經常要排隊排好幾個人才能玩。排隊的時候總想著前面的那位怎么那么久都還沒死光命XD,而且續幣還會被人鄙視的
...。后來“越南大戰2”推出后一大堆人都跑去排隊玩2了,那時候特別喜歡玩不用排隊的1代(我才不跟你們那群*排半天隊玩幾分鐘呢),等沒啥人排隊的時候再去玩2~。后來越南大戰推出了PS版后基本都和朋友呆在家里玩,雖然關卡只有6關而且我們通關無數遍,但每次和小伙伴一起玩時都依然覺得很有趣。現在這個年代充斥著各種網絡游戲網絡聯機,家用游戲機智能手機游戲,但都總覺得差點什么...或許差的就那點情懷吧?
關于游戲《合金彈頭》
這款經典游戲相信很多80后90后游戲玩家都玩過吧?這游戲算是當年2D橫版游戲里的超級大作了(即使現在的眼光看也是非常出色的游戲),精致的畫面,流暢的操作手感,要素豐富的關卡設計還有激動人心的配樂都讓人玩后欲罷不能。游戲制作公司Nazca是由原Irem公司的內部成員組成(Irem公司的代表作有海底大戰,異形戰機),在《合金彈頭》一鳴驚人后Nazca公司被當時如日方中的SNK公司收購了,隨后推出的合金彈頭2和X和3依然保持超高的游戲水準~大受歡迎。但SNK在2001年的破產風波后不少核心開發團隊成員離開了SNK,合金彈頭4開始外包給韓國的制作小組,但棒子制作組的制作實在屎...合金彈頭4簡直是系列最垃圾的作品!特別與前制作組評價最高的合金彈頭3相比簡直屎都不如!盡管在后續的作品中游戲質量比起4代有所提升,但整體質量依然無法和Nazca制作組的任何一作合金彈頭相比。有興趣嘗試這系列的朋友建議從合金彈頭1開始玩~然后再到2 X 3 這幾作,3后面的后面的作品你閑的*就去試試吧。
附上幾張游戲原設
完整版看我BLOG:*://blog.163*/dizzy_li/blog/static/214022152201622932454530/
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