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        《斬妖行》主要角色技能選擇推薦

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        《斬妖行》角色的技能會跟隨版本的更新不斷地變動,這時(shí)技能的選擇就變得非常重要了,下面請看玩家“手表七千八”帶來的《斬妖行》主要角色技能選擇推薦,希望能幫助到大家。

        評測標(biāo)準(zhǔn)

        1.是否在法力不滿的時(shí)候也能發(fā)揮作用。

        2.是否能夠快速清理小怪。

        3.是否能對BOSS造成高爆發(fā)傷害。

        4.是否需要熟練掌握技能,并對BOSS有足夠的了解。

        5.排除兩個通用的技能,上限最高但極吃熟練度的滿江紅,以及雖然易用但是被削過后平平無奇的水龍吟。基于以上5點(diǎn)得出的答案是——

        陸云川

        版本最強(qiáng):金剛咒

        簡評:比水龍吟還要無腦的技能,并且傷害比水龍吟要高出一大截,同時(shí)還擁有不俗的耐揍能力。因此打什么都可以無腦莽,沒有什么是5瓶血內(nèi)莽不死的,如果有那就來10瓶。

        打法:蓄力攻擊-斬(無限循環(huán)即可)

        版本最弱:馭雷術(shù)

        簡評:在EA階段就明顯弱勢的技能依然沒有得到改進(jìn)。觸發(fā)機(jī)制過于坑爹,按一次主動-20法力,需要不停的按,操作費(fèi)勁。最關(guān)鍵的是沒什么傷害。

        剩下的三個各有利弊,都不是那么的無腦,熟練以后可以一用。御劍訣和暗影訣的玩法大體雷同。弒魔刃比較吃BOSS熟練度,屬于滿江紅的下位替代。

        陸云川標(biāo)配

        煉魂鼎:蓄力攻擊加韌性。

        怨念紅綢:破BOSS盾時(shí)造成傷害+回血。

        御劍殘卷:蓄力攻擊放劍氣。

        二周目可選。

        大妖頭冠:每次進(jìn)入戰(zhàn)斗給敵人上DEBUFF。

        金剛錐:受擊震開對方虎妖毛發(fā):用斬攻擊的時(shí)候吸怪(對部分召怪系)。

        銅紋鐲:抵抗封印效果(對部分封印系)。

        百毒蟄刺:破攻擊高概率中毒(對部分破招系)。

        夏侯雪

        簡評:我只能說按照評測標(biāo)準(zhǔn),這技能幾乎找不到缺陷,兩個字形容就是無敵。

        雖然傷害上可能沒有滿江紅那么爆炸,但也足以秒殺其它技能,而且還非常耐揍。

        打法:開獻(xiàn)祭,下劈-斬(大量循環(huán)),期間看情況加入三重蓄力-斬來回復(fù)耐力和妖甲。

        想要耐揍并不能完全無腦,需要一丟丟熟練度來注意獻(xiàn)祭的持續(xù)時(shí)間和妖甲的層數(shù)。

        血量低于30%的時(shí)候記得開妖戰(zhàn)八荒,但是不開也沒什么大問題。

        順帶一提,夏侯雪蓄力速度比陸云川慢,但是蓄力的時(shí)候是可以移動的。

        版本最弱:落英斬簡評:典型的設(shè)計(jì)者腦子進(jìn)水的技能。

        法力值不滿就相當(dāng)于不存在,而且常態(tài)下還沒有給你快速疊法力的途徑。

        并且滿了也只有23秒可以耍耍,而且還要搭配撐桿跳。撐桿跳也是個LOWB技能。

        雖然對標(biāo)的是陸云川的御劍訣,但刮痧那是真的刮痧。

        15層花魂放的那個龍卷風(fēng)不僅刮痧,還會把好不容易開的狀態(tài)給清除掉。我只能用渣得離譜來形容這個技能的玩法。

        剩下的三個各有優(yōu)劣,個人體感排名:

        馭靈術(shù)>破陣子>雷光訣。

        馭靈術(shù)沒什么好說的,破陣子對標(biāo)弒魔刃吃BOSS熟練度。

        雷光訣算是改進(jìn)版的馭雷術(shù),比馭雷術(shù)要好點(diǎn),也只是好點(diǎn)而已。

        夏侯雪標(biāo)配

        鎮(zhèn)魂手鐲:被打時(shí)對敵人造成眩暈。

        平安符:被打時(shí)概率回血。

        赤羽:恰藥攻擊力上升20%。

        二周目可選。

        天元石:總而言之就是打傷害。

        百戰(zhàn)頭盔:破BOSS盾后召喚箭雨。

        精鋼鼻環(huán):三段蓄力可概率眩暈。

        更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:斬妖行專區(qū)

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