《重返猴島》設(shè)定介紹及玩法簡析
《重返猴島》是一款獨(dú)具特色的解謎游戲,有著優(yōu)秀的劇情和解謎玩法,想要了解該游戲的玩家請看下面“hjyx01”帶來的《重返猴島》設(shè)定介紹及玩法簡析,希望能夠幫助大家。
開始有一些慢節(jié)奏,但精彩的故事很快拉開篇章《重返猴島》以系列的傳奇英雄蓋布拉許·崔普伍德.....的兒子和幾個(gè)小孩的玩耍作為了開場,吃著蒼蠅環(huán)繞的“壞血病狗肉”,互動(dòng)是在糞坑和尿池里找鑰匙、跟蹤和捉弄陌生的大人這些雖然體現(xiàn)著兒童習(xí)性(熊),但卻讓人喜歡或者說興奮不起來的內(nèi)容。不過好在隨著序章的結(jié)束,以父子相遇,父親講述過去的傳奇故事開始,游戲也終于進(jìn)入了漸入佳境的正軌。
在主界面的“剪貼薄”我們可以查看一下系列之前的大概故事回顧:總的來說就是蓋布拉許·崔普伍德一路成為傳奇海盜的經(jīng)歷,以及和邪惡亡靈海盜查克圍繞著妹子依蓮、財(cái)寶和猴島的秘密相愛相殺的故事。在《重返猴島》的故事中世界已經(jīng)大不一樣:蓋布拉許·崔普伍德的海盜船已經(jīng)損毀在了猴島的海灘、老婆依蓮已經(jīng)脫離“江湖”專注于種植治療壞血病的橙子、老熟人海盜船長們也以及被新一代的小輩們趕下了臺只能在一個(gè)水產(chǎn)店里釣魚養(yǎng)老,這個(gè)時(shí)候蓋布拉許·崔普伍德又聽到了猴島秘聞的寶藏信息,同時(shí)老對頭查克已經(jīng)準(zhǔn)備好了船只馬上就要出海尋覓,于是只好開始了自己從零開始的無本湊船隊(duì)尋寶計(jì)劃,只是這趟旅程比他想象的要艱苦的多...
拔出蘿卜帶出泥的超長線解謎,與服務(wù)到腳趾的提示引導(dǎo)艱苦的部分體現(xiàn)在,從游戲的第一幕開始,幾乎所有目標(biāo)的達(dá)成都包含了超長線的解謎——與此同時(shí)游戲采用了一種寬線性的設(shè)計(jì),即從目標(biāo)A到目標(biāo)B之間往往存在多種可能可行的方案,這些方案需要和混亂島上的居民們溝通來獲取相關(guān)的信息,然后嘗試去解決其中的困難(所以相對于一般解謎游戲,角色扮演的感覺就更強(qiáng)了)。
以最開始的上船出海為例,小鎮(zhèn)上有海盜聚集的酒吧、有舊船塢、有海盜博物館、有各色商店等等,看起來要招募船員和購買船只辦法很多,但最后卻一一碰壁。不得已崔普伍德只要放下尊嚴(yán),喬裝打扮企圖混入查克的船只開始冒險(xiǎn)。但這個(gè)混入敵人船上的過程卻比想象中的麻煩很多,因?yàn)樗枰阂话炎C明自己是老練水手的拖把和一個(gè)改變自己容貌騙過老對手的方法。
在開局的自由探索&寬線性解謎最終收束在偽裝登船以后,接下來找拖把的流程長到超乎想象——首先很容易就在酒吧的廚房發(fā)現(xiàn)了拖把,但是沒法拿走甚至是觸碰,哪怕使用一些互動(dòng)物品暫時(shí)引開廚師的注意力,偷走拖把也會(huì)被發(fā)現(xiàn)和攔截,那么怎么辦呢?和廚師溝通之后,你發(fā)現(xiàn)需要找到對應(yīng)的原料:木頭和拖把頭→那么木頭獲取的情報(bào)需要用小刀“取樣”→取樣需要背著廚師完成也就需要幫他拿到菜譜→拿到菜譜要去市長那里借書但之前借的書弄丟了得罪了市長所以需要想辦法道歉→道歉需要巫毒商店購買道歉蛙→道歉蛙拿到了直接給還沒用因?yàn)樾枰霉P寫道歉信(順便筆在之前的流程中可獲取)→那么一封可以打動(dòng)市長的道歉信需要對她足夠了解→想要足夠了解就需要去對應(yīng)的地點(diǎn)像特定人物打聽相關(guān)的信息→然后一切就緒了還需要地圖店里幫繪制對應(yīng)的地圖(不然會(huì)在森林里迷路)...
