《民族的崛起》時(shí)代簡(jiǎn)介
在《民族的崛起》這個(gè)游戲中,人類歷史被分成了八個(gè)歷史階段,包括:遠(yuǎn)古時(shí)代、古典時(shí)代、中世紀(jì)時(shí)代、大藥時(shí)代、啟蒙時(shí)代、工業(yè)時(shí)代、摩登時(shí)代和信息時(shí)代。
遠(yuǎn)古時(shí)代(Ancient Age)
從文明伊始到公元前2000年,人類的社會(huì)文明史起源于中國(guó)、印度和兩河流域。大約在公元前三千年,生活在兩河流域的閃族人發(fā)明了書(shū)寫(xiě)文字和車輪運(yùn)輸,并建立起了人類歷史上最具雛形的文明社會(huì)。不過(guò)在游戲中,人類文明起源的這段時(shí)期被分為了遠(yuǎn)古時(shí)代和古典時(shí)代兩個(gè)部分,其原因大概是因?yàn)閮蓚€(gè)階段人類所使用的武器有所不同。在遠(yuǎn)古時(shí)代,著名的人類文明包括閃族、埃及、亞述、巴比倫以及中國(guó)的第一個(gè)朝代。
在遠(yuǎn)古時(shí)代,玩家只可以訓(xùn)練步兵,城市也只能建設(shè)到小型規(guī)模,防御建筑也只有箭塔。更重要的是,知識(shí)和金屬這兩種重要的基礎(chǔ)資源都無(wú)法采集。而原本需要這兩種資源進(jìn)行升級(jí)的技術(shù)暫時(shí)只能轉(zhuǎn)而消耗食物和木材,因而消耗量更大。
古典時(shí)代(Classical Age)
從公元前1999年到公元500年
classical這個(gè)詞源自希臘,原意是指在科學(xué)和哲學(xué)領(lǐng)域的巨大發(fā)明或進(jìn)步。在歷史上,這個(gè)時(shí)代的輝煌文明包括希臘、羅馬、波斯、帕堤亞、薩珊,當(dāng)然還包括中國(guó)。在這個(gè)時(shí)代里,隨著冶鐵技術(shù)的進(jìn)步,武器技術(shù)得到了長(zhǎng)足的發(fā)展,人類戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)人了嶄新的階段。而隨著歷史上東方民族大遷徙并滅亡羅馬帝國(guó),導(dǎo)致歐洲文明倒退到一段黑暗的階段,從而為古典時(shí)代畫(huà)上了一個(gè)句號(hào)。
在游戲中,從古典時(shí)代開(kāi)始,城市可以發(fā)展到大型規(guī)模,而且在它的覆蓋范圍內(nèi),玩家還可以建造例如寺廟、大學(xué)、谷倉(cāng)等輔助建筑。而在技術(shù)方面,知識(shí)和冶煉術(shù)的出現(xiàn),改變了資源需要。在軍事方面,馬廄、攻地武器工廠和城堡也登上歷史舞臺(tái),從而使得進(jìn)攻和防御戰(zhàn)斗都進(jìn)入了新的時(shí)期。
中世紀(jì)時(shí)代(MEDIEVAL AGE)
公元501年到公元1299年
自從西羅馬帝國(guó)被哥特人攻陷之后,歐洲文明進(jìn)人了中世紀(jì)時(shí)代。在此之后的數(shù)個(gè)世紀(jì)里,原本用于野蠻民族的哥特人等民族逐漸融人了歐洲社會(huì),并成為現(xiàn)代歐洲人的祖先。在中世紀(jì),很多影響人類歷史的發(fā)明出現(xiàn)了,其中包括城堡、馬鐙和十字弓等(其實(shí)中國(guó)在古典時(shí)代就已經(jīng)出現(xiàn)裝備弩的部隊(duì))。而中國(guó)在這個(gè)時(shí)代甚至出現(xiàn)了人類戰(zhàn)爭(zhēng)史上最早使用火器的部隊(duì)。
游戲中的這個(gè)時(shí)代里,最初的城堡升級(jí)成了更大型的要塞,而簡(jiǎn)陋的彈弓機(jī)也更新到了威力更大的投石車。間諜和攻擊車輛作為輔助單位出現(xiàn),為戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)展帶來(lái)了更多的可變要素。總的來(lái)說(shuō),在這十時(shí)期里,攻擊性武器得到長(zhǎng)足發(fā)展.而防御逐漸變得艱難起來(lái)。
火藥時(shí)代(Gunpowder Age)
公元1300年到公元1715年
火藥于12世紀(jì)的時(shí)候由中國(guó)人發(fā)明,到了14世紀(jì)在歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上得到了廣泛的應(yīng)用。在這個(gè)階段,發(fā)生了許多人類歷史上的大事件,包括歐洲的宗教改革、君士坦丁堡的陷落和著名的30年戰(zhàn)爭(zhēng)。
