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        《魔域帝國(guó)》攻略

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        <p>在早到洛杉磯的E3 2000大展的時(shí)候,那會(huì)兒《<a href="*://*.52miji*/cheats/CKdUPYLe_A.shtml">魔獸爭(zhēng)霸3</a>》的預(yù)定發(fā)售期還在2001年內(nèi),有一款游戲以幾乎不弱于《魔獸爭(zhēng)霸3》的表現(xiàn)引起了與會(huì)人士同樣的關(guān)注,并在那屆大展中奪走了大量媒體評(píng)選出的眾多&amp;ldquo;最佳展示&amp;rdquo;獎(jiǎng)項(xiàng),那就是《魔域帝國(guó)》(Battle Realms)。</p><p>即時(shí)戰(zhàn)略游戲發(fā)展到今日,各類題材都已經(jīng)到了挖掘殆盡的地步,《<a href="*://*.52miji*/cheats/030315412008.shtml">星際爭(zhēng)霸</a>》、《帝國(guó)時(shí)代》、《<a href="*://*.52miji*/cheats/041H1142008.shtml">紅色警戒</a>》等一線大作以各不相同的文化背景和操作特點(diǎn)吸引了各自的擁躉。事實(shí)上在目前的情況下,后來(lái)者只有給即時(shí)戰(zhàn)略游戲注入新的特點(diǎn),帶來(lái)新的風(fēng)格和主題才能立住腳跟,而《魔域帝國(guó)》則剛好做到了這一點(diǎn)。</p><p>這是一個(gè)融入了亞洲文化內(nèi)涵的游戲,老外對(duì)古老而神秘的東方文化有著莫大的興趣并不是什么秘密,從《臥虎藏龍》的成功可見(jiàn)一斑。事實(shí)上,過(guò)去有數(shù)之不盡的設(shè)計(jì)師們也曾起誓用自己的一流作品來(lái)體現(xiàn)出這種文化概念,現(xiàn)在,前Westwood公司的制作人,也是現(xiàn)任Liquid的總裁Ed Del Castillo將它付諸于行動(dòng)了。想想看,一個(gè)靈感來(lái)自徐克和黑澤明動(dòng)作電影的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,那些衣著華麗的古代俠客和頭戴斗笠的僧人將會(huì)在游戲中有怎樣的表現(xiàn)?不僅是歐美的玩家,這對(duì)于亞洲的玩家來(lái)說(shuō)同樣是個(gè)誘惑。</p><p><strong>富有神秘誘惑力的故事背景</strong></p><p>《魔域帝國(guó)》的背景以類似封建時(shí)代的日本社會(huì)為參照,用制作小組的話來(lái)說(shuō)這是一塊&amp;ldquo;屬于榮耀和勇氣的架空大陸&amp;rdquo;。在大陸人口稠密的北端,一股黑暗的勢(shì)力發(fā)起了兇狠殘暴的攻擊,將人們不斷向南驅(qū)趕。在蛇族領(lǐng)袖Tarrant的引領(lǐng)下,難民們只能被迫向南行進(jìn),直到最后來(lái)到了大陸三面環(huán)水的最南端。在退無(wú)可退的情況下,人們的目光轉(zhuǎn)向了Tarrant,希望這位勇士帶領(lǐng)他們背水一戰(zhàn),挽救千萬(wàn)條生命。結(jié)果Tarrant為了保護(hù)人們而使出了巨蛇魔球的終極魔法,巨蛇魔球所釋放出來(lái)的能量不僅使Tarrant與怪物同歸于盡,還將整個(gè)大陸撕成了不可逾越的兩塊。人類生活在其中南端上,而怪物們被趕到了北端的大陸上,各種族的生物得以平安生存。隨著時(shí)間的推移,由于沒(méi)有了巨蛇魔球的力量,整個(gè)蛇族處于動(dòng)蕩的無(wú)領(lǐng)導(dǎo)狀態(tài)。不久后,擁有自然之力的狼族和精通神秘巫術(shù)的蓮花族從另一塊大陸遷徙過(guò)來(lái),由于種族間的差異,這三個(gè)種族慢慢開(kāi)始了戰(zhàn)爭(zhēng)。</p><p>這時(shí)在蛇族內(nèi)部發(fā)生了一件大事,首領(lǐng)Oja在一天夜晚被人暗殺,由于現(xiàn)場(chǎng)只有皇子Kenji一人,于是殺父和弒君的罪名就不可避免的落在了Kenji頭上,無(wú)奈之下Kenji選擇了遠(yuǎn)遁他鄉(xiāng)。7年之后,整個(gè)蛇族由于部族的內(nèi)部斗爭(zhēng)變得腐朽而敗落。這時(shí)KENJI回來(lái)了,在人民的要求下他力挽狂瀾,創(chuàng)造了正直而強(qiáng)大的龍族,玩家將要扮演Kenji,率領(lǐng)龍族人和其他種族展開(kāi)新一輪的戰(zhàn)爭(zhēng)。</p><p><strong>各具特色的種族介紹</strong></p><p>1、龍族</p><p>這是從日本武士文化中獲得靈感而誕生的種族,他們?cè)诟鞣矫嫫胶獍l(fā)展,而且擁有出色的攻擊力和防御力。</p><p>2、蛇族</p><p>在前面可以看到,這是一個(gè)和神龍族有著很深淵源的種族,而且他們?cè)谕庑紊虾芟嗨啤K麄儞碛鞋F(xiàn)代味道的武器,如火炮、火槍。暗殺和偷襲是蛇族的特點(diǎn),在游戲中他們有著更高的單位移動(dòng)速度以及生產(chǎn)速度。</p><p>3、狼族</p><p>狼族是一個(gè)力量型的種族,他們擁有健壯的身軀,特別專長(zhǎng)了近身搏斗和混戰(zhàn),而且對(duì)物理攻擊擁有極高的防護(hù)力,但是,魔法和科技是他們的致命弱點(diǎn)。</p><p>4.蓮花族</p><p>蓮花族是一個(gè)擅長(zhǎng)科技和魔法的神秘種族,雖然他們比較瘦弱,并不善于近身格斗,但他們強(qiáng)大的精神力量和科技實(shí)力彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),極具殺傷力的遠(yuǎn)程魔法攻擊使他們成為絕對(duì)不可小覷的力量。</p><p>在游戲中有各種職業(yè)的角色登場(chǎng),比如龍族和狼族的要塞可以生產(chǎn)擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的僧侶,他們的拳腳會(huì)讓你想起少林寺的功夫和尚;而巨蛇族和蓮花族的要塞生產(chǎn)善于秘密行動(dòng)的忍者,當(dāng)他們行動(dòng)時(shí),一般人是看不見(jiàn)的。雖然是使用冷兵器作戰(zhàn)的背景時(shí)代,但是一些角色仍然可以取人頭顱于百步之外,這實(shí)在是一件很有誘惑力的事情。</p><p><strong>一流的畫(huà)面和AI </strong></p><p>Liquid的制作人員很有信心的表示,《魔域帝國(guó)》中顯示的地形是所有RTS游戲中最棒的。游戲中呈現(xiàn)的幾乎是一個(gè)活生生的世界,每一個(gè)場(chǎng)景都是用心制作。在這個(gè)世界中,星星之火可以燎原,一點(diǎn)兒火星都有可能引發(fā)大火災(zāi);當(dāng)一支軍隊(duì)穿越森林的時(shí)候,棲息在森林中的鳥(niǎo)群將會(huì)驚起;在農(nóng)夫進(jìn)行日常勞作的場(chǎng)所,鳥(niǎo)兒們從樹(shù)林中展翅飛揚(yáng);賢者在道場(chǎng)外悠閑地吸著水煙,武士們?cè)诘缊?chǎng)里訓(xùn)練,沿路延伸,一名歌姬舒服的享受著屋外的溫泉。在游戲中,觀察周圍生動(dòng)的場(chǎng)景幾乎成了一項(xiàng)樂(lè)趣。</p><p>游戲中所有的角色幾乎都是會(huì)思考的,作戰(zhàn)單位會(huì)對(duì)地形、對(duì)手能力、戰(zhàn)斗中的距離作出明智的反應(yīng)。例如說(shuō)弓箭手當(dāng)遇到突擊便會(huì)逃到更高的地方,而突擊的騎兵又會(huì)懂得自動(dòng)找出較弱的敵人,另一方面步兵則會(huì)根據(jù)對(duì)手的實(shí)力和距離來(lái)決定到底是配備主武器還是副武器。而騎兵呢,若玩家將一匹馬給了一個(gè)槍兵,他就成了騎兵,若分發(fā)給了弓兵,他就成了弓騎兵;若給了平民,那這個(gè)平民在移動(dòng)及運(yùn)輸上的效率就會(huì)提升。最厲害的是當(dāng)士兵們空閑下來(lái),他便就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行練習(xí),就連平民也會(huì)發(fā)明一些新的科技。在戰(zhàn)斗時(shí),敵人會(huì)顯得相當(dāng)?shù)穆斆骱徒苹1热绠?dāng)你進(jìn)攻電腦的基地時(shí),也許他們并不會(huì)負(fù)隅頑抗,而是將一部分軍隊(duì)派去騷擾你的后方。同時(shí),在戰(zhàn)斗中的應(yīng)變能力電腦也表現(xiàn)的并不遜色于一個(gè)普通玩家,比如一個(gè)騎士,當(dāng)距離遠(yuǎn)的時(shí)候他會(huì)用火槍攻擊,而你靠近他后他就會(huì)抽出武士刀來(lái)作戰(zhàn),</p><p><strong>戰(zhàn)斗是極具樂(lè)趣的!</strong></p><p>無(wú)論如何,戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重頭戲。是否擁有平衡的軍隊(duì)和種族力量,這是衡量一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲成功與否的標(biāo)準(zhǔn),Del Castillo 說(shuō):&amp;ldquo;如果最無(wú)關(guān)緊要的細(xì)微之處出現(xiàn)差錯(cuò),玩家便會(huì)注意到,并開(kāi)始利用這點(diǎn)瑕疵。&amp;rdquo;為此制作小組制作了一個(gè)龐大的數(shù)據(jù)庫(kù),其中包羅了所有作戰(zhàn)部隊(duì)的關(guān)鍵數(shù)據(jù)信息,并以此來(lái)驅(qū)動(dòng)整個(gè)游戲,避免游戲中出現(xiàn)有戰(zhàn)術(shù)BUG出現(xiàn)的情況。小組中有相當(dāng)?shù)某蓡T曾經(jīng)是C&C、星際爭(zhēng)霸的開(kāi)發(fā)人員,借鑒以前的經(jīng)驗(yàn),Liquid在游戲中對(duì)各兵種的平衡性的把握程度、質(zhì)量是相當(dāng)完美的。</p><p>說(shuō)到這里不能不提到《魔域帝國(guó)》的獨(dú)特的&amp;ldquo;陰陽(yáng)系統(tǒng)&amp;rdquo;。Castillo認(rèn)為這個(gè)系統(tǒng)是制作者們&amp;ldquo;研究引用東方文化的一個(gè)表現(xiàn)&amp;rdquo;,這個(gè)取自東方傳統(tǒng)的善惡對(duì)立概念而創(chuàng)造的系統(tǒng),主要是用來(lái)鼓勵(lì)玩家在小規(guī)模攻擊和防御多下心思,將重心放在戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上而不是無(wú)節(jié)制的發(fā)展人海戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)玩家的部隊(duì)與敵人展開(kāi)小沖突后,就會(huì)獲得陰或陽(yáng)點(diǎn)數(shù),陰陽(yáng)點(diǎn)數(shù)就應(yīng)用在訓(xùn)練建筑的特殊技能發(fā)展上。不同的行為可以得到不同的點(diǎn)數(shù),為了保持陰陽(yáng)平衡,就要進(jìn)行不同的戰(zhàn)略活動(dòng)。</p><p>另外,本游戲中的英雄將是戰(zhàn)斗中的活躍人物。在一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,雖然玩家擁有高素質(zhì)的英雄,但是總是由于劇情的需要而只能將他藏于深閨,英雄一旦死亡游戲就得結(jié)束。但是在《魔域帝國(guó)》中,除了最主要的人物(比如Kenji)不能死去外,其他的英雄都可以死掉,而不影響游戲的進(jìn)程。當(dāng)然,&amp;ldquo;我們也考慮在后面的劇情關(guān)卡中減少禪宗大師可召喚數(shù)量&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;rdquo;Castillo如是說(shuō),這是為了避免英雄淪落為普通的高級(jí)兵種。</p><p>del Castillo對(duì)《魔域帝國(guó)》有著強(qiáng)大的信心,當(dāng)談到他的這款愛(ài)作時(shí),他總會(huì)搖頭晃腦的來(lái)上一堆&amp;ldquo;很酷&amp;rdquo;的評(píng)價(jià),&amp;ldquo;玩這個(gè)游戲就象是在看一場(chǎng)武俠電影的感受,這難道不是很酷的嗎?&amp;rdquo;&amp;ldquo;你可以在森林里發(fā)動(dòng)一場(chǎng)不讓對(duì)手發(fā)現(xiàn)的漂亮的伏擊戰(zhàn),這難道不是很酷的嗎?&amp;rdquo;&amp;ldquo;你可以找到馬群,訓(xùn)練它們,然后將自己的部隊(duì)升級(jí)為快速移動(dòng)的騎兵軍團(tuán),這難道不是很酷嗎?&amp;rdquo; 不錯(cuò)不錯(cuò),看起來(lái)一切都很酷!對(duì)于這款得到E3大展編輯推薦獎(jiǎng)的游戲,在《魔獸爭(zhēng)霸3》推出之前,它也許是最值得一玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。結(jié)果誰(shuí)知道呢?等到12月份,玩家們親手拿到這款值得期待的大作,一切就可以見(jiàn)分曉了。</p><p><strong>龍族建筑:</strong></p><p>道場(chǎng)(DOJO):</p><p>龍之力 Dragon&amp;rsquo;s Strength(2點(diǎn)陽(yáng)): 增加長(zhǎng)矛兵的攻擊力</p><p>龍之心 Dragon&amp;rsquo;s Heart(1點(diǎn)陽(yáng)): 增加長(zhǎng)矛兵的生命值</p><p>龍之火 Dragon&amp;rsquo;s Fire(3點(diǎn)陽(yáng)): 增加神龍武士、歌舞伎武士、幕府武士的生命值</p><p>靶場(chǎng)(Target Range):</p><p>禪宗箭 Zen Accuracy(2點(diǎn)陽(yáng)): 增加長(zhǎng)弓手的弓箭殺傷力</p><p>精準(zhǔn)術(shù) Arrow Craftsmanship(2點(diǎn)陽(yáng)): 增加長(zhǎng)弓手的視野范圍</p><p>運(yùn)動(dòng)術(shù) Calisthenics(2點(diǎn)陽(yáng)): 增加相撲炮兵的生命值</p><p>煉金屋(Alchemist Hut):</p><p>火磷粉 Phosphorous Powder(2點(diǎn)陽(yáng)): 提高火箭兵的攻擊范圍,增加對(duì)建筑的破壞作用。