消防模擬游戲模擬消防英豪游戲設計詳解
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消防員可以說是和平年代最危險的工作之一,畢竟大火無情,很多危險是我們根本無法掌控的。很多人就算是對火災處理感興趣,也未必有勇氣真的成為一名消防戰土,在這種情況下模擬類游戲就顯得非常有意義了。前不久steam平臺上架了一款《模擬消防英豪( Firefighting Simulator- The squad)》,可以讓玩家在電腦前面吃著火鍋唱著歌,就能體驗火災救險的感覺。那么問題來了,在87%好評率面前,這款模擬類型的游戲真的有資格在國區賣到111元的高價嗎?游戲的畫質并不是很對得起它的價格,建模和貼圖精度還算可以接受,但是整個畫面給人的感覺非常的僵硬,與其他的獨立游戲并沒有拉開明顯的差距。
布局也很簡陋,只起到功能提示的作用,不符合一款百元以上游戲應有的美感。甚至有部分功能的引導做的也不是很到位。本作的優勢在于它制作了個60平方公里的北美西海岸巨幅城市景觀,所有的任務地點都放置于整張大地圖之上。雖然每次任務還是以選關的形式進行,但不會直接進入到救火的環節。玩家將會在附近的消防站開始游戲,駕駛著消防車趕往救災現場,地形、道路、環境都會對救災的效率產生影響。不過實際體驗中這種模擬器的真實性和趣味性都有所不足,比如與別的車發生碰撞懲罰很低,再比如玩家基本上不會受到交通狀況的影響,只是單純的把車開過去而已。拉著警笛路上的車輛竟然連一個避讓的都沒有。
到達現場之后系統會先給玩家展示現場的環境并且報告初步的情況,比如有沒有門可以進入、有多少傷者被困、哪里著火等等。這個也不一定準確,在外面看里面只有一個人被困,但實際上可能房間里還有很多。掌握初步的信息之后可以根據系統的任務引導開始援救。第一步先救人,很多現場都是門窗緊閉的,想要進入只能暴力破拆。消防車會有很多工具比如撬棍、斧頭之類的,可以撬門砸窗、有些地方甚至可以直接把墻給砸了。進入現場之后開始搜救目標將其背到救護車的擔架上就算是完成救援。接下來就是滅火了,這方面就會相對復雜一些了。首先如果是電汽引發的火災必須要先去關閉總閘,否則火會源源不斷,其次滅火也不是說你對著火無腦噴水就好了。火是會在可燃物上蔓延開來的,可能你這邊滅著那邊又燒起來了,所以要盡可能的按照一定的順序依次滅火效率才是最高的。
最后像是有些火災也不能使用水來滅火,比如油,用水來滅火只會引發爆炸。這時候就需要去消防車去取滅火器,除此之外游戲中還考慮到了回火的情況。所謂的回火就是在封閉的室內因為氧氣燃盡明火就熄滅了,如果這時你打開門窗讓氧氣進入,就會引發復燃甚至是爆炸的情況。所以在進入一些封閉的室內要先封窗進行觀察,開窗之后要盡可能的避讓。在實際的任務中玩家還會接觸到使用軟管和消防栓為消防車供水,在面對一些高層建筑的時候用云梯車進行救援或者滅火,在煙霧彌漫的室內你還需要盡可能的壓低身子避免吸入煙霧。雖然跟真實的火災現場和消防救援肯定是沒得比,但就一款模擬類游戲來說無論是情景設置還是物理效果模擬,還是比較到位的。
教育性和真實性夠了但是可玩性卻不是很高。首先游戲中是最多支持4人聯機救火的,單人模式下玩家將與3名AI并肩作戰,但問題是這3個AI完全是弱智水平,行動全靠玩家指揮。要是不給他們分配任務他們甚至會站那聊天,畢竟玩家是來模擬當消防員的又不是模擬消防總指揮。這樣弱智的AI很影響游戲的體驗。其次機制過于單調了,游戲中30多個不同的大小關卡總結起來不過是救人救火,過程中沒有什么突發情況和隨機事件。任務結束之后也只會根據你到達現場以及滅火的時間,來結算評分獎勵,玩起來根本就沒有那種滅火救人的緊迫感。很多時候就是拿著水槍到處噴來噴去,最后就是關卡的設計不夠精彩,有的關卡就是一個路邊一口鍋著火,開車過去拿滅火器本3秒鐘就完事了。現實中確實這樣的火災如果不進行及時的處理也會有很大的隱患,但畢竟這是游戲啊,這種關卡有些濫竽充數的意思在里面。總得來說這種模擬消防的題材很有新意,模擬的質量也還不錯,但是如果把它當成一款售價111塊的游戲來看,未免太不劃算了。聯機的樂趣會大一些,但100多塊錢都不好意思推薦給朋友。
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