《帝國時代3》最強全攻略
任務攻略:
難度:中等
act1第一幕
任務1
the falcon lands on malta馬耳他獵鷹之地
breakout突圍
任務背景:16世紀土耳其圍攻馬耳他,這是殖民時代的起點,主人公通過倒敘祖先的經歷來引出后面的故事。
主要任務目標:
使用農民收集西北面山上的木柴點燃信號
防御司令部所在的城堡
摧毀所有的大炮
次要目標:
收集地圖上所有的寶藏。
任務細節(jié):此局資源豐富,通過提升士兵等級和兵營等級可以將土耳其人遏制在海港。
任務一開始土耳其軍隊就已在圍攻司令部所在的城堡,己方不能出農民,也不能升級,迅速升級長矛兵和弩兵,讓長矛兵對付步兵和大炮,弩兵在后面補射,如果有可能,盡可能的和城門拉開一段距離,以防土耳其步兵近身混戰(zhàn),一旦對方士兵不在攻擊城墻,則迅速修理城墻。等到任務提示讓農民去西北面山頭收集木柴點燃信號時,迅速派遣部分兵力去信號地點,很快就會有4個土耳其劍兵去攻擊農民,用長矛兵對付他們,以防農民被殺。等到信號發(fā)出,很快就有騎兵過來支援。這時前方陣地的局勢已經岌岌可危,騎兵到來后,出城門攻擊土耳其炮兵,一旦得手,任務就成功了。
任務2
answers答案
into the cave深入虎穴
任務背景:防守成功之后,馬耳他人決定反攻,將土耳其人驅逐出境。
主要目標:
頂住土耳其軍隊的進攻。
破壞所有土耳其軍火倉庫。
次要目標:
建造炮兵廠,出10個擲彈兵
獲得周圍的寶藏
任務細節(jié):
發(fā)揮土耳其大炮的優(yōu)勢,大炮長于遠攻,弱于近戰(zhàn)。
開局帶領土耳其大炮的小分隊抵達基地時,土耳其軍隊正在進行圍攻,用大炮和弩兵可以很快頂住這次攻勢。之后有一段較長的發(fā)展期,在基地周圍造一些炮塔,進行相關科技升級,西南面的海港處可以造漁船捕魚,然后出長槍騎兵和擲彈兵,這兩個兵種是這一局的主力。土耳其人很快會沿著西南面河岸進行迂回,盡可能的將上述兩個兵種結合起來用,用長槍騎兵吸引火力,擲彈兵和大炮在后壓制,并及時將受重傷的單位調到野戰(zhàn)醫(yī)院附近進行療傷,這比牧師的醫(yī)療要快得多。
集結了10個長槍騎兵、10個擲彈兵、2門榴彈炮和土耳其大炮后可以對中央地域的土耳其陣地進攻,里面只有一些步兵,不難對付,用大炮轟開監(jiān)獄后,還能得到瑞士長槍兵,這個兵種的生命值很高,已經接近長槍騎兵了。摧毀這個基地后,應該能看到洞穴的入口了,不過第一個軍火庫在地圖西面,在洞口進行一番整頓后,揮兵摧毀西面的軍火庫,同時還能從附近的監(jiān)獄里得到5個瑞士長槍兵。
土耳其人在洞穴中的兵力很薄弱,一輪進攻就能打下來,里面的軍火庫共有7個,分別是西面2個、北面2個、東面3個,摧毀東面3個以后,就能看到土耳其人的主基地,任務成功。
任務3
library of stone石碑博物館
lizzie the pirate女海盜莉齊
pirates海盜
任務背景:
馬耳他人在石洞里發(fā)現(xiàn)了雕刻在石碑上的文字,這些文字包含了對科技和外部世界的記載,而這一切都與月亮湖有關。國王要求他最信任的大臣mongan趕在土耳其人之前遠赴加勒比海攻占月亮湖。
在駛往月亮湖的過程中,馬耳他海軍遭到了海盜的襲擊,船只被毀,mongan只能在陌生的地域建立基地,等待更多的馬耳他海軍救援。
主要任務:
建立城鎮(zhèn)中心。
建立兵營和碼頭
找到3個航海圖表
任務細節(jié):
帶篷馬車可以建立城鎮(zhèn)中心,找個資源充沛的地域發(fā)展殖民地。
mongan帶著殘兵敗將來到東北面的荒島上建立基地,經過一段漫長的發(fā)展期,接近攀升第三級的時候,才會有部分步兵前來騷擾,鎮(zhèn)壓之后先將荒島上的資源開發(fā)完,馬耳他母國不停的派遣海軍前來支援,有時會帶來少數(shù)部隊,敵方的海軍不成氣候的前來進攻,沒有太大的威脅。科技方面和上個任務類似,只能出長槍騎兵和擲彈兵配合,除此之外炮兵方面只有榴彈炮。
海軍方面,可以建造大型的訓練艦,先攻下東面的島嶼,從那里可以得到有第一個航海圖表,邊上的寶藏是1輛帶篷馬車,可以建造另外一個城鎮(zhèn)中心。東南面的島嶼上資源較為豐富,屠殺了當?shù)氐耐林罂梢缘玫?塊金礦。
最后圍攻中央島嶼也并不是很困難,先用己方海軍圍殲其艦隊船只,然后摧毀3個環(huán)島碼頭,并在周圍放一些船只,以防其農民再次修建碼頭。將靠南的探頭陣地清理干凈以后,組織軍隊登陸,對方的大批步兵會沖出基地決戰(zhàn),用長矛騎兵和擲彈兵配合應該不難對付,之后用榴彈炮依次摧毀其建筑,剩下的兩個航海圖表就在灘頭和敵方基地內的主基地附近,小地圖上會有類似方向舵的圖形顯示。獲得3個航海圖表以后,任務就成功了。
任務4
the new world新大陸
the ottoman fort土耳其城堡(當時的土耳其處于奧斯曼帝國時期)
任務背景:
mongan擊敗海盜,終于來到新大陸開始建立基地。
主要任務目標:
建立城鎮(zhèn)中心
回到歐洲母城選擇貨物。
同至少兩個當?shù)刈迦航⑼恕?/p>
摧毀土耳其指揮中心和城鎮(zhèn)中心
任務細節(jié):
找到當?shù)赝林谒麄兊臓I地邊建立貿易站,在早期可以訓練他們的士兵幫助戰(zhàn)斗。