</p><p>彈性鋼 Tempered Steel(4點(diǎn)陽(yáng)): 增加神龍武士、歌舞伎武士、幕府武士的攻擊力</p><p>密封桶 Pressurized Kegs(2點(diǎn)陽(yáng)): 增加相撲炮兵的攻擊力</p><p>澡塘(Bathhouse):</p><p>按摩術(shù) Art of Massage(2點(diǎn)陽(yáng)): 減少歌姬治療受傷單位時(shí)所耗的體力</p><p>冥思術(shù) Meditation(4點(diǎn)陽(yáng)):提高所有兵種的生命值恢復(fù)速度</p><p>蛛絲術(shù) Spider Silk(1點(diǎn)陽(yáng)): 減少敵人砍殺性武器對(duì)歌姬造成的傷害值</p><p>馬廄(Stables):</p><p>馬頭套 Animal Bonding(3點(diǎn)陽(yáng)):增加馬兒的生命值</p><p>馬蹄鐵 Horseshoes(1點(diǎn)陽(yáng)):增加馬匹的體力,加大奔跑的距離</p><p>馬鐙 Stirrups(2點(diǎn)陽(yáng)):在馬兒倒下之前,所有攻擊對(duì)騎馬的戰(zhàn)士本身不會(huì)造成任何傷害 龍碑(Dragon&amp;rsquo;s Monument):</p><p>這是一尊神龍的雕像,它能給予龍族無(wú)盡的武士精神和勇氣。正如傳說(shuō)中那樣,需要四個(gè)幕府武士分站于神龍雕像的四角。隨著古老咒語(yǔ)的響起,幕府武士們將自己的生命做為祭祀,召喚神龍現(xiàn)身,給戰(zhàn)場(chǎng)上所有的敵人以毀滅性的打擊。但是,作為召喚神龍的另一個(gè)條件,玩家必須有3個(gè)陽(yáng)點(diǎn)數(shù)。</p><p><strong>蛇族建筑:</strong></p><p>酒館(Tavern):</p><p>洋酒 Fortified Ale(3點(diǎn)陰):增加長(zhǎng)劍客、匪徒、偷襲者的生命值</p><p>醉劍 Drunken Revelry(1點(diǎn)陰):提高長(zhǎng)劍客的攻擊力</p><p>飛鏢 Darts(2點(diǎn)陰):增加偷襲者的攻擊距離 射擊行會(huì)(Sharpshooter&amp;rsquo;s Guild):</p><p>致命點(diǎn) Vital Points(4點(diǎn)陰):提高火槍兵的攻擊力</p><p>著彈點(diǎn) Cannon Sights(2點(diǎn)陰):提高火炮兵的攻擊范圍</p><p>鋼彈 Steel Cannonballs(3點(diǎn)陰):增加火炮兵對(duì)建筑的破壞力</p><p>煉金屋(Alchemist&amp;rsquo;s Hut):</p><p>鎂粉火把 Magnesium Torches(1點(diǎn)陰):提高偷襲者火把的攻擊力</p><p>淬毒武器 Poisoned Weapons(2點(diǎn)陰):使匪徒和十字弓手的武器上淬毒,增加攻擊力</p><p>強(qiáng)化鋼甲 Reinforced Plating(2點(diǎn)陰):火槍兵與RONIN對(duì)鈍擊和穿刺型武器的防御提升</p><p>澡塘(Bathhouse):</p><p>愛(ài)之藝術(shù) The Art of Love(2點(diǎn)陰):減少藝姬治療一次消耗的體力值</p><p>適應(yīng)術(shù) Flexibility(1點(diǎn)陰):增加藝姬的生命值</p><p>壓迫術(shù) Pressure Points(2點(diǎn)陰):提高藝姬的攻擊力</p><p>馬廄(Stables):</p><p>鞭刺術(shù) Whips and Spurs(1點(diǎn)陰):提高馬匹的奔跑距離</p><p>蹣跚術(shù) Hobbling(1點(diǎn)陰):加速農(nóng)民對(duì)野馬的馴服</p><p>膠合廠 Glue Factory(2點(diǎn)陰):減少馬匹一次踐踏攻擊所消耗的體力值</p><p>巫師王座(Necromancer&amp;rsquo;s Throne):</p><p>為了獲取戰(zhàn)場(chǎng)上的勝利,蛇族可謂不惜一切代價(jià)。包括道義上的。用四個(gè)Ronin的生命,就可以獲得巫師的幫助。</p><p><strong>狼族建筑:</strong></p><p>格斗場(chǎng) Combat Pit:</p><p>狼球賽 Wolfball League(2點(diǎn)陽(yáng)):增加蠻橫者 (Brawler)和投石手 (Hurler)的體力值</p><p>整潔術(shù) Grooming(2點(diǎn)陽(yáng)):減少格斗場(chǎng)(Combat Pit)的訓(xùn)練費(fèi)用</p><p>戰(zhàn)斗小隊(duì) Fight Crew(3點(diǎn)陽(yáng)):增加農(nóng)民的生命值</p><p>采石場(chǎng) Quarry:</p><p>石化木 Petrified Wood(2點(diǎn)陽(yáng)):增加擊石工(Sledger)的攻擊傷害值</p><p>礦工聯(lián)盟 Miner&amp;rsquo;s Union(1點(diǎn)陽(yáng)):增加槌頭工 (Mauler)的攻擊傷害值</p><p>鼓風(fēng)爐 Blast Furnace(2點(diǎn)陽(yáng)):降低槌頭工 (Mauler)、投擲者(Pitch Slinger)、擊石工(Sledger)所受到的爆炸性傷害值</p><p>彈道場(chǎng) Ballistics Grounds:</p><p>鷹之眼 Eagle&amp;rsquo;s Eye(3點(diǎn)陽(yáng)):增加投石手 (Hurler)、投擲者(Pitch Slinger)與巨駑手(Ballistaman)的攻擊距離</p><p>山林之王 King of the Mountain(2點(diǎn)陽(yáng)):增加投石手 (Hurler)、投擲者(Pitch Slinger)與巨駑手(Ballistaman)從高地上的攻擊傷害值</p><p>躲避術(shù) Dodging(1點(diǎn)陽(yáng)):減少蠻橫者 (Brawler)和投石手 (Hurler) 受到遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)會(huì)</p><p>活力花園 Vitality Garden:</p><p>森林祝福 Forest Blessing(3點(diǎn)陽(yáng)):女祭師(Druidess)可以從石冢中多學(xué)到兩次祝福的機(jī)會(huì)。</p><p>草藥學(xué) Herbalists(4點(diǎn)陽(yáng)):增加狼族所有兵種的生命自然恢復(fù)速度。</p><p>大地之術(shù) Mother Earth(2點(diǎn)陽(yáng)): 增加女祭師(Druidess)麻痹攻擊的距離</p><p>狼穴 Wolves&amp;rsquo; Den:</p><p>狼群術(shù) Wolves Among(1點(diǎn)陽(yáng)):增加馴化的狼的生命值</p><p>自由之吼 Freedom&amp;rsquo;s Howl(3點(diǎn)陽(yáng)):增加馴狼師(Pack Master)、狂暴戰(zhàn)士(Berserker)、狼人(Werewolf)的攻擊傷害值</p><p>飼料術(shù) Foraging(1點(diǎn)陽(yáng)):增加馴狼師(Pack Master)的生命值</p><p>石冢 Cairn:</p><p>石冢是狼族中最神圣的地方。它由一圈花崗巖圍起來(lái),每塊花崗巖上都有族里老祭師的名字。在中間的平臺(tái)上,女祭師可以召喚自然之精神,先人們會(huì)賜予她祝福的魔力。</p><p><strong>蓮族建筑:</strong></p><p>鍛造室 Forge:</p><p>銀色鋼 Silvered Steel(1點(diǎn)陰):增加刀鋒侍從(Blade Acolyte)的攻擊傷害值</p><p>草根術(shù) Way of the Root(4點(diǎn)陰):增加刀鋒侍從(Blade Acolyte)、惡疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)的生命值。</p><p>腐敗術(shù) Leprosy(3點(diǎn)陰):增加惡疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)的攻擊傷害值</p><p>刀鋒花園 Blade Garden:</p><p>葉刺術(shù) Leafbite(2點(diǎn)陰):增加樹(shù)葉信徒(Leaf Disciple)的攻擊傷害值</p><p>靈葉術(shù) Leafstep(2點(diǎn)陰):增加樹(shù)葉信徒(Leaf Disciple)、惡疾者(Diseased One)、感染者(Infested One)、污穢者(Unclean One)的體力值。</p><p>瘟疫斑 Bond of pestilence(2點(diǎn)陰):增加感染者(Infested One)的攻擊影響范圍</p><p>訓(xùn)練場(chǎng) Training Yard:</p><p>樹(shù)干之力 Strength of the Trunk(4點(diǎn)陰):增加法杖師(Staff Adept)、惡疾者(Diseased One)、污穢者(Unclean One)的生命值。</p><p>重鐵杖 Heavy Iron Staves(2點(diǎn)陰):增加法杖師(Staff Adept)的攻擊傷害值</p><p>腐敗之氣 Glut of Corruption(2點(diǎn)陰):增加污穢者(Unclean One)的攻擊傷害值</p><p>烏鴉舍 Aviary:</p><p>腐肉術(shù) Carrion(1點(diǎn)陰):增加烏鴉的攻擊傷害值</p><p>黑暗之聲 Darksong(2點(diǎn)陰):縮短Channeler的升級(jí)時(shí)間</p><p>污穢之巢 Foul Nest(1點(diǎn)陰):縮短烏鴉的恢復(fù)時(shí)間</p><p>馬廄 Stables:</p><p>硫磺石 Brimstone(2點(diǎn)陰):增加影子騎士(Shadow Steeds)的攻擊傷害值</p><p>解剖術(shù) Horse Anatomy(2點(diǎn)陰):增加影子騎士(Shadow Steeds)的生命值</p><p>惡魔之氣 Demonic Kinship(3點(diǎn)陰):減少影子騎士(Shadow Steeds)使用法術(shù)地獄氣息的體力消耗值</p><p>蓮族兄弟地穴 Crypt of the Brothers:</p><p>蓮族宗教中的三兄弟早在多年前就死掉了,但是他們的靈魂卻沒(méi)有離開(kāi)過(guò)蓮族。至于這個(gè)地穴的來(lái)歷,眾說(shuō)紛紜。也許是某人找到的召喚的方法,也許是三兄弟自己來(lái)到這里。不管怎樣,在這里可以見(jiàn)到Lythis、 Sekh和Tausil三兄弟。雖然他們不能自動(dòng)恢復(fù)生命值,但是他們可以說(shuō)是不死的,在召喚聲中一次又一次地出現(xiàn),吸取著敵人的體力。</p><p>魔法師之塔 Warlock&amp;rsquo;s Tower:</p><p>魔法師(Warlock)是蓮族學(xué)者們鮮能達(dá)及的等級(jí),很多學(xué)者在中途就喪于非命了。但是對(duì)于那些獲得魔法師稱號(hào)的學(xué)者來(lái)說(shuō),這并不是他們的最終目標(biāo)。于是他們兩兩聯(lián)手進(jìn)入魔法師之塔,挑戰(zhàn)多年傳說(shuō)中的禁忌之路。其中過(guò)程無(wú)人知曉,但是從魔法師之塔出來(lái)的魔法大師究級(jí)形態(tài)卻讓人驚駭萬(wàn)分,在肉體之上的是一顆閃亮的骷髏。</p><p>Spearman(長(zhǎng)矛兵):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160226/1359501191106767.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160226/1359501191106767.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="157" width="204" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>振奮 Bracing:減少敵人的沖鋒對(duì)自己的傷害。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>旋轉(zhuǎn)槍 Whirling Spear  Attack (Fireworks Factory) :經(jīng)過(guò)火爐的錘煉,賦予了長(zhǎng)矛一種更靈活的旋轉(zhuǎn)控制。借此特性,矛兵可以將手中的長(zhǎng)矛作360度的揮舞,給周圍的敵人以流星飛濺一般的閃電攻擊。</p><p>眩暈槍 Stun Strike (Dragon Shrine) :眩暈打擊不僅會(huì)加大對(duì)敵人的傷害程度,還可以讓敵人處于短暫的眩暈狀態(tài)而不能還擊,猶如被點(diǎn)穴一般,門(mén)戶大開(kāi),進(jìn)而給予其連續(xù)的打擊。</p><p>基本數(shù)值表:</p><p><br/></p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>刺擊</td><td>-</td><td>2</td><td>2</td><td>3</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Archer(長(zhǎng)弓手):</p><p>&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160222/1359501272091089.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160222/1359501272091089.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="157" width="204" border="0"/></a></p><p>天生技能:</p><p>鎮(zhèn)定 Stoic Calm:如果長(zhǎng)弓手保持著飽滿的體力,那么他們的第一箭會(huì)對(duì)敵人造成2倍的傷害。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>火焰箭 Fire Arrows (Fireworks Factory) :使箭梢?guī)Щ穑黾尤紵齻χ怠9魯橙说慕ㄖr(shí),可以引起其燃燒。</p><p>閃光箭 Zen Arrows (Dragon Shrine) :不會(huì)造成任何傷害的箭。它可以驅(qū)散落箭地點(diǎn)周圍的迷霧,主要用于偵察。注意必須保持箭的狀態(tài),如果取消,則箭會(huì)小時(shí),迷霧又會(huì)重新彌漫。