《討鬼傳2》新角色及武器動作等內(nèi)容圖文解析
《討鬼傳2》又增加了新的角色及武器動作等內(nèi)容了,這些新的內(nèi)容具體都是什么呢,就為大家?guī)砹擞懝韨?新角色及武器動作等內(nèi)容圖文解析,感興趣的下面我們一起來看看吧。
新角色與新敵人
除上次公開的幾個新角色和兩種鬼外,本次追加了兩個新角色。
負(fù)罪之英雄——紅月
被許多人稱為真秀村(マホロバの里)的最強(qiáng)武士,活躍于大禍時的五人英雄“イツクサの英雄”的其中一人。在平日一直以溫和的態(tài)度而受人欽慕,但似乎會因為某件事而露出灰暗的表情。
吵鬧的流浪漢——焰
流浪的武士。以偷盜為生業(yè)在各地流浪,被紅月制服后不得不跟從她。沒有受過任何正規(guī)訓(xùn)練,自在自流使用著伸縮鞭。
大型鬼——呪詛(カシリ)
紅鱗覆身,背披雙翼的大型鬼。
雙爪和吐息都含著能將人類變?yōu)楣淼脑{咒,其名也來源于此。
動作系統(tǒng)
鬼之手
上次新聞提到的鬼之手,是具有“將思念實體化”、形成巨大手形態(tài)的裝置。
(關(guān)于鬼之手,請叫本作“自由討鬼”)
鬼之手在戰(zhàn)斗中的運(yùn)用
飛撲攻擊
利用鬼之手抓住鬼的部位,然后向那部位飛去、進(jìn)行攻擊。
鬼返(おにがえし)
利用鬼之手對抗鬼的斗法,格擋或回避鬼發(fā)出的強(qiáng)力攻擊,四兩撥千斤地將敵人拖垮在地。如果鬼之手的力蓄滿,可以強(qiáng)制將鬼推倒。
鬼葬(おにはぶり
使用鬼之手對抗鬼的滅斗法。引出蓄至極限的“魂之力”,其威力之大可完全消除鬼的部位內(nèi)含的生命力。
鬼之手在戰(zhàn)場上的使用
鬼絡(luò)(おにがらみ)
將鬼之手向目標(biāo)伸出、快速移動,可在空中連續(xù)使用。
鬼喰(can)(おにぐらい)
對聚集了構(gòu)成自然界的五大屬性元素之地脈進(jìn)行干涉,以鬼之手獲取自然之力。取得自然之力后可向前方射出或附在自己的武器上。
鬼潰(おにつぶし)
在鬼之手下,消滅阻礙前方之物的行跡。
武士的力量
前作流傳下來的鬼祓、鬼千切等能力不再贅述。
新增加“鬼疾風(fēng)”
屬于武士體術(shù)的一種,可使武士高速移動。
武器系統(tǒng)
在本系列的前作中,玩家共可以使用太刀、手甲、雙刀、長槍、鎖鐮、金碎棒、薙刀、銃槍,長弓9種武器。本作還將新增盾劍、伸縮鞭兩種。
盾劍
攻守平衡的武器,可以切換出兩種形態(tài),使近戰(zhàn)方式變得多樣化。
武器屬性:斬、突、碎
【盾劍-守之型】
傾向于堅實防御的形態(tài),可以將敵人攻擊無效化后反擊敵人。儲存了鬼之氣后,可以在攻之型狀態(tài)下發(fā)揮出可怕的火力。
特殊技“朧月”(おぼろづき)
集中精神,放出變幻無常的連續(xù)攻擊,隨著攻擊次數(shù)不斷增加威力,而后放出最終一擊。
【盾劍-攻之型】
釋放如波濤般洶涌攻擊的雙劍形態(tài),無法防御,但回避能力較高。
特殊技“一穿(ひとうがち)”
在劍尖聚力,最后落下強(qiáng)力一擊。
伸縮鞭
如長鞭外形,伸縮自由,變幻自在。關(guān)節(jié)部分會伸出刀刃。刀刃為所謂“苦無”,會四處飛射和刺中敵人來造成傷害,甚至?xí)诖讨泻蟊l(fā),攻擊范圍比較大。
武器屬性:斬、突
特殊技“神樂(かぐら)”
向前方大范圍快速揮鞭連續(xù)亂打,破綻比較大,但能對大型鬼的所有部位造成傷害。將無數(shù)苦無刺入鬼的身體后可發(fā)揮出的威力是非常可觀的。
將過去英雄的力量化為己用——御魂系統(tǒng)
討鬼系列的特色系統(tǒng),御魂。御魂分多種類型,可使玩家以多種風(fēng)格戰(zhàn)斗。
擅長進(jìn)攻的“攻”魂、防守見長的“防”魂……截至《討鬼傳 極》,本系列共有“攻防迅癒魂隱空賭獻(xiàn)壞”10種御魂,而在《自由討鬼2》中,還將新增一種“繰(qiao)”魂。
繰魂
特有技能“攻種召喚(こうしゅしょうかん)”,將追隨并攻擊敵人的繰鬼具象化,在鬼祓時會以角色為中心回旋進(jìn)行攻擊。
ニギタマフリ
對安裝在防具上的御魂進(jìn)行的一種降魂法。滿足特定條件后,能自行發(fā)動效果。
迅魂的“八咫烏(やたがらす)”
“八咫烏”,即減少回避動作需要消耗的氣力值,也可以在攻擊中進(jìn)行回避。
アラタマフリ
對安裝在鬼之手上的御魂進(jìn)行的一種降魂法,增強(qiáng)攻擊效果。
攻魂的“破軍星光(はぐんせいこう)”
“破軍星光”,強(qiáng)化攻擊屬性,增加傷害值。在發(fā)動效果時,HP槽的紅色部分不會自動回復(fù)。
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