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        萬智牌:旅法師對決2015 藍白控制套牌打法心得

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          D15出了也有些日子,終于找到機會用一晚上打了遍劇情,感覺衛生紙還是有一定誠意的,而自由組牌的特性決定了新手需要一點引導。

          先說下我個人對本作的一點直觀感受。

          這一作終于加入了自由組牌功能,總算是能玩了=_= ……但是牌池實在是有點小,總共加起來不過300種,其實也就一包的牌量,還真是限制賽啊0.0

          界面的黑白風格很漂亮,也很符合賈路同志黑化的劇情(你從依尼翠撐到現在終于還是變成boss了喂!接下來是不是輪到親兒子攻陷娜姐?趕快沖印面紗莉蓮娜啊喂!)

          不過……話也說回來,畢竟是一款推廣向游戲,仔細看看牌池的話,其實也真還算是挺不錯了(我用的盜版上來解鎖全牌表打我 -_-) 第一遍看完就覺得有不少套路可以玩,我爭取更新一些稍微需要構筑經驗的牌組供新玩家參考,順帶也附加一點講解,所以像小紅快小白快大綠獸這種大家都會的我就不組了orz

          P.S. Premium booster解不開真是怨念,我的倍產旺季,我的真理屠夫,我的曾哥啊T_T

          首先說藍白控制。為什么我會首先想到藍白控制?

          第一,因為我就是控制套死忠,目前T2打Esper摩登打美國色=_= 先講這個我自己信心多一點……

          第二,其實本來是為了曾哥,因為牌池里沒找到絕密就想著放控制套里用,結果打穿了都沒有premium booster解鎖,真是淚目orz

          說到萬智里的控制套,是打發比較復雜的一個思路。我個人覺得其核心內容是在保證自身手牌得到充足供應的前提下,持續地打出手牌高效率一換一,連續對換直到對手資源枯竭再開始高效率反擊。換句話說,也即是(額外)抓牌->解場->(額外)抓牌->解場->……->最終放出超級威脅終結比賽。控制套對牌手的長遠規劃能力要求比較高,因為打的時候要充分估計自己和對方目前和將來的資源情況,才能用相應的手段去解相應的威脅,而不至于被過早打死活過早耗盡手中的資源。

          這樣來看,不難看出控制套的三個基本要素如下:高效率的解場手段,高效率的抓牌手段,高效率的終結手段。

          先看解場,本作中的單體解場令人大跌眼鏡——因為黑色的殺甚至比不上白色,實在想不通黑色怎么連個謀殺都沒有,白色好歹還有天使勒令和明圣裁定呢,這是向永久賽制看齊么喂!再看范圍解場,白色好歹有個凈化時空……能給個神憤么喂!再加上本作對混色的支持實在算不上好,我徹底打消了混黑的念頭……

          再看抓牌,抓牌……除了藍色還能是什么?另外我知道你不想給啟示,能給個機遇么!

          最后,這三個要素中終結手段需要的卡位必須最少,為什么?

          一方面來說,控制套主要是在打控場,首要任務乃是確保盡可能耗盡對手資源,而當你真正放出威脅的時候,應當是對手基本失去反抗能力的時候。

          另一方面來說,威脅的稀疏化是對常規套牌中解場的一種克制,打個比方,你套牌里只放了兩個生物,對面套牌里卻放了八張殺,對面是不是吃虧很大?

          由此我們可以看出控制套的威脅需要滿足如下要求:單張即有戰斗力,威力具有決定性,有一點生存能力。這三點中,第三點相對難滿足,也是我覺得D15中的終結者們比較缺乏的。所幸本作的去除比較萎,還算過得去……最終在白和藍的大生物里我選擇了質量較高的破鞋天使、拉尼卡之魂和獅王不尼瑪。

        組牌思路大體就是這樣了,上牌表:

          D15藍白控:

          25 地:

          9 海島

          9 平原

          4 俄佐立工會門

          3 華光噴泉

          3 生物:

          1 拉尼卡之魂

          1 破邪天使

          1 俄瑞恣獅王布黎瑪

          30 法術/瞬間:

          2 正氣霆擊

          2 報復

          4 明圣裁定

          3 天使勒令

          2 凈化時空

          2 加快

          2 旅途終點

          1 再次考慮

          2 失效

          4 廢除

          3 消融

          3 突發奇想

          2 神器

          2 永生瓊漿

        最后是一點實戰小技巧:

          1.這套牌我大體通了流程(除了尼米捷那套迷宮終點坑死我),大體說強度不會很落后。操作的關鍵是想清楚當前對方的威脅怎么解——是康還是殺,殺用什么殺,康用什么康,這個很重要,有時候能殺的康了,后面對方殺不了的出來你就輸了,反之亦然。諸位新手頭幾次用最好先打摸清了套路的牌組,打的時候多用暫停時間來思考到底怎么出牌。

          2.注意法術力保留。本套牌瞬間占到很大比重,千萬不要急著在自己回合把法術力用掉。假設你有三費開放,手里有殺有康,即使你能殺對面二回合出的小怪也請想一想,等一等,否則很可能你用掉法術力殺怪,然后對面三回合出了個攻擊力更高的生物而你手中沒殺,只剩下了之前的康牌,被活活打死……

          3.注意抓牌的節奏。前面說過,在一換一大戰中戰勝對面主要靠兩點:第一你的生物少,直接廢掉對面的全部生物解,第二你抓的牌多。坑爹的是本作雖然有優秀的抓牌手段再次考慮,但卻算在premium里,我前前后后只開出來一張……無奈只好用突發奇想補齊。諸位手頭有再次考慮的千萬要有多少加多少!

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