《武裝突襲》完美靶場圖文
前陣子迷上了在武裝突襲中校射武器,時常一連一個多鐘頭左一槍右一槍地打得不亦樂乎。用的是自己編的靶場任務,其實有不少不方便的地方。首先不知道如何放置移動靶,它比固定靶更適合射手掌握武器的彈道特性;其次是由于希望校射的武器很多,于是在靶場上放滿了武器箱子。任務的載入時間立竿見影地延長……
昨天在
*.armaholic*看到了某高手發布的腳本和任務Portable Target Range,恰巧是專門為校射打靶愛好者所準備的完美靶場。不但可以隨意設置任意距離、任意移動方式的標靶,還有多種記錄彈道數據的完善功能。
介紹及下載:
*.armaholic*/index.php?m=single&id=1424
在任務編輯器上看,整個靶場簡單明了,事實上地圖上根本是空的。只有一個PLAYER人物,其他一切都將通過腳本添加。PLAYER的init框里面可以自由填入參數,例如希望各靶位距射手的距離是多少,互相間隔多少;需要多少個挨了子彈會叫痛的生體目標(汗,就是活靶了),該生體目標是美國人還是蘇聯人,屬于什么兵種;人形靶需要多少,裝甲目標是用木頭坦克模型還是開上來一輛嶄新的M1A1......如果需要移動靶,還可以設置標靶移動的范圍和移動速度。用不到十個參數便可設置完畢,非常方便。
進入靶場一看是這個模樣。我設置靶位最近100米,最遠500米,間隔100米。每一堵墻都意味著一個靶位,墻壁旁邊的旗幟表示距離,1面旗幟代表100米,5面就是500米。一個活靶(默認美國榴彈兵)、兩個移動人形靶和一個裝甲目標(木頭坦克模型)出現在400米靶位上。
你可以方便地通過action menu(右)改變標靶的距離。屏幕下方顯示現在標靶距離射手100米,只要選擇500米的選項,各個標靶就會出現在500米的靶位上。
還記不記得武器箱子的問題?這個靶場無需任何武器箱子。只要選擇更換武器,游戲中所安裝了的所有武器都會出現在列表中,不論是自帶的還是插件安裝的。根本不影響載入時間......對于我的老牛機器來說,也算是意義重大......(順道再次向RH_AK的作者致敬,他的槍械校射起來總是最需要技術和耐心的......)
如果只限于打靶而無法記錄彈道數據,那這個任務就算是半途而廢了。默認設置下,你每打一槍都會在屏幕下方顯示簡單的彈道數據。發射角0.41度,彈藥飛行498米,命中時高度1.14米,飛行方向正北偏東3.68度,速度694米/秒。其實我也不清楚是不是這意思......
游戲中在RADIO菜單中還有多個選項,其中一項是記錄詳盡彈道數據。打開后,每開一槍都會在屏幕左方出現表格,可惜仍舊看不懂。據作者介紹可以在這個界面下畫出彈道圖,但我不知道該怎么操作。其他選項包括在地圖上顯示彈著點、慢動作、打開關閉移動靶,還有讓人驚訝的子彈視角。你的視角將跟隨著出膛的子彈飛完全程,這樣就可以精確地看到彈藥是擦著活靶的左腮幫子還是右腮幫子飛過去了......下一槍修正一下,就能看見粉紅色血霧了~~
這是40毫米槍榴彈即將落地前的一瞬......經過多次修正后我第一次用槍榴彈打中400米距離的目標......子彈視角爽是爽,不過萬一打不中,子彈可能會飛數千米不落地......那個過程就比較難受了......尤其是如果落地角度太小,那子彈甚至會重新彈起來再飛1000米......即使是在水面上也一樣......
不過子彈視角帶來了某些另類的變態樂趣。例如當我精心調較過槍支在400米距離上的MOA參數后,將會得到頗為令人滿意的精確度。此時還將彈藥朝活靶的印堂正中招呼就太沒創意了......
這個當活靶的榴彈兵大概嚇了天大的一跳,因為我射出的子彈精確地命中了他手中M4的機匣,發出悅耳的撞擊聲和一陣白煙......這游戲里忠實的武器,不管為主人擋多少子彈都不會損壞,運氣好的話我可以一連好幾槍打在這把可憐的M4+M203+ACOG身上,火星四濺。看著不知所措地擺弄著武器的活靶榴彈兵,我心中再次對這靶場任務的作者涌起一股邪惡的敬愛之情......
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