《美國末日》第二遍通關(guān),內(nèi)心悲傷又充滿希望
北方安寇:過年期間正好有時間,認認真真的第二遍通關(guān)最后生還者2,玩完之后心情酸甜苦辣都有,游戲體驗也是過山車一般,情緒帶入感非常強烈,是我玩過所有游戲中全方位最牛逼的作品,每一個人物的刻畫都異常立體,艾比開始看見你都想砸電視,最后竟然心疼的不行,這種體驗真的太奇妙了,對了一代我也是玩了好幾遍,歡迎喜歡美國末日這個大IP的朋友說說玩后感,噴子們自覺繞行【圖片】【圖片】【圖片】
發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
remexoo:Part2我玩到1/3左右,目前感覺良好,表演完全打滿分 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
9為非作歹6:part2神奇的地方在于,它使part1成為了我最喜歡的游戲。 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
9為非作歹6:我肯定part2塑造的喬爾和艾莉。但不能接受半數(shù)流程被迫使陪伴一個我不關(guān)心的角色,更不要說此角色還是殺害喬爾的兇手。我能夠理解艾莉放過埃比是因為她需要一個理解、原諒喬爾的載體,但不妨礙過后依然對該名女子恨得咬牙切齒。即使你知道末世之下少有善終,但part1至少給了玩家一個自由遐想的空間。但現(xiàn)在,他們把part2粗暴地甩到了你的臉上,告訴你:快醒醒,這才是現(xiàn)實!
我能夠理解你標題中所說的內(nèi)心悲傷,埃比蓋爾安德森也確實找到了她存在下去的希望。但艾莉威廉姆斯最懼怕的噩夢已經(jīng)成真,她的故事沒能讓我看到希望。 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
檸檬茶泡泡:2的噩夢在于編劇將玩家強行帶入艾比,殺喬爾是替天行道,而艾莉的復(fù)仇作為玩家的宣泄則是一種罪,最后兩人都放下,變成玩家的心病,硌得慌,哭不出來 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
好吧冏獸:+1,本來以為艾比和那個小孩子會像艾利喬爾一樣可以去旅游生活,結(jié)果最后還被抓了,太心疼還好沒死 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
mllddshuai:我也是過年打折買的,剛通關(guān),確實好玩,對得起年度游戲 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
哦LaLa守護水泉:題主玩美末2掉幀嗎?為啥我的ps4slim玩起來有時候卡卡的 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
愛琴不要理由: 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
nehe230281:1的劇情末日里面帶著治愈效果,2是末日里面帶著致郁效果 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
rainrainnnn:很喜歡這個游戲。劇情也堪稱藝術(shù)。代入感很強。但是玩完給人的感覺如鯁在喉。因為頑皮狗用其超強的創(chuàng)造力和對人性的深度理解在虛構(gòu)的世界里構(gòu)建了一個堪比現(xiàn)實的故事。
沉浸于其中的時候,我差點忘記玩這款游戲的初衷。我玩游戲是來放松心情和愉悅自己的。但是,這款游戲玩完之后絲毫沒有這種感覺。心里難受的同時,也受到了來自編劇的思想傳遞和教育。而且傳遞的思想也比較深刻。與玩游戲的愉悅不同,它更多的是給人帶來深入思考。所以,我不認為美末2可以稱作為一款游戲。它更像是一個互動電影。
如果用食物比喻,美末二是一個由頂級大廚精雕細琢的一道具有極高藝術(shù)和觀賞價值的菜肴。它富麗堂皇,味道層次豐富。初嘗酸苦,細品香甜,回甘長久。美食家們分分給他打滿分。但,我們大部分的食客只是來填飽肚子來的。這么復(fù)雜細致的菜肴,遠不如一碗蛋炒飯,或者一個漢堡披薩來的更實際些。 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
rainrainnnn:很多時候我們玩游戲的目的就是為了暢快淋漓。但從此游戲的劇情中。我們并得不到這樣的體驗。所以很多人給它低分是基于較差的游戲體驗給的。基于體驗,他們會找到很多淺層的東西冠以各種理由來從多個角度去貶低這個游戲。這也是人的正常反應(yīng)。再加上文化差異,使得美末2的風(fēng)評不好。這都是可以理解的。歸根結(jié)底,我很開心能有這樣有深度的作品能夠被我玩到。但同時認為美末2作為游戲的定位不太準確。其實隨著玩家的品味的提升,出現(xiàn)這樣深刻復(fù)雜主題的游戲是遲早的事。美末2之前也有很多游戲的主題也在逐漸深入探討。但他們沒有像美末2做得這么過。 發(fā)布于 2023-06-08 19:00:16
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