《原神》煙緋裝備陣容搭配推薦
《原神》中煙緋是火系4星角色,不少玩家都想要了解煙緋的裝備和陣容的搭配,下面請(qǐng)看“Asgater”分享的《原神》煙緋裝備陣容搭配推薦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。
角色培養(yǎng)材料圖表 武器1.四風(fēng)原典(5):副屬性為暴擊率加成;被動(dòng)提升移動(dòng)速度,且隨著戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間增加,會(huì)獲得額外的元素傷害加成;在達(dá)到高精煉時(shí)空之杯可以選擇攻擊杯。
2. 流浪樂(lè)章(4):副屬性為暴擊傷害加成;角色登場(chǎng)之后隨機(jī)獲得Buff加成,但由于Buff有隨機(jī)性因此傷害浮動(dòng)過(guò)大,并且僅有10秒的Buff時(shí)間因此傷害會(huì)出現(xiàn)斷層式下降。
PS:優(yōu)先5星,5星武器的面板更加穩(wěn)定,也適合煙緋的持續(xù)站場(chǎng);選擇流浪樂(lè)章就需要考慮到超過(guò)10秒站場(chǎng)站場(chǎng)之后的傷害下降,因此需要盡可能提高前10秒的輸出能力,所以推薦高精煉(精4以上)。
3.嘟嘟可故事集(4):副屬性為百分比攻擊加成;普攻命中敵人增加自身重?fù)魝Γ負(fù)裘袛橙嗽黾幼陨砉袅Γ绻麤](méi)有以上幾類(lèi)武器可以選擇;注意的是同天空之卷類(lèi)似,對(duì)圣遺物雙暴要求更嚴(yán)苛。(該武器為1.6版本活動(dòng)商店兌換)
4.萬(wàn)國(guó)諸海圖譜(4):副屬性為元素精通加成;觸發(fā)元素反應(yīng)后元素傷害提升,煙緋配合完成反應(yīng)時(shí)效果可觀,在沒(méi)有以上幾類(lèi)武器時(shí)可以使用。(鍛造類(lèi)武器)
PS:在諸多4星武器中,優(yōu)先選擇流浪樂(lè)章,其次是嘟嘟可故事集(精5),萬(wàn)國(guó)更推薦達(dá)到精5,在性價(jià)比上萬(wàn)國(guó)要差于嘟嘟可故事集。
Q:匣里日月可以用嗎?
A:并不是4星武器中的優(yōu)解。煙緋的主要傷害來(lái)源于重?fù)魝Γ焕锶赵碌谋粍?dòng)特效無(wú)法提升重?fù)魝Γ虼顺鞘鞘ミz物所帶來(lái)的暴擊率低于50%以下為了提高角色自身暴擊率才推薦使用,否則不推薦使用。
圣遺物1、對(duì)于套裝選擇:
(魔女/樂(lè)團(tuán)/逆飛的流星套裝·效果圖)
①. 圣遺物在套裝上首選【熾烈的炎之魔女】4件套,其次也可以選擇【流浪大地的樂(lè)團(tuán)】4件;
②. 過(guò)渡發(fā)展:“魔女2+追憶/角斗士2”的散搭組合;
③. 前期過(guò)渡:優(yōu)先選擇【武人】4件,如果暴擊率過(guò)低可以選擇“武人2+戰(zhàn)狂2”的組合。
Q:可以使用“追憶之注連”4件套嗎?
