《火影忍者手游》S級忍者解密——自來也
<p style="white-space: normal;">火影忍者手游中自來也這一S級忍者來說,玩家也算是在當下的游戲內容中不再神秘。前有第五章劇情副本體驗、今有新玩法強者降臨,玩家在游戲中不斷的、高頻率的揭開S級忍者自來也的同時,更是不斷的被該忍者的魅力所折服。</p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="481" height="289" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062118270.jpg"/></p><p style="white-space: normal;">對于S級忍者自來也來說,和其他類型忍者一樣,縱使在初始戰力上有著優勢但是也不能夠妄自菲薄,更需要在玩家的操作上和攻擊模式的運用上更能夠發揮出頂級忍者的風范和氣質;接下來小編就和小編一起來簡單的了解一下自來也的攻擊模式。</p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="482" height="288" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062111823.jpg"/></p><p style="white-space: normal;">自來也這一S級忍者起先在劇情副本中,基本上都了解到其普攻階段的實際強度顯得很短手,突進性很差整體的四連擊還是讓自來也的攻擊顯得很穩健,攻擊強度相當霸道和暴力,結合普攻的最后一擊,是一個范圍性的攻擊——在該區域內會造成浮空,為接下來的輔助輸出和其他技能的連續銜接起到了關鍵的作用。</p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="483" height="284" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062867021.jpg"/></p><p style="white-space: normal;">當然短手的應用要想能夠在的反擊和起手打擊顯得獨特且暴力,除了無限連擊搭配顯得相當容易掌握以外,技能的霸道和兇殘也能夠補足被風箏和長手消耗的缺陷;而對于技能方面,自來也也攻擊勢頭也并不是誰可以駕馭和突破的。</p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="481" height="286" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062187117.jpg"/></p><p style="white-space: normal;">技能一——通靈術·屋臺崩壞之術</p><p style="white-space: normal;">從劇情模式中修改出的契合正常對戰規則的技能,整體的攻擊套路是一個方向性突破的攻擊形式——通靈出的蛤蟆忠會對自來也區域內的敵方單位進行一次擊飛,并在接下來的時間會向前跳躍移動一段距離,整個過程對于推線和肅清的功效有著相當明顯的體驗。其技能一旦通靈獸召喚后,自來也更是可以緊跟通靈獸的推進步伐,接續更多的攻擊套路從而達到有效的高連擊、強節奏的突破。</p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="480" height="288" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062174282.jpg"/></p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="480" height="289" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062313404.jpg"/></p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="480" height="287" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062186242.jpg"/></p><p style="white-space: normal;">技能二——土遁·黃泉火山</p><p style="white-space: normal;">此技能算是一個相當BUG式的技能,自來也一旦釋放出,就會在非常寬泛的場景中產生大范圍的令敵方單位僵直和擊飛的高額打擊,此技能算是在消耗和打擊上是個相當強大的陷阱級別的招式,所以無論是該技能的戰線構筑和反擊起手的打擊功效下,敵方單位的一切反擊和壓制都顯得相當乏力,并且釋放完該技能,技能效果會持續很長一段時間,在該時間段內自來也更是可以自由移動,為該技能效果后的下一段連擊和續招做好充裕的準備。</p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="479" height="288" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062190706.jpg"/></p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="481" height="289" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062944798.jpg"/></p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="481" height="290" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062490191.jpg"/></p><p style="white-space: normal;">技能三——豪杰螺旋丸(奧義)</p><p style="white-space: normal;">作為自來也的奧義技能,該奧義技能的釋放還是充分將方向攻擊的線性攻擊-區域面攻擊展現的相當華麗和強大——首先對方向上的統一水平線的敵方單位進行一擊擊退和擊飛,再向前方區域進行一擊超大螺旋丸的釋放,對敵方單位進行絞殺并最終擊飛。所以該技能關鍵除了玩家要算好該技能釋放的縱深和切進距離,在PVE的相關場景中,更需要留意如何才能夠將聚怪和超大螺旋丸的打擊聯合的更加緊密,進而提高整體的攻擊效能。</p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="479" height="288" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062238600.jpg"/></p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="481" height="287" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944062139752.jpg"/></p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="480" height="291" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944063134314.jpg"/></p><p style="white-space: normal; text-align: center;"><img pic_type="1" width="480" height="288" src="__ATTPATH__/201604/20160429/1461944063126405.jpg"/></p><p style="white-space: normal;">所以對于自來也這一S級忍者來說,一般想要結合普攻+技能的攻擊還是顯得相當需要條件才能連擊起來,所以該忍者可以作為智力類型和陷阱類型的忍者出現,更多的相關技能釋放一直都是補足自來也手短劣勢進行的,所以如何致力于自來也的反擊強度和起手能力,玩家可以從技能上尋求突破。</p><p style="white-space: normal;">感謝作者:梵梵之輩丿</p><p><br/></p>
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