《原神》云堇全面培養(yǎng)指南
《原神》云堇是一個(gè)四星巖系的輔助角色,而且是基于自身防御力來(lái)提升隊(duì)友傷害,想要培養(yǎng)云堇的玩家請(qǐng)看下面由“坤易”分享的《原神》云堇全面培養(yǎng)指南,希望對(duì)大家有所幫助。
角色簡(jiǎn)述官方定義——“云堇是一位提高隊(duì)友普通攻擊傷害的輔助型角色”。
作者總結(jié)——云堇是一位基于自身防御力來(lái)提升隊(duì)友普通攻擊傷害的特化型輔助角色,0命即是完全體,投入與提升的性價(jià)比非常高,適用于一切以普攻為主要輸出方式的隊(duì)友,但是對(duì)于不以普攻為主要輸出方式的隊(duì)友缺乏有效提升,需要明確自己的主要輸出角色是否適配再選擇投入資源。
【作為輔助】
優(yōu)勢(shì):作為普攻特化拐,適用于一切以普攻為主要輸出方式的隊(duì)友,包括但不限于宵宮、神里綾人、優(yōu)菈、諾艾爾、雷澤、站場(chǎng)菲謝爾、武神鐘離、物理七七等。(雷神不行哦,雷神普攻算元素爆發(fā)傷害吃不到云堇的加成)
劣勢(shì):如果隊(duì)友不是以普攻為主的話缺乏有效加成,整體泛用性不高,一般不作為輸出使用。
適用人群 推薦練1.做完邀約你就知道云先生值得!
2.目前主C以普通攻擊為主要輸出方式。
3.有合適武器(西風(fēng)、喜多院、試作、漁獲等)。
不推薦練1.目前主C不以普通攻擊為主要輸出方式。
2.沒(méi)有合適的武器。
天賦介紹輔助定位 天賦優(yōu)先順序 主點(diǎn)Q,可以不升E,一般不升A
普通攻擊倍率:基于攻擊力,一般用不到。用不到。的.5%67.5%
評(píng)價(jià):云堇一般堆防御力,普攻基本沒(méi)有傷害。
元素戰(zhàn)技造成巖元素傷害,依據(jù)蓄力的時(shí)間,釋放時(shí)的狀態(tài)將分為一段蓄力與二段蓄力,蓄力時(shí)有護(hù)盾。
倍率:基于防御力,10級(jí)二段蓄力倍率792.2%防御力。
評(píng)價(jià):雖然滿蓄力倍率很高,但因?yàn)樵戚廊狈Ρ魠^(qū)、增傷區(qū)的提升所以實(shí)際傷害一般。比較重要的是短e只給2個(gè)球,滿蓄力會(huì)給3個(gè)球,建議根據(jù)充能壓力選擇是否蓄力。
元素爆發(fā)造成巖元素范圍傷害,并為隊(duì)友賦予「飛云旗陣」(對(duì)敵人造成普通攻擊傷害時(shí),基于云堇自己當(dāng)前的防御力,提高造成的傷害,持續(xù)12秒/30次)
倍率:釋放傷害基于攻擊力,提升傷害基于防御力,13級(jí)提升倍率68%防御力。
評(píng)價(jià):云堇最核心的技能,云堇的防御力越高提升的傷害越多,但是注意雖然持續(xù)12秒,但是只能觸發(fā)30次,如果群怪的話很快就用完了。因?yàn)榛诜烙λ栽戚赖牡燃?jí)很重要,盡量升滿。
【具體機(jī)制舉例:宵宮傷害=宵宮攻擊x宵宮倍率x其他提升,云堇Q狀態(tài)下變成(宵宮攻擊x宵宮倍率+云堇防御x云堇倍率)x其他提升】
固有天賦-務(wù)守本真在被攻擊瞬間施放的旋云開(kāi)相,會(huì)以長(zhǎng)按二段蓄力的形式施放。
評(píng)價(jià):和北斗一樣的彈反機(jī)制,不用強(qiáng)求,正常放E就行。
固有天賦-莫從恒蹊Q提供的普通攻擊傷害提高,當(dāng)隊(duì)伍中存在1/2/3/4種元素類(lèi)型的角色時(shí),追加云堇防御力的2.5%/5%/7.5%/11.5%。
評(píng)價(jià):額外的提升,沒(méi)必要為了最高加成強(qiáng)行組4元素隊(duì),正常配隊(duì)即可。
