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        《NBA 2k11》HOF難度牛人牛隊(duì)解析—Hornets

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        Chris Paul,95.

        2K11里一個(gè)神話PG的存在,沒有之一。
        全線飚紅的投籃,傲視聯(lián)盟的pass能力,bug般的速度和ball handle,當(dāng)然,還有防快下的第一利器——steal。

        第一次用Paul是在玩過laker和Miami之后,終于體會(huì)到了擁有一個(gè)superstar的pg是多么酣暢淋漓的事情。Paul雖然身高受限,但是出手速度極快,無論是擺脫后的投籃還是空位三分都有非常穩(wěn)定的發(fā)揮。
        Paul的layup能力絕對(duì)耀眼,只要不是正面沖擊被封蓋的幾率很小。用Paul就一定要用好他的靈活性以及pass能力,陣地戰(zhàn)中反復(fù)的高位擋拆,反復(fù)利用隊(duì)友掩護(hù)突破都能制造或投或傳的得分機(jī)會(huì)。但是,Paul只是一個(gè)pg。如果你把他當(dāng)成wade或者kb使用,迎接你的或許就是一個(gè)鐵神或者失誤大王。謹(jǐn)記利用Paul不遜于Wade的突破能力拉出空位后第一時(shí)間傳球是使用Paul的精髓所在,一個(gè)Paul完全能盤活一群60+的隊(duì)友。
        防守上Paul的陣地戰(zhàn)相對(duì)乏力,畢竟身高受限,經(jīng)常被電腦*。但是在快攻行進(jìn)中,Paul的steal能力發(fā)揮的淋漓盡致,即使面對(duì)dunk85以上的扣將,在其起三步時(shí)掌握好時(shí)機(jī)斷球非常簡(jiǎn)單。Paul是我個(gè)人用過壓制電腦快攻的第一利器。

        Paul是hornets的靈魂,雖然球隊(duì)總評(píng)不高,但是實(shí)際操作起來絕不是數(shù)據(jù)能反應(yīng)的。
        thorton+ariza的鋒衛(wèi)線,hornets快攻的兩把剪刀,都是能投能扣型的。尤其是ariza的底角三分表現(xiàn)超出想象,他與Paul的steal能力也是快攻機(jī)會(huì)多少的決定性因素。
        west+奧卡福,分工異常明確的內(nèi)線,一攻一守。前者基本上屬于paul刷助攻的利器,后者則是hornets防守的核心(當(dāng)然,他的大合同讓人相當(dāng)揪心。。。)。
        hornets的替補(bǔ)相對(duì)乏力,除了貝利內(nèi)里偶爾的三分以及眾多龍?zhí)讜r(shí)靈時(shí)不靈的空切跑位基本沒有自主進(jìn)攻能力。所以,個(gè)人心得,Paul可以在第一節(jié)取得領(lǐng)先時(shí)提前休息,第二節(jié)的替補(bǔ)陣容一定要有Paul的存在,不然就是被電腦翻盤的悲劇。畢竟在hof難度下,hornets全隊(duì)除了Paul和west之外都沒有穩(wěn)定的個(gè)人得分能力。

        總之,使用hornets和其他一線強(qiáng)隊(duì)有很大差別。
        一、依賴Paul的個(gè)人發(fā)揮嚴(yán)重。
        二、三分手感和空位半截籃非常重要。
        三、防守一定要施壓,快攻是hornets贏球的關(guān)鍵。

        最后拿上我玩hornets第二年陣容,第一年除了處理垃圾合同基本沒動(dòng)。
        pg Paul  sg 84新秀狀元 sf Anthony  pf YI c favours
        替補(bǔ) dragic ariza Aldrich(原thunder)Anderson(原spurs)諸龍?zhí)?...

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