《討鬼傳極》金碎棒配魂詳細(xì)解析 金碎棒怎么配魂
金碎棒作為《討鬼傳:極》中的人氣裝備之一,有著極高傷害的蓄力攻擊,同時(shí)具備霸氣的外表,今天小編為大家?guī)?lái)“_7小樹Sama”分享的《討鬼傳極》金碎棒配魂詳細(xì)解析,在PC版還未到來(lái)之時(shí)大家先來(lái)學(xué)習(xí)一下金碎棒怎么配魂吧。
玩過(guò)討鬼傳極的玩家都應(yīng)該知道金碎棒作為討鬼極的人氣武器之一,它有著相當(dāng)霸氣的外表和讓人又愛又恨的超高傷害的強(qiáng)力蓄力攻擊。
相信也有不少玩家在看過(guò)一些高玩金箍棒的視頻后都紛紛跟風(fēng)加入這個(gè)棒子大軍并且每天大喊著“兒子棒兒子棒”,可是如果是玩過(guò)棒子的小伙伴們應(yīng)該都知道棒子的玩法是非常非常難上手。就連像一些對(duì)棒子討伐游戲中全怪并且非常執(zhí)著的玩家來(lái)說(shuō),更會(huì)知道所謂兒子棒身后的一些辛酸和尷尬的故事:這個(gè)武器完全沒有一個(gè)系統(tǒng)的教學(xué)、而且棒子視頻屈指可數(shù)、最重要的一點(diǎn)是許多的怪物無(wú)從下手。但是如果研究出來(lái)后,打的狠,那就是兒子棒牛;如果打的不好,那就一定是你的打開方式不對(duì)。幸好在獎(jiǎng)金一百小時(shí)里,全怪的開荒單獨(dú)討伐也基本上的皮完成,只剩下除了天狐和天魔,并且出他們之外都能形成有效的火力壓制。這樣也算是功德圓滿了吧。
棒子的基本知識(shí):
□技:輕攻擊傷害低的幾乎可以無(wú)視基本可以不用主要補(bǔ)刀或者蹭豪打(見下)
△技:叩擊可蓄力最多蓄三段傷害分為擊打中怪物與落地的地震波兩部分打擊長(zhǎng)度比較長(zhǎng)動(dòng)作和MH的拔刀類似最常用的攻擊手段傷害見動(dòng)作倍率表簡(jiǎn)稱三蓄(注1)
○技:官方名破潰可蓄力最多蓄3次3段傷害分3次是棒子輸出最高的輸出手段簡(jiǎn)稱九段因?yàn)槭褂脳l件較為苛刻以及不易觸發(fā)豪打需要大量的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行使用
×技:收武器時(shí)為通用翻滾持武器時(shí)為滑步同樣有小段的無(wú)敵時(shí)間可躲風(fēng)壓
組合技:□+×:官方名發(fā)止使用后進(jìn)入持棒蓄力狀態(tài)可以強(qiáng)制打斷BOSS的某些攻擊有非常短的無(wú)敵判定發(fā)止成功則提高一定層數(shù)的豪腕效果
組合技:△+○:通用技鬼千切
注1:值得一提的是打擊部分和地震波傷害作用位置是根據(jù)棒子的尖端路徑來(lái)判定的舉個(gè)例子你貼著常夜的前腿前方進(jìn)行三蓄你的棒子觸碰傷害是算到前腿但是地震波傷害是算到后腿的這個(gè)用壞棒染色很清晰
棒子的特殊設(shè)定:
1、豪打:當(dāng)棒子打擊怪物用尖端觸碰時(shí)傷害得到一定的提升并且在特定的次數(shù)后進(jìn)入豪腕效果
2、豪腕:當(dāng)積累一定次數(shù)豪打后會(huì)賦予一層豪腕buff最高2層效果為提高攻速對(duì)蓄力有加成目測(cè)效果為1-1、5層精神統(tǒng)一據(jù)說(shuō)是1層就按一層算吧效果很明顯
在豪腕持續(xù)時(shí)間內(nèi)若不進(jìn)行豪打豪腕的效果會(huì)逐漸褪去發(fā)止成功視情況賦予1-2層豪腕效果
不知道你們看的煩不煩我是寫得都煩了但是煩還是要繼續(xù)
與棒子相關(guān)的技能:
驚天動(dòng)地:破潰的傷害增加(疊加無(wú)效)增幅自己測(cè)試大概20%