在游戲中,從這個(gè)時(shí)代開(kāi)始,作戰(zhàn)部隊(duì)開(kāi)始裝備火槍和火炮,從而使得戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)人熱兵器時(shí)代。而發(fā)展速度不同的玩家之間在軍事上的差距變得非常巨大,也許人類歷史上從來(lái)沒(méi)有任何兩個(gè)相鄰的時(shí)代之間會(huì)具有如此大的差距。想想歷史上長(zhǎng)槍大刀對(duì)抗火槍火炮的悲壯場(chǎng)面就可以知道,這種差距的最終結(jié)果往往就是滅亡。
啟蒙時(shí)代(Enlightment Age)
公元1716年到公元1880年
啟蒙時(shí)代的序幕是由法國(guó)大革命揭開(kāi)的,從此以后,人類社會(huì)不但在科技上有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,而且在對(duì)民主和自由的追求方面也登上了新的臺(tái)階。在軍事方面,長(zhǎng)年累月的戰(zhàn)爭(zhēng)促進(jìn)了槍炮結(jié)構(gòu)和彈藥的突飛猛進(jìn),而冷兵器則退出了戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)。這個(gè)時(shí)期里最著名的戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)屬拿破侖的擴(kuò)張戰(zhàn)爭(zhēng)。
在游戲中,這個(gè)時(shí)代的特色是步兵部隊(duì)徹底拋棄冷兵器,全面更換為火槍。而火炮也從只能攻擊建筑發(fā)展到能有效地攻擊地面部隊(duì)。應(yīng)該說(shuō)后一種變化對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的影響更大。
工業(yè)時(shí)代(Industrial Age)
公元1881年到公元1935年
發(fā)生在這個(gè)歷史時(shí)期的重大事件莫過(guò)于第一次世界大戰(zhàn)了。在這場(chǎng)人類的悲劇中,超過(guò)6500萬(wàn)人被動(dòng)員上了戰(zhàn)場(chǎng),死傷的軍民超過(guò)2300萬(wàn)人。軍事科技總是伴隨戰(zhàn)爭(zhēng)而發(fā)展的,在第一次世界大戰(zhàn)中,自動(dòng)武器(主要是機(jī)槍)得到了廣泛應(yīng)用。而飛機(jī)和坦克也擴(kuò)展了人類戰(zhàn)爭(zhēng)的傳統(tǒng)范疇。
在游戲中,除了這些軍事科技的發(fā)展以外,這個(gè)時(shí)代的特點(diǎn)還表現(xiàn)在石油的開(kāi)采上。由于飛機(jī)和坦克的制造都大量地消耗石油,因而這種資源的儲(chǔ)備量就決定了民族之間的戰(zhàn)略實(shí)力。
摩登時(shí)代(Modem Age)
公元1936到公元1968年
這是一個(gè)科技突飛猛進(jìn)的時(shí)代,包括電腦、電視和核彈在內(nèi)的一大批現(xiàn)代產(chǎn)品都是在這個(gè)時(shí)期發(fā)明的。但是這也是人類歷史上一段黑暗的時(shí)代,先后爆發(fā)了第二次世界大戰(zhàn),朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)和越南戰(zhàn)爭(zhēng)。
在游戲中的這個(gè)時(shí)代里,坦克飛機(jī)都得到了長(zhǎng)足的發(fā)展,逐漸成為戰(zhàn)爭(zhēng)的主宰。而其升級(jí)形式,轟炸機(jī)和導(dǎo)彈也出現(xiàn)在部隊(duì)序列中,從而進(jìn)一步豐富了打擊力量。最重要的是核彈的出現(xiàn),這是一種足以終結(jié)人類文明的武器。
信息時(shí)代(Informaton Age)
公元1969年直至未來(lái)
這是我們最熟悉的一段時(shí)期,其中包括我們正在生 活著的這個(gè)時(shí)代。隨著電視、移動(dòng)電話和全球網(wǎng)絡(luò)的出 現(xiàn),信息變得過(guò)去任何時(shí)候都易于取得。
在游戲中,這個(gè)時(shí)代出現(xiàn)了隱形轟炸機(jī)、洲際導(dǎo)彈和威力更大的主戰(zhàn)坦克。而在玩家把所有技術(shù)都發(fā)展到級(jí)高級(jí)之后,游戲還會(huì)允許玩家發(fā)展額外的四種終極技術(shù),這些都是足以立即改變平衡的戰(zhàn)術(shù)。
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