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        《高達VS》挑戰模式&終極模式攻略

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        挑戰模式介紹

          挑戰模式是《高達VS》新加入的單人模式,共有10條路線供玩家選擇。此模式整體結構與之前的街機模式較為相似,但挑戰模式中每條路線均為單獨存在,不像之前一樣以網格式互通。挑戰模式不支持多人聯機,玩家只能與每關固定的CPU組隊進行攻略。

           每條路線都有包含分支路線的關卡,將一條分支中的全部關卡通過后就算路線通關。關卡共有3種類型:小隊戰、目標戰、BOSS戰。小隊戰即游戲中最標準的對戰形式,將敵方的總體力值耗盡即可過關,在挑戰模式后期關卡中,敵方的體力值會數倍于我方;目標戰是擊墜特定目標的特殊戰斗,玩家需要擊破場上的敵機直至目標出現,之后擊墜目標過關;BOSS戰是一種特殊的目標戰,在此關卡下玩家將面對實力遠勝于普通敵機的巨型MA,將其擊墜后過關。

          每關結束后會根據玩家的表現給予評分,整條路線通關后會根據整體表現給予評價,若評價達到“S”以上則會開啟隱藏關卡。路線評價最高為“SSS”,想要獲得相關獎杯就需要全10條路線獲得“SSS”評價(獎杯攻略:點擊此處)

        模式心得

          挑戰模式共有10條路線,其中路線1至7的難度都不算高,基本都可以碾壓過關,但從路線8開始會出現強力敵人配置的關卡,在這些關卡中玩家將面對強力MA、復數500機、常時覺醒機體等等,敵人的總戰力會升至玩家隊伍的一倍以上,游戲難度陡增。

          ?本作中敵人的AI能力提升,相比之前的CPU要更難纏一些,有時還會做出精妙的切誘導和連段,但AI與玩家相比機動性還是差了不少,除了射擊更容易命中外,一些對人戰中不實用的技巧在此處也能湊效,如:無限虹格(瞎XX格斗)、照射壓起身等,在此模式下大威力的覺醒技也能派上很大用場。

          如果新手覺得難度過高,可以先來看看這幾篇攻略補補課:從零開始的《高達VS》初學者上手指南、進階操作技巧、攻防進退中你需要知道的系統知識,掌握一些基礎的對戰知識對于單人模式也是有幫助的。

        “SSS”評價要點

          玩家們對于挑戰模式的最終目標是取得“SSS”評價,全路線“SSS”看似遙不可及,其實并沒有那么困難。經過測試發現,本作中的評價系統與通關時間關系最大,與路線總分數關系關系很小。如果沒能在指定時間內通關,那么就算達到了20萬分也沒法獲得“SSS”評價。除此之外,剩余戰力、續關次數等因素都與評價無關。總之,想獲得“SSS”評價就要一個字:“快”。

          (附路線8-10“SSS”評價通關時間參考:路線8:13-14分鐘內/路線9:16分鐘內/路線10:16分鐘內)

          因此在挑戰模式中,玩家最需要做的是快速通關,而不是專注于刷分,因為只要敵機不被隊友擊破過多,分數一般都是夠的,在目標戰中放置目標去刷雜兵的行為更是沒有必要。隊友指令也不需要設置為“回避”防止補刀,可以設置為“分散”,能增加一些傷害對快速通關還是很有幫助的。

        通關時最為重要

          一條路線中不同分支關卡的難度均不相同,比如8-5A的敵人數量、強度均要比8-5B難一些,再比如10-8A中玩家將面對3臺扎古尼羅,如果機體火力不夠的話會很難打,所以有時可以走相對簡單的分支來縮短通關時間。此外,根據關卡種類選擇機體也很重要,一般來說標準戰、目標戰中格斗或通常射擊性能強的機體比較好用,而BOSS戰中,擁有大火力照射或散彈武裝的機體會更加吃香,具體機體選擇請見下文。

        推薦機體

          一般來說,能快速打出傷害的機體在挑戰模式中都是比較好用的。下面列出一些推薦機體供玩家選擇,因篇幅有限此處無法將所有強力機體列出,敬請諒解。

        獨角獸高達

          獨角獸高達的特色在于,它的主射擊是游戲中少有的可裝填光束馬格南(簡稱BM),不會陷入空彈的窘境。BM具有高威力、強誘導的特點,在挑戰模式下非常容易命中敵方,只需學會簡單的3連射便可以安全的打出傷害。獨角獸屬于單人模式中的萬金油機體,非常適合新手使用。

