<li id="1svfw"><legend id="1svfw"><ruby id="1svfw"></ruby></legend></li><li id="1svfw"></li>

      <rt id="1svfw"><small id="1svfw"><strike id="1svfw"></strike></small></rt>
      <label id="1svfw"></label>

        <label id="1svfw"><meter id="1svfw"></meter></label>

        《爐石傳說》真正意義上的控制卡組是不是已經活不下去了

        share

        piggybankk:真正意義的控制卡組,指的是沒有終結手段,靠著把對方資源耗光才獲勝的卡組么?
        那這種卡組,其實比極限快攻和自閉還不應該存在,這二者至少占個快,純控制輸一手憋尿,和爐石這個十分鐘一把的手游定位完全不符。挖寶版本的臟牧和防戰二人轉,永遠也不會出現了。
        相對的,有一定終結能力的控制卡組,還有存在的可能。 發布于 2023-05-26 15:50:04

        BuildFighters0:不玩快攻或otk就不賠玩游戲 發布于 2023-05-26 15:50:04

        ZXY丶legend:這種卡組就是贏了很高興,但一般輸的多一直惡心自己 發布于 2023-05-26 15:50:04

        heifengshan:自閉卡組和極限快攻的問題是你打你的我打我的 發布于 2023-05-26 15:50:04

        天行_斬月:首先你要知道現在控制卡組缺什么——回合外干涉。爐石的控制根本不是真正的控制,準確的說應該叫防守。你無法控制對面要干什么,你只能去想辦法解決對面干完事之后鋪下來的怪和奶回來打掉的血。如果你點燃法啟動一半,我手牌打出來一張手動的法反把你點燃頂掉,這才叫控制。爐石歷史上最接近控制的卡組甚至不是防戰臟牧或者宇宙什么的,是全封騎。。。雖然人家不算慢,但是這東西正兒八經是控制卡組,回合外干涉拉滿。而解場疊甲憋尿的那叫防守卡組。
        以及控制也是需要終結手段的,不是純憋尿就完了,比如牧師有dk,這個就合理,防戰純憋尿人肉磨牌庫,就不太行,致勝慢對面就有機會反殺你,這也是控制越來越加快節奏的道理,一個環境馬速快了,再一個沒終結手段真不行。純憋尿就讓他留在歷史的垃圾堆里吧。。。 發布于 2023-05-26 15:50:04

        0o安嫻o0:克德鐵控制卡組 發布于 2023-05-26 15:50:04

        青云小小小詩:像貧瘠之地的控制牧和之前標準帶977的戰吼薩 這種還是死干凈吧。沒啥存在的意義。像現在標準防戰或者任務牧這種帶終結手段的控制卡組還是可以的,強度那是設計師的事情 發布于 2023-05-26 15:50:04

        收菜養老:控制卡組活不下去那是因為術士任務的原因 哪個控制卡組能比任務術厲害? 發布于 2023-05-26 15:50:04

        juewuy:我小丑牧打賊大優勢,然后呢然后呢?我把把匹配全tm是術士和法師,打術士全形態被吃分,打法師全看對面胡不胡,這nt的匹配機制就不給控制卡組活路。
        發布于 2023-05-26 15:50:04

        野貓三號機:控制卡組就是不能玩的卡組,不信你打開任何一個搜索引擎,輸入控制卡組,彈出來的是什么,就是一句話,控制卡組沒法玩,每個版本,每個環境,都是控制卡組沒法玩,所以控制卡組就是沒法玩的卡組,沒法玩的卡組才叫控制卡組
        控制卡組沒法玩 發布于 2023-05-26 15:50:04

        侵藏高猿:在我看來也就只有防戰能稱之為真正意義上的控制卡組,其他后期卡組要么是有超展開,要么是有終結手段,或者兩者都有 發布于 2023-05-26 15:50:04

        對這個游戲失望:低分段還有人玩宇宙術宇宙法,就是少,狂野不是分奴就是腳本 發布于 2023-05-26 15:50:04

        twoBinanBoOne:爐石傳說本來是消遣游戲,就是因為控制卡組臟牧,防戰,宇宙術這些玩家把這個破游戲續命成功的。
        設計師舍本求末難怪現在暴雪這么拉了。 發布于 2023-05-26 15:50:04