開局就在海邊建立基地,集中采肉速升第一級,然后從母城運來補給和士兵,同時讓農民采金礦,升第二級,在金礦附近造炮塔,土著人村落里造貿易點,使用現(xiàn)有兵力頂住敵軍第一次進攻,第二級升級完成后,由于這張地圖金礦不足,主要出長矛兵和弩兵,出兵西北面,摧毀土耳其人在土著人村落建立的貿易點,然后重新修一個貿易點,邊上修筑炮塔。這樣就可以得到在這片地區(qū)北面的另一塊金礦。派遣一個騎兵去偵察一下地形,看出敵方主要方向進攻在南方,而敵人的基地就在東面的高地上,于是集中兵力控制南面的路口,用榴彈炮摧毀東南面的碼頭,這樣可以獲得中部海岸線高地上的又一塊金礦,長矛兵配合弩兵一路打到敵方西面基地外圍,使用6門榴彈炮集中轟擊圍墻,一輪齊射圍墻就坍塌了,敵軍的基地內部沒有多少兵力,摧毀指揮中心和城鎮(zhèn)中心即可過關。
任務5
the circle of ossus歐薩斯派別(保護不老泉的軍閥勢力)
temples of aztec阿茲臺克的神廟
任務背景:
阿茲臺克地區(qū)受到西班牙圍攻,mongan帶著他的人去解圍,希望阿茲臺克人能告訴他月亮湖的地點。他們在叢林邊緣看到白色的老虎攻擊人,這是他在壁畫中看到的景象,因此月亮湖就在不遠處。
主要任務:
在阿茲臺克地區(qū)建造貿易站
建立城鎮(zhèn)中心
至少保住一個神廟不被西班牙人摧毀
找到并摧毀西班牙人的城鎮(zhèn)中心
次要任務:
營救阿茲臺克囚犯
盡可能的保住更多的神廟
mongan在任務開始帶領一支小分隊進入阿茲臺克地區(qū),殺了途中幾個敵軍之后,可以順利的在村子南面建立貿易站,然后就有一輛己方的船送來帶篷馬車,建立城鎮(zhèn)中心,同時西班牙人也對村子周圍的3個神廟展開進攻,由于兵力不足,保住最近的一個神廟就可以了,等到升到第三級以后,使用經驗點從母國運兵過來(諸位在玩任務之前應該先進入母國的碼頭升級和整理一下有關的卡片,選擇一些較有使用價值的貨物),敵方會持續(xù)不斷的展開進攻,如果神廟的生命值較低,那么就必須采集一些黃金對其進行修理。有了3門野戰(zhàn)炮和若干騎兵以后,防守相對輕松,之后可用榴彈炮摧毀壓制出兵的西班牙城堡,這時會有大批阿茲臺克的部隊從西面到來,控制住中央地域,如果有時間,可以逐一消滅周圍一些采礦點的西班牙軍隊,然后可使采礦的奴隸變成軍隊。
由于這一局阿茲臺克的部隊相當多,針對西班牙基地的進攻十分簡單,榴彈炮轟開城門以后部隊即可一擁而入,摧毀西班牙城鎮(zhèn)中心后任務完成。
任務6
right where we stand身在何處
the hurricane颶風
a pirate's help海盜的幫助
任務背景:
mongan發(fā)現(xiàn)神廟中央的廣場就是一幅地圖,上面顯示月亮湖就在佛羅里達,于是他們趕往那里,只是途中遭到了颶風,錯誤的抵達了古巴。而土耳其軍隊則被西班牙人俘虜,他們將被帶回歐洲。mongan抵岸后發(fā)現(xiàn)原來是當初在海上遇到的海盜基地,女海盜頭子lizzie和他達成協(xié)議,如果他成功,那么她就帶他去佛羅里達。
主要目標:
在lizzie出發(fā)之前得到8000經驗值。
將mongan帶回到lizzie附近。
次要目標:
阻止美國土著屠殺阿瓦那農民
建立另一個貿易站
將lizzie的土著朋友帶回到對面的島上
把遺失的牲畜帶回哈瓦那農場
開局只有一小隊部隊,在擊敗前來騷擾的美國土著后會有部分建筑轉為己方所有,立刻出農民加速生產(生產本身能夠得到經驗值),初期用弩兵和長矛兵抵擋土著的進攻(吹弩兵單一兵種rush),資源上升后則出騎兵廠和炮兵廠,這局的科技相對簡單,不需要升級,以劍騎兵為主力,后面大批弩兵和部分擲彈兵輔助,在倒數(shù)時間過半以后就要加緊時間奪下南面的貿易站修建點了,那里有左右兩批美國土著,分頭擊敗他們,然后建立貿易站,除了一次性獎賞外,還能能夠定時獲得80多分經驗值,殺掉附近寶藏邊上的豹子以后,可以得到一些金幣,遺失的牲畜就在最南面,部隊靠近后頸圈會變藍,拉回到牧場邊上就可以了,東面是一個土著的村子,擊敗守衛(wèi)后可以找到被偷的黃金。經驗值滿后要把mongan帶回到lizzie附近,這樣就可以自動進入對話,任務成功。
任務7
the florida coast佛羅里達海岸
spanish treature fleet西班牙寶船
任務背景:
mongan等人要趕在西班牙之前奪取月亮湖,不過首先騎兵首領Alain命令他去奪取西班牙寶船。
主要目標:
俘獲第一艘寶船
建立城鎮(zhèn)中心
共要俘虜6艘寶船
次要目標:
摧毀西班牙城堡
殺掉delgado
任務細節(jié):
西班牙寶船附近有衛(wèi)兵看守,殺掉他們以得到寶船,奪取寶船后能夠得到持續(xù)的黃金補給。
任務開始后,在南面海域上擊敗西班牙艦隊,然后進入附近的海港摧毀監(jiān)獄,讓監(jiān)獄里的囚犯摧毀炮塔,以得到第一艘寶船,從東面地面上迂回過去可以救出另外一批囚犯,合并之后可一鼓作氣打下中部的第二艘寶船,但西班牙軍隊很快就過來圍攻,因此不要戀戰(zhàn)。之后將船里的單位展開到岸上,在岸邊建立基地,不久即可升第三級,讓士兵探開部分地圖后在西邊和東邊的入口處分別建炮塔,集中出長矛兵和弩兵,從母國運來4門野戰(zhàn)炮及1門榴彈炮,堅守陣地。同時,海上會有西班牙艦隊前來騷擾,到中期盡可能出大船,從西面的河道里迂回過去,可以一路行駛到東北面西班牙基地旁,摧毀其碼頭,并防止農民再建。
此時可出地面部隊控制西面前方交界處高地,讓一些騎兵和長矛兵去守東邊入口,注意騎兵不要造太多,西班牙已出龍騎兵,己方騎兵不是很有優(yōu)勢。帶數(shù)門榴彈炮可打下西面山頭的城堡,那里有幾個守兵,很容易對付,接著再集中兵力打下地圖中央的城堡,控制西班牙的出兵線路,直接沖擊其主基地,里面的兵力不多,奪取剩下的幾艘寶船后任務就完成了。
任務8
the true enemy真正的敵人
