《無主之地》BOSS武器研究遠程支援火力,升仙炮
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Leviathan/海中巨獸/升仙炮
制造商:Torgue
類型:火箭筒
元素:任何元素版本
傷害:404-1055
準確:91.7
射速:1.2-1.4
彈夾:6
獲得途徑:任務Wanted: Fresh Fish,或者BOSS拉克母巢(Rakk Hive)掉落。
作為一款有個性的火箭筒,升仙炮不像是一門火箭筒,它更像是榴彈炮。有種說法是升仙炮是PvP中打擊復雜地形下以及掩體后敵人的有效武器,而作為PvE武器毫無效率——真的如此嗎?
從現實中看,在戰場上永遠是超視距攻擊更加具有優勢,至少在冷戰前,拋射武器比直射武器創造了更多的殺傷。讓我們來看看如何在無主之地中運用這門榴彈炮吧!
首先你需要掌握這件武器的彈道性能,武器的瞄準鏡能夠幫助你,我這里以3.7倍鏡為基礎講解直接殺傷的瞄準坐標。
瞄準鏡上有一些刻度,你可以利用起他們來測量距離。這里選幾個刻度說明一下,當然如果想玩好升仙炮,你必須要開發你自己的刻度體系,因為某個零件的輕微不同就會改變它。
首先開上幾炮,了解一下平射狀態下炮彈的掉落距離。
高配升仙炮使用3.7倍鏡在直瞄方面有優越性,因為準鏡上的刻度有幾個是可以按著現實世界的瞄準鏡用法直接利用的。比如“人員測量法”——用一些刻度去丈量標準身高的敵人,從而獲得發射仰角。
好,下面打開3.7倍鏡,用如圖中所示的紅色條狀物去測量敵人,在讓敵人的身高差不多正好占滿這個紅色條的情況下,這是最常見的接敵距離。好,保持狀態稍稍抬起炮管,開炮!
嗯,落點幾乎正好。
下面繼續遠離目標到中距離……讓敵人的身高占滿下面的三條刻線的區域。
也不需要做太多調整,開炮!
敵人處于濺射范圍內(當然你也可以輕抬炮口,讓炮彈飛到敵人身上。)
下面是更遠距離的,將敵人的身高將只占據一個刻度線空間。
這次你不能直接發射了,因為升仙炮在這個距離上會進入急速下降的階段。
上抬你的炮口,讓敵人站在你的畫面底面。
這樣才會命中。
再遠一些怎么辦?
天啊,這時候用直瞄火力會顯得非常的蛋痛,因為仰角實在太大,你的視線里將只會充滿天空,這不利于直瞄。這時候,你需要將升仙炮變成一門支援火炮。建議使用大兵的陸戰隊MOD,這個MOD不但讓火箭筒彈藥保持充足,而且對灼燒止血的技能加成讓支援炮火能夠足夠保護沖鋒的友軍,再加上對手雷有加成,你就可以布些地雷在自己的隱蔽點附近防范敵人的偷襲。
升仙炮的間接火力拋射以45度角為最遠,越向上(至垂直)或越向下(至水平)越近。
間接火力攻擊有兩種模式——修正射擊和定位射擊
修正射擊是在隊友間配合不太好的時候用的,無主之地中有這樣的設定,你的隊友打擊或者看到的敵人會在你的坐標雷達上顯示出因距離不等而大小不等的紅點,這能讓你知道大致的敵人方向,將你坐標雷達上的兩個相對的小三角在縱軸上對準敵人的紅點,通過紅點大小估算大致距離,在緩慢提升仰角的同時以極慢頻率發射炮彈,記下每次的仰角角度,觀察紅點的動向(如果突然移動迅速或者出現敵人英文喊話“護盾沒了”之類,那便是命中了)或者是否有殺傷值或元素傷害值飛出,以此定位。
另一種是定位射擊,在隊友配合默契時威力會十分強大,且發射者本人非常安全,可以隨時作為預備隊和救人者投入正面戰斗。選擇當前地圖下的最安全的一個點,蹲坑吧!比如COD中左上的那個集裝箱后面,只有飛行兵和防衛者有興趣到這里,而行動緩慢的防衛者是腐蝕地雷的理想目標。
在戰斗前在一個習慣位置記錄下所有的攻擊坐標,制作成火炮坐標圖隨時使用。這是COD火炮定位坐標圖中的一張。
你可以用自己習慣的方式去制作坐標圖,但需要注意的時,如果你一定要使用星光坐標,那么別忘了再制作一套云層坐標,最后還要截一張地圖界面的圖片,標上坐標發給隊友。
實際運用時,你應多多打開地圖界面觀察隊友的戰斗情況。
在前方作戰隊友并非呼叫你的炮火支援時,你也不能閑著,向大概的幾個坐標轟擊,時刻關注友軍的體力情況,有人HP不足時馬上打開地圖查詢隊友位置,換上攻擊加成重炮手MOD急速射為其加血并用MIC告知隊友炮火抵達時間。在隊友集結轉移時,向他們的轉進方向中的易暴露位置拋射大量炮火。
要求前方隊友在進攻某個區域時用MIC呼叫你的炮火支援,你在向其前進位置攻擊時也不要忘了通知隊友大致的火力抵達時間和炮彈枚數,只要溝通詳盡有效,任何敵人都不可能在這種多角度打擊以及不停大量加血的隊友的攻擊下存活。
這是一段升仙炮間瞄火力打擊的視頻,當時因為是自己一人操作二個角色錄的,并不能完美的展現升仙炮在團隊戰中的恢弘的火力打擊氣勢,但表達概念是足夠了。
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