固有天賦-清食養(yǎng)性完美烹飪冒險(xiǎn)類(lèi)食物時(shí),有12%概率獲得2倍產(chǎn)出。
評(píng)價(jià):冒險(xiǎn)類(lèi)食物雙倍獨(dú)一份。
命座簡(jiǎn)評(píng)作為輔助0命基本完全體,2命、3命、4命、6命進(jìn)一步增強(qiáng)輔助能力,其中6命作為稀有的攻速拐提升最大且不容易被稀釋?zhuān)梢钥醋陨砬闆r抽取。
1命E冷卻時(shí)間減少18%
評(píng)價(jià):減少E技能冷卻,一般情況下云堇放完QE至少等主C輸出完才會(huì)切回來(lái),這時(shí)候E技能也早就好了,減少這點(diǎn)冷卻意義不大。
2命施放Q后隊(duì)友普攻擊傷害提升15%,持續(xù)12秒
評(píng)價(jià):持續(xù)時(shí)間和Q一致,通過(guò)普通攻擊增傷進(jìn)一步增強(qiáng)輔助能力。
3命Q技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):常規(guī)技能提升命座,通過(guò)提升天賦等級(jí)倍率進(jìn)一步增強(qiáng)輔助能力。
4命云堇觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng)后,防御力提升20%,持續(xù)12秒
評(píng)價(jià):觸發(fā)就行不用撿晶片,通過(guò)提升云堇自身防御力進(jìn)一步增強(qiáng)輔助能力。
5命E技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):常規(guī)技能提升命座,意義不大。
6命處于Q狀態(tài)下的角色,普攻的攻速提升12%
評(píng)價(jià):高貴的攻速乘區(qū),通過(guò)提升攻擊速度進(jìn)一步增強(qiáng)輔助能力。對(duì)于以普攻為主的角色提升明顯,以宵宮為例多12%攻速能在E期間多射出3-4箭,等效提升10%以上的傷害,作為**區(qū)間不容易稀釋。(像12%普攻傷害增加對(duì)于宵宮稀釋后提升在6%左右)
武器推薦建議優(yōu)先順序:西風(fēng)長(zhǎng)槍(暴擊夠) > 喜多院十文字 (高精) > 試作星鐮 = 漁獲 > 決斗之槍
薙草之稻光太過(guò)奢侈,天空之脊不如鍛造試作星鐮或釣魚(yú)的漁獲。
(滿精西風(fēng)暴擊率建議>40%,精煉等級(jí)越低暴擊要求越高)
西風(fēng)長(zhǎng)槍基礎(chǔ)攻擊力565 元素充能效率30.6%
攻擊造成暴擊時(shí),有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產(chǎn)生少量元素微粒,能為角色恢復(fù)6點(diǎn)元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)一次。
【通用輔助武器】
優(yōu)點(diǎn):通用產(chǎn)球緩解全隊(duì)的充能壓力,首選武器。
缺點(diǎn):需要盡量高精,并有一定的暴擊率。
喜多院十文字基礎(chǔ)攻擊力565 元素精通110
元素戰(zhàn)技造成的傷害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)元素戰(zhàn)技命中后,角色流失3點(diǎn)元素能量,并在此后的6秒內(nèi),每2秒恢復(fù)(3/3.5/4/4.5/5)點(diǎn)元素能量。該效果每10秒至多觸發(fā)一次,角色處于隊(duì)伍后臺(tái)也能觸發(fā)。