lake of the moon月亮湖
fountain of youth不老泉
任務背景:
騎兵統(tǒng)領Alain要求mongan殺掉幫助他的土著人和被西班牙捕獲的土耳其首領,并且急不可待的想要奪取月亮湖,女海盜和土耳其人都對mongan說alain恐怕背叛了馬耳他王,抵達月亮湖偵察時,mongan看到了Alain的野心,他和歐薩斯派系的精英部隊控制了月亮湖,并想求得長生不老。土耳其人對mongan說唯一的方法就是毀了月亮湖中的不老泉,但mongan和海盜都缺乏火藥,然而土耳其卻是火藥產國。
主要目標:
殺掉岸防大炮附近的士兵,奪取大炮
摧毀不老泉
次要目標:
摧毀歐薩斯派系東面的基地
任務開始時還沒有基地,僅有一些步兵和騎兵,用騎兵沖擊島嶼正中山頭上的岸防大炮,解決掉那里的士兵后可以得到這門生命值為1萬的大炮(炮的附近必須要有士兵駐守,否則將變成敵對屬性),這時己方船只會送來帶篷馬車,而且此局不需要升級,一開始就是第三級了,通過經驗值得到野戰(zhàn)炮,累積了一些長矛兵和弩兵后即可開始針對東面的攻勢,用大炮摧毀島嶼東面基地里的建筑,這個基地里(黃顏色)的部隊并不是很善于作戰(zhàn),但是對岸的敵人(紅方)常常派遣步兵和騎兵從最東面的邊緣穿過黃方的基地直接攻擊己方基地,在他們行進過程中可以用岸防大炮壓制一下,等到打下這片基地后,可以得到好幾片金礦,但是防守仍然不容易,紅方的部隊中穿重鎧的步兵似乎對付騎兵效果不錯,生命值也較高,和騎兵配合進攻時馬耳他方面缺乏有利的壓制兵種,也缺乏炮兵,只能造幾個炮塔勉強應付東面。
由于不老泉的生命值高達6萬,而且歐薩斯派系的軍隊基本上擁有制海權,使用岸防大炮進行攻擊是最好的,每次的攻擊力達到300。不過只要岸防大炮一開始攻擊,對方就會派遣船只過來攻擊岸防炮,此時必須在岸防炮后面放置榴彈炮,以壓制岸防炮射擊死角里面的敵方船只,收集了足夠的資源以后,就要開始建立海軍了,不僅僅是為了對付不老泉,還需要控制漫長的海岸線,對方的船只到后期會在基地附近隨意輸送攻擊部隊,一旦進入基地就很難殲滅。控制制海權的關鍵自然是摧毀對方的碼頭,然而此局做到這一點似乎不易,由于船只有建造數(shù)量的限制,且對方碼頭多,建造快,馬耳他很難達成數(shù)量優(yōu)勢,即使暫時消滅了對方海面上的大部分船只,歐薩斯派系碼頭的附近還有數(shù)個炮塔,攻擊炮塔時對方已有新的船只造了出來,這樣打的話傷亡很大,而且時間也較長,還是集中火力消滅不老泉為上策,雖然敵方的艦只仍然會來圍攻,好在基本上都在岸防炮的射程內,小船一炮就能消滅一艘,大船則能毀掉3/4的生命值。等到不老泉的生命值跌到2萬左右時,alain會從東面帶著部隊進攻,他的生命值很高,需要用野戰(zhàn)炮好好對付他。不老泉被毀以后,任務就成功了。
片尾的動畫中顯示土耳其和馬耳他人冰釋前嫌,土耳其人離開這里回國,女海盜lizzie將一個新大陸上的金幣拋給mongan留作紀念,她自己則和印度安朋友駕船離開了新大陸。
act2第二幕
任務1
summoned召喚
defend the colony保衛(wèi)殖民地
任務背景:
mongan的孫子john black和土著青年kanyenke是一對朋友,他們在野外練槍法的時候遇到了一隊士兵,并邀請士兵們飽餐一頓,但是很快john的叔叔,殖民區(qū)的負責人,讓他立刻返回到殖民地區(qū),告訴他有幾個下級軍官在土著人的襲擊中死去,很快土著人(cherokee)將大規(guī)模的進攻殖民區(qū)。
主要目標:
防御15分鐘,等待增援
次要目標:
擊退土著人對西面村子的進攻
保護農民回到他們的殖民地
任務開始的時候已經是殖民時代,擁有大批射程較遠的散兵,以及一門重炮,在科技工廠里升一下步兵的裝甲和刺刀、農田采集,出農民采北面的金礦和森林。土著人的主要武器是弓箭,對基地的進攻僅有一兩次,失敗以后轉攻西面的村子,里面的村民會要求支援,派遣原有的步兵趕過去,散兵一輪齊射就能把一個土著人打成重傷,就他們擊斃后,這里的農田等建筑就會轉為己方所有,同時占有了附近的兩片金礦。之后會不時有一群穿黃衣服的村民從地圖南邊出來,向北邊走,將部隊調集到他們的行進路線上,很快會有很多批土著人和騎兵從南面殺過來,偶爾還會出一門重炮,他們沒有固定的襲擊目標,大多數(shù)時候在攻擊地圖中央的炮塔,這時可以使用卡片中得到的兵力(一些騎兵和定時增援的散兵),并出幾門野戰(zhàn)炮,先打對方的重炮,然后用騎兵對付土著人,散兵對付騎兵,如有近戰(zhàn)兵種也可以一起上。15分鐘過去以后,會有黃衣步兵趕來,任務即告結束。
任務2
the chase追兵
strange alliance詭異的聯(lián)盟
主要目標:
破壞戰(zhàn)爭木屋
抵達西南面的村子進行談判
建立新基地,擊敗英國人
擊退土著以后,john帶領著剩下的幾個士兵趕赴地圖中央和南面去摧毀土著人的戰(zhàn)爭木屋,屋子附近有少數(shù)幾個土著弓箭兵和騎兵防守,集中火力殺掉他們以后摧毀木屋,由于每隔不久木屋會自動產生士兵攻擊我方,因此的動作盡量要快。任務完成后就趕赴西南面的土著村子進行和平談判,走進村子后出現(xiàn)了幾個英國士兵,同時東面海岸英國人大舉登陸,進攻殖民區(qū),原來談判只是個騙局,英國人的目的是調虎離山,攻占殖民區(qū)。東面的殖民區(qū)丟掉以后,將這些人馬帶到西北面的另一個小村子,很快會有帶篷馬車過來,在英國人進攻之前,有很長一段發(fā)展時間,集中農民產食物和金子,攀升到第三級,使用卡片獲得增援和資源,同時建立兵營給步兵升級,等到英國升到城堡時代不久,英軍就會展開進攻,進犯軍隊主要由騎兵和長弓兵構成,如果己方已經有了2-3門野戰(zhàn)炮,應該能夠頂住這輪進攻,當然傷亡相對來說比較大,如果之前購買了軍醫(yī)卡片的話,治療會比較迅速,軍醫(yī)除了能夠像牧師一樣療傷之外,還能建立野戰(zhàn)醫(yī)院,站在附近的單位都能緩慢的恢復生命值。在此之后每隔一段時間就會有一批英軍過來進攻,防守時盡可能的將正規(guī)紅衣軍和散兵搭配一下,出了榴彈炮以后就可以轟掉中北部的英軍城堡,然后一路殺過去,英國基本上沒有什么抵抗能力了,摧毀其兩個城鎮(zhèn)中心和相關建筑后,任務完成。
