《黑暗之魂3》新手攻略 背刺彈反及戰(zhàn)斗技巧
《黑暗之魂3》最讓玩家津津樂道的還是游戲的極高難度,我們所控制的“不死人”可謂皮薄血少,通關(guān)過程中死亡是經(jīng)常的事。而對(duì)于新手玩家來說也許在序章中都會(huì)陷入苦戰(zhàn),經(jīng)常有刪游戲的沖動(dòng),所以小編今天帶來“SKY2016”分享的實(shí)用技巧心得,助新手玩家順利的通關(guān)。
磨練戰(zhàn)斗技巧
本作中,有以格擋和破盾為首的各種技巧,可以讓戰(zhàn)斗更加順利。
格擋:
使用盾牌時(shí),在敵人武器揮下的瞬間,掐好時(shí)間按下LT鍵發(fā)動(dòng)格擋,可以抵擋敵人的本次攻擊。在格擋成功后,迅速按下RB鍵,還可以追加一次打擊(致命一擊)。
破盾:
面對(duì)拿著盾牌、處于防御狀態(tài)的敵人時(shí),向前推左搖桿的同時(shí)按下RB鍵,可以將其防御狀態(tài)打破,在其身體失衡后,可以進(jìn)行追加打擊(致命一擊)。
背刺:
迂回到敵人背后進(jìn)行攻擊,會(huì)造成大量傷害。在面對(duì)攻擊動(dòng)作很大的敵人時(shí)很有效。
彈反:
預(yù)判敵人攻擊趨勢,以盾牌或者其他武器按LT鍵彈反,要熟悉各種怪物的攻擊速度和攻擊方式,能彈則彈,不然很傷啊哈哈。
戰(zhàn)技:
將右手武器雙持時(shí),按下LT鍵然后按下RT鍵,可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技。發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技需要消耗FP(戰(zhàn)技值),每種武器的戰(zhàn)技各不相同,可以使出華麗多彩的攻擊。有一些戰(zhàn)技還可以提升角色的能力。
活用這些戰(zhàn)斗技巧,會(huì)讓戰(zhàn)斗變得明晰以及有趣。在走出序章的“灰之墓場”之前,可以拿敵人多做練習(xí),直到能夠熟練掌握。
將敵人各個(gè)擊破是基本策略
將敵人各個(gè)擊破,是《黑魂》系列各種策略的基本中的基本。因?yàn)槭堑偷燃?jí)的敵人而麻痹大意,結(jié)果被群毆致死的情況也時(shí)有發(fā)生。正確的做法是,先用遠(yuǎn)程攻擊把敵人一個(gè)一個(gè)引過來,一個(gè)一個(gè)打死,這樣可以極大地減少死亡率。另外,把敵人鎖定在屏幕中央,按下右搖桿是掌握敵人位置的好方法。
經(jīng)常舉盾防止偷襲
在探索未知的地下城時(shí),要記住經(jīng)常保持舉盾狀態(tài)。這樣做不僅可以防止敵人的突然偷襲和遠(yuǎn)程攻擊,還可以防止被侵入的敵對(duì)玩家偷襲。但是,一直當(dāng)縮頭烏龜并非萬全之策,經(jīng)常舉著盾會(huì)導(dǎo)致體力恢復(fù)比較慢,在敵人的連續(xù)進(jìn)攻下,防御容易被擊破。在戰(zhàn)斗中,應(yīng)當(dāng)適時(shí)解除防御狀態(tài),讓體力更加迅速地恢復(fù)。
正面硬剛不可取
遇到難以打倒敵人時(shí),沒有必要正面對(duì)峙。應(yīng)當(dāng)拉開距離使用遠(yuǎn)程攻擊,或者是引誘至陷阱處,在高處時(shí)甚至還可以伺機(jī)將其擊落摔死。總之就是盡量利用看得見的東西,讓戰(zhàn)斗朝著有利于自己的方向發(fā)展。因此,對(duì)于地下城地形的把握是有必要的。
三十六計(jì)走為上策