是不是看完上述的解謎流程已經(jīng)感覺頭暈了?事實(shí)上這是選擇“困難難度”時(shí)才會(huì)有的謎題密度,在簡單難度會(huì)簡單非常多(但解謎游戲玩的就是這個(gè)解開線頭的味道所以還是推薦困難)。游戲最為難的的是這種超長流程的解謎事實(shí)上在很多環(huán)節(jié)都進(jìn)行了巧妙的引導(dǎo),除了主角身上攜帶的工具是按一定規(guī)則反復(fù)可使用的,比如城鎮(zhèn)里鎖匠可以幫忙做鑰匙(需要用輔助工具看到鎖孔信息)、地圖店可以綁繪制地圖等等。而且在這些“重復(fù)類型”的謎題中,游戲秉承著不使用同一個(gè)招式攻擊圣斗士兩次的原則,進(jìn)行了很多反套路的“變招設(shè)計(jì)”,對于那些round 1解謎過關(guān)的玩家來說,過于陷入定式思維可能反而在后續(xù)的同類謎題中抓耳撓腮無法可破。
第一章這種超長流程解謎其實(shí)只是開胃菜——第二章的海盜船勸服全體水手投票就以每人一條解謎流程線構(gòu)成了“解謎束”,第四章更是圍繞著五把金鑰匙開放了整個(gè)海圖,在混亂島、壞血病島、恐怖島等地構(gòu)成了一個(gè)不僅涉及到多線,還涉及到多地的超復(fù)雜謎團(tuán)結(jié)構(gòu)。
不過盡管游戲在解密流程的復(fù)雜性上超乎想象,但是玩家也不需要慌張,因?yàn)橛螒蜻€提供了可謂是保姆級服務(wù)的提示系統(tǒng),從《籠中窺夢》來看,解謎游戲提示系統(tǒng)確實(shí)是好文明,不過《重返猴島》相對于《籠中窺夢》那種直接看答案的方式還是更勝一籌,那就是從解謎當(dāng)前所屬的階段給出一個(gè)步驟的提示,這樣就最大程度上保護(hù)了謎題的始解樂趣——你可以選擇繼續(xù)下一步、下一步直到解開謎底:由于涉及到多個(gè)地點(diǎn)以后,謎題在線索引導(dǎo)方面其實(shí)是不如之前緊湊的,所以實(shí)在是卡關(guān)厲害也可以不要難為自己。
原汁原味的傳奇續(xù)作,依然有著非常不錯(cuò)的“食用”價(jià)值此外還有一點(diǎn)就是我個(gè)人有點(diǎn)吃不慣(包括《南方公園》這種也是有點(diǎn)GET不到)但很多人可能會(huì)喜歡的美式幽默在游戲中貫徹始終,我個(gè)人比較喜歡的一個(gè)橋段是過海關(guān)時(shí)需要填調(diào)查問卷,一共34個(gè)問題,但無論你怎么回答都會(huì)陷入陷阱不能通關(guān),最后通關(guān)的辦法是什么都不填直接填個(gè)名字就可以過關(guān)?作為1個(gè)曾經(jīng)長期設(shè)計(jì)問卷的人我倒是馬上看出了其中的詭計(jì)?,還是讓人為其中的黑色幽默感到捧腹。
在上文的介紹內(nèi)容中我們已經(jīng)可以看到,在核心的游戲內(nèi)容也就是由自由互動(dòng)和款線性流程構(gòu)成的冒險(xiǎn)體驗(yàn),以及長線復(fù)雜結(jié)構(gòu)的解密流程設(shè)計(jì)上,本作依然是保持了原系列的高水準(zhǔn),而一些類似于提示系統(tǒng)的貼心服務(wù)也讓它更加適合現(xiàn)在的游戲節(jié)奏,可以讓更大范圍的玩家享受到這款游戲帶來的樂趣。所以總體而言,這是一個(gè)相當(dāng)值的推薦的游戲,哪怕是沒有接觸過解密游戲的朋友,也不妨來嘗試一下這款游戲是否能幫你打開一扇新世界的大門。
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