《文明5》中那些令人頭疼的奢侈品及資源

### 《文明5》令人頭疼的奢侈品和資源
《文明5》中收集奢侈品和資源實在是令人頭疼的一件事,往往費了半天勁到最后卻成了白費力氣。下面我們來看看一位玩家細數的令人頭疼的奢侈品和資源,你同意嗎。
1. **濕地糖**
一糧二金都算了,還得研究完石工和歷法才能開發。
差評程度:八
2. **平沙沉香**
產出僅僅2金,沒佩咸魚,要你何用。
差評程度:九
3. **叢林蕉**
相信大家基本就沒開發過這玩意。還不如大學之后四糧二瓶。
差評程度:七
4. **沙漠麥**
沒佩咸魚,要你何用。
差評程度:9
5. **沙漠鹽**
沒佩咸魚,有佩十分好評。
差評度:5
6. **印加五山羊**
反正看到這東西我會直接TG,ige都不想開。
差評程度:滿分十分
7. **沙漠石,大理**
沒佩咸魚,特別石頭自身產出就1錘,和大理的2金,前期看到特別鬧心。
差評程度:六
8. **叢林橘,寶石,香料**
前期如果卻笑臉,直接坐叢還是有的救的,否則的話……
差評程度:五
9. **沿河的平原葡萄酒**,沉香,棉花
1糧1錘2金,各種鬧心。
差評程度:五
**攻略標題**:《文明5》資源收集難題全解析與應對策略
《文明5》資源收集攻略:解鎖高效玩法
在《文明5》的世界里,資源收集可是個關鍵事兒。就像濕地糖,一糧二金的產出不算多,還得等研究完石工和歷法才能開發,著實讓人頭疼。平沙沉香呢,僅僅2金的產出,沒點特殊加成,感覺用處不大。叢林蕉大家基本都沒怎么開發過,相比大學之后的四糧二瓶,實在沒啥優勢。沙漠麥也是,沒點特別之處,很難讓人重視。沙漠鹽要是沒合適搭配,收集起來體驗不佳,有了好搭配則能好評。印加五山羊更是讓人看到就想跳過,不想去開發。沙漠石和大理,產出不高,前期看著就鬧心。叢林橘、寶石、香料,前期缺笑臉時坐叢或許還有救,不然就麻煩了。沿河的平原葡萄酒、沉香、棉花,1糧1錘2金的產出,也讓人各種鬧心。
那該怎么解決這些問題呢?首先,要合理規劃研究順序,像濕地糖所需的石工和歷法,提前規劃好能節省時間。對于產出低的資源,比如平沙沉香,看看能不能通過貿易或者城邦加成來彌補。叢林蕉既然產出不如大學之后的,那就優先發展大學相關科技,獲取更好資源。沙漠麥和沙漠鹽同理,找到合適搭配或者貿易路線來提升價值。印加五山羊如果實在不好用,就先放一放,把精力放在其他更有價值的資源上。沙漠石和大理雖然前期鬧心,但后期或許能在特定建筑或奇觀中發揮作用,別輕易放棄。叢林橘、寶石、香料在缺笑臉時坐叢是個辦法,同時也留意周邊城邦有沒有相關加成。沿河的平原葡萄酒、沉香、棉花,看看能不能通過改良土地或者建造特殊建筑來提高產出。總之,在《文明5》里收集資源,得靈活應對,多摸索多嘗試,才能玩得更順暢。
文明5,奢侈品,資源,濕地糖,平沙沉香,叢林蕉,沙漠麥,沙漠鹽,印加五山羊,沙漠石大理
[Q]:濕地糖收集起來有啥麻煩的?
[A]:濕地糖產出一糧二金,還得研究完石工和歷法才能開發。
[Q]:平沙沉香為啥令人頭疼?
[A]:平沙沉香產出僅2金,沒佩咸魚用處不大。
[Q]:叢林蕉不好收集嗎?
[A]:大家基本沒開發過叢林蕉,產出不如大學之后四糧二瓶。
[Q]:沙漠麥為啥不招人待見?
[A]:沙漠麥沒佩咸魚,作用不大。
[Q]:沙漠鹽收集體驗如何?
[A]:沒佩咸魚的話收集體驗差,有佩則好評。
[Q]:印加五山羊讓人頭疼在哪?
[A]:看到印加五山羊很多人會直接TG,不想開發。
[Q]:沙漠石和大理收集有啥問題?
[A]:石頭自身產出僅1錘,大理2金,前期看著鬧心。
[Q]:叢林橘、寶石、香料收集要注意啥?