        全裝甲ZZ高達

          FAZZ高達具有全游戲威力最強的照射武裝,槍口補正十分優秀,武裝均帶有霸體,使用時不怕被打斷,在挑戰模式中可以很輕松的對敵機造成大量傷害。此機體在BOSS戰中能發揮最大優勢,多重照射+副射飛彈均可以對巨型MA造成多段傷害。機體弊端在于機動性較差。

        倒A高達

          倒A高達的格斗性能不錯,主射擊流星錘判定較強,且能夠抵消敵人的絕大多數武裝,可以在與敵人保持距離的同時進行攻擊。倒A高達自帶的一發核彈威力巨大,在后期敵人密集的關卡會有奇效。此外,機體覺醒技“月光蝶”的傷害非常高,且追蹤時間很長,在挑戰模式中很容易命中。

        能天使高達

          能天使的格斗性能很強,機體整體的機動性也很不錯,本作新下入的照射讓射擊能力也提升了一個檔次。相比之前推薦的500機眾,300機的能天使具有更高的容錯率,獨特的“戰損”使得它變成了唯一一臺擁有四條命的300機。但由于整體武裝偏近戰,在面對大型MA時較為尷尬。

        終極模式介紹

          終極模式是《高達VS》新加入的對戰模式,類似于其他游戲中的生存模式,玩家需要不斷擊破一波波來襲的敵人,在密集的攻勢下存活下去。模式的特色是擊破敵機后可以獲得BP點數,消耗BP點數能夠修正機體的各項數值。此模式下玩家總體力為3000點,與挑戰模式不同,生存模式無法續關,體力耗盡后會立即Game Over。終極模式支持線上雙人,玩家可以邀請好友共同作戰,當然也可以進行線上單人及線下單人游戲,此時隊友會變成CPU。

          終極模式一共有3種難度:Easy/Normal/Hard,三個難度對應的波次分別是:15/30/50。每5波之后機體HP回滿(已損失的cost不回復),此時可以分配BP點數強化機體;每10波之后會出現一次獎勵關,獎勵關一共有4種戰斗形式:3vs3標準(與玩家對戰的3V3一樣)、擊墜王(3名玩家同場擊墜來襲的雜兵, 擊墜數最多的玩家獲勝)、大混戰/尖兵(3名玩家混戰,給予最高傷害的玩家獲勝)、頭目獵人(6人協力共同對抗BOSS),其中大多數是在游戲中體驗不到的模式,如果玩家此時在線的話就會被拉入多人亂戰之中。戰斗結束后會根據名次給予BP獎勵,在獎勵關失敗也不會導致游戲結束。

        模式綜述

          終極模式的3種難度中,Easy和Normal基本沒有什么難點,BP和體力都相當充裕。難點主要集中在Hard難度,此難度下玩家要抵抗50波的敵人,從第45關開始會有極為鬼畜的敵人配置出現,難點關卡為45關(高達W的5小強)、49關(大扎姆+強力機體)以及最難的第50關(夏亞的系譜,夏亞全機體+新安洲)。

          50波的難點在于本關敵機數量多、HP高且機體性能都很好,玩家需要長時間承受密集的火力,場上還有一個常時覺醒的新安洲存在,走位極其靈活,如果不管他基本上就很難出手,但想要集火秒殺又要耗上很長時間。第49關也是一個難點,雖然過關并不沒有多難,但玩家在此處很容易損失體力,會間接導致50關的失敗。

          PS:在版本更新之前終極模式還有一個致命的難點,只要玩家進行線上終極模式,每10波后就會被強制拉入獎勵關進行6人大戰。得益于本作的P2P聯網模式,6人同場時出現網絡沖突的幾率會更高,很容易無法進入獎勵關,最可怕的是進入失敗后玩家將直接退出終極模式,挑戰直接失敗。

        打法思路

          在終極模式中的所有關卡里,優先擊墜HP最低的敵人都是非常重要的一點。關卡中敵人眾多,集中火力解決1人可以讓玩家不必承受過于密集的火力。敵機在低HP狀態下會覺醒,如果分別消耗敵人則會讓復數敵人同時進入覺醒狀態,關卡難度陡增(比如45關)。此外,有些關卡中會出現長時間覺醒的機體,這種機體能夠無限釋放覺醒技(覺醒夏亞無限下降阿克西斯),非常危險,出現后一定要迅速擊破才行。