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>刺擊</td><td>2</td><td>2</td><td>3</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Chemist(火箭兵):</p><p>&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160219/1359501089035344.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160219/1359501089035344.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="164" width="216" border="0"/></a></p><p>天生技能:</p><p>療傷藥 Healing Herbs:在他附近的單位會(huì)加快體力生命恢復(fù)的速度,但是僅僅只有一點(diǎn)。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>火道 Fire Trail (Fireworks Factory) :火藥師能夠發(fā)射威力火箭,造成巨大的近身傷害。</p><p>黑色炸藥 Black Powder (DragonShrine) :在迫不得已的情況下,火藥師在自己周圍撒下并點(diǎn)燃黑色火藥,造成大面積的傷害。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>2</td><td>4</td><td>1</td><td>4</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>DragonWarrior(神龍武士):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160323/1359501383520316.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160323/1359501383520316.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="166" width="216" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>鼓舞 Inspiration:gives surrounding allies a bonus to their attack damage.</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>火焰劍 Flaming Sword(Fireworks Factory) :在攻擊中增加火性的傷害。經(jīng)過(guò)火藥廠的師父的錘煉,神龍武士的劍里隱藏著怒火,一旦受到神龍戰(zhàn)士?jī)?nèi)心的共鳴,將會(huì)噴薄而出。</p><p>靜盾 Chi Shield (Dragon Shrine) :在龍殿里,神龍戰(zhàn)士聆聽(tīng)著神龍的聲音,試著平息心中的怒火,把重心放在內(nèi)心的平靜上。達(dá)到如此狀態(tài)的神龍戰(zhàn)士,全身會(huì)受到Chi Shield的保護(hù)。在這種情況下,神龍戰(zhàn)士會(huì)刀槍不入,但是也無(wú)法做出攻擊的行為。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>魔法</td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>KabukiWarrior(歌舞伎武士):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160207/1359501254233816.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160207/1359501254233816.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="156" width="204" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>娛樂(lè) Entertainer:歌舞伎戰(zhàn)士在休息時(shí)會(huì)玩耍魔術(shù)球,能給農(nóng)民帶來(lái)娛樂(lè),加速他們的工作。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>閃光粉 Flash Powder(Fireworks Factory) :本來(lái)是魔術(shù)家的用品,但偏偏被進(jìn)入火藥廠的歌舞伎武士看中。它能使敵人頓時(shí)感到眼前模糊不清,步履蹣跚。</p><p>星團(tuán) Stardust(Dragon Shrine):經(jīng)過(guò)在龍殿的沉思,歌舞伎武士領(lǐng)悟了幻影的真諦。猶如星辰閃亮般的粉塵能令敵人眼睛發(fā)花,從而失去對(duì)目標(biāo)的準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>魔法</td><td>魔法</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td><td>1</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Sumo(相撲炮兵):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160225/1359501092185416.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160225/1359501092185416.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="166" width="216" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>凈化 Purifying Salt:相撲炮手會(huì)向自己周圍的同伴撒播純凈鹽,驅(qū)散黑暗的精靈。可以將下一次攻擊的傷害值減少一半。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>曲線炮 Indirect Fire(Dragon Shrine):增加榴彈的發(fā)射距離,但是精準(zhǔn)度會(huì)降低。</p><p>散榴彈 Shrapnel Keg(Fireworks Factory) :發(fā)射的榴彈火藥桶如同現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的集群炸彈一樣,爆炸開(kāi)來(lái)的無(wú)數(shù)碎片會(huì)對(duì)敵人造成大面積的傷害。威力過(guò)猛,限量供應(yīng)一發(fā)。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>1</td><td>2</td><td>5</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Samurai(幕府武士):</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160310/1359511125979281.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160310/1359511125979281.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="154" width="204" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>Seppuku:在幕府武士生命結(jié)束的時(shí)候,他會(huì)剖腹來(lái)釋放自己的靈魂,同時(shí)給四周所有的敵人以一定的傷害。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>陽(yáng)之刃 Yang Blade(Dragon Shrine):隨著龍殿鐘聲的每一次敲擊,龍族那高貴而又神秘的力量積累在幕府武士的劍鋒,祝福著他們藉此力量創(chuàng)造英雄般的史詩(shī)。</p><p>龍甲 Dragon Skin(Fireworks Factory) :幕府武士的盔甲經(jīng)過(guò)火藥廠的錘煉,能夠在幕府武士集中神秘力量的時(shí)候,對(duì)所有的飛彈性武器產(chǎn)生免疫效果。而且,它還使幕府武士的皮膚象鋼鐵般堅(jiān)硬。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>5</td><td>3</td><td>4</td><td>1</td><td>2</td><td>2</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>Geisha歌姬:</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160228/1359511064781772.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160228/1359511064781772.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="158" width="192" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>Healing:消耗自身的體力來(lái)恢復(fù)戰(zhàn)士的生命</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>犧牲Sacrafice(DragonShrine) :從龍殿中,歌姬學(xué)到了這種上古魔法。施法后,歌姬的靈魂游離于身體之外,給周圍所有的同伴加足至體力的極限。但是這種魔法相當(dāng)具有冒險(xiǎn)性,從未有施法者生還之說(shuō)。</p><p>火盾 Fire Shield(Fireworks Factory) :在火藥廠,歌姬學(xué)會(huì)了用火云來(lái)保護(hù)自己柔弱的身體。對(duì)于那些膽敢靠近的敵人,火盾將給予其無(wú)情的傷害。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>-</td><td>2</td><td>2</td><td>2</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>長(zhǎng)劍客(Swordsman):&nbsp;</p><p><a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511347792536.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511347792536.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="190" width="104" border="0"/></a>&nbsp;&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>兄弟幫 Press Gang:如果多個(gè)長(zhǎng)劍客一起行動(dòng),那么他們的攻擊效果會(huì)比單獨(dú)攻擊時(shí)高5%。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>玻璃之刃 Glass Sword(Metal Works): 將長(zhǎng)劍加上玻璃鋼化般的鋒刃,只需殘忍的一道劃擊,就可以將非英雄類的敵人切成兩半。因?yàn)榻?jīng)過(guò)撞擊,玻璃鋼刀鋒也化為了碎片,所以只能使用一次,而且反彈的碎片對(duì)自己也會(huì)造成特別大的傷害,近似于玉石俱焚的一招。</p><p>搶劫 Mugging(Thieves&#39; Guild): 這是長(zhǎng)劍客從盜賊公會(huì)的朋友那里學(xué)來(lái)的,這招會(huì)降低10%的傷害值,但是會(huì)有25%的機(jī)會(huì)偷竊敵人身上的財(cái)寶。使得自己只需要花費(fèi)一半的米資源和水資源。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>-</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>十字弓手(Crossbowman):&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160229/1359511151831453.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160229/1359511151831453.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="151" width="114" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>快速恢復(fù) Quick Recovery:快速恢復(fù):十字弓手的體力恢復(fù)速度是其他兵種的兩倍。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>磷煙箭 Phosphorous Bolts(MetalWorks) : 十字弓手射出磷磷發(fā)光的弓箭,照亮被迷霧蓋住的地區(qū)。可以一直照亮該區(qū)域到游戲結(jié)束,但是每個(gè)十字弓手只有三發(fā)。如果十字弓手死掉,那么磷光箭也會(huì)消失。</p><p>l   虛弱之箭 Weakness Bolts(Thieves&#39;Guild) : 這種箭不會(huì)對(duì)敵人造成直接傷害,但是會(huì)暫時(shí)性的完全解除敵人身上盔甲的防御作用。與近身格斗部隊(duì)配合的話,效果顯著。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>刺擊</td><td>刺擊</td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>火槍兵(Musketeer):&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511051784399.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160326/1359511051784399.