《夢幻西游》【玩法攻略】全新召喚獸技能蓄勢待發技能效果測試

本測評僅限于個人認知,不代表官方觀點,不當之處望指正。
蓄勢待發/高級蓄勢待發效果
低級蓄勢待發效果
高級蓄勢待發效果
注1:低級蓄勢待發和高級蓄勢待發均有獸訣;
注2:蓄勢待發效果對所有主動使用的召喚獸技能(包括物理、法術)有效,但是只會使用2個;
注3:蓄勢待發技能無CD,在理想條件下可以反復多次使用。
蓄勢待發的用處
通過一回合蓄力將輸出集中,并利用2回合時間獲得足夠多的增益狀態提高爆發力,主要用于突破高抗性單位。
低級蓄勢待發沒有額外的輸出加成,且該過程中可能會被集火擊殺,因此不推薦使用低級蓄勢待發。
蓄勢待發能夠觸發的技能僅為2個且法寵的輸出主要依賴于須彌,清場效果較差,不推薦搭配法術技能使用。
蓄勢待發的弊端
進入戰斗后需要一回合蓄力,蓄力和施放技能都是按照實際結算速度出手的,在蓄力過程中會被擊殺。
搭配“高級鬼魂”與“蓮花心音”
經測試,攜帶鬼魂術的單位使用蓄勢待發進入蓄力后被擊殺倒地,在施放蓄力前被復活,蓄力不會因倒地被打斷,依舊能夠正常出手(通過蓮花心音復活后藍量會減少,要注意藍量是否足夠釋放2個技能)。
通過高輸出加點搭配鬼魂術,搭配中速PT(尤其是常規幫戰級別的咒師普陀,速度可能和搶速度的物理產生亂敏而后出手)復活確保蓄勢待發單位成功出手。同時高級鬼魂術會保留五莊觀的真陽令旗,搭配蓄勢待發可以反復使用的特點實現多次出手,尤其是技能中攜帶“力劈華山”的話,在針對殘局輔助單位會有奇效。
參與測試的召喚獸【馬面】擁有技能:高級鬼魂術,低級蓄勢待發,奔雷咒,雷擊。攜帶【馬面】的【普陀山】速度快過【馬面】,但是比【天機城】慢。
測試內容1:在使用蓄勢待發回合時給【馬面】附加【赤炎戰笛】,發現蓄勢待發觸發的雷擊與常規雷擊傷害一致,即赤炎戰笛對蓄勢待發加成的傷害僅限造成傷害的當前回合,無法提前附加(由于真陽令旗是持續BUFF,不受影響,可以提前附加)。
測試內容2:在使用蓄勢待發后,次回合先被擊殺,后被【普陀山】復活,蓄勢待發效果能正常觸發(視頻中未造成傷害系觸發了天機城攜帶的吸收寶石效果)。
測試內容3:在觸發蓄勢待發時,受蓮花心音影響藍量減少后,沒有足夠的藍量施放2個技能,因此只能釋放出一個技能。
《蓄勢待發攻略:全面解析高級與低級蓄勢待發技能效果》
在游戲中,蓄勢待發技能備受關注。高級和低級蓄勢待發各有特點。首先,要明確它們都有對應的獸訣。蓄勢待發效果對主動使用的召喚獸技能,無論是物理還是法術,都能發揮作用,不過通常只會使用2個技能。而且,該技能無CD,理想情況下可多次使用。
其用處在于通過一回合蓄力集中輸出,并利用兩回合獲取增益提升爆發力,主要用于突破高抗性單位。但低級蓄勢待發沒有額外輸出加成,還可能被集火擊殺,所以不太推薦。同時,蓄勢待發觸發技能有限,法寵依賴須彌,清場差,不適合搭配法術技能。
蓄勢待發也有弊端,進入戰斗需一回合蓄力,且蓄力和施技按實際結算速度出手,蓄力時易被擊殺。不過,搭配“高級鬼魂”與“蓮花心音”有奇妙效果。攜帶鬼魂術的單位,蓄力時被擊殺倒地,施放前被復活,蓄力不受影響仍能出手,只是復活后藍量減少要留意。通過高輸出加點搭配鬼魂術,再配合中速PT復活,能確保蓄勢待發單位成功出手。高級鬼魂術保留真陽令旗,結合蓄勢待發可反復使用的特性,能實現多次出手,若技能帶“力劈華山”,針對殘局輔助單位效果顯著。
在測試方面,如給攜帶蓄勢待發的召喚獸附加【赤炎戰笛】,發現其加成僅限當前回合。使用蓄勢待發后次回合被擊殺再復活,效果仍能正常觸發。觸發時受蓮花心音影響藍量減少,可能導致藍量不足無法釋放2個技能。玩家們可根據這些特點,在游戲中更好地運用蓄勢待發技能,提升戰斗實力。
