無POSE 不玩膠——來吧,少年,亮兵器!
無POSE 不玩膠? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——來吧,少年,亮兵器!?
作者:Lvkool?本稿為AC模玩網官方專稿,轉載請注明出處并保留全部文字。
? ? ? ?最近總有小伙伴問小編,“為什么我的膠達看起來那么丑啊,明明我做的時候很用心啊。”于是小編默默的看了他們的模型,
是這樣,?
這樣,
還有這樣。
。。。。。。? ? ? ? 雖說在如何更好的體現模型上攝影占了很大一部分,但是有句話說的好“一百個細節,不如一個POSE”。我們先看兩張圖~有個比較
擺個POSE看下效果
再換個拍攝角度
是不是瞬間高大上很多~當然這只是個例子,這期主要說明的依舊是GUNPLA。? ? ? ? ?先說些題外話,眾所周知,GUNPLA 是按照機體設定等比縮放的,而現在玩家購買最多的為MG,在縮放后僅僅有16-20CM的高度。請看上方小伙伴們的GUNPLA,其實如果僅僅以素組為標準,小伙伴們傾注心血GUNPLA已經可以算是達標,欠缺的僅僅是對POSE方面的把握。? ? ? ? ?那么,問題來了,如何才能使小小的GUNPLA表現出驚人的氣勢與張力呢?
“我攝影水平很差的~不會找角度,不好看不怪我”“我沒有單反,只有手機,拍不出好照片~不好看不怪我”“我是妹紙,不會拗造型~不好看不怪我”
? ? ? ? ?有一句名言說的好“人丑就要多讀書。”哦,不對,是“不會就要多學習。”所以,以上這些都不是理由,其實只是不想去了解而已,下面,請看這一篇深入淺出的純手機拍攝的拗造型教程。? ? ? ? 小伙伴們在閱讀時或許會發現,以下某些文字微微有些籠統,怎么說呢,畢竟拗造型、擺POSE是一件很主觀的事情,更多的是靠感覺,小編也無法準確的告訴你,你要把四肢彎曲到什么角度、離拍攝對象多遠啊這些問題。小編會盡量詳細說明,剩下的就看造化了。呃,我是說靠小伙伴自己培養感覺了。
??
站姿篇
? ? ? ? 說到站姿,使用最多的肯定就是KA站了。KA站來自于KA版(角木肇版)GUNPLA的原畫稿中的站姿。我們先來看張圖,一圖流,瞬間就懂,你值得擁有。?
灰常簡單的步驟介紹
1.將GUNPLA拿在手里2.挺胸、雙肩輕微向后拉3.雙手微彎,手臂整體向身體內側4.雙腳與肩同寬,視POSE方面選擇將左腿或右腿向后小幅度拉5.八字腳6.調整頭的位置
? ? ? ?很好,KA站完成,是不是瞬間B格提升呢。這種站姿的好處就是:使GUNPLA整體造型流暢自然,同時各種比例的GUNPLA、甚至大部分模型都通用。來,看看不同角度的效果圖~
動作篇
? ? ? ?接下來就是今天的主題了,如何擺出一個炫酷的射擊POSE,模特為百式2.0同學,造型較為優秀,可動方面也算是中規中矩。?