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="164" width="125" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>視野 Sight(Innate): 當(dāng)火槍兵站著不動(dòng)時(shí),他們的視力范圍會(huì)稍微增加一點(diǎn)。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>散射術(shù) Blunderbuss (MetalWorks): 火槍兵將槍管變短擴(kuò)粗,以犧牲攻擊范圍為代價(jià)換來(lái)大范圍的殺傷效果,對(duì)付簇?fù)砩蟻?lái)的近戰(zhàn)敵人特別有效。</p><p>狙擊術(shù) Sniper (Thieves&#39; Guild):把火槍兵的槍管改長(zhǎng),使得他們的攻擊范圍和破壞力增加。當(dāng)狙擊兵站著不動(dòng)的時(shí)候,他的視范圍更廣,能透徹?cái)橙说男袆?dòng)而不被其發(fā)現(xiàn)。對(duì)于馬背上的敵人別有效。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>4</td><td>3</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>匪徒(Bandit):&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201603/20160320/1359511250876523.jpg"><img src="__ATTPATH__/201603/20160320/1359511250876523.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="158" width="96" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>麻痹小箭 Paralysis Darts(MetalWorks):匪徒將小弓箭的箭頭涂上一層毒藥。這種毒藥雖然不會(huì)致命,但是能引起敵人短期內(nèi)不停地抽筋,完全喪失抵抗能力。</p><p>秘密行動(dòng) Stealth(Thieves&#39; Guild):  只要沒(méi)有攻擊或被攻擊的行為,匪徒的行蹤就不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)。類似于忍者的技能。持續(xù)消耗體力。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>刺擊</td><td>刺擊</td><td>4</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td><td>2</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>偷襲者(Raider):&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160207/1359511290654799.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160207/1359511290654799.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="181" width="114" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>鐵蒺藜 Caltrops(Metal Works):偷襲者在其走過(guò)的路上撒下尖銳的鐵蒺藜,當(dāng)敵人走過(guò)時(shí)就會(huì)遭受重創(chuàng)。每個(gè)偷襲者最多撒10個(gè)鐵蒺藜,戰(zhàn)場(chǎng)上的總數(shù)不超過(guò)30個(gè)。</p><p>灌木之火 Brush Fire(Thieves&#39; Guild):不僅能燒毀周圍的森林,而且可以燒毀敵人的稻田,攻擊敵人資源的一招。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>火攻</td><td>火攻</td><td>1</td><td>2</td><td>5</td><td>3</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>火炮兵(Cannoneer):&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160222/1359511322063713.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160222/1359511322063713.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="159" width="106" border="0"/></a>&nbsp;</p><p>天生技能:</p><p>脅迫 Intimidation: 無(wú)法對(duì)火炮兵產(chǎn)生沖鋒效果。</p><p>可升級(jí)技能:</p><p>地雷術(shù) Mines(Metal Works):在路上埋下地雷,當(dāng)敵人經(jīng)過(guò)時(shí)就會(huì)自動(dòng)爆炸,給與其巨大的傷害。每個(gè)火炮兵只能埋3個(gè),總計(jì)上限為20個(gè)。</p><p>濃煙術(shù) Smoke Ability(Thieves&#39; Guild): 發(fā)射的煙幕彈使得戰(zhàn)場(chǎng)上的敵我雙方都陷入失明的狀態(tài),可視范圍降為零。升級(jí)一次可攜帶4顆。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>鈍擊</td><td>鈍擊</td><td>2</td><td>2</td><td>1</td><td>5</td><td>4</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>RONIN:</p><p>&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160221/1359511378076816.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160221/1359511378076816.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="140" width="99" border="0"/></a> 可升級(jí)技能:</p><p>陰之刃 Yin Blade(Metal Works):來(lái)自陰之魔力的刀鋒給敵人同時(shí)以體力上的傷害,持續(xù)消耗體力。</p><p>血鏈接 Blood Bond(Thieves&#39;Guild):所有對(duì)于RONIN的傷害都將轉(zhuǎn)移到附近的伙伴身上去。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>-</td><td>5</td><td>3</td><td>4</td><td>1</td><td>2</td><td>2</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p>藝姬 Fan Geisha:</p><p>&nbsp;<a target="_blank" href="__ATTPATH__/201602/20160211/1359511402813315.jpg"><img src="__ATTPATH__/201602/20160211/1359511402813315.jpg" alt="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" title="《魔域帝國(guó)》攻略|Battle Realms" height="119" width="156" border="0"/></a></p><p>可升級(jí)技能:</p><p>RazorFans(Metal Works):隨時(shí)地為周圍的受傷部隊(duì)療傷。</p><p>DarkPact(Thieves&#39; Guild):使周圍的部隊(duì)犧牲小小的體力使自身的防御能力得到增強(qiáng)。</p><p>基本數(shù)值表:</p><table class="tb"><tbody><tr class="firstRow"><td>攻擊模式</td><td>對(duì)各種傷害的防御能力</td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td><td><br/></td></tr><tr><td>近距離</td><td>遠(yuǎn)程</td><td>砍切</td><td>刺擊</td><td>鈍擊</td><td>爆炸</td><td>魔法</td><td>火攻</td></tr><tr><td>砍切</td><td>-</td><td>2</td><td>4</td><td>2</td><td>4</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table><p><br/></p><p><strong>歷史緣由: </strong></p><p>從某著角度來(lái)看,《魔域帝國(guó)》在游戲的背景設(shè)定上,很大程度地采用了東方理念。更加明確地說(shuō),應(yīng)該是采用了日本文化,因?yàn)樵谡麄€(gè)游戲中玩家可以到處看到典型的各種亞洲文化形象。筆者認(rèn)為,這也因?yàn)閬喼尬幕恢币詠?lái)對(duì)了西方人都有著一種莫名的神秘感,他們對(duì)于挖掘亞洲文化有著濃厚興趣。而這些表現(xiàn)不僅在各個(gè)人物圖像的外表上非常明顯,而且還會(huì)從游戲中一些帶有強(qiáng)烈香港功夫片氣息的攻擊模式中得知。</p><p>而整個(gè)游戲的故事則是從另外一套古老的中國(guó)學(xué)說(shuō)中引出的。中國(guó)玩家對(duì)于陰陽(yáng)理論一定都多少有些了解,而《魔域帝國(guó)》正是利用這套理論來(lái)設(shè)定了游戲中不同種族的立場(chǎng),就像西方喜歡用光明與黑暗來(lái)設(shè)定兩個(gè)對(duì)立面一樣。但是不同的地方在于光明與黑暗是完全對(duì)立的兩個(gè)面,而陰陽(yáng)則除了對(duì)立,更多的還包含著調(diào)和是一種平衡。也就是說(shuō)游戲中各個(gè)種族之間處于一種制衡狀態(tài)的。</p><p>故事講述的是在一片奇異的土地上,邪惡勢(shì)力正在不斷地侵襲著人類,而且以人類微薄的力量更本無(wú)法阻擋這個(gè)黑暗力量。于是在一位名叫Tarrant的勇士的引領(lǐng)下,人們一刻不停地向大陸南部行進(jìn),直至來(lái)到大陸最南端,一塊三面環(huán)水的半島上。然后黑暗勢(shì)力仍然不停地從北方涌入,要如何解救人們呢?</p><p>在Tarrant 宗族的寶庫(kù)中存放著一件年代久遠(yuǎn)的寶物,叫作巨蛇球(Serpent Orb)。由于堅(jiān)信這件寶物具有龍之精神,Tarrant便利用它釋放出一股威力無(wú)比的力量,將半島從整片大陸上分離開(kāi)來(lái),成為了一片孤島。于是人們暫時(shí)享受起了寧?kù)o的生活。</p><p>但是巨蛇族的統(tǒng)治者們變得愈發(fā)獨(dú)裁專治。此外,新的種族,惡狼族和蓮花族也一起加入了這場(chǎng)緊場(chǎng)局勢(shì)中。而隨著《戰(zhàn)爭(zhēng)王朝》拉開(kāi)序幕,各派宗族陷入了一場(chǎng)血腥的內(nèi)戰(zhàn)。</p><p><strong>神龍族</strong></p><p>《魔域帝國(guó)》講述的是在Tarrant釋放出上古神力創(chuàng)造了這個(gè)后來(lái)被巨蛇族、野狼族和蓮花族稱作為家園的小島后發(fā)生的一系列的戰(zhàn)事。作為T(mén)arrant血統(tǒng)的直系繼承者,巨蛇族最后一任君主Oja的第二個(gè)兒子Kenji,將會(huì)是玩家選擇神龍族后所扮演的角色。在巨蛇族中,Kenji一直因?yàn)樽约旱膱?jiān)持以及公開(kāi)的反對(duì)父親暴虐專政的態(tài)度而被族民們稱為是一條難以馴服的小龍。而且他們兩個(gè)也經(jīng)常因?yàn)樵谥T如賦稅、族民待遇等問(wèn)題上而爭(zhēng)論不休。于是,當(dāng)Oja離奇死亡后,Kenji就變成了整個(gè)部族最值得懷疑的兇手了。不得已,Kenji被迫離開(kāi)了小島,開(kāi)始了自己長(zhǎng)達(dá)7年的放逐生活。</p><p>多年后,Kenji回到小島上。但是出乎意料的是,整個(gè)小島上各部族之間的情況變得越來(lái)越惡劣。原先作為小島上最高貴的,Tarrant血統(tǒng)象征的巨蛇族已經(jīng)完全演退成一個(gè)游擊族群,他們依靠四處掠奪或者從事各種冷血暗殺活動(dòng)來(lái)維持生活。正當(dāng)Kenji感到無(wú)比困惑之時(shí),在小島的南部他遇見(jiàn)了一群村民正在被一位前巨蛇族將領(lǐng)所率領(lǐng)的部隊(duì)洗劫。無(wú)助的村民唯有祈求Kenji的蔽蔭。為了重塑Tarrant血統(tǒng)的高貴形象,Kenji毅然走上了一條嶄新的路,建立了小島上的第四個(gè)部族:神龍族。</p><p>神龍族在整個(gè)游戲中,應(yīng)該是屬于各方面都相對(duì)非常均衡的類型。就象西方RPG游戲中的游俠一樣,各方面都能有所表現(xiàn),但是各方面都不夠精通。不象其他的種族可能都有著自己明顯的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。所以從另外一個(gè)角度來(lái)看,神龍族也是一個(gè)非常講究合作配合的種族,因?yàn)樗诟鞣矫娑加兴婕埃怯侄疾皇翘貏e突出,所以它的綜合實(shí)力就是體現(xiàn)在各兵種的合理搭配上了。</p><p><strong>神龍族兵力結(jié)構(gòu)</strong></p><p><em>農(nóng)民茅舍(Dragon Peasant Hut)</em></p><p>這種建筑是游戲中通用建筑,也就是說(shuō)每個(gè)種族都可以選擇建造這種建筑。因?yàn)樵凇赌в虻蹏?guó)》中,農(nóng)民將是所有軍事、經(jīng)濟(jì)體系的基石。玩家只能在游戲中生產(chǎn)農(nóng)民這個(gè)單一的兵種,然后再可以將農(nóng)民送到各個(gè)擁有不同能力的特殊建筑中去訓(xùn)練成各種不同的士兵。而農(nóng)民茅舍同其他的即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,將是生產(chǎn)農(nóng)民和影響農(nóng)民人數(shù)的必要建筑。