A:煙緋的輸出手段需要依靠釋放元素爆發(fā)(憑此結(jié)契)來(lái)提高重?fù)魝Α①x予丹火印,因此大招對(duì)于煙緋的輸出也十分重要。追憶4件套的套裝效果會(huì)消耗自身能量會(huì)導(dǎo)致元素爆發(fā)無(wú)法按照自身輸出流程正常釋放,因此不推薦選擇。
2、對(duì)于詞條選擇:
①.主詞條:
時(shí)之沙:優(yōu)先選擇百分比攻擊加成,如果隊(duì)內(nèi)攻擊加成手段多、武器攻擊加成高、秘境攻擊Buff多,那么也可以選擇元素精通;
空之杯:優(yōu)先選擇火元素傷害加成,如果選擇高精煉(精3以上)四風(fēng)原典也可以選擇百分比攻擊加成,但是考慮到外在攻擊力加成手段多余于火元素傷害加成手段,除非攻擊杯的副詞條要明顯優(yōu)于火傷杯,否則依舊選擇火元素傷害加成;
理之冠:煙緋暴擊率推薦在65%以上,以此為節(jié)點(diǎn),在50%以下的暴擊率推薦選擇暴擊率詞條,65%以上選擇暴擊傷害詞條,50%-65%之間二者均可。
②.副詞條:
有效詞條為暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力、元素精通(少)、元素充能效率(少)
天賦命之座1、對(duì)于天賦:
①.煙緋的輸出手段在于重?fù)艉驮乇l(fā)傷害,而其有為持續(xù)站場(chǎng)類(lèi)輸出角色,因此技能加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)為“普攻/重?fù)簦ㄌ熨x1)>元素爆發(fā)(天賦3)>元素戰(zhàn)技(天賦2)”;
②.煙緋的重?fù)粜枰獎(jiǎng)幼魍耆尫沤Y(jié)束才會(huì)命中并造成傷害,中途跳躍、沖刺無(wú)法取消煙緋后搖而是會(huì)打斷自身重?fù)舻尼尫牛?/p>
③.元素戰(zhàn)技釋放之后會(huì)產(chǎn)生3顆火元素微粒;
④.普攻、重?fù)簟⒃貞?zhàn)技為弱火、元素爆發(fā)為強(qiáng)火;
⑤.固有天賦-法獸灼眼所觸發(fā)的重?fù)粢矠槿趸鸶街以撝負(fù)魹?*元素附著CD。
2、對(duì)于命之座
①1命為煙緋的核心命座,優(yōu)于煙緋需要持續(xù)站場(chǎng)并且以普攻作為輸出方式,因此這一命座十分關(guān)鍵,可以減少重?fù)魰r(shí)的體力消耗以此增加重?fù)翎尫糯螖?shù);
②.2、3、5命的提升幅度一般;
③.4命更多是提升煙緋輸出時(shí)的容錯(cuò)率(但是由于自身80點(diǎn)元素能量的大招也使得觸發(fā)頻率不高);
④.6命可以增加一枚丹火印,增加了煙緋重?fù)舻膫Α?/p>
(命座1/2/4/6·效果圖)
在培養(yǎng)上,如果命座達(dá)到了1命及以上就可以選擇培養(yǎng)這名角色了,0命煙緋沒(méi)有1命的體力減少在站場(chǎng)上會(huì)稍顯吃力。
相性搭配1、傳統(tǒng)增幅組合
煙緋+班尼特+行秋+其他
(雙火元素共鳴·效果圖)
①.煙緋與班尼特組成雙火元素共鳴,增加隊(duì)伍攻擊提升隊(duì)伍輸出能力;班尼特可以為煙緋帶來(lái)額外攻擊力提升以此增加輸出能力,元素爆發(fā)的治療可以提升隊(duì)伍的生存能力;煙緋配合行秋可以打出蒸發(fā)反應(yīng),造成更高傷害。
②.需要注意的是,煙緋自普攻到元素爆發(fā)都有著高頻的火元素附著,因此會(huì)出現(xiàn)煙緋的火元素給行秋“打工(即行秋觸發(fā)增發(fā))”的現(xiàn)象。
③.第4位的選擇:
煙緋屬于持續(xù)站場(chǎng)輸出角色,且重?fù)粼诤髶u期間會(huì)出現(xiàn)被打斷的風(fēng)險(xiǎn),因此可以選擇1名提供護(hù)盾的角色,諸如鐘離(護(hù)盾/減抗)、迪奧娜(護(hù)盾/治療)等;
對(duì)于非護(hù)盾角色,在面對(duì)數(shù)量多、韌性低的敵人時(shí)可以選擇溫迪起到聚怪的作用,也可以選擇以增加元素反應(yīng)傷害為主的砂糖。
2、超載陣容:
煙緋+班尼特+北斗+菲謝爾/雷電將軍
(雙雷元素共鳴·效果圖)
對(duì)于韌性高、體積大、數(shù)量少的敵人時(shí)有著可觀的壓制能力;而且由于雙雷共鳴的因素,對(duì)于北斗的充能要求也相對(duì)低些(推薦在160%以上),這時(shí)北斗就可以選擇更多的傷害類(lèi)詞條;
菲謝爾可以替換為雷電將軍,以此補(bǔ)充隊(duì)伍元素能量以及提供輸出。
3、武裝組合:
煙緋+班尼特+行秋+北斗
①.這一組合來(lái)自于魔王武裝的變種,由原來(lái)的水雷感電作為主要反應(yīng)拓展到以火元素角色作為駕駛員,以此達(dá)到觸發(fā)諸多元素反應(yīng)的效果。在面對(duì)數(shù)量較少、分散程度低時(shí)擁有可觀的壓制(削韌)能力;
②.在輸出時(shí),行秋下場(chǎng)之后可以選擇讓北斗觸發(fā)一次彈反(釋放元素戰(zhàn)技)獲取雷元素微粒(盡可能讓北斗獲取而非其他角色);
③.行秋與北斗都需要堆疊元素充能,北斗推薦在180%以上,行秋非6命與6命的元素充能分別推薦在200%/170%以上。
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