力自慢/力氣自豪:豪腕狀態(tài)更加容易發(fā)動(dòng)。(疊加無(wú)效)經(jīng)過(guò)我自己測(cè)試對(duì)方塊沒用對(duì)三蓄來(lái)說(shuō)本來(lái)要2下進(jìn)黃腕2下進(jìn)紅腕變成2下進(jìn)黃腕一下進(jìn)紅腕
不過(guò)我本人在使用的時(shí)候依舊是2下進(jìn)紅據(jù)說(shuō)是我的問(wèn)題所以我基本不帶不怎么重要
鉄腕:豪腕狀態(tài)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。【不可疊加】延長(zhǎng)多久沒注意有興趣的可以測(cè)一下告訴我除了逆鱗迅棒用過(guò)其他流派都用不上帶有鐵腕的三個(gè)魂
真っ向勝負(fù):發(fā)止中無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)。【不可疊加】廢物技能我都懶得開機(jī)看看中文名叫什么了好像叫正面沖突
棒子的基本動(dòng)作倍率以及實(shí)戰(zhàn)中常用的各種參數(shù)
首先是轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的棒子的全動(dòng)作倍率
抜刀攻撃:25(?不知道是方塊拔刀還是只要是拔刀都附帶25從錄制視頻的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)我估計(jì)是方塊拔刀的倍率不然傷害呈現(xiàn)有誤)
□1~3:20
△:30-40-60-90(10-15-20-25)←沖撃波的傷害
発止:25?30?40?55
○lv0~3:30-35-45-60
○lv4~6:80-105-135
○lv7~9:170-210-254
這里舉個(gè)例子如果你蓄滿9段那么你的九段為lv9傷害合計(jì)為60+135+254=449如果你不蓄力按了圓圈就算完那么l九段的lv3傷害合計(jì)為30+35+45=110所以不要有什么投機(jī)取巧的方法老實(shí)蓄力
缺少千切和千切極的倍率
實(shí)戰(zhàn)中常用的各種參數(shù):
以下是我認(rèn)為棒子玩家必須要知道的、并非權(quán)威但是大概準(zhǔn)確的倍率
有一些還是我自己測(cè)的若是以上倍率有誤以下結(jié)論會(huì)有很大的偏差到時(shí)會(huì)進(jìn)行更正加成類技能未經(jīng)標(biāo)注基本都是完美相乘算法:
千切:不蓄力200-250蓄力與不蓄力未知千切極傷害為多段其中第一段的傷害就已經(jīng)大于等于300了
?。y(cè)試方法為開軍神后觀察尚未冷卻的渾身的冷卻情況大概是200-250之間而其他武器的千切倍率是250蓄力一段時(shí)即可立即刷新渾身的冷卻時(shí)間
千切極也是第一段傷害就已經(jīng)可以瞬間刷新CD了所以沒法測(cè)試但是你只需要知道千切的傷害很高高到不能忽略它就可以了)
豪打:20%-25%的加成簡(jiǎn)單的說(shuō)如果本次傷害豪打成功則傷害提升20%-25%
驚天動(dòng)地:1、2即裝上驚天動(dòng)地破潰的傷害提高20%
渾身:1、3渾身配上一個(gè)渾身猛攻1、52渾身猛攻1、7三渾身猛攻1、9數(shù)據(jù)有幾個(gè)百分點(diǎn)的偏差
軍神鬼氣:1、3
一閃:基礎(chǔ)1、5+0、2*個(gè)數(shù)無(wú)一閃暴擊1、51個(gè)一閃1、72個(gè)一閃1、93個(gè)一閃2、1
精力充沛:大約在1、15-1、2之間
逆鱗:會(huì)心概率約15%
韋馱天一閃:會(huì)心概率約15%
壞特化增幅:據(jù)說(shuō)是提高BUFF層數(shù)*50%的傷害值不太準(zhǔn)確你只需要增幅很高就行了