[A]:前期缺笑臉可坐叢,否則情況不妙。
《文明5》中收集奢侈品和資源實在是令人頭疼的一件事,往往費了半天勁到最后卻成了白費力氣。下面我們來看看一位玩家細數的令人頭疼的奢侈品和資源,你同意嗎。
1. **濕地糖**
一糧二金都算了,還得研究完石工和歷法才能開發。
差評程度:八
2. **平沙沉香**
產出僅僅2金,沒佩咸魚,要你何用。
差評程度:九
3. **叢林蕉**
相信大家基本就沒開發過這玩意。還不如大學之后四糧二瓶。
差評程度:七
4. **沙漠麥**
沒佩咸魚,要你何用。
差評程度:9
5. **沙漠鹽**
沒佩咸魚,有佩十分好評。
差評度:5
6. **印加五山羊**
反正看到這東西我會直接TG,ige都不想開。
差評程度:滿分十分
7. **沙漠石,大理**
沒佩咸魚,特別石頭自身產出就1錘,和大理的2金,前期看到特別鬧心。
差評程度:六
8. **叢林橘,寶石,香料**
前期如果卻笑臉,直接坐叢還是有的救的,否則的話……
差評程度:五
9. **沿河的平原葡萄酒**,沉香,棉花
1糧1錘2金,各種鬧心。
差評程度:五
**攻略標題**:《文明5》資源收集難題全解析與應對策略
《文明5》資源收集攻略:解鎖高效玩法
在《文明5》的世界里,資源收集可是個關鍵事兒。就像濕地糖,一糧二金的產出不算多,還得等研究完石工和歷法才能開發,著實讓人頭疼。平沙沉香呢,僅僅2金的產出,沒點特殊加成,感覺用處不大。叢林蕉大家基本都沒怎么開發過,相比大學之后的四糧二瓶,實在沒啥優勢。沙漠麥也是,沒點特別之處,很難讓人重視。沙漠鹽要是沒合適搭配,收集起來體驗不佳,有了好搭配則能好評。印加五山羊更是讓人看到就想跳過,不想去開發。沙漠石和大理,產出不高,前期看著就鬧心。叢林橘、寶石、香料,前期缺笑臉時坐叢或許還有救,不然就麻煩了。沿河的平原葡萄酒、沉香、棉花,1糧1錘2金的產出,也讓人各種鬧心。
那該怎么解決這些問題呢?首先,要合理規劃研究順序,像濕地糖所需的石工和歷法,提前規劃好能節省時間。對于產出低的資源,比如平沙沉香,看看能不能通過貿易或者城邦加成來彌補。叢林蕉既然產出不如大學之后的,那就優先發展大學相關科技,獲取更好資源。沙漠麥和沙漠鹽同理,找到合適搭配或者貿易路線來提升價值。印加五山羊如果實在不好用,就先放一放,把精力放在其他更有價值的資源上。沙漠石和大理雖然前期鬧心,但后期或許能在特定建筑或奇觀中發揮作用,別輕易放棄。叢林橘、寶石、香料在缺笑臉時坐叢是個辦法,同時也留意周邊城邦有沒有相關加成。沿河的平原葡萄酒、沉香、棉花,看看能不能通過改良土地或者建造特殊建筑來提高產出。總之,在《文明5》里收集資源,得靈活應對,多摸索多嘗試,才能玩得更順暢。
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[Q]:濕地糖收集起來有啥麻煩的?
[A]:濕地糖產出一糧二金,還得研究完石工和歷法才能開發。
[Q]:平沙沉香為啥令人頭疼?
[A]:平沙沉香產出僅2金,沒佩咸魚用處不大。
[Q]:叢林蕉不好收集嗎?
[A]:大家基本沒開發過叢林蕉,產出不如大學之后四糧二瓶。
[Q]:沙漠麥為啥不招人待見?
[A]:沙漠麥沒佩咸魚,作用不大。
[Q]:沙漠鹽收集體驗如何?
[A]:沒佩咸魚的話收集體驗差,有佩則好評。
[Q]:印加五山羊讓人頭疼在哪?
[A]:看到印加五山羊很多人會直接TG,不想開發。
[Q]:沙漠石和大理收集有啥問題?
[A]:石頭自身產出僅1錘,大理2金,前期看著鬧心。
[Q]:叢林橘、寶石、香料收集要注意啥?
[A]:前期缺笑臉可坐叢,否則情況不妙。
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