【自充回能武器】
優(yōu)點(diǎn):觸發(fā)非常簡(jiǎn)單,鍛造就能獲取,只需精煉不用升級(jí),滿精能回15點(diǎn)能量。
缺點(diǎn):需要高精,放E會(huì)流失能量所以記得先Q再E。
試作星鐮基礎(chǔ)攻擊力510 元素充能效率45.9%
施放元素戰(zhàn)技后,普通攻擊和重?fù)粼斐傻膫μ岣撸?%/10%/12%/14%/16%)。該效果持續(xù)12秒,最多疊加2層。
【替代充能武器】
優(yōu)點(diǎn):較高的充能副屬性,鍛造1精即可。
缺點(diǎn):特效基本沒(méi)用。
漁獲基礎(chǔ)攻擊力510 元素充能效率45.9%
元素爆發(fā)造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%),元素爆發(fā)的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)
【替代充能武器】
優(yōu)點(diǎn):較高的充能副屬性,1精即可。
缺點(diǎn):特效基本沒(méi)用。
決斗之槍基礎(chǔ)攻擊力454 暴擊率36.8%
身邊至少有2個(gè)敵人時(shí),獲得(16%/20%/24%/28%/32%)攻擊力提升與(16%/20%/24%/28%/32%)防御力提升;身邊的敵人少于2個(gè)時(shí),獲得(24%/30%/36%/42%/48%)攻擊力提升。
【唯一防御武器】
優(yōu)點(diǎn):唯一能加防御的武器。
缺點(diǎn):充能壓力較大,不在巖隊(duì)一般要帶充能沙,綜合看不如充能武器+防御沙。
【薙草之稻光】不推薦,因?yàn)殡m然充能效率加的很高,但是大量的攻擊力加成對(duì)于云堇基本無(wú)用,太過(guò)浪費(fèi)。
【天空之脊】不推薦,因?yàn)樵戚阑静徽緢?chǎng)特效基本無(wú)用,而充能副屬性還不如四星鍛造武器試作和釣魚(yú)武器漁獲加的多。
圣遺物選擇圣遺物套裝可選2華館+2絕緣,4華館,4宗室,4磐巖,過(guò)渡可以用2守護(hù)的花和羽散搭。
畢業(yè)不建議用四星,因?yàn)樵戚垒o助能力和防御力有關(guān),四星圣遺物基礎(chǔ)屬性太低。
元素充能根據(jù)隊(duì)伍情況調(diào)整,建議>200%
(隊(duì)友帶不帶西風(fēng)、有沒(méi)有同屬性隊(duì)友、武器選擇都有影響,所以這里只是建議,具體還是根據(jù)自己隊(duì)伍情況)
【主屬性】充能/防御沙 防御杯 防御頭
(帶西風(fēng)暴擊不夠可以考慮暴擊頭)
【副詞條】元素充能 ≥ 防御力百分比 = 暴擊(帶西風(fēng))> 小防御 > 其他
華館夢(mèng)醒形骸記+絕緣之旗印兩件套:防御力提高30%
兩件套:元素充能效率提高20%
【最好畢業(yè)圣遺物】
優(yōu)點(diǎn):兩件套屬性都很適合云堇,緩解充能壓力,散搭也好畢業(yè)。
缺點(diǎn):傷害提升不是最高的。
華館夢(mèng)醒形骸記兩件套:防御力提高30%
四件套:裝備此圣遺物套裝的角色在以下情況下,將獲得「問(wèn)答」效果:在場(chǎng)上用巖元素攻擊命中敵人后獲得一層,每0.3秒至多觸發(fā)一次;在隊(duì)伍后臺(tái)中,每3秒獲得一層。問(wèn)答至多疊加4層,每層能提供6%防御力與6%巖元素傷害加成。每6秒,若未獲得問(wèn)答效果,將損失一層。
【最大化防御圣遺物】
優(yōu)點(diǎn):4件套特效后臺(tái)自動(dòng)疊滿,總計(jì)高達(dá)56%的防御力加成。
缺點(diǎn):巖傷加成意義不大,4件套比較難畢業(yè),充能也會(huì)有一定壓力。
