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        第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會盛大啟幕

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          2012年7月25日,由新聞出版總署、教育部、科技部、工業和信息化部、商務部、國家互聯網信息辦公室、廣電總局、國家版權局、體育總局、共青團中央、中國關心下一代工作委員會、貿促會、上海市政府等十三個部門聯合指導舉辦的第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(以下簡稱“ChinaJoy”)在上海開幕。新聞出版總署副署長孫壽山,上海市委常委、副市長屠光紹等出席開幕式并致辭。  據了解,今年恰逢ChinaJoy十周年之際。以“開放、轉型、突破,迎接新紀元”為主題的本屆展會吸引了來自全球等30多個國家和地區的349家企業,攜600余款各類游戲作品參展,展出面積約為7萬平方米,規模創歷屆之最。展會期間,還將同時舉辦“中國游戲商務大會”、“中國游戲開發者大會”和“中國游戲外包大會”等專題會議,以及Cosplay動漫游戲角色扮演大賽、“張江杯”電子競技大賽等一系列活動。  無論是ChinaJoy的連續成功舉辦,還是中國網絡游戲出版產業特別是民族原創網絡游戲出版產業的快速發展,背后都離不開我國政府對網絡游戲產業發展的高度重視與扶持,特別是離不開新聞出版總署等部門十余年來在加強游戲審批管理、促進技術創新、增強企業原創能力、鼓勵游戲企業多出精品、引導開拓海外市場、實施網絡游戲防*系統、打擊“私服”、“外掛”等侵權盜版行為、查處各類違法違規游戲出版活動等方面所付出的努力。過去十年,特別是“十一五”期間,在政府各有關部門的扶持、引導和鼓勵下,以及在業界、社會各方的共同努力和推動下,中國網絡游戲出版產業表現出旺盛的生命力和吸引力,成為互聯網經濟發展的“火車頭”。  十年間,中國網絡游戲出版產業由最初市場總收入不足10億元的細微行業,發展成為直接市場規模超過400億人民幣、帶動電信、媒體等相關產業收入超過700億人民幣、消費人數上億的巨大產業,特別是其中民族原創網絡游戲出版產業已經連續7年牢牢占據國內市場主導地位,發展速度和規模令世界矚目。  2012年以來,我國網絡游戲出版產業繼續保持良好發展態勢,傳統網游營收穩中有增,網頁游戲和移動網游營銷增速迅猛。據中國版協游戲工委委托專業機構的產業調查顯示,今年前6個月,我國PC網游市場實際銷售收入為235.5億元人民幣,同比增長16.9%,其中,客戶端網游營收197.3億元,同比增長12.5%;網頁游戲營收38.2億元,同比增長46.7%。移動網游營收12.6億元,同比增長54.4%。值得關注的是,今年上半年,我國民族原創PC網游營收168.6億元,占市場營收總額的71.6%,同比提升接近10個百分點。  作為中國網絡游戲出版產業發展的一面鏡子,ChinaJoy客觀清晰地反映出中國網絡游戲出版產業發展的脈絡,充分顯示了中國網絡游戲出版產業由小到大、由弱到強的成長軌跡。十年間,ChinaJoy也獲得長足進步,不僅成為國內外游戲出版企業展示新產品、交流新經驗、研討新趨勢、進行商務洽談的重要平臺,更成長為與美國E3展、德國科隆展齊名的國際性游戲產業盛會,亞洲同行業第一大展覽會。  為了促進國內外游戲開發領域的技術交流與合作,學習國際先進游戲研發技術與經驗,創造游戲研發合作機會,建立游戲研發技術與游戲產品的輸入輸出渠道,本屆ChinaJoy展會根據國內技術交流的實際需要囊括了當今游戲行業各個領域,涉及大型在線游戲開發、手機游戲、社交游戲、網頁游戲、未來游戲技術發展等,涉及游戲制作技術環節將包括策劃、美術、程序、運營、音效、管理、安全、測試八大類。  組委會還將在展會期間組織召開中國游戲商務大會(CGBC),分設中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇、SNS和Social Game論壇、海外發展與合作論壇、游戲倫理與文化分會、游戲教育論壇、娛樂產業合作論壇、桌面游戲論壇、移動互聯網娛樂論壇、媒體營銷論壇、中國國際網頁游戲峰會、網絡游戲與產業鏈合作論壇、投融資論壇等11個主題論壇。其中,作為CGBC也是ChinaJoy最重要的產業會議,“中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇”云集了來自政府主管單位的領導、國內外游戲公司最知名、最權威、最具代表性的演講嘉賓。以 “開放、轉型、突破,迎接新紀元”為主題的本屆高峰論壇還與時俱進地將純粹的嘉賓演講形式調整為“產業環境與政策”、“領袖觀點”、“主題演講”三大板塊。  據了解,本屆ChinaJoy BtoC互動娛樂展示區的參展展商將首次達到200家,展出全球優秀游戲產品600余款,現場體驗機1200臺以上,涵蓋網絡游戲、單機游戲、網頁游戲、移動娛樂、桌面游戲、電子競技、Cosplay、動漫周邊以及數碼互動娛樂硬件產品等領域。  15萬名到場觀眾將在目前亞洲綜合規模最大的數碼互動娛樂展區,享受到由國際國內游戲企業共同烹制的游戲饕餮大宴。其中,國產游戲繼續占據絕大多數,并首次達到400款以上。而國際方面,全球知名公司Sony、EA、暴雪、Intel、AMD、nVIDIA、Crytek等也加大參展力度,將通過技術和產品展示直接面向中國玩家,為國人帶來全球最新、最頂尖的游戲發展成果。  值得一提的是,適逢ChinaJoy十周年,在B to C互動娛樂展示區的N1展館,主辦方設立了面積400平米的十周年主題展示區,將以圖片、資料、視頻等形式向廣大觀眾展示ChinaJoy和中國游戲出版產業十年來所取得的成績與成就。展示區中還展出了自電子游戲誕生以來的各種游戲機、游戲設備,玩家可以通過親身參與試玩體驗技術發展為游戲所帶來的巨大變革。  新聞出版總署、工業和信息化部、財政部、商務部、廣電總局、國家版權局、體育總局、共青團中央、中國關心下一代工作委員會、貿促會、上海市政府等相關單位負責人出席開幕式。?

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