          終極模式的守關BOSS一般都是巨型MA,此類型的敵人攻擊力超高,一般3次攻擊命中就會帶走玩家一條命。對付巨型MA,最好的方法就是拉盾,MA的攻擊前兆很明顯,當看到攻擊預警變紅時立刻頂盾便可防住整套傷害,之后趁著BOSS硬直進行攻擊即可。如果頂盾操作不太熟練的話也可以使用高跳動作來回避。MA身上一般會有多個鎖定點,對中心之外的鎖定點持續攻擊就會造成部位破壞,不僅能給予BOSS硬直,還能夠封印某些技能(比如將扎古尼洛的鐮刀破壞后它就只會用米加粒子轉轉樂了),最重要的是可以減少場上的鎖定點,讓玩家按“○”不用按的手忙腳亂。所以面對MA是要優先進行部位破壞(怪物獵人既視感)。

        機體推薦

           格斗是把雙刃劍,在Hard難度后期敵人恐怖的配置下,玩家很難找到近身的機會,就算格斗成功也無法打滿一套,硬直大多數情況下會讓敵人抓住,然后被抽至浮空。因此推薦新手只使用射擊武裝,確保能在安全位置輸出。

          單人模式下隊友的選擇也很重要。由于AI水平低下,CPU在后期關卡會很快被擊墜,此時有效止損就很重要了。CPU的體力為機體原本體力的一半,即隊友如果為200機,每次被擊墜后只會損失100點體力;反過來說,如果隊友為500機,那么每次被擊墜就會損失250點體力,會加快體力消耗速度。為了減少風險,推薦只選擇200機作為隊友配置。

          以下會為玩家們列出此模式下比較強力的機體及友軍配置,由于篇幅有限無法涵蓋全部強力機體,敬請諒解。

        玩家機體推薦 獨角獸高達

          在“挑戰模式攻略”中也曾提到,獨角獸高達的主射擊是游戲中少有的可裝填光束馬格南(簡稱BM),BM具有高威力、強誘導的特點,在終極模式下獲得BP補正后射擊威力又提升了一個檔次。獨角獸的操作非常適合新手,無需格斗,只需掌握簡單的射擊和躲避技巧即可射出一片天,是終極模式中最推薦新人使用的機體。

        不愧是單機模式最萬金油的機體

        全裝甲ZZ高達

          FAZZ擁有火力超群的米加粒子炮,在BP修正下威力更加恐怖,一發照射足以讓任何敵人HP見底,對BOSS戰的優勢在終極模式下依舊好用。不過低下的機動力是個不小的問題,對彈幕的躲避能力較差,必要時要主動脫下裝甲換取機動性。

        馬拉賽

          選擇200機作戰是另一種思路,相比500機,200機可以被擊墜多次,從而獲得更多的輸出機會和容錯率。馬拉賽是200機中火力最強的射擊機,三連射、照射等武裝應有盡有,與著重射擊能力的終極模式最為貼合。

        友軍機體推薦 梅塔斯

          梅塔斯雖然火力不強,但其獨有的武裝可以為玩家和自己回復HP和殘彈,堪稱專職奶媽。梅塔斯每次可以回100點HP,在生存是第一要務的終極模式里非常實用,是最佳的隊友選擇。

        馬拉賽

          馬拉賽作為友軍機體也能發揮出很強的實力,出色的射擊火力有時甚至能打出超過玩家的傷害,是攻擊型隊友的首選。只是要注意其過猛的火力有時會打斷玩家的進攻,建議將隊友指令改為“分散”。

        BP值分配思路

          除了機體選擇外,挑戰模式下最重要的就是BP值分配。BP值作為本模式獨有的成長要素,如果加點合理的話會為玩家帶來極大的收益。在50波挑戰中BP值有限,無法將所有項目都升滿。前文中提到,考慮到在后期鬼畜的敵人配置,使用遠距離射擊型機體才有可能生存下來,因此建議優先點滿"強化射擊攻擊力”這一項。其余攻擊項目收益并不高,考慮到后期敵人的主要攻擊模式,建議將剩余BP加在“強化光束防御力”和“強化格斗防御力”這兩項上,其余BP點加在“強化實彈防御力”即可。這種加點非常穩定,在后期敵人超強的火力下也可以撐住并進行反擊。

          此外,特別要注意的是“回復戰力量表”這一項,此項目花費的BP值隨次數增長而增加(200/400/800/1600......),由于每次會將戰力直接回滿,在戰力快用光時再去回復比較劃算。由于在挑戰模式中已失去的cost只能通過BP點回復, 損失HP的情況要盡量避免,建議撐到在30關左右再進行第一次回復,然后到45關和50關之前進行第2、3次回復,確保以滿體力進入難點關。

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