昔日宗室之儀兩件套:元素爆發(fā)造成的傷害提升20%
四件套:施放元素爆發(fā)后,隊(duì)伍中所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12秒。該效果不可疊加。
【通用輔助圣遺物】
優(yōu)點(diǎn):4件套直接加攻擊力,在一些配隊(duì)里優(yōu)于4華館。
缺點(diǎn):4件套比較難畢業(yè),在不需求攻擊力的隊(duì)伍里提升不大。
悠古的磐巖兩件套:獲得15%巖元素傷害加成
四件套:獲得結(jié)晶反應(yīng)形成的晶片時(shí),隊(duì)伍中所有角色獲得35%對(duì)應(yīng)元素傷害加成,持續(xù)10秒。同時(shí)只能通過(guò)該效果獲得一種元素傷害加成。
【巖系專(zhuān)屬圣遺物】
優(yōu)點(diǎn):35%的元素增傷較為可觀。
缺點(diǎn):物理隊(duì)沒(méi)用,操作較為復(fù)雜,需要先上需要提升傷害的元素,再用云堇打出結(jié)晶去撿(其他人撿不行)。
反應(yīng)詳解【巖 x 水/火/雷/冰 = 結(jié)晶】
反應(yīng)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)元素晶片,拾取后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素的護(hù)盾。
一般不用刻意去撿,除非帶了磐巖套。
配隊(duì)建議 宵宮蒸發(fā)隊(duì)宵宮,云堇,夜蘭/行秋,盾系
優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程攻擊減少移動(dòng),操作簡(jiǎn)單傷害穩(wěn)定。
缺點(diǎn):缺乏對(duì)群能力。
綾人普攻隊(duì)綾人,云堇,輔助/副C,風(fēng)系
優(yōu)點(diǎn):范圍攻擊群怪方便,操作簡(jiǎn)單傷害穩(wěn)定。
缺點(diǎn):綾人E技能持續(xù)太短和云堇Q時(shí)間對(duì)不上。
巖系高達(dá)隊(duì)諾艾爾,云堇,五郎,鐘離/凝光/阿貝多
優(yōu)點(diǎn):巖隊(duì)充能無(wú)憂,生存能力強(qiáng)。
缺點(diǎn):一斗打重?fù)舨贿m配云堇,只能用諾艾爾。
物理超導(dǎo)隊(duì)物理C,云堇,雷/冰補(bǔ)位,盾系
優(yōu)點(diǎn):超導(dǎo)減抗,普攻輸出平滑沒(méi)有真空期。
缺點(diǎn):物抗高的怪太多了。
操作手法先E后Q,節(jié)省加成持續(xù)時(shí)間,完美彈反不強(qiáng)求。無(wú)充能壓力短E節(jié)省時(shí)間,有充能壓力長(zhǎng)E多產(chǎn)球。
西風(fēng)長(zhǎng)槍?zhuān)捍虺鎏匦г偾腥耍珽Q沒(méi)出球就A幾下。
喜多院十字文:先Q再E節(jié)省能量。
決斗之槍?zhuān)洪_(kāi)完大切人前附近盡量有怪。
磐巖套:先上元素再用云堇EQ,打出結(jié)晶記得撿。
攻略總結(jié)如果你的主C是以普攻為主要輸出方式,那么云堇將是值得一練的絕佳輔助,基于防御力的提升使得她很容易養(yǎng)成,撿一些沒(méi)人要的防御絕緣散件再來(lái)兩個(gè)防御向的華館套即可為主C提供大量的傷害提升,性價(jià)比超高,因?yàn)樵戚乐饕诜烙μ峁┘映桑运牡燃?jí)很重要建議盡量升級(jí)。
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