門派大改前五開任務中熱門門派的調整與分析
從五開任務角度淺聊門派大改前熱門門派的調整與玩法
門派大改前,五開玩家關注的秒五方寸基本沒戲,它是幾率秒五,無法替代神木。大唐 129 級以上秒六,此次加強的是暴擊率,對五開而言有些尷尬,部分玩家利用大唐快速破斧來壓血量,但增加 10%暴擊率后,簡單任務效率反而受影響。鋒刃主要強化低等級大唐,我曾玩過 109 的化生寺帶四大唐,五開大唐存在的問題是砍抗怪時傷害低,必須搭配必中武器,砍空很尷尬。現在這樣改動后,成了新一代低等級三傻,三倍平砍傷害,殺氣決耗藍,第一回合耗時與三傻相近,起狀態和箭射傷害都需時間,武器要求高,傷害不穩定。很多粉絲對盤絲門派感興趣,它是中高端效率隊的收尾門派,主要優勢是第一回合秒三爆炸輸出,此次改動只是增加了一點傷害,玩法不變。盤絲只能秒三單位,很少能很好地作為簡單任務的收尾,前提是前面四個單位能清理大部分小怪。其次,在稍有難度的多回合戰斗中,盤絲輸出不足,可以手動使用破血去點殺,盤絲有傷害,若陣容整體輸出高,帶一個盤絲也可行,盤絲的符好用也好賣。我沒玩過盤絲,據網上信息,175 級盤絲第一回合大概能秒三個五千,后續三個三千,一回合戰斗很強。但第三個經脈沒有封印加成,且是力屬性,若想作為輔助封印,不僅要切換經脈,還要切換屬性和裝備。抓鬼鈴鐺應該好用,但日常稍有難度的神器、副本看戲玩起來可能不太舒服。
《五開任務門派大改全解析:方寸、大唐、盤絲的深度玩法攻略》
在五開任務的世界里,門派大改一直是玩家們關注的焦點。今天,咱們就來深入探討一下門派大改前,那些備受矚目的門派調整以及如何巧妙應對。
首先說說方寸,曾經大家心心念念的秒五方寸,這次門派大改基本宣告沒戲了。它是幾率秒五,根本無法替代神木在五開任務中的地位。
再看大唐,129 級以上能秒六,看似得到了加強,可增加的卻是暴擊率。對于五開玩家來說,這就有點尷尬了。有些朋友原本想用大唐的快速破斧來壓血量,結果加了 10%暴擊率后,簡單任務的效率反而降低了。鋒刃主要是加強低等級大唐,像我以前玩的 109 化生寺帶四大唐,五開大唐的問題很明顯,砍抗怪時傷害低得可憐,還必須搭配必中武器,砍空更是讓人郁悶。現在這樣一改,簡直成了新一代低等級三傻,三倍平砍傷害,殺氣決耗藍,第一回合耗時和三傻差不多,起狀態要等時間,箭射傷害出來也得等,武器要求還高,傷害極其不穩定。
而盤絲這個門派,很多粉絲對它興趣濃厚。它是中高端效率隊的收尾門派,第一回合的秒三爆炸輸出是其強項。這次改動只是稍微增加了一點傷害,玩法沒啥大變化。盤絲只能秒三單位,很少能出色地作為簡單任務的收尾,除非前面四個單位能把小怪清得差不多。在稍有難度的多回合戰斗中,盤絲輸出就顯得不足了,這時候可以手動使用破血去點殺。要是陣容整體輸出高,帶一個盤絲也未嘗不可,盤絲的符好用也好賣。據網上消息,175 級盤絲第一回合大概能秒三個五千,后續三個三千,一回合戰斗挺強的。但第三個經脈沒有封印加成,還是力屬性,想作為輔助封印,不僅要切經脈,還要切屬性和裝備。抓鬼鈴鐺在任務中應該好用,可日常稍有難度的神器、副本看戲玩起來就沒那么舒服了。
總之,在門派大改前,玩家們要充分了解各門派的調整,根據自身五開陣容的需求,合理選擇門派,才能在任務中更加得心應手,輕松應對各種挑戰。
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[Q]:門派大改前秒五方寸在五開任務中有戲嗎?
[A]:沒戲,它是幾率秒五,不能替代神木。
[Q]:大唐 129 級以上秒六加強了什么?對五開有何影響?
[A]:加強了暴擊率,對五開來說有點尷尬,影響簡單任務效率。
[Q]:五開大唐存在什么問題?
[A]:砍抗怪傷害低,需搭配必中武器,砍空尷尬。
[Q]:盤絲在五開任務中的定位是什么?
[A]:中高端效率隊的收尾門派。
[Q]:盤絲的主要輸出特點是什么?
[A]:第一回合秒三爆炸輸出。
[Q]:盤絲在簡單任務收尾中有啥要求?
[A]:前面四個單位要把小怪清得差不多。
[Q]:175 級盤絲的輸出數據大概是怎樣的?
[A]:第一回合大概能秒三個五千,后續三個三千。
[Q]:盤絲作為輔助封印有什么限制?