        YAMALO:哪來的控制卡組。。?,F在除了些快攻能耗光資源,其他基本和你打也是64開 發布于 2023-05-26 15:50:04

        出骨弓:正義的奧秘法可以出山了 發布于 2023-05-26 15:50:04

        羅馬正統奧特曼:其實不一定,要是控制卡組都有戰吼薩那種連拉帶吃的能力,那完全可以玩的 發布于 2023-05-26 15:50:04

        nixinxina:有術士任務和法師點燃,你控制個錘子,只要是控制就慢,你慢能慢過術士任務? 發布于 2023-05-26 15:50:04

        星魂x月魄:一代版本一代神,隨著游戲的更迭什么卡組都可能成為污妖王,也可能會跌下神壇掉進下水道,不可能守著一種玩法玩到關服的,爐石傳說的壽命對于卡牌游戲來說已經太長了,看看隔壁游戲王都發展成什么樣了,玩法本身被淘汰是不可避免的。所以爐石才出了懷舊模式專門給懷念以前玩法的人去玩 發布于 2023-05-26 15:50:04

        iV__vv:控制卡組早該扔進歷史垃圾堆,誰有時間天天和你憋尿磨時間,大家都是公交車或者吃飯時間玩一把。說不好聽的,控制卡組所謂的快樂,是建立在別人痛苦之上,快感和快速OTk輸贏都爽快絕不會磨人。所以設計控制卡組就必須全部死絕 發布于 2023-05-26 15:50:04

        Ghost_zzh:你還當現在的牧師有大主教那個版本嗎? 發布于 2023-05-26 15:50:04

        123哈發哈發:你玩控制,鋪場,otk,總得有個終結手段吧,你總不能把千甲德當控制吧 發布于 2023-05-26 15:50:04

        ice冰鎮西瓜:笑死,真有人把控制卡組定義為“沒有終結手段的卡組”?啥叫終結手段?難道是決斗大師刷個十幾點法強然后打臉?難道是費用夠了一手亞煞極丟藥水OTK?難道是攢了8攻的刀加法強隨從打對面臉30幾血?通過場面交換贏的難道不算控制?控制卡組不是沒有終結手段,而是大部分都是通過后期場面打資源贏的,我把你牌解光了,我自己依舊有資源可以打你,是隨從也好是法術也好,這叫控制卡組。
        現在版本和以前最大的不同就是很少會考慮資源,手牌資源,牌庫資源,完全是考慮攢OTK組件或者每回合最大化把對面壓死,因為不會拖到考慮資源的時候,在那之前要么他死要么我亡。
        還有舉例子說“防戰互相空丟解牌然后拖疲勞”真要舉這種例子,那我也來幾個“OTK卡組互相瘋狂過牌比誰攢的快,看誰運氣好到點就是死”“快攻大家互相瘋狂丟牌,能搶多少場面就搶多少,看說運氣好手順把對面打死”
        10幾回合嫌憋尿不行!幾回合把對面打死可以!說白了就是喜歡快攻和快速結束戰斗,本來就是個人傾向的喜好非得給自己貼金上升到“這游戲應該這樣”
        控制卡組不是沒有終結游戲的手段,而是終結手段非常偏向后期,很多人就覺得自己隨從丟光了,打不死對面了,就投了,然后罵一句‘’沒有終結手段就會拖”不知道人家手里還有肉肉有英雄卡等等,你不投人家也不用掛機等疲勞死,完全可以踢死你,只不過你自己看不到罷了。 發布于 2023-05-26 15:50:04

        orisea:看你怎么定義控制卡組了。純靠把對面資源耗完,自己沒有終結手段的,已經活不下去了。因為根本控不住各種妖艷賤 貨 發布于 2023-05-26 15:50:04

        忘記吧那些年的:怎么叫個真正意義的控制卡組,你的意思是不進攻,光靠解場把對面耗死嗎?那這種卡組還是死了最好 發布于 2023-05-26 15:50:04

        醉清風灬丿丶:冰封王座的控制法還是挺好玩的 發布于 2023-05-26 15:50:04

        minglan233:檔案員+銀行家版本壇子的罵聲可以跟奇跡法至暗術版本比肩了,顯然這樣的控制卡組主宰的版本不行。
        當然也可以換種思路,打臉快攻控制對手血量,鋪場快攻控制場面,otk控制自己血量水晶和手牌,這樣人人就都是快攻了 發布于 2023-05-26 15:50:04