任務3
colony in ruins廢墟中的殖民地
任務背景:
john和部隊回到原來的殖民地,通過詢問一名英國傷兵得知他的叔叔已被人帶到北方,他們對英軍的前后行為迷惑不解,為何先保衛(wèi)殖民地,后又侵占殖民地?john很快想到了答案,原來是派系的勢力在暗中起作用,kanyenke頓時想到他的家人也在危險之中,于是他們趕赴土著部落。
主要目標:
訓練軍隊,從南面進攻英國人
破壞所有英國建筑
次要目標:
同其他土著人結盟
英國的基地在地圖中央,不時出兵進攻北面kanyenke的村子,他的妹妹在里面孤掌難鳴,在幾波攻擊之后里面的土著人就被殺光了,因此需要在南面建立基地,從南面吸引英國人的注意力。出少數(shù)步兵對英國基地進行騷擾,會有一些英國弩兵出來對付我方的士兵,但不足為懼。英國始終都沒有出大部分對我方基地進行攻擊,因此可以比較順利的升級到城堡時代,之后就通過卡片或者生產幾門野戰(zhàn)炮,轟開英國的大門后直接攻入其基地,如果資金多的話,也可以升級到工業(yè)時代,不過不是很有必要。
任務4
reunion重逢
任務背景:
kanyenke同他妹妹nonahkee會面以后,她告訴john英國人前不久要求她把john交給他們,但她沒有同意,因此帶來了這場滅頂之災。敗退回英國基地的英軍上尉向warwick將軍解釋說對方兵力太多,將軍讓他把john的叔叔帶到北方的城堡,讓他在臨死之前說出不老泉的所在地。
the next day第二天
英法七年戰(zhàn)爭開始,john和nonahkee暗生情愫,但沒有告訴kanyenke。他們認為英法兩方都無法完全信任,但為了生存,john決定會會法國人。
the seven year's war七年戰(zhàn)爭
主要目標:
找到并摧毀英國城堡內的司令部。
john決定幫助法國人對付英國人,任務開始時英國人已經侵入鎮(zhèn)子,消滅兩股英軍后部分建筑就歸我方所有了,從英國堡壘進入鎮(zhèn)子有兩條東西兩條路,英國人主要的攻擊方向是西面的路口,因此需要出火槍兵和野戰(zhàn)炮守住這個路口,等到升級到城堡時代后,在東面的路口建個城堡。英軍的進攻以火槍兵和長弓兵為主,在野戰(zhàn)炮的轟擊中陣亡的很快,等到擁有榴彈炮和軍醫(yī)以后,就可以開始攻入英軍城堡了,英國始終沒有大部隊進行反沖擊,英軍司令部就在城堡中央,可以用榴彈炮從外圍直接打到,一旦被摧毀任務就成功了。
任務5
colonel whahington華盛頓上校
john和英國上校whahington會面后得知warwick已經背叛了英軍陣營,成了派系(circle)的人,whahington對john說他的叔叔可能已經死了,john決定幫助whahington清理門戶。
enemy of the family叛徒
john、kanyenke、nonahkee在山頭偵察時,他的土著朋友問他有關不老泉的問題,他回答說那時有關他祖父的傳奇故事
the great lakes大湖區(qū)
主要目標:
發(fā)展到城堡時代,建造炮廠
在warwick抵達之前消滅3個炮塔
消滅warwick的海軍和城鎮(zhèn)中心
次要任務:
避免損失washington的船只
開局時只有3個英雄人物,不過一直發(fā)展到城堡時代英軍都沒有展開強有力的正面進攻,出了野戰(zhàn)炮之后就可以對島上的中央基地展開進攻,基地里大多是長弓兵,也有少量火槍兵,步兵和炮兵升級后對付起來還是很輕松的,摧毀基地內的所有建筑后,washington會派兩艘船過來接應,由于農民這局不能造碼頭,因此只能用這兩艘船將地面部隊送到對岸。不久之后washington又派過來三艘戰(zhàn)列艦和兩艘榴彈艦,集中海軍兵力可一鼓作氣摧毀warwick的海軍,然后沿岸騷擾,摧毀部分建筑,用卡片中得來的醫(yī)生恢復地面部隊生命值后,集中30個左右的紅衣兵和20個散兵,以及8門野戰(zhàn)炮和6門榴彈炮,在英軍基地之前進行決戰(zhàn),這一次英軍傾巢而出,火槍兵和長弓兵的數(shù)量都很多,還有不少騎兵,如果己方能夠擁有大量炮兵,很快就能取得正面戰(zhàn)場的勝利,只是大部分步兵都損失掉了。一路攻進基地,摧毀城鎮(zhèn)中心以后,任務就告完成。
任務6
stuart斯圖亞特(英國王室)
john打下基地后發(fā)現(xiàn)他的叔叔已經被warwick處死,頭顱被戳在一把直立在地的步槍上,nonahkee回到了她的家鄉(xiāng),kanyenke尊重她在感情上的選擇。
headed west西進
john決定和kanyenke一路往西追趕warwick,他們在路上看到了大批黑色的野牛,這是他們以前沒有看到過的景色。
respect獲取信任
warwick在西部屠殺當?shù)厝耍趙arwick殺掉最后一個土著首領前,爭取獲得土著人的信任
主要目標:
在在warwick殺掉最后一個土著首領前,獲得1萬經驗值。
次要目標:
從warwick的牲畜欄里把白野牛帶回到lakota村
摧毀warwick在barren山上的貿易站
把五匹野馬帶到lakota部落
5找到lakota酋長女兒,并把她送到latota村的南面
在owl島上找到丟失的金子
破壞warwick在貿易線路上的貿易站
在南面的平原上發(fā)展基地,敵方的部隊會先進攻北方的部落,由于初期部隊不足,就先派遣那些騎兵到北面駐守,然后通過卡片得到一些步兵,大部分派到北面,升到城堡時代后可以在基地附近造個城堡,同時在北面的幾個部落邊造炮塔,敵方的部隊編成主要是少數(shù)騎兵和大量的長弓兵,有時還會帶上一門野戰(zhàn)炮,等到炮兵抵達北面部落以后,可以先打掉兩個部落上面高地上的炮塔,用醫(yī)生在邊上建個野戰(zhàn)醫(yī)院,只要有四五門野戰(zhàn)炮和二三門榴彈炮即可開始進攻西北面敵方的城鎮(zhèn),如果先期防守的時期很長,也許只要打了少數(shù)建筑就能積累到1萬分經驗值,達到經驗值后任務即可完成。
任務7
在殖民地西面的雪山上,john和kanyenke終于趕上了warwick
trail to warwick追蹤warwick
warwick's stronghold warwick的據(jù)點
主要目標:
在20分鐘內摧毀warwick在據(jù)點內的城鎮(zhèn)中心
任務細節(jié):
此局不能生產農民,只能通過搶劫貿易線路上的運貨馬車來獲得資源,但不要因為收集資源而等待太長時間,warwick的據(jù)點勢力將會越來越強。
任務開始時在南面的雪地平原上已經有了升到工業(yè)時代的城鎮(zhèn)中心,農民只有7個,敵方的運貨馬車從不同的幾個方向進入城堡,但兵力不足,不可能去掠奪較遠路線上的馬車,只能挑最近的路線,也就是基地左面,先毀掉上方的炮塔,在交叉點上架好炮,前面放步兵,一旦把馬車的守衛(wèi)干掉,就用騎兵把馬車帶回城鎮(zhèn)中心,馬車上的貨物會變成資源。兵力方面可以使用卡片中大量的可調配資源,也可以自己生產一部分,但要注意時間,不要拖延太久,10分鐘以后敵方從中路殺過來不少部隊,除了少數(shù)騎兵和長弓兵,也有不少野戰(zhàn)炮,因此最好使用反炮兵炮壓制(反炮兵炮的射程較遠,只要兩炮就能毀掉一門野戰(zhàn)炮)。因為敵方主要從中路進攻,如果從側翼進攻城堡,可能基地會被圍攻(無法造炮塔),所以干脆從中路進攻,但后面一直有敵方的運貨卡車抵達,這樣打腹背受敵,而且時間緊迫,大約在倒數(shù)5分鐘時開始打中路,轟掉對面的炮塔,敵方的基地中不斷出兵,一旦清除掉城堡外面的敵人后,不要戀戰(zhàn),轟掉城堡外圍的炮塔后不必進攻城堡,榴彈炮的射程可以從城堡外打到城鎮(zhèn)中心,差不多在倒數(shù)23秒的時候達成任務,不過恰好對方又有一批騎兵出來,我方的步兵過少,那些部隊很難保住,所以不能光使用卡片中的部隊,搶到馬車后還是應該生產一些軍隊,并進行相關升級。
任務8
the russians
bring down the mountain
主要目標:
使用礦工安裝炸藥炸橋
次要目標:
摧毀巨炮
任務細節(jié):
僅僅礦工能用來安裝炸藥,橋斷并能擋住道路,俄國人不得不尋找其他路徑運輸巨炮
這個任務的地圖比較復雜,主要由交錯的高地和狹窄的道路組成,俄國人在幾條線路上同時運輸,巨炮通過這個地區(qū)的速度很快,一旦達到10門,任務即告失敗,因此不要再去花時間升級,生產更多的部隊防守基地和保護礦工才是正確的做法。任務開始時我方便有雙基地,生產一些農民開始生產,派遣礦工到最近的橋梁處安裝炸藥,使用卡片和訓練一些步兵保護基地,在基地外圍造炮塔,敵人很快就會進攻北面的基地,讓農民進入城鎮(zhèn)中心可以少受一些損失,同時守住以后讓炮兵和步兵去保護礦工,分配一些兵力留守基地,如果資金不夠,那么首要目標便是保護礦工,敵人的運炮分隊兵力不強,只是一些步兵,但巨炮的威力很大,如果恰好周圍有己方的炮兵和步兵,就可以摧毀它,兵力不足就放他過去。后期俄國人的進攻基地的部隊人數(shù)較多,騎兵和步兵相配合,如果在地圖上能看到其進攻路線,并可提前調遣兵力回防,此時如果礦工附近缺乏軍隊保護,又恰逢巨炮經過,就先暫停安裝炸藥,等他過去以后再繼續(xù),運炮分隊內的步兵一般會過來騷擾,礦工可以扔炸藥將其炸飛,一旦三座橋梁上的炸藥全部安裝完畢,任務就成功了。
a father's sacrifice父親的犧牲
john在雪山山頂被warwick包圍,他引爆炸藥與他們同歸于盡,而john的兒子卻在土著部落中降生,nonahkee是他的母親,畫外音的聲音則是以john孫女的口吻來敘述的,這時任務也就進行到了第三幕。
act3第三幕
在殖民地一系列戰(zhàn)爭過去以后,美國人進一步深入狂野西部,而科技進步也使世界進入了工業(yè)時代,許多事情就和以前有了很大的不同。
任務1
the old coot老傻瓜
amelia black是john的孫女,祖父的愛國行為使她得到了英國政府,以及后來美國政府的許多報償,建立了一個鐵路公司,成為了富人。為了得到為美國政府修建鐵路的合同,為了擺脫獵鷹(falcon)公司倒閉的謠言,amelia必須證實自己的實力,同其他鐵路公司展開競爭。
race for rails造鐵路競賽
主要目標:
在貿易線路上建造4座貿易站
次要目標:
同當?shù)赝林Y盟