不過(guò)在《魔域帝國(guó)》中對(duì)于農(nóng)民的生產(chǎn)卻是用&amp;ldquo;出生率&amp;rdquo;來(lái)定義的。看來(lái)在某種意義上講,農(nóng)民的&amp;ldquo;生產(chǎn)&amp;rdquo;將會(huì)和以往的游戲有所不同。對(duì)于神龍族的人民來(lái)說(shuō),農(nóng)民茅舍其實(shí)也是一種榮譽(yù)的象征。這種木制稻草房頂,配有石制煙囪的小屋,將是神龍族高貴血統(tǒng)的基本表現(xiàn)。</p><p>產(chǎn)出兵種:</p><p>農(nóng)民(Dragon Peasant)</p><p>玩家將發(fā)現(xiàn)農(nóng)民的主要職責(zé)會(huì)包括收獲糧食、取水、訓(xùn)養(yǎng)馬匹、建造建筑、滅火、以及修葺建筑,他們基本沒(méi)有什么特殊技能,不過(guò)他們將是其他各兵種的唯一兵源。</p><p><em>槍術(shù)館 (Dojo)</em></p><p>槍術(shù)館是神龍族四個(gè)練兵場(chǎng)之一,是能完美繼承神龍族戰(zhàn)斗藝術(shù)的地方,而這些戰(zhàn)斗技巧都是經(jīng)過(guò)幾千年錘煉而來(lái)的。被送到這里來(lái)的農(nóng)民可以被訓(xùn)練成劍術(shù)和槍術(shù)專家。</p><p>產(chǎn)出兵種:</p><p>長(zhǎng)矛兵(Dragon Spearman)</p><p>長(zhǎng)矛兵手中長(zhǎng)矛絕對(duì)是令人生威的近戰(zhàn)武器。此外,他與生俱來(lái)的堅(jiān)毅個(gè)性使其會(huì)義無(wú)返顧地沖向敵人。可以說(shuō),長(zhǎng)矛兵絕對(duì)是神龍族的主力兵種。另外長(zhǎng)矛兵也可以騎馬成為騎兵。</p><p>神龍武士(Dragon Warrior )</p><p>這是個(gè)高級(jí)兵種,將一個(gè)弓箭手送到槍術(shù)館就可以培養(yǎng)出了。神龍武士將會(huì)是神龍族最高戰(zhàn)力的完美體現(xiàn)。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>龍之力量:增強(qiáng)持矛士兵造成的破壞性。</p><p>龍心:提高持矛士兵的攻擊點(diǎn)數(shù)。</p><p><em>弓箭所(Dragon Target Range)</em></p><p>弓箭所是四種練兵場(chǎng)的第二種。農(nóng)民被送往這座建筑物學(xué)習(xí)射箭術(shù),并發(fā)展成為弓箭手。應(yīng)該說(shuō)這里是繼承神龍族哲學(xué)的最佳地點(diǎn),因?yàn)樯颀堊迕總€(gè)弓箭手都是一名出色的哲學(xué)家,他們相信精神力量將控制他們的弓箭技能。</p><p>產(chǎn)出兵種:</p><p>弓箭手(Dragon Archer)</p><p>在這里農(nóng)民將被訓(xùn)練成一位弓箭手,其能對(duì)遠(yuǎn)處的敵人發(fā)起致命的攻擊,但是為了平衡他們的防護(hù)能力非常低。游戲中,弓箭手可以借助例如風(fēng)向、海拔落差等自然因素來(lái)增強(qiáng)自己的攻擊距離。</p><p>可獲得的技能:</p><p>禪宗精度:加強(qiáng)弓箭手射箭造成的破壞力。</p><p>射箭技術(shù):提高弓箭手的射程。</p><p><em>煉丹房(Dragon Alchemist&#39;s Laboratory)</em></p><p>第三種軍事訓(xùn)練建筑,即煉丹房,可將農(nóng)民訓(xùn)練成威力無(wú)窮的煉丹師。神龍族很早就有人專注于化學(xué)方面的學(xué)術(shù)研究了,這些特殊人才希望自己能夠幫助神龍族,于是他們就將自己的研究軍事化。</p><p>產(chǎn)出兵種:</p><p>煉丹師(Dragon Chemist)</p><p>通過(guò)在煉丹房中訓(xùn)練農(nóng)民能夠創(chuàng)造出煉丹師。其主要武器是兼顧近遠(yuǎn)程攻擊的火箭。同時(shí)煉丹師也擁有療傷能力。位于煉丹師效力所及范圍之內(nèi)的盟友均能較正常速度更快地恢復(fù)健康,但是恢復(fù)的最大值有一定限量。</p><p>可提供的技術(shù):</p><p>亞磷炸藥:增強(qiáng)煉丹師的破壞力和破壞區(qū)域,使煉丹師具備圍攻的能力。</p><p>再煉鋼:增強(qiáng)龍戰(zhàn)士的破壞力以及攻擊速度。</p><p><em>沐浴堂(Dragon Bathhouse)</em></p><p>最后一種訓(xùn)練用途的建筑是沐浴堂,此建筑可用于訓(xùn)練和產(chǎn)生藝妓。在這里神龍族的后裔將接受關(guān)于音樂(lè),歌賦,舞蹈和療傷等技能。</p><p>產(chǎn)出兵種:</p><p>藝妓(Dragon Geisha)</p><p>通過(guò)將農(nóng)民送往沐浴堂可獲得藝妓。藝妓這個(gè)角色有點(diǎn)類似牧師,是一種支援性兵種。藝妓最重要的特長(zhǎng)就是能夠?yàn)橹車筷?duì)療傷。藝妓還能夠利用她的內(nèi)在誘惑力引誘無(wú)助的農(nóng)民。那些被她的咒語(yǔ)誘騙農(nóng)民。</p><p>可提供的技術(shù):</p><p>馬殺機(jī):提高藝妓的治愈速度和治愈率。</p><p>沉思:增強(qiáng)所有作戰(zhàn)單位的自然治愈率。</p><p><em>馬廄(Dragon Stables)</em></p><p>這里用于圈養(yǎng)野馬,將它們培養(yǎng)成戰(zhàn)馬的場(chǎng)所。飼養(yǎng)出來(lái)的馬匹可以供一般的步兵乘坐。</p><p>可提供的兩項(xiàng)技術(shù):</p><p>動(dòng)物捆綁:可提高訓(xùn)養(yǎng)動(dòng)物百分之五十的健康值。</p><p>馬蹄鐵:可提高訓(xùn)養(yǎng)馬匹的速度。</p><p><strong>火焰坊(Dragon Fireworks Factory )</strong></p><p>火焰坊本身并不能產(chǎn)生新的兵種,但是它能賦予受訓(xùn)作戰(zhàn)單位附加的特殊能力。這些特殊能力通常能夠增強(qiáng)該作戰(zhàn)單位的標(biāo)準(zhǔn)攻擊力,但是需要損耗相當(dāng)數(shù)量的耐力值。從火焰坊學(xué)來(lái)的大多數(shù)特殊能力都將導(dǎo)致火系殺傷。 因?yàn)楦鶕?jù)不同的兵種,這里將提供不同的特殊技能,所以就暫時(shí)不列出了。</p><p><em>神殿(Dragon Shrine)</em></p><p>與火焰坊一樣,神殿也不能產(chǎn)生新的兵種只能賦予已經(jīng)訓(xùn)練的作戰(zhàn)單位特殊技能。往往到過(guò)神殿的作戰(zhàn)單位會(huì)變得足智多謀,懂得如何最大化各自的攻擊潛能。同樣在這里不作太多技能的介紹。</p><p><strong>惡狼族</strong></p><p>惡狼族作為一種附加的種族,并不會(huì)直接出現(xiàn)在魔域帝國(guó)的戰(zhàn)役模式中。只有在多人對(duì)戰(zhàn)模式下,玩家才能選到這個(gè)神秘而原始的種族。與正直的神龍族、腐朽的巨蛇族以及邪惡的蓮花族不同,惡狼族是個(gè)更加愛(ài)好和平的民族,雖然具有兇殘的外表,不過(guò)他們的內(nèi)心卻充滿寧?kù)o。惡狼族擁有游戲中最為強(qiáng)壯的體魄,他們那高大的身體和粗糙的皮膚,使他們擁有至高無(wú)上的物理攻擊力和物理防御力,此外,常年的野外生活,惡劣的自然環(huán)境,使他們擁有了最為頑強(qiáng)的生命力。同時(shí)他們還具有一種獨(dú)特的超自然力,再生,無(wú)論受了多么重的傷害,只要生命之火沒(méi)有熄滅,他們都可以迅速恢復(fù)最初的狀態(tài)。這使得這個(gè)看似落后的民族,擁有了足以與其他種族相抗衡的能力。</p><p>惡狼族原本生活在遠(yuǎn)離主大陸的一個(gè)大島上,他們是那里的統(tǒng)治者,世世代代以打獵為生。他們的家園本來(lái)?yè)碛袠O為溫和的氣候,所有的動(dòng)物種群都能良好的生長(zhǎng),因此,整個(gè)種族都擁有極為豐富的食物來(lái)源。簡(jiǎn)單的生活習(xí)慣和堅(jiān)固的信仰,使這個(gè)頗為原始的社會(huì)顯得非常的和諧、寧?kù)o。 然而千百年來(lái)一直持續(xù)的安逸生活,卻在一夜之間被打破了。島上的氣候頃刻間變得異常的惡劣,所有的動(dòng)物種群在很短的時(shí)間內(nèi)逐漸消亡,惡狼族再也難以找到維持生計(jì)的食物來(lái)源,為了避免滅亡的厄運(yùn),他們迫不得已開(kāi)始了有史以來(lái)最大的種族遷移。很快他們離開(kāi)了已毫無(wú)生機(jī)的家鄉(xiāng),開(kāi)始了漫無(wú)目的的漂流旅程。由于缺乏航海經(jīng)驗(yàn),經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間,他們也沒(méi)有找到能夠登陸的地方。然而,突然有一天,船遇到了一股奇怪的海流,巨大的推力使船支以極快的速度沖向了一個(gè)未知的區(qū)域,幸運(yùn)的是,在這股海流的帶領(lǐng)下,他們終于登上了陸地,這里就是游戲的主大陸。很快他們發(fā)現(xiàn),是一個(gè)突然出現(xiàn)的巨大陸地裂縫,吸引了大量的海水,并最終形成了這股強(qiáng)大的海流。而這個(gè)大陸裂縫的制造者卻是巨蛇族的首領(lǐng),Tarrant。他為了保護(hù)自己的族人免遭一個(gè)侵略性極強(qiáng)的惡魔的殺戮,而制造了這個(gè)巨大的天然屏障。然而頗具諷刺意味的是,雖然巨蛇族獲得了暫時(shí)的安全,但這樣劇烈的破壞,卻改變了很多地方原有的自然規(guī)律,惡狼的家園也因此而遭到了毀滅性的打擊。</p><p>找到新家園的惡狼族,并沒(méi)有得到象以前那樣寧?kù)o的生活。相反他們卻卷入到了一場(chǎng)反抗蓮花族的戰(zhàn)爭(zhēng)中。然而,很快陰險(xiǎn)的蓮花族就找到了控制惡狼族的方法,他們發(fā)現(xiàn)惡狼的圖騰是一種白色的巨狼。于是,蓮花族的巫師仿照白狼的樣子,將自己的頭發(fā)變白變長(zhǎng),將兩個(gè)犬牙變得更加的鋒利,并在行為上模仿狼的動(dòng)作。很快,毫無(wú)心計(jì)的惡狼人開(kāi)始相信,這些巫師就是他們的真神,白狼的人類化身。于是心甘情愿的成為了蓮花人的奴隸。由于蓮花族人在身體上天生的瘦弱,重體力勞動(dòng)對(duì)他們來(lái)說(shuō)是很難完成的,因此很快惡狼族就變成他們最好的工人,大部分的惡狼族人被派到了礦山中,開(kāi)采用于建設(shè)的礦石,另一部分則每日為蓮花人建設(shè)新的防御工事和建筑。</p><p>惡狼族人奴隸般的生活并沒(méi)有持續(xù)很久。很快,一個(gè)不甘于現(xiàn)狀的年青人逐漸得到了所有人的信任,并成為了整個(gè)種族的精神領(lǐng)袖,他名叫Grayback。在一次偶然的機(jī)會(huì)中,Grayback聽(tīng)到了蓮花族的一個(gè)軍事秘密,他們計(jì)劃在一段準(zhǔn)備期后徹底消滅所有的巨蛇族人。Grayback很快就找到了巨蛇族現(xiàn)在的領(lǐng)袖,Lord Oja(他就是游戲主角Kenji的父親)。不久后,兩個(gè)種族結(jié)成了戰(zhàn)略聯(lián)盟,并且在巨蛇族的幫助下,惡狼族成功的發(fā)動(dòng)了起義,并從此開(kāi)始了反抗蓮花族的戰(zhàn)斗。</p><p><strong>惡狼兵力結(jié)構(gòu) </strong></p><p>惡狼族在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),只擁有一種最基本的單位peasant(農(nóng)夫),peasant并不具備任何能力,你必須派遣他們到不同的建筑中接受訓(xùn)練,經(jīng)過(guò)訓(xùn)練后的peasant會(huì)相應(yīng)具有一定的技能,而且在不同的建筑物中訓(xùn)練,會(huì)學(xué)會(huì)不同的技能。當(dāng)然,你也可以讓同一個(gè)peasant依次到不同的建筑中訓(xùn)練,這樣可以獲得更多種類的技能,培養(yǎng)出比較全能的戰(zhàn)士。惡狼族的技能系統(tǒng)也非常有特色,由于整個(gè)Battle Realm的世界依靠陰、陽(yáng)兩種力量來(lái)保持最終的平衡,而當(dāng)你使用惡狼進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),如果你做了一件正確的事情,你的陽(yáng)值就會(huì)隨之增加;相反,如果你做了一件邪惡的事情(如:殺死一個(gè)自己的peasant),你的陽(yáng)值也會(huì)隨之減少。而對(duì)于惡狼來(lái)說(shuō),必須依靠陽(yáng)值來(lái)購(gòu)買(mǎi)高等級(jí)的技能,因此要想保持技術(shù)上的領(lǐng)先,你就必須多做好事。由此我們也可以看出,惡狼在游戲中屬于正義的一方。</p><p><strong>農(nóng)舍 Peasant Hut</strong></p><p>控制人口的基礎(chǔ)單位,與其他種族的此建筑功能相同。</p><p>產(chǎn)出兵種:農(nóng)民</p><p>游戲中的通用兵種,與其他種族的農(nóng)民沒(méi)有什么分別。</p><p>格斗場(chǎng) Combat Pit</p><p>combat pit是惡狼族所擁有的5種訓(xùn)練建筑之一。值得一提的是,惡狼族可以建造的訓(xùn)練建筑的種類要多于其他3個(gè)種族。訓(xùn)練建筑可以將最初的基本單位,農(nóng)民,訓(xùn)練成擁有更強(qiáng)能力的新單位。游戲中,你可以把農(nóng)民送到combat pit中,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的訓(xùn)練,他們將升級(jí)為brawler(格斗者)。此外,combat pit還可以訓(xùn)練出兩種更為強(qiáng)大的二級(jí)兵種,其中包括目前已知的sledgerr(大錘戰(zhàn)士)。</p><p>產(chǎn)出兵種:</p><p>格斗者</p><p>當(dāng)惡狼族被蓮花族奴役的時(shí)候,族內(nèi)有一群非常強(qiáng)壯的人,專門(mén)負(fù)責(zé)使用鐵鏟挖掘不適合使用機(jī)器的礦脈,他們被稱為brawler(格斗者)。這些強(qiáng)壯的惡狼總是使用兩塊石片作為武器,雖然在很多時(shí)候他們都要受到攻擊范圍的限制,但在近距離的戰(zhàn)斗中他們卻擁有令人恐怖的殺傷力。Brawler可以進(jìn)行兩次升級(jí),第一次是shale armor(頁(yè)巖裝甲),這種特殊能力可以從shalery中得到。而druidess的祝福將會(huì)帶給他們第二次升級(jí),使他們擁有被稱為rock hands的特殊能力,這種能力可以將他們的手變成石頭,增加單個(gè)單位的攻擊力。另外,戰(zhàn)斗中,Brawler對(duì)敵人的建筑也擁有非常強(qiáng)的破壞能力,同時(shí)象其他惡狼族單位一樣,他們擁有完整的再生能力。