部位耐性,弱什么武器屬性,該武器屬性擊打該部位傷害提高30%??故裁磳傩裕撐淦鲗傩源驌粼摬课粋p少30%
猛進(jìn)閃:奔跑中第一擊必定會(huì)心常用于三蓄視豪腕的層數(shù)不同需要跑動(dòng)的步數(shù)也不同沒豪腕的情況下要跑將近2秒滿豪腕的情況下不足1秒即可有興趣的可以測(cè)一下
實(shí)用棒子推薦與升級(jí)路線
我這邊推薦的棒子共計(jì)4根必做其他都可以不做
我個(gè)人不推薦用棒子開荒前期沒武器沒御魂打什么都*非要做就做自凝全套吧
素材用的日版中文名稱有空的來(lái)幫我糾正一下寫這個(gè)帖子果然煩得要死
以下按照推薦度依次排列
1、大楠公(強(qiáng)烈推薦專治多動(dòng)癥各種不服)
+9后1912攻擊582麻痹進(jìn)度15可以湊齊所有素材
夜刀砕棒(直接制作)-龍神碎棒(淤加美主の硬腹甲x2夜刀主の硬腹甲x2拡瘴の棘x1踏み抜く大足x5)-霊鎚?沖立船戸(王者の光背x2豪腕の刃棘x2蒼腕の刃棘x2緋緋色の鉱石x1)-配上御魂楠木正成祭祀堂合成2號(hào)魂武大惡黨-升級(jí)大楠公(金眼四ツ目の鬼面x5獅噛鍬形x4迦樓羅の真角x4風(fēng)縫う極爪x4)
2、創(chuàng)世棒
創(chuàng)世棒+9后攻擊2103物攻全武器最高長(zhǎng)度比普通棍子長(zhǎng)一個(gè)腦袋的距離(如果不是長(zhǎng)這點(diǎn)我就會(huì)多推薦另一把威德碎棒了)
創(chuàng)世棒路線:次元鎚?漠(不可侵銀發(fā)x2世蝕の剛腳x1歪空の顎須x1金眼四ツ目の鬼面x3)-創(chuàng)世鎚?晃(不滅的赤髪x5榨魂の觸手x4透時(shí)の翠眼x3金眼四ツ目の鬼面x9)
3、赤入道
+9后攻擊1932會(huì)心272大概是26%的會(huì)心率迅棒的首選
白狐ノ斎杖(白狐毛x2幻火玉x1速手の銳爪x2希望の凱歌x3)-空狐ノ斎杖(白狐霊毛x4幽炎玉x2速手の剛爪x3聲の斷章?罰x3)-帶上御魂山名宗全祭祀堂合成7號(hào)魂武
4、古鬼狼牙棒
+9后攻擊1969毒612聯(lián)機(jī)隊(duì)友有麻痹的時(shí)候用主要是攻毒流用的比較多
王鎚?國(guó)之常立(常夜の鎧x1王獣の大爪x1夜刀主の鬼角片x1深青の鉱石x1)-國(guó)之常立?改(常夜の硬鎧x2王獣の銳爪x1ヤソマガツヒx1緋緋色の鉱石x2)-真?國(guó)之常立(常夜の極兜x4王獣の極爪x3ヨロズノマガツヒx2幻島の山銅鉱山x3)-然后帶上溫羅這個(gè)御魂祭祀堂合成8號(hào)魂武
注:這邊值得一提的是不同外形的棒子長(zhǎng)度是有差異的以后研究豪打的同學(xué)要注意了
金碎棒主要流派講解
目前棒子就我個(gè)人來(lái)看比較成熟的流派有3個(gè)攻壞迅
其中攻有攻毒迅有迅毒壞毒因?yàn)榘糇訖C(jī)動(dòng)性和穩(wěn)定性原因就不用考慮了
攻毒中文版玩家缺少2個(gè)非常關(guān)鍵的御魂望月千代女和綾御前少了這2個(gè)魂所謂攻毒都是不完全的閹割版的說(shuō)穿了就是個(gè)笑話而且御魂之間的搭配少了很多種可能性比如無(wú)限千切流/攻魂2波流等都無(wú)法實(shí)現(xiàn)
所以本文只對(duì)港服玩家在2014年所能搞到的所有配魂和資料片來(lái)講解。
到這里就不得不吐槽一下榮婊你要知道光榮是為了賺錢的很多雜志送的魂都是很好的
其次光榮是日本廠商榮婊給11區(qū)玩家提供的配信御魂都是神級(jí)的給中國(guó)玩家的都是花瓶擺設(shè)
而中國(guó)玩家想花錢買這個(gè)神級(jí)御魂也是休想唯一的入手方式就是繼承日版討鬼極繼承psp存檔獲得
越說(shuō)越氣還是不說(shuō)了話題扯遠(yuǎn)了現(xiàn)在開始描述一下流派大概是迅攻壞的排序