[A]:第三個經脈沒封印加成,是力屬性,要切經脈、屬性和裝備。
門派大改前,五開玩家關注的秒五方寸基本沒戲,它是幾率秒五,無法替代神木。大唐 129 級以上秒六,此次加強的是暴擊率,對五開而言有些尷尬,部分玩家利用大唐快速破斧來壓血量,但增加 10%暴擊率后,簡單任務效率反而受影響。鋒刃主要強化低等級大唐,我曾玩過 109 的化生寺帶四大唐,五開大唐存在的問題是砍抗怪時傷害低,必須搭配必中武器,砍空很尷尬。現在這樣改動后,成了新一代低等級三傻,三倍平砍傷害,殺氣決耗藍,第一回合耗時與三傻相近,起狀態和箭射傷害都需時間,武器要求高,傷害不穩定。很多粉絲對盤絲門派感興趣,它是中高端效率隊的收尾門派,主要優勢是第一回合秒三爆炸輸出,此次改動只是增加了一點傷害,玩法不變。盤絲只能秒三單位,很少能很好地作為簡單任務的收尾,前提是前面四個單位能清理大部分小怪。其次,在稍有難度的多回合戰斗中,盤絲輸出不足,可以手動使用破血去點殺,盤絲有傷害,若陣容整體輸出高,帶一個盤絲也可行,盤絲的符好用也好賣。我沒玩過盤絲,據網上信息,175 級盤絲第一回合大概能秒三個五千,后續三個三千,一回合戰斗很強。但第三個經脈沒有封印加成,且是力屬性,若想作為輔助封印,不僅要切換經脈,還要切換屬性和裝備。抓鬼鈴鐺應該好用,但日常稍有難度的神器、副本看戲玩起來可能不太舒服。
《五開任務門派大改全解析:方寸、大唐、盤絲的深度玩法攻略》
在五開任務的世界里,門派大改一直是玩家們關注的焦點。今天,咱們就來深入探討一下門派大改前,那些備受矚目的門派調整以及如何巧妙應對。
首先說說方寸,曾經大家心心念念的秒五方寸,這次門派大改基本宣告沒戲了。它是幾率秒五,根本無法替代神木在五開任務中的地位。
再看大唐,129 級以上能秒六,看似得到了加強,可增加的卻是暴擊率。對于五開玩家來說,這就有點尷尬了。有些朋友原本想用大唐的快速破斧來壓血量,結果加了 10%暴擊率后,簡單任務的效率反而降低了。鋒刃主要是加強低等級大唐,像我以前玩的 109 化生寺帶四大唐,五開大唐的問題很明顯,砍抗怪時傷害低得可憐,還必須搭配必中武器,砍空更是讓人郁悶。現在這樣一改,簡直成了新一代低等級三傻,三倍平砍傷害,殺氣決耗藍,第一回合耗時和三傻差不多,起狀態要等時間,箭射傷害出來也得等,武器要求還高,傷害極其不穩定。
而盤絲這個門派,很多粉絲對它興趣濃厚。它是中高端效率隊的收尾門派,第一回合的秒三爆炸輸出是其強項。這次改動只是稍微增加了一點傷害,玩法沒啥大變化。盤絲只能秒三單位,很少能出色地作為簡單任務的收尾,除非前面四個單位能把小怪清得差不多。在稍有難度的多回合戰斗中,盤絲輸出就顯得不足了,這時候可以手動使用破血去點殺。要是陣容整體輸出高,帶一個盤絲也未嘗不可,盤絲的符好用也好賣。據網上消息,175 級盤絲第一回合大概能秒三個五千,后續三個三千,一回合戰斗挺強的。但第三個經脈沒有封印加成,還是力屬性,想作為輔助封印,不僅要切經脈,還要切屬性和裝備。抓鬼鈴鐺在任務中應該好用,可日常稍有難度的神器、副本看戲玩起來就沒那么舒服了。
總之,在門派大改前,玩家們要充分了解各門派的調整,根據自身五開陣容的需求,合理選擇門派,才能在任務中更加得心應手,輕松應對各種挑戰。
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[Q]:門派大改前秒五方寸在五開任務中有戲嗎?
[A]:沒戲,它是幾率秒五,不能替代神木。
[Q]:大唐 129 級以上秒六加強了什么?對五開有何影響?
[A]:加強了暴擊率,對五開來說有點尷尬,影響簡單任務效率。
[Q]:五開大唐存在什么問題?
[A]:砍抗怪傷害低,需搭配必中武器,砍空尷尬。
[Q]:盤絲在五開任務中的定位是什么?
[A]:中高端效率隊的收尾門派。
[Q]:盤絲的主要輸出特點是什么?
[A]:第一回合秒三爆炸輸出。
[Q]:盤絲在簡單任務收尾中有啥要求?
[A]:前面四個單位要把小怪清得差不多。
[Q]:175 級盤絲的輸出數據大概是怎樣的?
[A]:第一回合大概能秒三個五千,后續三個三千。
[Q]:盤絲作為輔助封印有什么限制?
[A]:第三個經脈沒封印加成,是力屬性,要切經脈、屬性和裝備。
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問題:《劍靈》火箭區有門派群收人的嗎 唯一能創角色的那個區
回答:自感拳皇正作除了01 03比較差之外,其他還不錯了,畢竟以前是年貨作品。最近幾年的話,制作水平和地位確實和以前沒法比,不過除了12試驗品,14沒錢建模備受爭議之外,可玩性等各方面還不錯了。總感覺那些踩一捧一來吹捧作品的人,和看見格斗都覺得是的人有異... 詳情 >
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