</p><p>大錘戰(zhàn)士</p><p>當(dāng)他們還是蓮花族的奴隸的時(shí)候,sledger就專門(mén)負(fù)責(zé)將巨大的石料砸碎。Sledger的武器是一個(gè)巨大的石錘,與mauler一樣,Sledger擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力和令人恐怖的破壞能力。然而不幸的是,sledger也不具備遠(yuǎn)程攻擊的能力。如果他們能夠得到druidess的祝福,將會(huì)獲得被稱為,stun slam(眩暈擊),的新能力。這種能力能夠加大他們的攻擊范圍,可以迅速將四周的敵人擊倒。當(dāng)然,sledger也能夠通過(guò)升級(jí)獲得shale armor,并且在受傷后,可以依靠天生的再生能力自動(dòng)恢復(fù)。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>ball league: 這種目前還不知道譯成什么的科技,可以使brawlers和hurlers在戰(zhàn)斗中擁有更強(qiáng)的防御力,并且可以減少他們受到攻擊后所損失的耐力值。</p><p>Grooming(培訓(xùn)): 這種能力可以減少將peasant訓(xùn)練成brawlers和 sledgers所需花費(fèi)的時(shí)間。</p><p><strong>彈道訓(xùn)練場(chǎng) Ballistics Ground</strong></p><p>ballistics ground是惡狼族所擁有的第二種訓(xùn)練建筑。游戲中,你把農(nóng)民t送到ballistics ground,一段時(shí)間后將會(huì)升級(jí)為惡狼 hurler(狼族投手)。與combat pit一樣,ballistics ground也可以訓(xùn)練出兩種具體資料目前還不清楚的二級(jí)戰(zhàn)士,和擁有最強(qiáng)力量的三級(jí)戰(zhàn)士。</p><p>產(chǎn)出兵種:狼族投手</p><p>第二種初級(jí)戰(zhàn)斗單位被稱為hurler(狼族投手)。Hurler原來(lái)是專門(mén)負(fù)責(zé)使用鐵鏟和鐵杈處理石塊的惡狼族奴隸。現(xiàn)在他們使用鋒利的鐵槍進(jìn)行戰(zhàn)斗,近距離戰(zhàn)斗中他們使用鐵槍刺殺敵人,而一旦敵人離他們較遠(yuǎn)時(shí),他們還可以使用鐵槍扎起地面上的石塊,甩向遠(yuǎn)方的敵人。Hurler也可以進(jìn)行兩次升級(jí),第一次從shalery那里得到shale armor,而第二次,則可以從druidess那里得到lava rock,這種能力可以使他們甩出帶火的石塊,并可以依靠石頭落地時(shí),四散的火花加大攻擊的范圍。另外,象其他惡狼族單位一樣,他們也擁有完整的再生能力。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Eagle&#39;s eye(鷹之眼): 這一技能可以增加惡狼 hurler的最大射程。</p><p>Warlock-tossing(魔法彈): 這一技能可以使惡狼 hurler與蓮花族戰(zhàn)斗時(shí),擁有更強(qiáng)的破壞力。</p><p><strong>采石場(chǎng) Quarry</strong></p><p>惡狼族的第三種訓(xùn)練建筑是quarry,一個(gè)peasant可以在這里升級(jí)為強(qiáng)大的mauler(石球戰(zhàn)士)。像上面的兩種建筑一樣,quarry也能進(jìn)一步訓(xùn)練出更為強(qiáng)力的二級(jí)戰(zhàn)士和三級(jí)戰(zhàn)士。</p><p>產(chǎn)出兵種:石球戰(zhàn)士</p><p>Mauler(石球戰(zhàn)士)雖然看起來(lái)十分的矮小,但他們卻是惡狼兄弟中真正的大力士。雖然他們并不擁有遠(yuǎn)距離的攻擊能力,但他們卻是近戰(zhàn)中的王者。惡狼的武器是一個(gè)被鎖鏈捆綁的大的驚人的石球,他們依靠甩動(dòng)這個(gè)象鏈球一樣的武器來(lái)打擊敵人。此外,他們還是最好的拆屋工,無(wú)論多么堅(jiān)固的建筑都經(jīng)不起他們的一下重?fù)簟auler也可以通過(guò)shalery升級(jí),以獲得shale armor能力,同時(shí)在druidess的幫助下,他們還能進(jìn)行第二次升級(jí),以獲得新的能力,wrecking ball,這種能力可以使他們?cè)趹?zhàn)斗中持續(xù)不斷的在頭頂上揮舞石球,給附近的敵人以致命的打擊。當(dāng)然,與其他惡狼族單位一樣,他們也擁有完整的再生能力。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Rock hammers(石錘): Rock hammers能夠增強(qiáng)sledger的攻擊力。</p><p>Miner&#39;s union(礦工聯(lián)盟): Miner&#39;s union能夠增加所有惡狼族農(nóng)夫的打擊點(diǎn)數(shù)。</p><p><strong>狼穴Wolves&#39; Den</strong></p><p>wolves&#39; den雖然也是一種訓(xùn)練建筑,但它與惡狼族其他幾種訓(xùn)練建筑有很大的差別。它是一些饑餓、幼小的狼聚集的地方。你必須派遣惡狼族的農(nóng)民到野外尋找并馴服一匹馬,之后把它帶回到wolves&#39; den中,用它來(lái)喂養(yǎng)饑餓的幼狼。不久后,兩只小狼將會(huì)成長(zhǎng)為強(qiáng)壯的成年狼,而那個(gè)喂它們馬的peasant則會(huì)進(jìn)化為pack master(馴服者)。順便提一句,農(nóng)民一旦成為pack master就失去了繼續(xù)訓(xùn)練進(jìn)化的能力。此后,一旦他手下的兩只成年狼在戰(zhàn)斗中死亡,pack master可以繼續(xù)從wolves&#39; den中馴服兩只小狼,并使他們進(jìn)化為強(qiáng)大的成年狼。</p><p>產(chǎn)出兵種:馴服者</p><p>pack master(馴服者)是惡狼族中一個(gè)非常獨(dú)特的單位。除了druidess以外,他們是唯一一個(gè)只能進(jìn)行一次訓(xùn)練的單位(在Battle Realms中,每一個(gè)單位都可以被訓(xùn)練三次)。他們的武器是一個(gè)小型的戰(zhàn)斧,然而搏斗并不是他們的主要攻擊方式,他們主要依靠一對(duì)伴隨在身邊的野狼進(jìn)行戰(zhàn)斗。這對(duì)野狼就像影子一樣伴隨在他們的周圍,并且隨時(shí)準(zhǔn)備攻擊出現(xiàn)在屏幕上的敵人。pack master同樣可以通過(guò)shalery升級(jí),獲得shale armor能力,此外,他們還可以通過(guò)druidess,領(lǐng)悟到被稱為,howl(嚎叫),的超能力,這種能力可以使他們能夠在野狼死亡后,馬上可以從den中召喚到新的野狼。與其他惡狼族單位一樣,他們也擁有完整的再生能力。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Wolves among sheep(羊群中的狼): 此技能可以提高pack master.的奔跑和行進(jìn)的速度。</p><p>Freedom&#39;s howl(自由的嚎叫): 此技能只對(duì)Dragon族有效,它可以提高pack master對(duì)龍族戰(zhàn)士的傷害度。</p><p><strong>生命花園 Vitality Garden</strong></p><p>vitality garden是惡狼族的最后一種訓(xùn)練建筑,這種建筑與神龍族和巨蛇族的bathhouse,以及蓮花族的aviary擁有相同的作用。你派遣一個(gè)農(nóng)民進(jìn)入其中,很快會(huì)進(jìn)化成druidess(祭司)。</p><p>產(chǎn)出兵種:祭司</p><p>惡狼族的druidess(祭司)是所有種族中最為強(qiáng)大的輔助單位。與其他三個(gè)種族的geishas一樣,druidess可以轉(zhuǎn)換敵人的農(nóng)夫,并可以清除戰(zhàn)場(chǎng)上的霧氣。雖然她們不能繼續(xù)訓(xùn)練升級(jí)。但她們卻擁有強(qiáng)大的bless(祝福)能力,可以幫助其他的惡狼族戰(zhàn)士獲得新的戰(zhàn)斗技能。不過(guò),要想擁有bless能力她們還必須完成一系列的任務(wù),目前只知道這些任務(wù)與惡狼族的一個(gè)神秘的石冢有關(guān)。此外,druidess還可以進(jìn)入到shalery中以獲得shale armor能力。</p><p>Druidess的bless能力對(duì)農(nóng)作物一樣有用,當(dāng)她們站在種滿小麥的地域中時(shí),所有的小麥都可以獲得持續(xù)不斷的灌溉,并且能夠迅速的成長(zhǎng)。另外,她們還可以使用一種被稱為bloodlust的輔助法術(shù),受到詛咒的盟友會(huì)以35%的耐久力損失,來(lái)提高攻擊力。同時(shí),一旦一個(gè)被bloodlust詛咒過(guò)的惡狼戰(zhàn)士死掉,他的尸體會(huì)產(chǎn)生劇烈的爆炸,這種爆炸的覆蓋范圍非常大,附近的敵人都會(huì)因此而受傷。總之,druidess絕對(duì)是一種不可或缺的輔助戰(zhàn)士。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>Forest blessing(森林的祝福): 此技能可以使druidess對(duì)全部魔法技能和火系傷害擁有徹底的免疫能力。</p><p>Herbalists(草藥學(xué)): 這是一種非常強(qiáng)大的輔助技能,它可以增加所有惡狼族單位的自然康復(fù)速率。</p><p>Shalery</p><p>從shalery中可以獲得的升級(jí)技能有很多,目前已知的有shale armor(頁(yè)巖裝甲),這種技能可以增加戰(zhàn)斗單位對(duì)刺、火以及魔法攻擊的防御能力。不過(guò)奇怪的是,你升級(jí)這種技能會(huì)對(duì)游戲中所有的種族都有效,真不知道升級(jí)它對(duì)你到底有沒(méi)有好處。</p><p><strong>巨蛇族</strong></p><p>盡管在游戲中,神龍族是被賦予了振新Tarrant崇高品質(zhì)的使命。但是正統(tǒng)Tarrant血統(tǒng)的繼承者卻是巨蛇族,盡管在游戲中巨蛇族已經(jīng)演變成專制,殘暴的代名詞。而且神龍族又和巨蛇族有著千絲萬(wàn)縷的連帶關(guān)系,作為巨蛇族末代帝王的兒子,神龍族的首領(lǐng),Kenji或多或少應(yīng)該也有著復(fù)興巨蛇族的愿望吧,只是現(xiàn)在的巨蛇族已經(jīng)遠(yuǎn)非Tarrant時(shí)代的了。不過(guò)在游戲中玩家還是有機(jī)會(huì)以Kenji的身份來(lái)復(fù)興自己原先的氏族的,關(guān)鍵就在于kenji選擇什么道路了。如果選擇高尚路線就會(huì)成為神龍族的首領(lǐng),反之就是巨蛇族的復(fù)興之星。</p><p>接下來(lái)就讓我來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下巨蛇族,這個(gè)由天使變成惡魔的氏族。</p><p>當(dāng)Tarrant成功地釋放出巨蛇球中的力量,將整個(gè)半島從大陸上分離出來(lái)后,人類暫時(shí)得到了和平和安逸的生活。于是在Tarrant和他兒子的領(lǐng)導(dǎo)下,他們成功將幸免于難的人類重新集合了起來(lái),成為了巨蛇族。這是一個(gè)善良的宗族,但是隨著四代繼承者統(tǒng)治后巨蛇族儼然已經(jīng)成為一個(gè)惡棍和強(qiáng)盜的專制團(tuán)體。對(duì)于他們來(lái)說(shuō)統(tǒng)治不再是依靠愛(ài)護(hù)人民,實(shí)行仁術(shù)換來(lái)的了,需要的只是暴政。這種傾向在其末代領(lǐng)主死后就表現(xiàn)的更加突出。</p><p>巨蛇族因?yàn)橐呀?jīng)演變成強(qiáng)盜的團(tuán)隊(duì),因此成員對(duì)于隱蔽術(shù),突然襲擊等戰(zhàn)術(shù)有著很深的了解。也許他們的隊(duì)伍看上沒(méi)有神龍族的武士那么彪捍,不過(guò)他們高人一籌的速度以及極短的訓(xùn)練時(shí)間卻是其他種族無(wú)法比擬的。當(dāng)然除了速度方面的優(yōu)勢(shì)外,巨蛇族還有另外一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是他可以擁有兩個(gè)英雄級(jí)別的作戰(zhàn)單位。因?yàn)闅v史原因和血緣關(guān)系,當(dāng)玩家選擇Kenji走巨蛇族復(fù)興之路的時(shí)候。本身Kenji就是一個(gè)英雄級(jí)單位了,而在以后戰(zhàn)斗的過(guò)程中還會(huì)遇到Lord Oja皇家警衛(wèi)隊(duì)的前任隊(duì)長(zhǎng)Shinja。</p><p>盡管Shinija為人的某些品質(zhì)并不符合Kenji的處世原則,但是不可否認(rèn)的是Shinija始終是一個(gè)強(qiáng)大的武士,他的出現(xiàn)將使得巨蛇族更富有威脅性。而且手持雙劍的他在戰(zhàn)斗中也體現(xiàn)出了自己對(duì)于巨蛇族的價(jià)值。關(guān)于他的資料,我們會(huì)在以后的篇幅中作詳細(xì)的介紹。</p><p><strong>巨蛇族兵力結(jié)構(gòu): </strong></p><p>先說(shuō)說(shuō)巨蛇族的基礎(chǔ)兵種 -步兵。</p><p>步兵是巨蛇族成員中最底層的武士。進(jìn)入煉金術(shù)士實(shí)驗(yàn)室的農(nóng)民可以被訓(xùn)練成手持步槍的步兵,他是擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的強(qiáng)大戰(zhàn)士。如果玩家將他送入盜賊行會(huì),那么步兵將成為一個(gè)狙擊手,而且武器也會(huì)變成射程更遠(yuǎn)的步槍。步兵可以從金屬工廠中獲得同一流的狙擊步槍完全相反的粗糙短槍。利用這種技能,步兵可以展開(kāi)一個(gè)保護(hù)他幾乎不會(huì)受到投擲攻擊傷害的盾牌。雖然短槍和標(biāo)準(zhǔn)步槍或狙擊步槍相比射程很近,但它具有更大的區(qū)域傷害能力。</p><p><strong>農(nóng)舍(Serpent Peasant Hut )</strong></p><p>作為游戲中的通用建筑,農(nóng)舍的作用都是一樣的,生產(chǎn)農(nóng)民。巨蛇族的農(nóng)舍是由碎木片和金屬?gòu)U料構(gòu)成的。生活在其中的農(nóng)民不如說(shuō)是奴隸更加恰當(dāng),這些整天在麥田中辛勞的奴隸,受到著他們的擁有者的長(zhǎng)期監(jiān)督,稍有偷懶就很有可能被領(lǐng)主送上戰(zhàn)場(chǎng)充當(dāng)炮灰。