《阿加雷斯特戰記》困難難度下DLC及加點推薦
DLC選擇
第一:關閉所有的DLC。這種適合非常有時間且相當熟悉本系統。
第二:使用基本包的頭2項和點數包的頭2項。適合人群同第一類,只是稍微降低了初期難度。
Early - Basic Pack DLC (239860) Depot
Early - Offense-Defense Pack DLC (239890) Depot
Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot
第三:使用所有升級包和點數包下面所有加PP的項目。這個選擇囊括了所有角色屬性成長的DLC不使用任何關于裝備和游戲內能無限獲取的Gold、EP、TP。
Upgrades - Upgrade Pack 1 DLC (239880) Depot
Upgrades - Upgrade Pack 2 DLC (239970) Depot
Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot
Points - Additional-Points Pack 3 DLC (240140) Depot
Points - Additional-PP Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-PP Pack 2 DLC (241130) Depot
第四;使用所有只能靠DLC獲得獨有裝備的DLC(注:有些DLC給的裝備游戲內能合成,這里指的是不能合成,只能靠DLC獲得)。
Intermediate - Rumored Adventure Pack DLC (240110) Depot
Intermediate - Legendary Adventure Pack DLC (240120) Depot
Intermediate - Elegant-Holiday Pack DLC (240930) Depot
Intermediate - The Role Model Pack DLC (240960) Depot
Intermediate - Ceremony Pack DLC (240990) Depot
Advaced - Carrot-and-Stick Pack DLC (240940) Depot
Advaced - Secret-Society Pack DLC (240950) Depot
Advaced - Ultimate Equipment Pack DLC (241050) Depot
Advaced - Playful Cat Pack DLC (241060) Depot
Advaced - Rebellious Pack DLC (241120) Depot
注:有可能遺漏。可以和第三一起混合使用。
第五:使用所有DLC。這個選擇適合速度初期最后真結局。
加點策略
力量(STR):1力量(STR)=6攻擊(ATK)
2力量(STR)=1命中(HIT)
體力(VIT):1體力(VIT)=3防御(DEF)
體力越多每次升級后HP上限增加越多;
敏捷(AGI):2敏捷(AGI)=1閃避(AVD)
結合當前角色AP存量,影響動作階段行動順序,越高行動順序排名越前;
智力(INT):1智力(INT)=6魔攻(MAG)
1智力(INT)=4抗性(RST)
幸運(LUK):2幸運(LUK)=1命中(HIT)
2幸運(LUK)=1閃避(AVD)
影響偷竊和捕捉的成功率,越高越好;
每次升級增加的HP:HP Gain = (Base VIT * 3) + (New Lvl * 2)
注:初始人物一點體力(VIT )不加,447 級HP就能達到199998封頂。
屬性點范圍:1至999;人物最高等級:999級,每個人物升級獲得的PP點用于加屬性最多9990
屬性資質S的從 1 加到 999 需要 404+ 6293 點PP;
屬性資質A的從 1 加到 999 需要 472+ 7192 點PP;
屬性資質B的從 1 加到 999 需要 531+ 8091 點PP;
屬性資質C的從 1 加到 999 需要 620+ 8990 點PP;
屬性資質D的從 1 加到 999 需要 719+ 9889 點PP;
屬性資質E的從 1 加到 999 需要 788+10788 點PP;
屬性資質F的從 1 加到 999 需要 867+11687 點PP;
屬性資質G的從 1 加到 999 需要 970+12572 點PP;
屬性資質H的從 1 加到 999 需要 1060+13485 點PP;
注:藍色PP數,前面的是加到100需要的PP;后面是100-999需要的PP。
當屬性資質是S的,屬性100后,每增加一點屬性是固定值了(7)。當屬性資質不是S的,屬性91后,每增加一點屬性是固定值了(A-H對應8-15)。
如下策略基本就萬能了。
物理型:體力(VIT )、力量(STR)、幸運(LUK)、智力(INT)、敏捷(AGI)
魔法型:體力(VIT )、智力(INT)、力量(STR)、幸運(LUK)、敏捷(AGI)
先加體力主要是初期性價比最高了;至于幸運和敏捷基本可以忽略了。
如果使用那些加PP的DLC,開始有你的主力加入,直接把體力加到91(體力資質非S)或100(體力資質S)。
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