覺得煩的可以隨便找我一個(gè)視頻來(lái)看比看文字有意思得多Zzzzz、、、、
不過(guò)本部分也是本篇的精華所在如果想研究的還是好好看吧
迅棒(入門向)
迅棒說(shuō)實(shí)話不是很成熟因?yàn)檠傅淖畲筇厣褪前惨莸菦]輸出迅棒玩起來(lái)會(huì)很輕松因?yàn)榭障s可以取消三蓄的硬直很爽快很炫酷但是打BOSS會(huì)相對(duì)比較慢適合普通玩家
迅棒的配魂主要有2個(gè)方向迅毒玩起來(lái)因?yàn)闃s婊的技能設(shè)置不是很理想所以也只是個(gè)半成品所以就不提了
1、全程保持滿血且有高會(huì)心的純迅棒
2、全程保持紅血的逆鱗迅棒
比較推薦的也只是1逆鱗流迅棒有點(diǎn)高手向了傷害還是有的但是有這個(gè)心思開火我還不如玩其他棒子對(duì)不?但是配魂我還是會(huì)給出來(lái)的
迅棒必備的武器是7號(hào)魂武赤入道自帶26%左右的會(huì)心率迅毒棒就是古鬼狼牙棒不太推薦
1、純迅棒
全程韋馱天高會(huì)心流:
稻姬韋馱天一閃韋馱天加速精神統(tǒng)一威風(fēng)凜凜
山南敬助韋馱天一閃韋馱天+10英靈的激勵(lì)斗志
行基鬼千切的極意天眼精力充沛威風(fēng)凜凜
缺點(diǎn)很明顯有激勵(lì)技能消耗非??於覜]有空蟬二段
想改進(jìn)這點(diǎn)可以把稻姬或者山南改成長(zhǎng)宗我部元親就可以了韋馱天一閃空蟬2段精神統(tǒng)一科戶之風(fēng)+2換稻姬韋馱天就會(huì)斷那么幾秒少個(gè)威風(fēng)還是缺技能換山南就是CD冷卻的慢不是很重要
有時(shí)候要和怪物賽跑的時(shí)候也可以換掉行基改成岡田義藏:韋馱天一閃韋馱天俊足迅特化輕減一閃從此什么八千切風(fēng)縫自凝你跑的比他滾的還快--|||
還可以用稻姬行基甲斐姬的三雞組合甲斐姬白刃閃/猛進(jìn)閃威風(fēng)凜凜精力充沛舍生儀式+2(極技自帶廢技能)鬼千槽積攢非??齑騽?dòng)作慢的怪物特別激爽
2、逆鱗迅棒
伊邪那岐:全身全靈/科戶+10英靈激勵(lì)逆鱗斗志
酒吞童子:韋馱天一閃一閃鐵腕逆鱗
長(zhǎng)谷川平藏:一閃大和魂精神統(tǒng)一逆鱗
這一套的會(huì)心率大概為26+15+15+15+15=86%有雙一閃輸出還是可以的但是武器槽積攢速度慘不忍睹
其中伊邪那岐可以換成DLC御魂乙姬(正常人都沒有我也沒有)韋馱天一閃激勵(lì)空蟬二段再始動(dòng)安全系數(shù)會(huì)高一些
PS:迅棒玩起來(lái)真的很爽而且不鬧心不追求破壞力的可以玩玩
攻棒(推薦)
先用一句話總結(jié)以下內(nèi)容省的大家看得頭昏:
新人推薦隱岐久留己+山南敬助+碓井貞光的配魂;
遇到搞不定的BOSS看我視頻;
丟千切極的時(shí)候一定要開著渾身和軍神
在之前我必須要和大家說(shuō)明一下攻棒的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
1、容易上手簡(jiǎn)單粗暴
2、擁有千切極在手的攻棒短時(shí)間輸出無(wú)人能及沒有千切極的時(shí)候輸出穩(wěn)定
缺點(diǎn):
1、兩分鐘以內(nèi)就能弄死的BOSS攻略速度不如壞棒(千切極在手的時(shí)候怪已經(jīng)死亡或者紅血)
2、續(xù)航很成問(wèn)題打多個(gè)BOSS的時(shí)候渾身經(jīng)常不夠用
3、傷害爆表的就一波而無(wú)軍神的時(shí)候?qū)τ谀承〣OSS無(wú)法做到穩(wěn)定高額的輸出而且積攢靈力的速度實(shí)在太低無(wú)法像其他武器一樣實(shí)行無(wú)限軍神的戰(zhàn)術(shù)
攻棒我個(gè)人認(rèn)為比較合理的打法一共有3種分別為