        橙RainyCE:控制卡組≠貪比卡組??刂瓶ńM要去控制對手是因為自身卡組發力期是高費回合,所以需要許多解場卡來限制對手鋪場節奏。而不是說打無限資源,對面下什么我就解什么,把對面疲勞死。固然,這也是一類控制卡組,但不能代表所有控制卡組。
        而現在爐石的環境變化趨勢表明,拖疲勞的卡組已經淘汰了,因為你對抗的不僅僅是鋪場型快攻卡組,也不僅僅是和你同類型的控制卡組。還有許多賽馬卡組(它們的致勝回合比你更短,而你幾乎針對不了它們),所以現在的控制卡組必須要有更快的終結手段,然后就進入賽馬環節 發布于 2023-05-26 15:50:04

        更多《爐石傳說》真正意義上的控制卡組是不是已經活不下去了相關問題

        問題:《爐石傳說》真正意義上的控制卡組是不是已經活不下去了

        回答:對比了以后感覺繁體翻譯的更好一些,簡體有些地方過于接地氣了少了科幻作品的一些專業味道,而有些地方有沒把梗翻譯出來例如“漢堡牌”“必捷”,繁體看著比簡體稍微費勁一點,不過習慣就好。 詳情 >

        問題:《爐石傳說》希望微軟早點給爐石換個保守或者說玩游戲的設計師吧求求了

        回答:有些人也就趁著拳皇14這個微弱世代拼命黑一波了,快點繼續,不要停。 詳情 >

        問題:《爐石傳說》也沒必要噴哪個卡組了,這就是現狀

        回答:- - 請12樓的原諒那些被利貝爾轉的快吐血的人吧畢竟人家本人都說了跑了3年了可見他對空之軌跡有多么的有愛這是連續玩了100遍以上后就會出現的狀況前天在公汽上,玩笑P版空之軌跡旁邊的一女生:“?。??又是空之軌跡?!有沒搞錯,我現在看著這樣的就煩!不停的... 詳情 >

        問題:《爐石傳說》這套克蘇恩德是我新版本以來嘗試過的最爽卡組沒有之一

        回答:銀灰還是幻神,其他兩個算了,能天使算是較強力六星 詳情 >

        問題:《爐石傳說》2000勝法師淺談一下補丁后法師出路

        回答:另外看書的話,齊格飛還有個內戰期間60連勝的背景戰績??紤]到內戰其實持續時間不是很長,他還得花費一部分時間精力安撫民眾,這些背景板戰斗的平均持續時間應該挺短的。從可能帶著濾鏡的本人角度來看,紅毛的戰斗風格是非常務實的,他戰斗目標清晰,能比較快... 詳情 >

        主站蜘蛛池模板: 华人在线精品免费观看| 三级毛片在线免费观看| 国产h肉在线视频免费观看| 亚洲午夜精品久久久久久人妖| av成人免费电影| 亚洲午夜福利在线观看| 中文精品人人永久免费| 精品国产亚洲一区二区三区| 久久免费看少妇高潮V片特黄| 久久亚洲国产精品| 97碰公开在线观看免费视频| 亚洲制服丝袜第一页| 成年轻人网站色免费看| 国产亚洲欧美在线观看| 免费国产在线观看| 成人国产精品免费视频| 亚洲伊人久久大香线蕉苏妲己| 日韩免费高清大片在线| 99久久婷婷国产综合亚洲| 色www永久免费视频| 一级一黄在线观看视频免费| 久久久久亚洲av毛片大| 中文字幕免费在线| 亚洲日本VA午夜在线影院| 亚洲精品国产成人影院| 少妇人妻偷人精品免费视频| 亚洲国产av高清无码| 国产午夜鲁丝片AV无码免费| 在线涩涩免费观看国产精品| 亚洲第一二三四区| 在线观着免费观看国产黄| 国产午夜无码片免费| 亚洲va在线va天堂va手机| 免费看一级做a爰片久久| 日本免费电影一区二区| 亚洲国产AV无码一区二区三区| 亚洲日产无码中文字幕| 在线天堂免费观看.WWW| 国产日韩精品无码区免费专区国产| 亚洲精品美女视频| 亚洲色图综合在线|