《原神》各流派隊伍搭配推薦
《原神》通過元素反應可以組合成各種流派級玩法,比如蒸發流、永凍流與感電流等。下面請看由“16-cell”帶來的《原神》各流派隊伍搭配推薦,希望對大家有所幫助。
目前原神隊伍,按元素反應劃分流派,大致可分為:蒸發流、永凍流、感電流、融化流、超載流、物理(超導)流、純色流(含巖隊)。
以下列出了各流派的代表隊伍。
蒸發流 1.傳統火C:前臺火+后臺水(1)胡行鐘:胡桃+行秋+鐘離
簡評:T0,圍繞目前第一火C胡桃的隊伍,循環流程簡單,無較高充能要求,生存壓力小,很擅長對單體大怪攻堅,但對群略差。
(2)經典火C體系:火C+行秋+班尼特
簡評:經典思路,火C三保一陣容。胡桃也可以用,但由于胡桃要壓血,還是推薦把班尼特讓給其他隊伍吧。練度要求主要在主C上,萌新也可以選擇作為第一支成型隊伍。
(我沒有迪盧克,迪盧克隊伍請把可莉替換為迪盧克就是)
2.萬達國際的崛起:前臺水+后臺火(1)萬達國際:公子+香菱+班尼特+萬葉
簡評:T0,萬葉雙擴散,公子香菱互相掛元素、同時輸出,使得爆發極高,尤其對群時傷害進一步增加,敵人字面意義上的“蒸發”,對單也可,但比較需要充能,生存有一定問題。
(萬葉可以換砂糖,但操作要更加繁瑣一些)
(2)雷達國際:公子+香菱+班尼特+雷神
簡評:雷神換掉萬葉,犧牲一部分對群,優化了充能,對單體敵人的變種選擇。
3.國家隊及其變種:后臺火+后臺水(1)雷神國家隊:雷神+香菱+行秋+班尼特
簡評:T0,堪稱版本之子的組合,國家隊優化后的組合,循環極為流暢,類似萬達國際的多來源傷害,DPS很高。很擅長對單體大怪攻堅,對群也可。
(2)傳統國家隊:香菱+行秋+重云+班尼特
簡評:全四星陣容,角色成本低,傷害高,但對充能有一定要求,由于行秋掛水傾向于單體,更適合對少數敵人,往往只能對少數幾個敵人打滿傷害。
(請注意,雖然角色抽卡成本低,但對各人物的練度都有一定要求)
(3)萬葉/砂糖國家隊:香菱+行秋+萬葉/砂糖+班尼特
簡評:優化對群,但需要注意萬葉砂糖大招的染色(要染為水而不是火)。
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