1、猛進(jìn)攻棒千切一波流
2、無(wú)猛進(jìn)攻棒千切一波流
3、聯(lián)機(jī)用的攻毒猛進(jìn)流
千切一波流:
配上軍神千切延鬼氣也許再帶上萬(wàn)能,等到手持千切和千切極的時(shí)候,火力全開一波超高爆發(fā)的流派
除了聯(lián)機(jī)不一定能拿到千切極所以不是很穩(wěn)定單機(jī)非常推薦
有猛進(jìn)無(wú)猛進(jìn)無(wú)非就是看怪對(duì)癥下藥推薦大家自己嘗試實(shí)在不懂的可以看看我攻棒視頻基本都是這樣的
配魂一般就是隱岐久留己(簡(jiǎn)稱攻神)固定+山南敬助/板額御前(常用山南敬助)+碓井貞光/長(zhǎng)谷川平藏/溫羅/須佐之男命(常用碓井貞光)
技能搭配其實(shí)要看怪而定波動(dòng)不大說(shuō)到底無(wú)非一定要有的技能就是軍神千切延+渾身早手+軍神鬼氣這三個(gè)必須有猛攻盡量多說(shuō)幾套常用的
猛進(jìn)攻棒千切一波流(常用,誰(shuí)用誰(shuí)說(shuō)好):
攻神+山南+小光/長(zhǎng)谷川
攻神:渾身猛攻軍神鬼氣軍神千切延軍神+2
山南:渾身猛攻渾身早手英靈的激勵(lì)斗志
小光:精神統(tǒng)一渾身破壞延猛進(jìn)閃一閃
長(zhǎng)谷川:渾身猛攻一閃猛進(jìn)閃逆鱗(也就是精神統(tǒng)一+破壞延換猛攻有些怪差點(diǎn)輸出鎖怪就是長(zhǎng)谷川比較合適新人就用小光足矣)
無(wú)猛進(jìn)攻棒千切一波流(常用于打必須配上軍神萬(wàn)能的怪,比如喚和夜刀):
這里有點(diǎn)變化反正攻神是必須有的一般組合有2種攻神+溫羅+山南或者板額攻神+須佐+山南比較特殊
有興趣的可以自己研究或者看我視頻里配的配魂
聯(lián)機(jī)用的攻毒猛進(jìn)流:
長(zhǎng)谷川+山南+藤原秀鄉(xiāng)
長(zhǎng)谷川:渾身猛攻一閃猛進(jìn)閃逆鱗
山南:渾身猛攻渾身早手英靈的激勵(lì)斗志
藤原秀鄉(xiāng):渾身猛攻全心全意/渾身奇手精神統(tǒng)一搦手猛攻
按理說(shuō)長(zhǎng)谷川可以去掉一閃換早手山南早手換渾身強(qiáng)化周圍是最理想的
不過(guò)聯(lián)機(jī)如果是野隊(duì)可能一個(gè)會(huì)玩的攻棒輸出一個(gè)頂倆而且隊(duì)友也不會(huì)好好站在你旁邊等你開好BUFF隨意吧
還有就是一個(gè)非常非常重要的要點(diǎn):
如果你手頭上有千切極一定要雙開軍神和渾身一個(gè)4HIT的千切極傷害是這個(gè)游戲里最高的沒有之一
舉個(gè)例子:攻神山南長(zhǎng)谷川三猛攻一個(gè)一閃一鬼氣雙開BUFF,一個(gè)千切極造成的傷害=1、9*1、7*1、3*一個(gè)滿Hit的千切極的傷害=4、199*一個(gè)滿hit的千切極的傷害=沒開雙BUFF的4、2個(gè)千切極
假設(shè)千切極的一段傷害為300倍率且4個(gè)傷害一致那么就是4、2*1200=5040=約無(wú)BUFF狀態(tài)下11個(gè)破潰的總傷害
從實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證:我蛇女的視頻原來(lái)打要將近4分凍波更是沒進(jìn)4分一大原因就是因?yàn)槲襾G千切極的時(shí)候沒開渾身隨著手法和經(jīng)驗(yàn)的提升加上開的時(shí)候滿BUFF基本都能縮減1分鐘的視頻長(zhǎng)度所以說(shuō)那么多請(qǐng)大家務(wù)必重視這個(gè)細(xì)節(jié)
壞棒(高手向)
說(shuō)起壞棒可能很多人會(huì)想起夜露的壞棒大彼方和常夜這2個(gè)萬(wàn)惡之源
