《合金裝備崛起:復(fù)仇》通關(guān)心得
一, 二周目繼承: 所有武器道具和屬性狀態(tài).
二, 副武器: 長槍(暫且這樣叫吧),殺死八爪女(隨便叫了)得到, 優(yōu)點在于大范圍攻擊對于被小型敵人圍攻非常有效,收尾的幾招連續(xù)攻擊時間很長,敵人基本無法反擊而被逆死.. 缺點在于對抗大型敵人或者boss時,容易出現(xiàn)收招慢被攻擊, 對付一般敵人容易錯過斬奪. 總之收招是個大問題.....偶爾發(fā)現(xiàn)跳躍似乎能夠起到取消的作用期待朋友們嘗試.
短叉(也叫浪人叉,中國又稱鐵尺, 日文發(fā)音 sai),殺死紅衣忍者得到, 優(yōu)點在于遠程攻擊優(yōu)先,方便拉近與敵人的距離(這點很重要), 缺點在于攻低,如果想針對某敵拉近距離基本來不及鎖定(節(jié)奏太快),還有就是招數(shù)不多(這個不算缺點可以切其他武器繼續(xù)).
雙重刀, 殺死光頭武士得到, 優(yōu)點在于攻擊力超高,霸道,有吹飛效果,空中招式強勢,挑空后也方便連此武器 缺點 出招收招速度極慢 容易被打斷必須跟主武器后面連... 運用得當(dāng)?shù)脑拰Ω洞笮蛿橙诵Ч诲e.
三, 主武器: 原來的不說了, 殺死Sam(就是開場斬斷雷電手臂的那位)后得到,刀身紅色,外觀不錯, 招式跟主武器一樣(只是換皮膚?), 攻擊力方面似乎有所提高,不多說了.
四, 服裝: 連帽披風(fēng)外套,第二關(guān)過后得到,樣子有點丑,有點墨西哥風(fēng)味.
紅紋外甲, 殺死光頭武士后得到, 樣子不錯, cool!
五, 收集: 敵人手臂, 一開始光頭博士提到的幫他收集30個(沒記錯的話),他答應(yīng)可以幫主角提供一些系統(tǒng)增強(本人還沒收全),收全后可能可以得到新武器或裝甲也說不定, 還有就是 data storage(數(shù)據(jù)存儲器,也就是硬盤啦), 要收集20個(也沒收全), 需要朋友們嘗試.
六, 攻略技巧: 1) 為了過關(guān)的話, 可以主推暗殺,手殘黨在高難度下也有機會無傷過, 本次游戲基本強制正面戰(zhàn)斗和暗殺潛入的關(guān)卡基本一半一半,所以也不影響游戲體驗,能暗殺基本暗殺, 高難度下真的不簡單(大猩猩應(yīng)該大家都經(jīng)歷過把,呵呵).
2) 戰(zhàn)斗, 這個是王道,如果戰(zhàn)斗沒問題那么忽略第一點, 主要是抓住彈反時機,這里重點講一下敵人的攻擊狀態(tài),一種是紅光一閃,這種狀態(tài)的表示攻擊可彈反, 另一種是渾身金光而且有明顯的起始動作,這種狀態(tài)表示不可防御,主角盡快逃離或者利用踩肩到其背后.
斬, 一種是任意時間發(fā)動,對敵人造成少量傷害,不推薦,而且還耗蘭
另一種是敵人被挑空剎那,或出現(xiàn)硬直,屏幕邊緣呈蘭色,出現(xiàn)子彈時間,此時發(fā)動對敵人造成大量傷害,時機得當(dāng),可以一直切到斬狀態(tài)甚至奪.
還有一種就是普通攻擊直到敵人出現(xiàn)斬狀態(tài)(有斬字出現(xiàn)), 這個是標(biāo)準(zhǔn)發(fā)動時間,不多說了.
奪, 斬狀態(tài)發(fā)動成功后(一般來說是以上的最后一種), 多數(shù)會出現(xiàn)一個方框目標(biāo)點, 讓斬切線經(jīng)過其就算成功, 隨后會出現(xiàn)qte提示,成功后 蘭紅雙加滿,難度不高
此外斬奪最重要的如何讓其產(chǎn)生并成功,本人認為,在武器方面升級不要疏忽對降低耗蘭率的提升,這樣可以大大增加奪的機會. 戰(zhàn)斗方面首重擊殺遠程攻擊敵人(尤其是RPG,可以活用短叉的招式),其次是小型敵人,最后單獨解決大型(機器人等). 可以被幾個小型敵人圍攻(長槍可以解決),但是被圍攻的敵人中不能有大型機械,否則一旦被打斷敵人甚至能夠有2人連協(xié)攻擊, 會死得很慘. 所以看清形勢,敵人人多,不要貪刀. 適當(dāng)?shù)耐斗艧熿F彈和麻痹手雷會事半功倍, 這次鎖定很寬松, 量也給足了,盡量扔,有得撿.
七, 道具: 攻擊型道具就不多說了. 這次的補給道具使用方式設(shè)計的很有新意,長上限的跟往常一樣沒區(qū)別,吃了加滿提上限.這里主要講一下加血加蘭的形式,這次游戲中設(shè)置了一個快速補給道具欄(每個道具最多持有5個),如果放了補血的,那么當(dāng)主角血被打空的情況下,會自動補滿并消耗一個補血罐,這就意味著如果你現(xiàn)在滿血狀態(tài)而且持有5個血罐,那么在道具欄放上補血罐的話,主角就有相當(dāng)于六管血槽的量, 以此類推能量罐也是這樣......所以多多打開箱子看看,一般紅箱子是紅藍補給罐, 稀有的黑箱子(需要斬開的)一般都是長上限和加5000錢的.
所以請開啟增強的透視模式, 能找到箱子的位置, 盡情地收集吧.
以上的體會都是在normal狀態(tài)下出的, 在系統(tǒng)方面本人基本領(lǐng)會了,但是要活用就需要各位高手多出意見讓大家學(xué)習(xí)了.
戰(zhàn)斗方面總結(jié)問題主要在于取消收招很重要(副武器的收招都很慢),但是沒有發(fā)現(xiàn)很好的辦法(可能我疏忽了), 就是偶爾發(fā)現(xiàn)跳躍可以取消, 希望朋友們驗證. 還有就是閃躲的時機, 不要貪刀,并不是說打斷連貫性,而且切換形式地攻擊,盡量讓自己處于隨時能夠切到閃躲狀態(tài). 彈反只要抓住敵人閃光顏色狀態(tài),搖桿方向+攻擊上去基本很寬松,主角防御動作出現(xiàn)可以維持1秒以上,只要冷靜即可.
ps :這次的通關(guān)評價中看到了跟魔女很像的各難度的過關(guān)總覽,發(fā)現(xiàn)easy都沒有過(當(dāng)然easy我沒打過),記得魔女好像要每個難度都通也會有隱藏事件出現(xiàn), 難道這次也是??!!
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