《戴森球計劃》精煉油裂解布局分享
《戴森球計劃》中原油的相關加工部分比起其他資源的加工相對復雜,通常會涉及到多個產物,其中精煉油的裂解布局比較麻煩,還不知道怎么布局的玩家請看下面“chenking89”分享的《戴森球計劃》精煉油裂解布局,希望能夠幫助大家。
目標是原油直接全部變成氫氣和石墨,不輸出精煉油。
需要用到的幾個定律
1.建筑輸出優先選取先放的爪子,如果占用則依次選取后放的爪子
2.向傳送帶輸入物品時傳送帶優先于爪子,從傳送帶輸出物品時爪子優先于傳送帶
3.建筑輸入爪子只會抓取需要的原料,且不會抓取(判定那一刻)已滿的材料。
模塊設計直接上圖
基本原理是中間的精煉廠從傳送帶取原油,產物直接橋接給上游和下游的裂解廠,裂解廠使用精煉油和氫氣裂解產生石墨和氫氣。關鍵點是精煉廠產生的氫氣不足裂解廠使用,因此同一個裂解廠在氫氣傳送帶的上游輸出氫氣,下游輸入氫氣,啟動后就可以完成自產自銷。同時由于輸出時傳送帶優先級低于爪子,可以保證氫氣優先循環,多的再輸出。
接下來是一些細節:
1.啟動。由于原油精煉產氫產油比例為1:2,啟動時需要更多的氫,可以手動放入氫完成啟動,也可以等原油精煉廠產生第二份氫來完成啟動。后者需要注意橋接爪子順序為先輸出上游后輸出下游,因為上游多余的氫可以啟動下游,反之則不行。
2.配比。原油精煉每分鐘產生15*2精煉油,15氫。
X光裂解每分鐘消耗15精煉油,15*2氫,每分鐘輸出15*3氫和15石墨。
可知精煉廠和裂解廠配比1:2可剛好完成全部精煉油裂解。
3.爪子。初級爪子1格每分鐘抓取90個物品,2格45,3格30。單個精煉廠每分鐘輸出15*(1+2)
=45物品,因此原則上單個不設過濾器的爪子即可滿足橋接使用,但考慮到可能讀檔bug導致抓取卡住,推薦使用兩個以上或者兩個帶過濾器的橋接爪子。單個裂解廠每分鐘消耗30氫,輸出45氫和15石墨,因此使用一級爪子時氫傳送帶
可放二格遠,石墨可以放三格遠。
4.可擴展性。
由于采用三連并排傳送帶,可以輕易匹配物流站和擴大規模,換用高級傳送帶后并聯模塊數量也可直接提升并往一側直接復制。
PS1.其實之前有個這種帖子,但回復之后樓主沒理我,其他人的分享也沒類似的設計,所以單獨發出來推薦一下。
PS2.后期原油主要用于生產塑料以生產紫糖,因此裂解并不是必要的。但此模塊可用于中期,對于低倍率資源的檔考慮到原油總是無限的也可用于生產石墨。
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