在探索地下城時(shí),如果原素瓶所剩無幾,就要考慮死掉的風(fēng)險(xiǎn),在達(dá)到下一處篝火之前先撤退有時(shí)也是必要的。活用返回骨片回到祭祀場的篝火處或者是最近一次休息過的篝火處吧。還有,強(qiáng)大的敵人或者成群的敵人襲來時(shí),先逃開然后再冷靜地制定戰(zhàn)斗策略是比較理性的選擇。有一點(diǎn)需要注意,逃命的時(shí)候要原路返回,跑到?jīng)]有敵人的安全處,切不可亂跑,如果跑到了危機(jī)四伏的地下城深處,甚至連死掉復(fù)活后重新?lián)焓暗袈涞撵`魂都會(huì)成為一件困難的事情。
仔細(xì)觀察敵人的特征
任何敵人都會(huì)有弱點(diǎn)。首先要觀察敵人“是否持有武器”、“是否裝備了盾牌”、“攻擊動(dòng)作大不大”、“攻擊范圍有多大”、“有沒有一些很奇怪的部分”。然后,仔細(xì)觀察學(xué)習(xí)敵人的攻擊動(dòng)作。這樣,應(yīng)該就能自然而然地想出攻略方法。比如,面對(duì)攻擊動(dòng)作比較大的敵人,就可以考慮“在他攻擊后的間隙,繞到背后進(jìn)行背刺”這樣的策略。
熟練使用消耗品
消耗品中,像能夠在短時(shí)間內(nèi)給右手武器賦予火屬性的“炭松脂”這樣的、在戰(zhàn)斗中能夠取得立竿見影的效果的東西非常多。再比如“火炎壺”,把這種投擲炸彈扔到可燃性的桶旁,可以引發(fā)爆炸,從而將周圍的敵人一掃而光。為了盡可能地靈活運(yùn)用這些東西,了解所有消耗品的效果是必須的。
看一看血痕、信息、幻影
“血痕”、“信息”、“幻影”是與聯(lián)機(jī)相關(guān)的要素,也是攻略地下城不可或缺的東西。
調(diào)查地面上的“血痕”,可以把在此處死亡的其他玩家的動(dòng)作再現(xiàn)出來,“這里會(huì)碰到怎樣的敵人”等等一些信息都蘊(yùn)含其中。通過“幻影”可以看到其他世界的玩家的行動(dòng),如果仔細(xì)觀察,或許能發(fā)現(xiàn)一些隱藏的道路也說不定。
“信息”則更為有趣,它是由其他世界中玩家寫下的,其中包含boss的弱點(diǎn)、陷阱的位置等等攻略信息。如果這個(gè)信息有用,那么可以給予一個(gè)評(píng)價(jià),反之就給予惡評(píng),為了后面的玩家,請(qǐng)給出一個(gè)公正的評(píng)價(jià)。并且,自己也可以寫下信息留給其他的玩家。如果自己寫的信息獲得了評(píng)價(jià)(并非惡評(píng)),那么就會(huì)回復(fù)HP,這常常會(huì)在一些意想不到的情況下給予幫助。因此,如果獲得了有利的情報(bào),請(qǐng)好好地寫出來吧。
不要死得不明不白
在《黑魂》系列中,死亡時(shí)不可避免的,但并不代表著可以隨便送死。每次死亡之后,仔細(xì)分析一下死亡的原因,“為什么死掉了?”、“是怎樣被殺的?”、“是哪里做得不行?”,在思索中得出、優(yōu)化適用于自己的攻略方法。在反復(fù)地死亡之中不停嘗試、最終克服困難獲得成功,這正是《黑魂》系列最大的妙趣所在。
受苦被虐的時(shí)候,不妨修煉下自身修為
實(shí)在是被虐到不行的時(shí)候,不妨停止探索地下城,先強(qiáng)化一下角色。雖然打倒容易的敵人、收集靈魂提高等級(jí)不失為一個(gè)好方法,但是活用“楔形石碎片”等物品、強(qiáng)化武器鍛煉自身這種一石二鳥的方法無疑更加實(shí)用。
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