魔法門之英雄無敵3 指揮官加強技能數據一覽
WoG設置中選擇了"指揮官加強"之后,指揮官系統有所改變,這些改變并不完全是加強了,但使得指揮官們更加豐富多彩了。
基本技能
指揮官加強之后,其基本指數除了受基本技能影響之外,還將隨指揮官等級的提升而增長。
特殊技能
火盾和死亡凝視的效果分別變為了魔鏡和中毒。理解特技英雄在加強英雄特技之后,指揮官自帶死亡凝視,這個死亡凝視同樣會被修改為中毒,但可能會有點小Bug,比如第一仗仍然是死亡凝視,第二仗才變為中毒。
種族特技
指揮官依種族的不同都各自有了一些特色與改進:
初始都自帶一個特殊技能;
施展原先的魔法的同時會施展一個額外的魔法(除收魂使者)。
其它變化
指揮官(除了星界靈和收魂使者)屬性均為有生命的,即可以用復活魔法復活,收魂使者仍然為不死系,也可以用聚靈術復活,只有星界靈無法戰場復活;
雇傭指揮官時,指揮官的種族由城堡類型決定(不加強時是由英雄種族決定的);
被星界靈驅逐的生物戰斗后會回復(但變形元素無法回復,bug);
力量之石的作用改變。
Q:指揮官加強后基本技能有哪些變化?
A:指揮官加強后,其基本指數除了受基本技能影響之外,還將隨指揮官等級的提升而增長。
Q:指揮官加強后特殊技能有哪些改變?
A:火盾和死亡凝視的效果分別變為了魔鏡和中毒。
Q:理解特技英雄加強后指揮官自帶的死亡凝視有何變化?
A:指揮官自帶死亡凝視會被修改為中毒,但可能會有點小 Bug,比如第一仗仍然是死亡凝視,第二仗才變為中毒。
Q:指揮官加強后種族特技有哪些?
A:指揮官依種族的不同都各自有了一些特色與改進,初始都自帶一個特殊技能,施展原先的魔法的同時會施展一個額外的魔法(除收魂使者)。
Q:指揮官加強后哪些指揮官屬性為有生命的?
A:指揮官(除了星界靈和收魂使者)屬性均為有生命的,即可以用復活魔法復活。
Q:收魂使者在指揮官加強后有何屬性?
A:收魂使者仍然為不死系,可以用聚靈術復活。
Q:星界靈在指揮官加強后能否戰場復活?
A:星界靈無法戰場復活。
Q:雇傭指揮官時,其種族由什么決定?
A:雇傭指揮官時,指揮官的種族由城堡類型決定(不加強時是由英雄種族決定的)。
Q:被星界靈驅逐的生物哪些戰斗后會回復?
A:被星界靈驅逐的生物戰斗后會回復(但變形元素無法回復,bug)。
Q:指揮官加強后力量之石的作用有何改變?
A:文檔中未明確說明力量之石的具體改變內容。
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