</p><p>產(chǎn)出兵種:農(nóng)民</p><p>雖然外形上有一些差異,但神龍族和巨蛇族農(nóng)民的功能是同樣的。玩家將發(fā)現(xiàn)農(nóng)民的主要職責(zé)會(huì)包括收獲糧食、取水、訓(xùn)養(yǎng)馬匹、建造建筑、滅火、以及修葺建筑,他們基本沒(méi)有什么特殊技能,不過(guò)他們將是其他各兵種的唯一兵源。</p><p><strong>酒館(Serpent Tavern)</strong></p><p>酒館是巨蛇族的基礎(chǔ)訓(xùn)練場(chǎng)所,就目前的資料顯示,酒館主要是被用來(lái)訓(xùn)練最基礎(chǔ)的武力單位-劍客。至于是否可以生產(chǎn)更加高級(jí)的兵種,到現(xiàn)在還一直是在猜測(cè)中。不過(guò)據(jù)說(shuō)制作組已經(jīng)在考慮讓酒館的功能能夠更加強(qiáng)大一點(diǎn)。</p><p>產(chǎn)出兵種:劍客</p><p>劍客是一種近戰(zhàn)型武力單位。進(jìn)入酒館的農(nóng)民可以訓(xùn)練成劍客,他鋒利的長(zhǎng)劍是近距離格斗的致命武器。單個(gè)劍客基本上沒(méi)有什么特別強(qiáng)大的威力畢竟他們的武器只是一柄長(zhǎng)劍。不過(guò)當(dāng)他們成群結(jié)隊(duì)地出現(xiàn)的時(shí)候就不一樣了。一隊(duì)劍客在一起的時(shí)候,每個(gè)劍客和獨(dú)自戰(zhàn)斗相比可以造成5%左右、最高20%的額外傷害。另外廉價(jià)和極短的訓(xùn)練時(shí)間也是劍客的優(yōu)勢(shì),玩家可以大量地訓(xùn)練這個(gè)兵種。(感覺(jué)上怎么象小狗啊??)</p><p>當(dāng)然劍客還可以充分利用其他建筑來(lái)提升自己的能力。比如酒館固有的升級(jí)技能就可以增加劍客的生命值以及速度。進(jìn)入金屬工廠,則可以得到玻璃劍技能。這種攻擊技能將劍客的武器變成一把致命玻璃長(zhǎng)劍,只需一擊就可以殺死一個(gè)非英雄單位。不過(guò)作為限制這種能力只能使用一次。同樣在盜賊行會(huì)中劍客可以獲得搶劫能力,這種技會(huì)降低劍客10%的傷害能力,不過(guò)卻可以有25%的機(jī)會(huì)竊取受害者的特殊升級(jí)技能。就是將對(duì)方的技能偷過(guò)來(lái)...聽(tīng)上去好像有點(diǎn)復(fù)雜。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>加強(qiáng)啤酒:增加劍客的生命值。</p><p>醉酒狂歡:增加劍客步行和跑步速度。</p><p><strong>煉金術(shù)士實(shí)驗(yàn)室(Serpent Alchemist&#39;s Laboratory)</strong></p><p>煉金術(shù)士實(shí)驗(yàn)室是第二種訓(xùn)練建筑,盡管多年以來(lái)火藥的配方一直未曾改變過(guò),但是這些煉金術(shù)士卻能精益求精,不斷地改良著炸藥的威力。在這里,農(nóng)民通過(guò)學(xué)習(xí)成為炮手以及一些與火器相關(guān)的特殊技能。</p><p>產(chǎn)出兵種:炮手</p><p>炮手是巨蛇族的二級(jí)單位,不是一般農(nóng)民進(jìn)入煉金術(shù)士實(shí)驗(yàn)室就可以被訓(xùn)練出來(lái)的。要訓(xùn)練出一個(gè)炮手你必須讓一個(gè)弩手進(jìn)入煉金術(shù)士實(shí)驗(yàn)室或者讓一個(gè)步兵進(jìn)入神槍手行會(huì)。炮手絕對(duì)是一種兇殘的攻擊單位,他與生具有的巨大體形看上去就讓人感覺(jué)有著天生的脅迫能力,而且他手中的火炮又是威力強(qiáng)大。</p><p>炮手也可以利用其他建筑來(lái)增強(qiáng)這種強(qiáng)大武器的威力。在金屬工廠中他的大炮將變成一個(gè)布雷器。使用這種升級(jí)技能的時(shí)候,炮手將向地下射出其他單位無(wú)法看到的地雷。在盜賊行會(huì)中炮手可以獲得發(fā)射各種煙幕彈的能力。而在煉金術(shù)士實(shí)驗(yàn)室中則可以提升一些物理指標(biāo)。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>閃光火藥:為炮手的標(biāo)準(zhǔn)攻擊增加區(qū)域傷害效果。</p><p>毒害武器:增加炮手和弩手50%的傷害力,同時(shí)為攻擊增加毒藥傷害效果。</p><p><strong>神槍手行會(huì)(Serpent Sharpshooter&#39;s Guild)</strong></p><p>這個(gè)建筑其實(shí)和煉金術(shù)士實(shí)驗(yàn)室的功能差不多,主要也是用來(lái)訓(xùn)練一些遠(yuǎn)程攻擊單位的。不過(guò)這里主要是訓(xùn)練傳統(tǒng)意義上的攻箭手為主,而攻擊手段也主要以物理攻擊為主。在這里可以訓(xùn)練農(nóng)民成為弩手。</p><p>產(chǎn)出兵種:弩手</p><p>進(jìn)入神槍手行會(huì)的農(nóng)民將成為弩手。這種遠(yuǎn)程單位攜帶一支利用和獵槍類似的泵式裝置裝載和發(fā)射的機(jī)械弩。他天生的能力是快速恢復(fù),因此他恢復(fù)體力的速度要比大多數(shù)單位快兩倍。目前的資料還無(wú)法得知他與炮手之間到底有多少的區(qū)別。不過(guò)制作組表示將平衡這兩個(gè)兵種之間的能力。</p><p>弩手可以在金屬工廠中獲得磷光矢,這種箭矢可以移去命中地點(diǎn)附近的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,它們的效果可以永遠(yuǎn)持續(xù),但是最多只能同時(shí)使用三支磷光矢,因此發(fā)射三次之后,繼續(xù)使用將依次使最先射出的箭矢失效。在盜賊行會(huì)弩手可以獲得虛弱矢。發(fā)射這些箭矢并不會(huì)對(duì)敵人造成任何傷害,但它們將使命中目標(biāo)的盔甲失效幾秒鐘。虛弱矢在配合劍客等近戰(zhàn)戰(zhàn)士時(shí)最為有效,因?yàn)樗麄兛梢猿脵C(jī)重創(chuàng)盔甲被削弱的對(duì)手。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>生機(jī)點(diǎn):增加步兵攻擊造成的傷害。</p><p>大炮視野:增加炮手攻擊的射程。</p><p><strong>沐浴室(Serpent Bathhouse)</strong></p><p>這個(gè)建筑好像和神龍族的建筑功能很類似。不知道是不是因?yàn)檫@兩個(gè)種族有著特別的關(guān)系有關(guān)呢?進(jìn)入浴室的農(nóng)民可以成為舞扇藝妓。</p><p>產(chǎn)出兵種:舞扇藝妓</p><p>農(nóng)民進(jìn)入沐浴室后會(huì)變成舞扇藝妓。這個(gè)單位跟神龍族的藝妓非常相似,但是舞扇藝妓卻更擅于防御自己。同藝妓一樣舞扇藝妓也非常具有誘惑力。同時(shí)她們還充當(dāng)著醫(yī)療兵的作用,可以用來(lái)恢復(fù)士兵的生命值。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>愛(ài)之藝術(shù):增加藝妓的移動(dòng)速度,提高她們的治療能力。</p><p>騰躍術(shù):賦予藝妓跳躍能力。</p><p>馬廄(Serpent Stables)</p><p>這里用于圈養(yǎng)野馬,將它們培養(yǎng)成戰(zhàn)馬的場(chǎng)所。飼養(yǎng)出來(lái)的馬匹可以供一般的步兵乘坐馬廄可以同時(shí)圈養(yǎng)六匹馬,如果馬廄有一名農(nóng)民照料,并有一匹馬時(shí),那么馬廄還能產(chǎn)出更多的馬駒用來(lái)運(yùn)輸裝備。注意,這里培養(yǎng)出來(lái)的馬匹暫時(shí)還看不出是否可以供其他士兵駕馭成為騎兵。</p><p>可獲得的技巧:</p><p>馬鞭:增加馴養(yǎng)馬匹的奔跑速度。</p><p>綁腿:農(nóng)民可以更快地捕捉和馴服野馬。</p><p><strong>了望塔(Serpent Watchtower)</strong></p><p>了望塔有兩個(gè)好處,首先,任何位于了望塔上的單位都可以獲得增加的視野。其次,任何登上塔頂?shù)倪h(yuǎn)程攻擊單位都將有更遠(yuǎn)的武器射程。了望塔并不能訓(xùn)練單位,它沒(méi)有提供任何技術(shù),而且也不能對(duì)單位進(jìn)行特殊升級(jí)。</p><p>盜賊行會(huì)(Serpent Thieves&#39; Guild)</p><p>盜賊行會(huì)本身并不能生產(chǎn)作戰(zhàn)單位,但是他卻能通過(guò)不同的技能強(qiáng)化己方的單位。因此在這里將會(huì)有很多特殊技能供玩家選擇。比如:一個(gè)巨蛇族的步兵進(jìn)入盜賊行會(huì)后將學(xué)會(huì)狙擊技巧,而一個(gè)劍客將獲得搶劫能力。</p><p>金屬工廠(Serpent Metal Shop )</p><p>和盜賊行會(huì)一樣,本身并不能生產(chǎn)作戰(zhàn)單位,但是他卻能通過(guò)不同的技能強(qiáng)化己方的單位。由于游戲中單位在只能同時(shí)擁有唯一一種升級(jí),任何進(jìn)入金屬工廠的單位都將失去之前在盜賊行會(huì)中可能已經(jīng)獲得的升級(jí),反之亦然。</p><p>1、增加農(nóng)舍是否會(huì)增加農(nóng)民的生產(chǎn)速度?如果可以增加,那么只允許一個(gè)農(nóng)舍生產(chǎn)農(nóng)民而禁止其他農(nóng)舍生產(chǎn)農(nóng)民是否會(huì)影響速度?</p><p>答:是的,增加農(nóng)舍將會(huì)加速農(nóng)民的生產(chǎn)速度。但是每多增加一個(gè)農(nóng)舍對(duì)于速度的影響將會(huì)是較小的。只允許一個(gè)農(nóng)舍生產(chǎn)農(nóng)民將不會(huì)影響生產(chǎn)速度。</p><p>2、為什么當(dāng)作戰(zhàn)單位受到神龍族和巨蛇族防御塔特殊技能的影響后會(huì)變得僵立或者如同被冰凍一樣?是否在影響消失后需要對(duì)單位重新進(jìn)行命令控制?同樣情況還發(fā)生在當(dāng)你的敵人使用了&amp;ldquo;Flash Powder&amp;rdquo;或者蓮花族的Unclean 攻擊你的時(shí)候。</p><p>答:當(dāng)作戰(zhàn)單位受到神龍族和巨蛇族防御塔特殊技能,&amp;ldquo;Flash Powder&amp;rdquo;或者蓮花族的Unclean 攻擊影響后,他們會(huì)自動(dòng)停止自己正在做的一切事情。這些影響并不是簡(jiǎn)單的使作戰(zhàn)單位暫時(shí)暈眩和致盲,而且還會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)使作戰(zhàn)單位產(chǎn)生混亂使得他們不知道自己下一步應(yīng)該做什么。當(dāng)這些影響失去作用后,玩家必須給他們重新發(fā)號(hào)施令。</p><p>3、象一些作戰(zhàn)單位的附加技能的攻擊模式是怎么樣的?比如 Mauler的 Wrecking Bal,Spearman的 Whirling Spear, Musketeer的 Sniper Scope, Sumo的 Super Keg等等?</p><p>答:以下是關(guān)于各種附加技能的攻擊模式的說(shuō)明?</p><p>Whirling Spear - 砍切</p><p>Starburst Rockets - 爆炸</p><p>Shrapnel Keg - 刺擊</p><p>Yang Blade - 砍切</p><p>Sniper Scope - 刺擊</p><p>Blast Shot - 爆炸</p><p>Caltrops - 刺擊</p><p>Yin Blade - 魔法</p><p>Projectile Vomit - 爆炸</p><p>Death Sentry - 魔法</p><p>Soul Chill - 砍切</p><p>Soul Thresher - 魔法</p><p>Lava Rock - 爆炸</p><p>Wrecking Ball - 鈍擊</p><p>4、Zymeth的特殊技能&amp;ldquo;Heavy Rain&amp;rdquo;的持續(xù)時(shí)間有多長(zhǎng)?是否是隨機(jī)的?</p><p>答:這個(gè)技能并沒(méi)有隨機(jī)的時(shí)效。技能的效果主要取決于游戲中天氣的變化。</p><p>5、巨蛇族,蓮花族怎么才能偵測(cè)到Bandits,Ninijas和地雷?</p><p>答:很明顯巨蛇族和蓮花族因?yàn)闆](méi)有僧侶的幫助,所以無(wú)法偵測(cè)那些隱身單位。當(dāng)然沒(méi)有僧侶的幫助,玩家照樣可以攻擊這些隱身單位。雖然Ninja和Bandit可以通過(guò)技能讓自己變得隱身,但是他們并不是徹底的隱身,當(dāng)他們進(jìn)行某些動(dòng)作的時(shí)候,玩家仔細(xì)觀察屏幕,還是可以發(fā)現(xiàn)他們的。而當(dāng)玩家玩家控制一個(gè)作戰(zhàn)單位的時(shí)候,當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)隱身單位上時(shí),攻擊圖標(biāo)會(huì)亮起。</p><p> 如果你的眼力不是特別好,那么玩家還可以通過(guò)鼠標(biāo)拉動(dòng)選擇框,選取一大批單位。當(dāng)玩家看到血槽單是卻沒(méi)有看到單位的時(shí)候,那就證明有隱身單位了!</p><p> 還有,當(dāng)玩家要造建筑,如果是在一塊平地上建造,但是電腦卻提示你不能造,并且有紅色區(qū)域顯示,那么很有可能,玩家是在一個(gè)隱身敵人身上建造房屋! 蓮花族有一個(gè)方法可以偵測(cè)到隱身單位,那就是Zymeth本人。那就是在雨天,恰巧Zymeth又非常接近某個(gè)隱身單位,那么閃電會(huì)自動(dòng)由天而降攻擊隱身單位。在這種情況下,敵人的隱身部隊(duì)基本上是無(wú)路可逃的。</p><p> 至于地雷,是沒(méi)有辦法偵測(cè)出來(lái)的,至少?zèng)]有一個(gè)單位具有這種能力。不過(guò)和隱身單位一樣,地雷并非完全不可視的,玩家還是可以通過(guò)肉眼觀察到的。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)地雷后,使用遠(yuǎn)程強(qiáng)制攻擊就可以引爆他們。</p><p>6、狼族Packmaster的召喚技能最多可以召喚多少狼?</p><p>答:召喚狼群的數(shù)目取決于兩件事情,</p><p>1.狼窩中到底有多少狼。</p><p>2.召喚師身邊已有狼的數(shù)量。每個(gè)召喚師最多可以召喚3匹狼,所以每次召喚都將使召喚師身邊的狼達(dá)到3匹,如果已經(jīng)有3匹了,那么召喚就沒(méi)有用了。