拗造型前的注意事項
1.拗造型動作必須合理、自然2.所擺出的動作明確3.模型方向明確4.想體現的部位,最好不要被擋住5.選好合適的角度現在就開始射擊姿勢教程~我們選用最常用的種射,不知道什么是種射的請看下圖下面將開始進從頭到腳全方位的說明。
1.頭部
? ? ? ? 前面說過,拗造型動作必須合理、自然,排除種射的耍(ZHUANG)帥(B)屬性,我們可以將之看作是一個瞄準射擊的動作,雖然人棍少年并不用瞄準。那么,問題來了,頭我們應該怎么處理才顯得合理、自然呢?? ? ? ? 首先我們嘗試將頭正對槍口。
但是這樣顯然B格不足,現在我們將頭部微微下壓。
? ? ? ? 是不是瞬間耍(ZHUANG)帥(B)度MAX~,簡單來說,頭只要接近武器的朝向即可,并沒有必要與武器平齊,而低頭雖然是耍(ZHUANG)帥(B)神器,但是也應控制在合理范圍內。
2.上半身
肩膀在處理肩膀時,首先,肩甲應保持向上形態,同時肩甲不可隨手臂一起轉動。
? ? ? ?手臂的動作處理較為簡單,接下來說下持槍手,首先要保持武器平穩,同時微微上揚。其次手臂應呈弓形而不是直線。
至于另外一只手,就看各人意愿了,可以彎曲,后揚或持盾。
肩甲不可隨手臂一起轉動。上半身的造型相對簡單,只要稍加處理,就可以使模型整體更加美觀~3.腰部? ? ? ?許多小伙伴其實POSE擺的很不錯,但是卻忽略了對于腰部的處理,在這里小編以主編的人格擔保,負責任的說一句,腰的作用遠比你們想象的大的多~? ? ? ? 種射這個POSE從出現到現在,可以說已經和KA站一樣是一個爛大街的POSE了,普通的種射很多小伙伴都可以輕松做到,但是合理運用腰部的小伙伴就不那么多了。我們先來看一張圖,俗稱直腰、死腰、不動腰。
在擺POSE的時候,一定要靈活的轉動腰部,一開始可能找不準角度,這個時候要多加嘗試。
如圖,在保持胯部不動的情況下,將腰部向右側輕輕旋轉。這樣上下身的層次就可以輕松體現出來了。
? ? ? 現在的MG在腰部可動處理都相當不錯,可以很輕松向前彎曲,這時我們大膽的將腰部向前壓下,你會有不一樣的體驗,相信我。我們來看看效果~
? ? ??對于腰部的處理,可以增加模型整體的深度感與層次感。同時使模型看起來不那么僵硬,當時,對于腰部的旋轉要控制在一個合理的范圍內,過大幅度的旋轉只會使POSE看起來夸張而怪異。4.雙腿首先,胯關節,種射pose大多是一只腳彎曲一只腳伸直的,這里開腿90度即可。
? ? ? ?彎曲的腿如何在膝蓋關節位置有聯動關節或多重關節,建議盡量彎曲鏈接小腿的關節,這樣的處理將使大腿看起來更加修長,而這條腿的彎曲幅度以90度為佳,基本就可以駕馭大部分POSE了。
彎腿側的腳與小腿保持垂直,或做輕微彎曲。
直腿側的腳則應該保持與小腿一條線。
來,讓我們看看實物圖~
? ? ? ? 其實至此,種射的腿部動作基本已經成型,大部分玩家的所擺的腿部動作到這里也就結束了,想讓自己的GUNPLA更具氣勢與張力,在腿部細節方面還是可以進行調整的。?? ? ? ? 細節一,增加彎腿的畫面感,這里將彎腿側的大腿向上旋轉,讓彎腿的大小腿接近一個平面,從而增加彎腿的畫面感。
? ? ? ?細節二,增加直腿的層次感,直腿方面,簡單來說,為了避免直腿的僵硬感,在膝蓋關節位置,稍微彎曲,保持直腿微弓,使之更加自然。同時,部分模型建議將直腿向內側稍微旋轉。
腿部動作到這里也就結束了,腿的位置要多嘗試,才能找到合適的感覺。下面是POSE時間~
嘗試不同的持槍方式會有不一樣的感覺~
? ? ??好了~到此也就結束了~其實都是些很簡單的處理方法~簡單易懂輕松食用,小伙伴們快去嘗試一下吧~拍照時盡可能多嘗試不同的角度~不同的拍攝方式~偶爾會有驚喜喲~最后來兩張娛樂圖~二逼,普通和文(zhuang)藝(bi)青年的GUNPLA
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