蓄勢待發,高級蓄勢待發,低級蓄勢待發,技能效果,測試
蓄勢待發/高級蓄勢待發效果
低級蓄勢待發效果
高級蓄勢待發效果
注1:低級蓄勢待發和高級蓄勢待發均有獸訣;
注2:蓄勢待發效果對所有主動使用的召喚獸技能(包括物理、法術)有效,但是只會使用2個;
注3:蓄勢待發技能無CD,在理想條件下可以反復多次使用。
蓄勢待發的用處
通過一回合蓄力將輸出集中,并利用2回合時間獲得足夠多的增益狀態提高爆發力,主要用于突破高抗性單位。
低級蓄勢待發沒有額外的輸出加成,且該過程中可能會被集火擊殺,因此不推薦使用低級蓄勢待發。
蓄勢待發能夠觸發的技能僅為2個且法寵的輸出主要依賴于須彌,清場效果較差,不推薦搭配法術技能使用。
蓄勢待發的弊端
進入戰斗后需要一回合蓄力,蓄力和施放技能都是按照實際結算速度出手的,在蓄力過程中會被擊殺。
搭配“高級鬼魂”與“蓮花心音”
經測試,攜帶鬼魂術的單位使用蓄勢待發進入蓄力后被擊殺倒地,在施放蓄力前被復活,蓄力不會因倒地被打斷,依舊能夠正常出手(通過蓮花心音復活后藍量會減少,要注意藍量是否足夠釋放2個技能)。
通過高輸出加點搭配鬼魂術,搭配中速PT(尤其是常規幫戰級別的咒師普陀,速度可能和搶速度的物理產生亂敏而后出手)復活確保蓄勢待發單位成功出手。同時高級鬼魂術會保留五莊觀的真陽令旗,搭配蓄勢待發可以反復使用的特點實現多次出手,尤其是技能中攜帶“力劈華山”的話,在針對殘局輔助單位會有奇效。
參與測試的召喚獸【馬面】擁有技能:高級鬼魂術,低級蓄勢待發,奔雷咒,雷擊。攜帶【馬面】的【普陀山】速度快過【馬面】,但是比【天機城】慢。
測試內容1:在使用蓄勢待發回合時給【馬面】附加【赤炎戰笛】,發現蓄勢待發觸發的雷擊與常規雷擊傷害一致,即赤炎戰笛對蓄勢待發加成的傷害僅限造成傷害的當前回合,無法提前附加(由于真陽令旗是持續BUFF,不受影響,可以提前附加)。
測試內容2:在使用蓄勢待發后,次回合先被擊殺,后被【普陀山】復活,蓄勢待發效果能正常觸發(視頻中未造成傷害系觸發了天機城攜帶的吸收寶石效果)。
測試內容3:在觸發蓄勢待發時,受蓮花心音影響藍量減少后,沒有足夠的藍量施放2個技能,因此只能釋放出一個技能。
《蓄勢待發攻略:全面解析高級與低級蓄勢待發技能效果》
在游戲中,蓄勢待發技能備受關注。高級和低級蓄勢待發各有特點。首先,要明確它們都有對應的獸訣。蓄勢待發效果對主動使用的召喚獸技能,無論是物理還是法術,都能發揮作用,不過通常只會使用2個技能。而且,該技能無CD,理想情況下可多次使用。
其用處在于通過一回合蓄力集中輸出,并利用兩回合獲取增益提升爆發力,主要用于突破高抗性單位。但低級蓄勢待發沒有額外輸出加成,還可能被集火擊殺,所以不太推薦。同時,蓄勢待發觸發技能有限,法寵依賴須彌,清場差,不適合搭配法術技能。
蓄勢待發也有弊端,進入戰斗需一回合蓄力,且蓄力和施技按實際結算速度出手,蓄力時易被擊殺。不過,搭配“高級鬼魂”與“蓮花心音”有奇妙效果。攜帶鬼魂術的單位,蓄力時被擊殺倒地,施放前被復活,蓄力不受影響仍能出手,只是復活后藍量減少要留意。通過高輸出加點搭配鬼魂術,再配合中速PT復活,能確保蓄勢待發單位成功出手。高級鬼魂術保留真陽令旗,結合蓄勢待發可反復使用的特性,能實現多次出手,若技能帶“力劈華山”,針對殘局輔助單位效果顯著。
在測試方面,如給攜帶蓄勢待發的召喚獸附加【赤炎戰笛】,發現其加成僅限當前回合。使用蓄勢待發后次回合被擊殺再復活,效果仍能正常觸發。觸發時受蓮花心音影響藍量減少,可能導致藍量不足無法釋放2個技能。玩家們可根據這些特點,在游戲中更好地運用蓄勢待發技能,提升戰斗實力。
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