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        刀塔傳奇白牛怎么樣 好不好 值得培養(yǎng)么

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        <p style="text-indent: 2em;">刀塔傳奇白牛作為10月魂匣英雄,是一個前排力量型輸出英雄,這個定位有一些混亂,那么神牛的到底怎么樣,值得玩家們?nèi)胧峙囵B(yǎng)嘛?小編今天就為玩家們帶來白牛的分析。</p><p style="text-indent: 2em;"><strong>刀塔傳奇白牛怎么樣</strong></p><p style="text-align: center;"><img alt="白牛" title="白牛" style="width: 218px; height: 358px;" src="__ATTPATH__/201501/20150128/1422455863622811.jpg" border="0" height="358" vspace="0" width="218"/></p><p style="text-indent: 2em;">【白牛定位】前排輸出型戰(zhàn)士,可以沖撞跳入我方內(nèi)部的敵人,沖亂對手陣型。</p><p style="text-indent: 2em;">【初始星級】三星</p><p style="text-indent: 2em;">【白牛成長】尚未可知</p><p style="text-indent: 2em;">【白牛技能】</p><p style="text-indent: 2em;">幽冥一擊:瞬間移動到最遠的敵人身后并連續(xù)沖撞三下。</p><p style="text-indent: 2em;">分析:白牛的大招,瞬間移動到最遠敵人的身后,連續(xù)沖撞敵人,也就是說白牛的這個技能是用來針對后排的英雄的,如果和敵法、復仇搭配的話,那么后排的英雄們就危險了,他們一起開啟大招,場面將是一片混戰(zhàn)啊!<br/></p><p style="text-indent: 2em;">暗影沖刺:開場后,從視野外沖向戰(zhàn)場中央,沖撞所有途中碰到的敵人并造成傷害。</p><p style="text-indent: 2em;">分析:這個技能是白牛開場后就釋放的技能,白牛將第一個到達戰(zhàn)場,并且對敵人造成傷害,如果搭配人馬的開場戰(zhàn)爭沖鋒和白虎的開場虎躍,那么提高傷害的同時,還可以免受敵人的一定傷害。<br/></p><p style="text-indent: 2em;">巨力重擊:猛烈地擊打目標,擊暈并造成額外傷害。</p><p style="text-indent: 2em;">分析:白牛的控制技能,可以擊暈敵人并對敵人造成傷害,是一個比較常見的技能。<br/></p><p style="text-indent: 2em;">靈魂聚睛:白牛盯著對手的一舉一動,攻擊不再容易落空。</p><p style="text-indent: 2em;">分析:白牛的紫色技能,攻擊不容易落空,也就是提高白牛的命中率,</p><p style="text-indent: 2em;">【白牛技能釋放順序】</p><p style="text-indent: 2em;">開場暗影沖刺→平A→巨力重擊→平A,如此循環(huán)</p><p style="text-indent: 2em;">【白牛裝備分析】</p><p style="text-indent: 2em;">白 牛作為魂匣英雄,在裝備方面肯定是不會遜色的,大量的給力肉裝,還有大量的輸出裝備,大炮、大電錘、金箍棒、魔王刀鋒等是應有盡有,這樣一來白牛就是一個 半肉半輸出英雄了,加上白牛的紫色技能是增加命中,所以白牛不一定會夠肉,小編建議玩家們搭配一個副T來幫助白牛吸收傷害。</p><p style="text-indent: 2em;">刀塔傳奇白牛值得培養(yǎng)嘛?</p><p style="text-indent: 2em;">白 牛作為魂匣英雄,他是一個力量型英雄,半肉半輸出,在技能上多控制,傾向于針對敵人后排,和敵法、復仇搭配那么敵人后排就難以安心輸出了。如果搭配人馬, 那么敵人前排可能一直處于被眩暈的狀態(tài),所以白牛的技能還是比較不錯的。但是白牛作為一個半肉半輸出英雄,很有可能是肉不夠,輸出也不夠,畢竟土豪玩家們 對于魂匣英雄的要求只有一個,那就是高輸出,所以想要入手白牛,培養(yǎng)白牛的玩家還是需要一定勇氣的。</p><p><br/></p>

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        回答:其實可以直接放lnk進去的之前滿滿300+VOCALOID的歌曲不過早就沒玩了唉 哪天再回來試試看吧 詳情 >

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