《先驅(qū)者》異能火法清場流玩法講解
《先驅(qū)者》火法師有著較強的AOE傷害,能夠同時對大量敵人造成燃燒效果,那么如何讓這一特點發(fā)揮的更加出色呢?下面請看玩家“云冇”分享的《先驅(qū)者》異能火法清場流玩法講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
游戲更新之后,緊急處理的常駐bug修復了,(原本我以為只是圖標顯示bug)相信很多玩家都瞬間感覺到自己命如紙薄,一碰就碎,是碰瓷界的扛把子
現(xiàn)在就在當初的職業(yè)點和裝備模組改動了一下,(想和之前一樣站擼怕是沒那么容易了)
小提示,灰燼爆發(fā)這個技能發(fā)動之后,不是范圍內(nèi)所有怪都瞬間都灰燼的,越邊緣的越慢上到狀態(tài),所以用完灰燼爆發(fā),不要立馬過熱,等個0.5秒再過熱(情況允許下)
改動的地方在蛛甲,原本是用灰燼爆發(fā)加66%范圍的,因為職業(yè)點的變化,被迫舍棄,保持裝備原有的模組
第二個是把緊急處理換成了鍛鐵大師,是的緊急處理我不要了,刺激不,因為過熱的時間縮短了,所以可以頻繁促發(fā)鍛鐵大師,只要怪身上有燃燒或者灰燼效果,隨便燒一燒過熱之后都能達到最大的85%物理減傷,只要鍛鐵大師不斷,能扛得住的
職業(yè)點也特意加了兩點血量的,血量能去到兩萬二,和之前純輸出點法有所變化,但是依然要把灰燼爆發(fā)的CD全部點出來,這還是很關鍵的
之前也做過異能灰燼火法的帖子,打法還是差不多
只不過現(xiàn)在要時刻注意自己的血量,和鍛鐵大師的狀態(tài)在不在,這兩點非常重要,只要狀態(tài)好,輸出就以最大化為主,要是狀態(tài)不好,就要犧牲傷害,用過熱回血,激活鍛鐵大師
改動過后,單挑15問題還是不大的(暴斃相對少了,但不注意還會有),組隊的話還是和之前一樣,二人組隊傷害夠,三人組隊就不能一套清場了,要兩套,哈哈哈
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