《勇者斗惡龍11 追憶逝去之時》第一章 開幕~イシの村
注:本攻略以3DS版為基礎制作,與PS4版略有出入,請見諒。
欣賞完開場動畫后首先要創建冒險之書,起好名字后按“おわる”正式進入游戲。第一段CG動畫即之前公布過的“桃太郎”動畫。16年后故事正式開始,游戲運用了3DS特有上下分屏系統,上屏為過場動畫及3D模式的故事,下屏為完全復古的像素風游戲,故事由上下屏幕共同詮釋。
搖桿可操縱上屏移動,十字鍵可操縱下屏移動,兩者雖然對應同樣的移動位置,但劇情對話根據搖桿或十字鍵會觸發在不同屏幕上,請根據個人愛好選擇。
開幕可以操縱后登上右上方的臺階,在吊橋前觸發劇情。向右走,來到石碑前的臺階下再次觸發對話,結束后登上臺階來到石碑右側,打碎旁邊的瓦罐可以獲得道具。
之后沿著側面的道路登上臺階,出現游戲第一場戰斗,歷作經典敵人史萊姆登場。
戰斗敵人:スライム*3(HP:6)
教學關卡,連續使用普通攻擊即可一刀一個史萊姆,盡情的去欺負它們吧。
勝利后進入山洞。
神の巖進入山洞后沿道路前進,瀑布左側的洞窟有寶箱,路上的閃光點為隱藏道具,此處在上屏幕會被視角隱藏,而下屏則會明確顯示出來,養成時刻關注上下屏的好習慣,對此后的冒險很有幫助。
出洞后遇見兩只煙狀魔物正在欺負小孩子,勇者大人當然要上去行俠仗義了,于是就是第一場BOSS戰。
BOSS戰敵人:スモーク*2(HP:20)
行動模式:普通攻擊(5點傷害左右);噴火(全體攻擊,10點傷害左右)
BOSS的強度比之前路上的敵人高上不少,對普通攻擊回避率較高,平均兩下才能中1次。如果之前沒有選擇逃跑的話,此時主人公應該已經2級了,使用剛學會的咒文“メラ”可以保證命中率并造成較高的傷害。本場戰斗中艾瑪會幫主人公回復HP及MP,所以沒有什么難度。
勝利后沿著一本道向山頂進發,來到山頂后突然鉆出一只大鳥,搞得妹子險些失足,危急時刻勇者發動了固有技能“英雄救美”化險為夷,隨后二人便開始了成人的儀式。
完事后沿原路返回,回到初始地點后發生劇情,來到イシの村。
イシの村回到村子后可以先在各處搜刮民脂民膏,進屋開寶箱、砸木桶,能夠獲得很多素材和道具。進入村子左邊的教堂,與神父對話可以存檔。
之后來到村子右上方,進入門前有狗的房子,回到主人公的家。入夜后出門向下走,與站在村口的艾瑪對話。
第二天,從村子上方的道路向外走觸發劇情,向眾人告別后,勇者正式踏上了旅途。
Q:這個文檔是什么類型?
A:由于客戶僅提供了文檔格式化的要求,沒有具體文檔內容,無法判斷文檔類型。
Q:如果是游戲相關文檔,不同版本在開場動畫后有哪些不同操作?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,游戲分屏系統有什么特點?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,搖桿和十字鍵分別有什么作用?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,游戲中的戰斗有哪些模式?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,BOSS 戰有什么特殊之處?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,有哪些場景地點?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,劇情發展是怎樣的?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,這個游戲有幾個版本?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:如果是游戲相關文檔,開場動畫有多長?
A:無具體文檔內容,無法回答。
Q:這個游戲的 3DS 版和 PS4 版有哪些主要差異?
A:文檔中提到本攻略以 3DS 版為基礎制作,與 PS4 版略有出入,但未具體說明差異內容。
Q:開場動畫后如何操作才能正式進入游戲?
A:欣賞完開場動畫后首先要創建冒險之書,起好名字后按“おわる”正式進入游戲。
Q:游戲的分屏系統是怎樣的?
A:游戲運用了 3DS 特有上下分屏系統,上屏為過場動畫及 3D 模式的故事,下屏為完全復古的像素風游戲,故事由上下屏幕共同詮釋。
Q:搖桿和十字鍵分別有什么作用?
A:搖桿可操縱上屏移動,十字鍵可操縱下屏移動,兩者雖然對應同樣的移動位置,但劇情對話根據搖桿或十字鍵會觸發在不同屏幕上。
Q:開場后的第一場戰斗在哪里發生?
A:開場后可以操縱后登上右上方的臺階,之后沿著側面的道路登上臺階,出現游戲第一場戰斗,歷作經典敵人史萊姆登場。
Q:第一場戰斗的敵人是什么?
A:敵人是スライム*3(HP:6)。
Q:第一場 BOSS 戰的敵人是什么?
A:敵人是スモーク*2(HP:20)。
Q:第一場 BOSS 戰中 BOSS 的行動模式是怎樣的?
A:行動模式為普通攻擊(5 點傷害左右);噴火(全體攻擊,10 點傷害左右)。
Q:游戲中有哪些重要的場景地點?
A:重要場景地點有起始地點、神の巖、イシの村等。
Q:在イシの村可以進行哪些操作?
A:回到村子后可以搜刮民脂民膏,進屋開寶箱、砸木桶,進入村子左邊的教堂可存檔,進入主人公家,入夜后與艾瑪對話等。
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