這個任務和試玩版中的任務是一樣的,只是界面左下角母國標志變成了美國國旗,看上去比較親切。任務前期有很長一段發(fā)展時間,但升級并不是主要的,出步兵和炮兵先占領中部的貿易站,并進行鞏固,敵方的基地在地圖西面,十幾分鐘后會出騎兵和步兵以及幾門小炮進攻中部貿易站,守住幾輪進攻后大致可以升到第四級了,造了一些野戰(zhàn)炮和火箭以后,為了徹底解決敵人騷擾基地的麻煩以及滿足殺戮的欲望,可以直接進攻敵方西面的基地,一輪進攻就能打下來,順便在邊上土著部落里建個貿易站,然后再回到中部貿易線上奪取南面剩下的兩個貿易站,這里基本沒有什么守衛(wèi),所有貿易站一造完,任務就成功了。
打完這個任務回到主界面的時候別忘記選用卡片,這對以后的作戰(zhàn)很有幫助,不過在作戰(zhàn)時最好也不要對卡片形成依賴心理,一定要在發(fā)展初期盡可能多出兵,完成防御任務,度過發(fā)展初期的關口,到了中后期就能把握戰(zhàn)役的基本走向了。
任務2
beaumont the prospector 探索者beaumont
hold the fort守住城堡
獲得競賽勝利以后,amelia正在向美國軍官要求報酬,但是墨西哥人來襲使他們受困于堡壘內。
主要目標:
守衛(wèi)城堡,直到cooper少校的部隊來解圍。
摧毀兩個城鎮(zhèn)中心
次要目標:
把所有貿易路線升級為鐵路。
10.14.05 凌晨2:15——6:35
這個任務在試玩版中也涉及到了,只是有少許不同,整個任務之內不需要建造太多建筑,城堡內也沒有那么多空間,資源都是從兩條貿易線路上獲得,升級為鐵路上速度大大加快,只是按照對任務的理解,這個城堡是被包圍的,但竟然還是能夠駛入貿易馬車及火車,顯得有些可笑。敵軍在外圍從四面圍攻城堡,普通步兵和騎兵不足為懼,只是對方的散兵和炮兵射程較遠,能夠隔著兩層城墻打到里面的大炮,因此優(yōu)先解決他們。資源多了以后盡快升級城墻,擊退一批以后也需要及時維修城墻,軍隊不需要生產,光靠卡片中的那些部隊就已足夠了,等到援兵抵達之后,可以先清掃地圖東面的敵方基地,這批部隊主要由騎兵、散兵和8門榴彈炮構成,而試玩版中的炮兵似有不同。基地內的敵軍主要是散兵,消滅之后便可夷平鎮(zhèn)子,如果想多得一些積分,此時可派遣農民到城堡外的幾個貿易點建造貿易站,隨后派遣堡壘內的部隊推平西面的村子即可。
任務3
the risky decision冒險的決定
法國人beaumont對amelia說他知道金礦的所在地,amelia同意跟隨他去礦區(qū)查看礦源
never trust a french
兩人抵達礦區(qū)后,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要殺掉amelia的陰謀,beaumont眼看陰謀敗露,想要一起除掉他們兩人,但kanyenke帶來了cooper少校的騎兵,beaumont只好逃入礦區(qū)
the boneguard's air
主要目標:
找到beaumont
將beaumont和他的人驅逐出礦區(qū)
找到beaumont的地圖
次要目標:
摧毀軍火庫
這個任務是難得的小分隊作戰(zhàn),但并沒有什么難度。最初是amelia和cooper上校的一對人馬殺入地下礦區(qū),獲得礦區(qū)內的貿易馬車后,將其送到地圖西南面的土著人村子就能換到5個士兵,這樣不斷累積起來,就會集結好幾十個人,同時,在礦區(qū)內還可以解救監(jiān)獄內的俘虜來得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能夠提升射程和生命值。礦區(qū)內的敵人不是很多,除了步兵,還有少數(shù)騎兵,在戰(zhàn)役末尾,也就是進行到地圖東面的隧道末尾,還會有一些重鎧步兵出現(xiàn),殺掉他們以后就可以看到那些放在邊上的地圖了。
任務4
slippery as a fish beaumont溜走了
back to florida 重回佛羅里達
the lost spanish gold西班牙黃金沉船
kanyenke說他已經追蹤beaumont很久,他早已投靠派系勢力了,同時beaumont再次對amelia提及過去的月亮湖和不老泉,amelia認為那不過是個傳說,但kanyenke認為即使是傳說,回到佛羅里達仍能得到西班牙遺失在沼澤里的金子,于是他們一起趕去那里,而beaumont也趕到了那里,雙方都在趕到對方前面找到沉沒的西班牙黃金船。
主要目標:
摧毀3個西班牙沉船邊上的炮塔
10.14.05夜19:23 周五 陰 涼
開局時基地在地圖的西北方,已經是第三個時代,由于金子有限,升級了一下農場的生產速度之后就寥寥無幾了,從卡片中得到一部分部隊擊退了兩翼和正面敵人的幾股攻擊之后,在基地的西面建造了城堡,在前期的防御過程中,敵人的主攻方向是基地的西面,主要兵力構成為步兵、騎兵以及若干小炮,最初己方兵力少的時候可以依托城堡和其混戰(zhàn),這時其他幾個方向也會遇到敵方騷擾,需要將兵力調動過去,速度比較遲緩,至于分兵防守,我也沒有采用這個做法,帝國這個游戲有人口限制,這樣不利于集中兵力。之后就前出往東南面攻下了離基地最近的一片金礦,利用這片金礦中的資源升級到了第四個時代,即工業(yè)時代,然后在升級中得到了一個工廠,又從卡片中得到了另外一個工廠,兩個工廠同時生產黃金,又開了雙農場,徹底解決了資源問題。主要目標中所要攻占的兩片金礦離基地較遠,而西翼敵軍又騷擾不斷,所以直接進攻西翼,高地下面有一條小徑,小徑和高地里面就是敵方的基地,轟掉外圍的炮塔后,第一輪進攻時恰好與敵軍在小徑上狹路相逢,敵方除了步兵和騎兵外,還有好幾門野戰(zhàn)炮,不過并沒有架起來,而我?guī)н^去的部隊除了步兵之后還有3門火箭和3門野戰(zhàn)炮,先集中火力轟擊對方的步兵,火箭對步兵的效果確實非常好,幾枚下去就能殺掉一大群。如果敵方的炮兵推進,就用炮兵對付炮兵,這一輪過后我損失的部隊不多,不過還是退回到高地上重新集結,出了雙兵營、雙炮廠,生產了若干步兵,在原有基礎上又調來了4門反炮兵炮,5門榴彈炮以及3門火箭,利用榴彈炮的原射程在高地上就摧毀了基地里不少建筑,之后回到小徑上,轟開基地大門,一路殺了進去,打退了敵方好幾波反攻,不過這時的反攻不是很強,敵方的炮兵也沒有了,只要一摧毀這個基地的城鎮(zhèn)中心,任務就可獲得成功,這時己方還沒有打下地圖的三分之一地域,可以說是另辟蹊徑的過關方法。
