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        【點評測評實物圖片包裝說明書

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        修訂內容如下


        下面會說到肩膀有一個件能拉出,后來我發現是因為骨架部分如果要彎曲到最大范圍,需要拔動那塊小灰色件,也許是為了美觀吧


        下面會說到腰部沿用2.0,但是尺寸不同,但是我后來發現另一部位的鏈接組件尺寸是一樣的,就是說兩只78可以完美互換身體


        貼紙忘了上傳了,套件只附帶一張膠貼,沒刮貼水貼

        以上,我之前不仔細,深感抱歉




        ↑用2.0的盒子剛好能裝滿3.0的件


        ↑這poss不是cos完美自護?


        ↑19版,其中白色件有3中顏色,普通白,冷白,暖白,,2.0的那些東西下面說


        ↑板件A,全部都是2.0的和戰機的件,其中輪子是MG鋼坦克的。只是重新整合了湊在一版上,順帶補充,3.0的飛機,槍,炮,盾牌等都是2.0的


        ↑用2.0翻的件有這2版


        ↑盾牌樣式是一樣的,但是有斷位,因為要還原RG的配色,所以部分需要修改,所以盾牌是重新做的


        ↑有斷位,目測是用2.0的模具添加新模具翻的


        ↑PE件有一半屬于2.0,其實PE件共用沒什么大驚小怪


        ↑框框里的是熒光紅的


        ↑框框里的是腰部骨架,樣式是2.0,但是尺寸不同,下面會說


        附帶了兩套關節甲,其中一套是磁氣覆膜
        注釋:磁氣覆膜: 
        對于作為機動兵器存在的MS而言,最重要的性能就是運動性。而磁氣覆膜就是一種可以有效提高運動性的方法。實際上,磁氣覆膜的原理十分簡單:將MS的關節加上磁性處理,利用同極相斥的原理使關節機構之間不直接接觸而大幅降低摩擦力。同時,磁氣覆膜也可以有效地降低關節的損耗。


        ↑由于手掌不同,所以武器拖手件重開


        ↑導光件是參考ka牛做的,其實這發光系統最先是00首創的


        ↑臉罩很尖


        ↑肩膀鏈接部件帶有球型關節,可動是好,但是容易搖晃


        ↑散熱片沿用2.0


        ↑因為全身使用了PS材質,同樣的設計但是比2.0的ABS材質要軟


        ↑其實眼睛發光這玩法好無聊


        ↑官圖腹部是有個替換包,但是那是裝飾,做過2.0的都知道,上下半身就是靠那一小段東西鏈接
        由于PS材質的問題,斷裂風險比2.0要高很多


        ↑天線背面有細節


        ↑其實身體的件極大部分是屬于 I 板件的,如果這一板件能夠用ABS,整體強度和把玩性一定能提高很多


        腿部聯動


        ↑建議就是噴了,貼貼紙很惡心


        ↑可以看到上面的鏈接件是多么的脆弱,裝了后就盡量少拔來拔去


        手臂的聯動幅度不大


        手袖部分有些許可動


        ↑雖然全可動手大,但是還是不夠2.0的大,對于吐槽全可動手松的問題,其實只要加固圈圈里面那零件就OK了


        ↑骨架圖


        ↑除了腰部,因為全身要安裝大量的3色外甲,骨架只能做的碎而細,上臂和肩膀的鏈接相當恐怖




        ↑有2.0的可以玩雙盾合體


        ↑不知道為什么會附送2.0的劍柄


        ↑肩膀是像仿效MB自由的那種無干涉設計,但是只要10度左右的可動,有什么意義呢,而且比較松,當然沒有自動回彈設計,所以張開后得手動按回去

        ↑這樣的設計導致了巨縫,難道是故意做成的細節?


        ↑不明所以的可動設計


        ↑大腿后部的外甲可以看出有可動設計,但是又不是聯動,又不是開倉,而且裝了后奇松,不明所以


        ↑所謂群甲細節不知所謂


        ↑側群甲和后群甲仿照2.0的樣式,但是還是松


        上臂的聯動奇松,動不動就松開











        ↑腰部雖然樣式一樣,但是尺寸不同,2.0偏大,3.0的身可以裝在2.0上,但是松,反過來2.0裝不了3.0,因為尺寸不同
















        腳踝可動不行,腿只能跨這么多


        你真的喜歡這樣的細節?


        不管骨架還是外甲都缺乏傳統的真實性細節,更像是00或AGE,取而代之的是全身有大量的這樣的柳釘細節,還有很多無經過設計的短刻線,










        點評:首先我必須得認可3.0的外觀是不錯的,畢竟符合了當代潮流走向,而且修正了RG78的小比例導致的造型問題,各部分的比例造型舒服多了,值得一提的是,腿部比以往的MG78長了點,哈哈,我又想黑ka78了,同時,由于全面使用了PS材質,所以對于噴涂黨來說是福音,起碼不會像abs那樣會餅干,而且分件的數量比一般噴涂黨遮蓋都來的多,確實省下了不少功夫

        但是,RG有的問題,3.0也繼承了,比如滑動組件不流暢,會卡,會松,而且緊密度不高,給人的感覺就是松松垮垮(不對,本來就是),而且手臂聯動是多余的,沒有可玩性之余降低了模型強度,而腿部的聯動,跟05年的兔子2.0相差無幾,并且兔子更加的結實,而且全PS材質的使用,足以看出日本經濟真的不景氣了,其實以往的模型PS的分量比也是挺高的,但是同樣是PS材質,但是質地和硬度上卻差得多,上面有說,如果 I 板件使用ABS,整體素質可以提高很多,加上本來的松垮設計,把玩性大打折扣

        對于內構和細節,看得出bandai在嘗試一種新的詮釋手法,光溜溜的塊面上堆砌更簡單的方塊,然后在上面添加零碎的刻線和柳釘,確實,這很符合現實的機械結構,但是作為一款科幻類模型,這樣是否比科幻性真實內構更加值得推崇?這問題就大家自己思考吧。

        對于2.0和3.0,任君選擇了,我的建議是把玩黨就2.0,純站尸收藏黨,3.0還是值得一入的,OYW也值得入,至于其他那3只,我就不建議了

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