當(dāng)然每次召喚,實(shí)際數(shù)量都不可能超過(guò)狼窩中狼的數(shù)量。</p><p>7、如果將由于狼人轉(zhuǎn)生技能的狂戰(zhàn)士編組,為什么在變成狼人后,他們會(huì)自動(dòng)脫離原來(lái)的編隊(duì)?</p><p>答:這是一個(gè)Bug,在最新的Battle Pack 2中將會(huì)得到修正。這個(gè)修正同樣適用于Infested One,Unclean, Diseased One變身為法師后脫離原先編隊(duì)的情況。</p><p>8、如果兩個(gè)都有&amp;ldquo;Glass Swords&amp;rdquo;技能的Swordsmen同時(shí)攻擊一個(gè)目標(biāo)時(shí),他們會(huì)同時(shí)使用&amp;ldquo;Glass Swords&amp;rdquo;么?</p><p>答:是的,盡管這種情況不太發(fā)生,但是的確存在這種可能性!</p><p>9、當(dāng)狼族的作戰(zhàn)單位使用巖甲術(shù),其盔甲會(huì)變得有多強(qiáng)大?</p><p>答:巖甲術(shù)將會(huì)使除魔法攻擊外的所有類型的攻擊削減25%的傷害,而對(duì)于魔法攻擊,則會(huì)削減50%的傷害。</p><p>10、如果我有一隊(duì)8人的部隊(duì),每個(gè)人都已經(jīng)附加了戰(zhàn)斗技能,是否我使用快捷鍵能夠同時(shí)觸發(fā)這8個(gè)人的戰(zhàn)斗技能?</p><p>答:可以同時(shí)觸發(fā),但是那些需要玩家確定目標(biāo)的技能就不能被觸發(fā)了。對(duì)于這次技能,玩家只能一個(gè)一個(gè)地去觸發(fā)。</p><p>11、我想自己設(shè)定快捷鍵,但是游戲好象并不支持。我怎樣才能自己設(shè)定呢?</p><p>答:在單人任務(wù)中,玩家可以直接到&amp;ldquo;Option&amp;rdquo;欄中去進(jìn)行修改。在多人游戲中,因?yàn)橛螒驎?huì)對(duì)每個(gè)ID建立一整套設(shè)定文件,所以玩家需要進(jìn)入每個(gè)ID的資料界面進(jìn)行修改。</p><p>12、對(duì)于單一目標(biāo),那么可以同時(shí)攻擊它的敵人的數(shù)量是否有限制?如果是的,那么是多少?</p><p>答:是的,這個(gè)數(shù)字是有限制的。一般來(lái)說(shuō)一個(gè)普通目標(biāo)最多可以被4-6個(gè)近戰(zhàn)單位同時(shí)攻擊,而一些大型的目標(biāo)則可以同時(shí)被6個(gè)以上的單位攻擊。同時(shí)對(duì)于遠(yuǎn)程部隊(duì),只要敵人在射程內(nèi)都可以攻擊,并沒(méi)有人數(shù)的限定。</p><p>13、我升級(jí)了&amp;ldquo;Stirrups&amp;rdquo;這項(xiàng)技能,但是它看上去好象不是對(duì)所有的馬匹都有用的,這是怎么回事?</p><p>答:當(dāng)玩家升級(jí)了&amp;ldquo;Stirrups&amp;rdquo;這項(xiàng)技能后,所有的馬匹都會(huì)自動(dòng)得到它。但是那些被自己的戰(zhàn)士遺棄在戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)馬是不能得到這項(xiàng)技能的,玩家需要通過(guò)農(nóng)民將馬重新拉回到馬廄才能獲得這項(xiàng)技能。</p><p>14、有時(shí)候當(dāng)我選擇一些遠(yuǎn)程攻擊兵種,控制他們攻擊目標(biāo)時(shí),我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我雙擊目標(biāo)后,本來(lái)希望能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的,但是我的部隊(duì)卻跑過(guò)去進(jìn)行肉搏戰(zhàn),為什么會(huì)這樣?</p><p>答:這種情況通常發(fā)生在當(dāng)玩家發(fā)號(hào)指令的時(shí)候,你的攻擊目標(biāo)卻處于霧中,因此你的單位無(wú)法正確了解敵人的位置。所以在這個(gè)時(shí)候攻擊命令將會(huì)先變成了移動(dòng)命令,你的單位會(huì)向目標(biāo)最后的位置移動(dòng)過(guò)去。等你的單位到達(dá)目的地后,他們將會(huì)尋找最近的目標(biāo)開(kāi)始攻擊。</p><p>15、關(guān)于鼠標(biāo)右鍵在控制移動(dòng)中攻擊和強(qiáng)制移動(dòng)的時(shí)候,控制效用好像比較模糊,有時(shí)候是移動(dòng)中攻擊,有時(shí)候是強(qiáng)制移動(dòng)。</p><p>答:任何時(shí)候,只要作戰(zhàn)單位不是處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中,并且在他的視野范圍內(nèi)沒(méi)有敵人存在,那么這時(shí)玩家使用鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)作戰(zhàn)單位所發(fā)出的命令就是移動(dòng)中攻擊。這意味著在單位移動(dòng)的過(guò)程中,如果有敵人在它的行徑路程中出現(xiàn),他會(huì)自動(dòng)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。相反,當(dāng)你的單位已經(jīng)處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中了,那么這時(shí)候鼠標(biāo)右鍵所發(fā)出的命令就是強(qiáng)制移動(dòng)。</p><p>16、很多時(shí)候,我強(qiáng)制移動(dòng)一個(gè)正處于埋身戰(zhàn)中的單位撤離,他為什么只是先跑開(kāi)一步,然后又自動(dòng)回去戰(zhàn)斗了?為什么它不直接跑遠(yuǎn)點(diǎn),脫離戰(zhàn)斗?</p><p>答:有三種原因會(huì)造成正在脫離戰(zhàn)斗的單位會(huì)自動(dòng)返回加入戰(zhàn)團(tuán)。</p><p>1.一個(gè)敵人正在追逐你需要撤離的單位。</p><p>2.單位撤退的距離不夠遠(yuǎn),還不能完全脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)。在這種情況下,單位會(huì)自動(dòng)偵測(cè)最近的敵人進(jìn)行攻擊。</p><p>3。地形將會(huì)影響單位撤離的速度,如果你的單位在撤離,但是它需要爬坡,那么它會(huì)需要較長(zhǎng)時(shí)間。</p><p>正在撤離且被敵人追趕的單位,當(dāng)單位的速度比敵人快,那么它可以成功撤離。否則,被敵人追趕上,單位將被迫和敵人戰(zhàn)斗。影響單位撤離速度的因素包括:</p><p>1.單位本身的速度。</p><p>2.天氣狀況以及當(dāng)時(shí)單位的耐力值,耐力值為0時(shí),單位將不能奔跑。</p><p>3.單位的HP,當(dāng)單位的HP為紅色時(shí),單位的移動(dòng)速度將會(huì)大大降低,并且不能奔跑。</p><p>4.當(dāng)你的單位受到敵人的一些技能的影響后,也會(huì)降低速度。一旦,你的單位成功的撤離了,你必須讓他們撤離到足夠遠(yuǎn),以防他們重新回到戰(zhàn)斗中。</p><p>17、通過(guò)增加農(nóng)舍來(lái)提高生產(chǎn)農(nóng)民的速度的方法是否有上限?</p><p>答:是的,最多6個(gè)農(nóng)舍,超過(guò)6個(gè)農(nóng)舍,將不會(huì)對(duì)生產(chǎn)農(nóng)民的速度產(chǎn)生影響。</p><p>18、下雨是否會(huì)對(duì)crossbowman的phosphorous bolts產(chǎn)生影響?以及任何火系技能都將受到雨天的影響?雨天是否會(huì)使蓮花族變得更強(qiáng)?</p><p>答:不,phosphorous bolt將不會(huì)受到雨天的影響,火系技能也是。但是如果因?yàn)榛鹣导寄芏斐山ㄖ锲鸹穑敲从晁畬⒑芸彀鸦饟錅纭M瑯佑晏觳⒉荒苁股徎ㄗ遄兊酶鼜?qiáng),但是下雨是Zymeth召喚閃電的必要條件。</p><p>19、在局域網(wǎng)游戲中,我怎么跟其他玩家結(jié)盟?</p><p>答:可以在游戲開(kāi)始前,就選擇自己所在編隊(duì)。任何編隊(duì)號(hào)碼與玩家相同的玩家就自動(dòng)和玩家結(jié)盟了。</p><p>20、地勢(shì)的高低在戰(zhàn)斗中會(huì)有什么作用么?</p><p>答:顯然,地勢(shì)的高低對(duì)于無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊都是會(huì)有一些影響的。根據(jù)高度的不同,對(duì)于攻擊力的調(diào)整也是不同的。近戰(zhàn)型攻擊根據(jù)各自的地勢(shì)將會(huì)有上下25%的浮動(dòng),而遠(yuǎn)程攻擊的調(diào)整幅度將達(dá)到上下50%。由此可見(jiàn),站在高處的單位將會(huì)獲得較大的攻擊優(yōu)勢(shì)。</p><p>21、如何判斷遠(yuǎn)程攻擊是否擊中了敵人?我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)移動(dòng)中的敵人不容易被遠(yuǎn)程攻擊擊中?請(qǐng)問(wèn)除了不斷移動(dòng),還有什么其他方法可以躲避遠(yuǎn)程攻擊?</p><p>答:關(guān)于遠(yuǎn)程攻擊的命中率主要還是取決于遠(yuǎn)程攻擊的發(fā)起者,不同形式的遠(yuǎn)程攻擊將會(huì)采用不同的射擊角度(弓箭和火炮的飛行角度是不同的。)。當(dāng)然,樹(shù)木,建筑和其他的障礙物都會(huì)阻擋遠(yuǎn)程攻擊。Staff Adept的Dark Canopy技能可以幫助周圍的戰(zhàn)友防御遠(yuǎn)程攻擊。其他的一些技能,比如swordsman的evasiveness,Koril的shimmery都會(huì)適當(dāng)?shù)慕档捅贿h(yuǎn)程攻擊擊中的概率,但是都不能根本的躲避遠(yuǎn)程攻擊。</p><p>22、如何更好的控制自己的geisha和fan geisha?</p><p>答:首先,請(qǐng)不要將Geisha和你的進(jìn)攻部隊(duì)編在一族。當(dāng)你指揮一隊(duì)單位去進(jìn)攻敵人的時(shí)候,而在隊(duì)伍中有Geisha的話,那么它們也會(huì)自動(dòng)去進(jìn)攻。我們建議玩家將Geisha和其他作戰(zhàn)單位分開(kāi)編組,然后指定每個(gè)Geisha負(fù)責(zé)協(xié)助一個(gè)固定的作戰(zhàn)單位(使用&quot;G&quot;鍵)。當(dāng)你的進(jìn)攻部隊(duì)移動(dòng)的時(shí)候,Geisha會(huì)自己跟在后面,當(dāng)任何友軍在戰(zhàn)斗中受傷,而他們又在Geisha的目視范圍內(nèi),Geisha會(huì)自動(dòng)醫(yī)療這些受傷的單位。一旦當(dāng)Geisha跟隨的作戰(zhàn)單位陣亡了,那么Geisha停止行動(dòng),所以這個(gè)時(shí)候需要重新給Geisha下命令。</p><p> 一般情況下Geisha不會(huì)自動(dòng)攻擊任何敵人,除非:</p><p>1、玩家下命令攻擊。</p><p>2、她被敵人攻擊。所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)你的Geisha在戰(zhàn)場(chǎng)上什么也不錯(cuò)的時(shí)候,不要驚奇,其實(shí)她們正在等待著看是否有受傷的友軍需要幫助。</p><p>23、為什么我的小地圖是灰色的,而且我的系統(tǒng)選單也是灰色的?</p><p>答:這是和玩家的顯卡相關(guān)的問(wèn)題,經(jīng)常發(fā)生Geforce顯卡上,主要是因?yàn)橐环NZ-Biasing技術(shù)造成的。我們正試圖去解決這個(gè)問(wèn)題,暫時(shí)如果有條件,可去使用一種NVMax的工具,可以關(guān)閉Z-Biasing功能,那么這個(gè)問(wèn)題就可以得到解決了。</p><p>24、當(dāng)我使用Alt-Tab切換屏幕后,我的電腦就死機(jī)了,我必須重新啟動(dòng),如何解決這個(gè)問(wèn)題?</p><p>答:在最近的Battle Pack中已經(jīng)修正了這個(gè)問(wèn)題。</p><p>25、在玩游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)多邊形丟失的情況,如何解決?</p><p>答:顯卡問(wèn)題,可以嘗試選用最新的驅(qū)動(dòng)程序。</p><p>26、為什么每次當(dāng)我把游戲的聲音調(diào)到最高,游戲卻無(wú)法保存我的設(shè)定?每次我重新進(jìn)入游戲后,它會(huì)恢復(fù)到默認(rèn)設(shè)定?</p><p>答:在即將推出的Battle Pack將會(huì)修正這個(gè)問(wèn)題。</p><p>27、我在單人游戲下都能正常進(jìn)行,但是為什么我不能自行創(chuàng)建或者加入多人游戲模式?游戲一直提示&quot;DGramSocket::Create() - Failed to create socket.&quot;</p><p>答:可能你的機(jī)器裝有防火墻,導(dǎo)致不能進(jìn)行正常的聯(lián)線。在游戲附帶的Readme文件中有解決方法。</p><p>28、是否通過(guò)代理服務(wù)器或者裝有防火墻的網(wǎng)絡(luò)就不能進(jìn)行多人游戲?</p><p>答:《魔域帝國(guó)》其實(shí)是允許玩家通過(guò)以上兩種情況的網(wǎng)絡(luò)來(lái)進(jìn)行多人游戲的。但是玩家的機(jī)器是必須擁有獨(dú)立的可以點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的IP地址。如遇其他相關(guān)情況可查詢Readme文件。</p><p>29、我的電腦使用了多個(gè)顯示器,在玩游戲時(shí)經(jīng)常得到&quot;Could not find supported display mode&quot;的提示,如何解決這個(gè)問(wèn)題?</p><p>答:由于魔域需要顯卡支持Direct3D,但是有些顯卡在使用多顯示器后就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉Direct3D。因此,如需要玩游戲,則必須關(guān)閉使用多顯示器。</p>

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