任務5
cooper's stand cooper少校死得其所
cooper少校在追蹤beaumont的過程中被beaumont所釋放的兩匹狼咬死,amelia發(fā)誓要為他報仇,而據(jù)他們所知,beaumont已經返回南美再次尋找不老泉,他們必須也趕到南美。
in the middle of war南美反殖民戰(zhàn)爭
此時的南美爆發(fā)了反抗西班牙殖民統(tǒng)治的反殖民起義,amelia一行在南美遇到了玻利瓦爾將軍(歷史上的委內瑞拉反殖民領袖),玻利瓦爾要求amelia幫助他打擊西班牙人,然后他會幫助他們尋找beaumont。
bolivar's revolt玻利瓦爾起義
主要目標:
幫助玻利瓦爾解放通往北面的村子。
幫助玻利瓦爾解放其他兩個村子
摧毀城堡司令部
一開局就帶著一個小分隊跟著玻利瓦爾打下最西面的一個村子,得到城鎮(zhèn)中心,先造一艘炮船,很快敵方的船就會過來騷擾,把它打沉。然后集中資源升到工業(yè)時代,獲得兩個工廠保證資源,以彌補不能造黃金種植園的損失,這個基地的周圍有兩塊金礦,派遣農民占了他們。玻利瓦爾的軍隊每隔5分鐘就會對下一個村子發(fā)起沖鋒,生產一些部隊跟著他的人打下南面的村子后可以得到炮廠和科技工廠,給步兵和炮兵都升一下級。第二次沖鋒時可以打下北面臨近敵人城堡的村子,得到教堂和兩個外科醫(yī)生,以及2片農田。在等待過程中用炮兵擊毀高地上的兩個炮塔,然后及時補充兵員,尤其是要造大批火箭,頂住敵人的反攻,5分鐘一到就轟開城門,讓玻利瓦爾的人和敵方在門口混戰(zhàn),我方帶人摧毀基地外圍的數(shù)個炮塔,然后隨著玻利瓦爾的部隊沖進城區(qū),司令部就在城門不遠處,直接轟平它就可以完成任務了。
任務6
the rebel leader起義軍首領
由于幫助玻利瓦爾成功的擊退了西班牙人,玻利瓦爾答應帶他們去pacamayo山脈
journey through the andes
amelia一行到pacamayo山脈尋找印加人,但派系的軍隊正隱藏在他們的背后
主要目標:
抵達pacamayo山脈
次要目標:
殺掉bonegurad的偵察兵,阻止他給主力部隊通風報信
這是一張z字形的雪山小路地圖,amelia帶著一個小分隊穿過雪山抵達pacamayo山脈,但是暴風雪十分厲害,走不多久就會損失很多生命值,必須在沿途的小山洞里恢復生命值,而且途中會有偵察兵頻繁穿過,只要這些偵察兵抵達后面的追兵,一大隊騎兵就會趕上小分隊,而小分隊的兵力無法抵擋這批騎兵。為了避免這種情況,最好沿著大路中央走,第一輪射擊可以打掉偵察兵一大半生命值,當他被站在路中央的人阻擋時,速度會慢下來,甚至無法通過,然后第二輪射擊將其擊斃。除此之外,沿途一些豹子會主動攻擊人,必須擊斃,一些狼看守著財寶,看情況奪取吧。任務末尾,amelia趕到山脈就過關了。
任務7
inca pacamoyo pacamoyo的印加人
last city of inca最后一個印加城
amelia和kanyenke抵達pacamoyo,發(fā)現(xiàn)了殘存的印加人,印加酋長認識amelia,并提及她的先輩幫助印加人抵抗西班牙人的傳奇,這時他們發(fā)現(xiàn)派系的軍隊緊隨其后,印加人要求amelia幫助他們再次抵抗外來侵略。
主要目標:
在派系軍隊毀掉3個印加神廟之前,在插旗處集結8門大炮
摧毀派系的城堡
次要目標:
摧毀俄國人的城鎮(zhèn)中心
開局之后會有大炮從地圖東面送過來,然后通過中央曲折的山路來到印加人的基地內集結,如果想讓他們通過,就要派兵驅逐俄國人的騷擾(土黃色軍隊),但實際上也不一定要這么做,從卡片中已經可以得到不少大炮,如果升級到工業(yè)時代,獲得兩個工廠后,工廠也可以生產重炮(此局不能生產炮兵廠)。派系(紅色軍隊)在西南面有一個基地,前期會不斷的派兵攻擊西面的印加人基地,可以在那里造一些炮塔進行防御,由于有一個印加的神廟在我方基地以內,所以不必太擔心失陷。攻占俄國基地是次要任務,不過為了玩的更有趣,也可以集結部隊攻入俄國人的基地,俄國人的兵力不是很強,一輪進攻就可以攻占,但即使攻占以后,俄國軍隊也會從地圖邊緣沖過來,不必戀戰(zhàn),直接把部隊調到東南面,摧毀派系在原來的神廟處建立的城堡,一直推進到派系基地的外圍,打掉城門以后派系部隊會傾巢而出,以長矛兵、騎兵和火槍兵為主,沒有炮兵,而我方的炮兵則是野戰(zhàn)炮、重炮、火箭和榴彈炮的混編部隊,在那里打退兩次派系的主要進攻,干掉對方近50個單位,而己方可以一個都不損失。消滅派系主力后,直接沖入主基地摧毀他們的城堡,任務成功。
任務8
water from the fountain不老泉之水
印加戰(zhàn)役后beaumont和派系的部隊逃亡古巴的阿瓦那,在那里派系軍隊擁有制海權,為了防止beaumont得到不老泉,變的長生不老,amelia也趕赴阿瓦那與其決戰(zhàn)。之前他們聯(lián)絡了美國海軍,不過美國政府的承諾不是太可靠,因此他們還是得依靠自己的力量。