從此不知道有多少個(gè)玩家走上這條坑爹的不歸路,我還一度埋怨他這種教壞小朋友又不教好的做法,不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)他也是冤的很。
回到話題結(jié)果壞棒使用者依葫蘆畫瓢卻依舊很難模仿而模仿好了這2個(gè)BOSS之后其他BOSS一樣是打不了
甚至不得不吐槽一下:臥槽?難道我的棒子是繡花針人家的才是大棒棒?(你夠了)
咳,整理一下壞棒的思路即,我想用壞棒去弄死某個(gè)BOSS
必須同時(shí)滿足以下條件:
1、棒子能打得到的地方有弱碎的最多是不抗碎的
2、有比較脆的部位,可以在多BUFF的作用下可以一擊左右最多兩擊碎肢的2擊的話要考慮在配魂中加入壞特化延長(zhǎng)
3、BOSS在斷肢之后有3秒以上的硬直或倒地時(shí)間
以上三點(diǎn)缺一不可
優(yōu)點(diǎn):
1、通過(guò)猛進(jìn)三角蓄力容易做到完美鎖肢,對(duì)多數(shù)多動(dòng)癥效果拔群
2、滿足完美鎖肢條件后可提供超長(zhǎng)時(shí)間的高額輸出但是短期輸出并非最高
3、有些惡心的BOSS用壞棒打輕松又暴力往往是其他武器做不到的
缺點(diǎn):
1、大多數(shù)情況下門檻很高對(duì)手法要求很高需要經(jīng)過(guò)大量的練習(xí)擊打角度
2、打法單一枯燥基本只有猛進(jìn)三蓄加入9段動(dòng)作非常容易出錯(cuò)且傷害提高有限
3、容錯(cuò)率極低BUFF一斷一夜回到解放前鎧割斷了想再東山再起基本不可能
配魂:
其實(shí)配魂沒有太多的變化能滿足帶破壞延高壞增幅高鎧割增幅的就只有一組配魂:(標(biāo)配)
碓井貞光:壞特化增幅鎧割增幅精神統(tǒng)一一閃簡(jiǎn)稱小光或者光帝
伊賀局:壞特化增幅攻特/力氣自豪鎧割破壞延猛進(jìn)閃簡(jiǎn)稱大力局大力妹
八百屋阿七:壞特化增幅鎧割增幅精力充沛屬性強(qiáng)化吸生(極技自帶的殘廢技能)簡(jiǎn)稱阿七
小光是肯定不變的
伊賀局可以換成細(xì)川勝元鎧割增幅白刃閃鎧割破壞延斗志此時(shí)小光的精神統(tǒng)一必須換成猛進(jìn)閃實(shí)戰(zhàn)中不是很理想只是說(shuō)回氣好了一點(diǎn)破壞速度和大力妹差不多但是輸出差一個(gè)等級(jí)
常用就是小光+伊賀局+其他意思就是換掉阿七
如果要加上壞特化延長(zhǎng)一般是加荒霸吐或者倉(cāng)巖具視,有時(shí)候也可能用猿什么彥(喂喂)
實(shí)際上如果滿足穩(wěn)定碎肢的情況下可以用長(zhǎng)谷川壞特化增幅一閃精神統(tǒng)一來(lái)替代掉阿七
輸出會(huì)高那么一點(diǎn)如果蹭傷比較多的話也可以換成壞特化增幅鎧割增幅一閃輸出比阿七低一些
配魂就這么一丁點(diǎn)沒了一切以實(shí)戰(zhàn)為主
小技巧:
1、如果你開場(chǎng)給BOSS的某個(gè)部位上了凈化的標(biāo)記NPC會(huì)有很大的概率一起來(lái)集火這個(gè)部位
2、如果在破壞部位的同時(shí),你與NPC同時(shí)觸碰并破壞該部位,哪怕不是你打爆的該部位破壞算玩家的
其他武器玩法技巧:
魂太刀御魂及打法心得:點(diǎn)擊進(jìn)入
迅太刀御魂心得:點(diǎn)擊進(jìn)入
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問(wèn)題:最終幻想v13不是改成了15嗎?怎么還有在網(wǎng)上看到個(gè)劇場(chǎng)版v
回答:bos的話站在這兒卡健等結(jié)束就好啦 詳情 >
問(wèn)題:《龍之谷2》求教箭神詳細(xì)攻略,跪謝。
回答:哈哈哈哈笑死我了,這夾的也太舒服了吧 詳情 >