the ossuary藏尸骨的罐頭
last stand of the boneguard最后的神廟守衛(wèi)者
pay back復仇
主要目標:
把amelia帶到古巴的城鎮(zhèn)中心
防御到美國海軍抵達
破壞ossuary海岸的炮臺和神廟
次要目標:
摧毀派系的海軍
同加勒比土著結盟
升級到帝國時代
把amelia的船駛到岸邊,登陸以后向北面的阿瓦那城鎮(zhèn)中心行進,沿著地圖東面走,殺掉沿途的守衛(wèi),抵達之后得到帶篷馬車,要用卡片要一批部隊,頂住第一輪攻擊后在敵人的主攻口建一個城堡,之后集中資源升到工業(yè)時代,在主要路口建炮塔,把部隊集結在城堡附近,訂購大批的火箭,敵方會不時發(fā)起一陣進攻,包括生命值為500的重鎧武士,以及騎兵、火槍兵、野戰(zhàn)炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡盡可能提前摧毀對方的火炮,然后再對付步兵,火箭無論是反炮兵還是反步兵,都有很好的效果。等到美國海軍抵達以后,差不多可以升級到帝國時代,然后把各兵種全部升級到帝國級,再用一個海軍上將的卡片提高海軍出高級船只的限額,然后出海軍摧毀敵軍海岸附近的4門大炮,這里的大炮不像第一幕最后一關那樣生命值高達1萬,而是僅有2500,射程也近了許多,因此,海軍的一輪進攻就可以打掉3門,敵方在海域南面有3個船廠,如果力量不夠,先回師整頓,再次集結后重新攻擊。摧毀了所有的敵方炮臺和碼頭后,用海軍盡可能的轟掉沿岸的建筑,尤其是炮塔和軍事設施,古巴方面也會定時發(fā)起攻勢,在己方海軍的配合下,敵方的地面部隊漸居下風,逐漸抵擋不住古巴的進攻,最后我方再出地面部隊,建造10枚以上的火箭,攻擊效果十分壯觀,一路推進到最里面的城堡,附近有10個重鎧武士和許多白色的豹子,一陣火箭就可以將其全部轟飛,神廟被摧毀之后任務就成功了。
片尾動畫內容:
beaumont在大軍攻入城堡的時候躲在城墻上,被塌下來的石頭壓住了身體,掙扎出來時發(fā)現(xiàn)amelia正好站在門口,他從上面一躍而下,卻被kanyenke發(fā)現(xiàn),kanyenke推開amelia,自己卻被beaumont壓在身下,挨了一刀,beaumont再次撲向amelia時,amelia一個翻滾,撿到了自己掉在地上的槍,一槍擊斃了beaumont。士兵們抬來許多個箱子,amelia攙扶著kanyenke看到了里面裝滿了黃金。
字幕動畫內容:
amelia重新回到美國修建鐵路,她再次和原先懷疑她的公司將要倒閉的old coot(老傻瓜,代表保守的舊時代人士)重逢,火車已經通到了這個小鎮(zhèn),所有的謠言已經灰飛煙滅。
帝國時代3任務評析:
在帝國時代3中,制作方拋棄了帝國時代系列原有的戰(zhàn)役風格,放棄了再現(xiàn)波瀾壯闊的歷史戰(zhàn)役的敘事手法,通過描繪一個家族的恩怨,一個縹緲的傳說,幾代人的使命傳承來勾勒1500——1850年這段資本主義萌芽以及殖民運動風起云涌的歷史時期,將主要視野集中在歐洲國家對于美洲國家的征服上,其地理范圍也幾乎涵蓋了整個美洲,雖然這樣做整套任務的故事線會比較連貫,但是缺乏了許多玩家所期待的
博大歷史視野和史詩風格,這個時期歷史上的英雄人物只出現(xiàn)了少數(shù)幾個,而且僅僅是作為游戲的配角,這無疑是比較遺憾的,希望制作方在以后的資料片中有所彌補。
同舊作相比,帝國3中取消了石塊這種資源,增加了卡片系統(tǒng),玩家需要通過各種方式來獲取經驗值,然后從母國得到不同的補給或增援,在目前即使戰(zhàn)略游戲中附加資源系統(tǒng)的出現(xiàn)并不為奇,制作方只是順應了游戲的基本潮流,但是卡片系統(tǒng)的出現(xiàn)還是給傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲增加了更多的變數(shù),這將更為明顯的體現(xiàn)在聯(lián)網作戰(zhàn)中。除了卡片系統(tǒng),貿易站是一個全新的構思,玩家通過搶占貿易線路和控制貿易站來得到持續(xù)的資源補給或提升經驗值,只是在任務中僅出現(xiàn)了幾次,似乎沒有十分強調其重要性,但在聯(lián)網作戰(zhàn)中,勢必是“誰能控制了貿易線,誰就控制了主動權。”
在具體的任務中,大部分戰(zhàn)役是通過發(fā)展基地、防守反攻這一類打法來奪取勝利的,純粹的小分隊作戰(zhàn)僅有幾關,在構思上也不夠巧妙,讓人值得思考的余地不大,對于任務的提示也相當之多,完成主要任務并不曲折,十分容易取得任務成功。其實在即時戰(zhàn)略玩家充分成長的今天,許多游戲制作方應該制作和開發(fā)開放性更強的游戲,也就是設定非線性任務,玩家可以自己選擇所要攻占的地點,所要結盟的對象,讓人學會從戰(zhàn)略上思考問題,在許多戰(zhàn)役中培養(yǎng)的部隊也應該可以帶入其他地區(qū)作戰(zhàn),而不是每局都要重新發(fā)展,敵人卻毫無反應,缺乏迂回和多面進攻的能力,敵方建筑無法占領,也是一個較大的敗筆。在單局任務中,應該有多種途徑完成最后的目標,任務目標也可以設計的更為多樣,比如像潛入偷取情報或者營救人員之類的任務,總之,讓人有更多的選擇,就會讓人有更多的驚喜,完成任務以后的成就感也會更大。
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